【魔妖(まやかし)デッキ案】場に残る《妲姫》を強く使いたい《やっぱり燕の太刀!?》

パーツがようやく揃ったので、管理人もチマチマと「魔妖(まやかし)」のデッキ構築に着手し始めました。

本記事では、触ってみて気付いた事(主に「妲姫」に関する話題)について取り留めもなく書き綴っています。

……どんな形で落ち着けるかも実はまだ決まってないっす(;^ω^)

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麗の魔妖-妲姫

遊戯王カード 麗の魔妖-妲姫(スーパーレア) デッキビルドパック ヒドゥン・サモナーズ(DBHS) | チューナー・効果モンスター 炎属性 アンデット族 スーパー レア

《麗の魔妖-妲姫》 
チューナー・効果モンスター
星2/炎属性/アンデット族/攻1000/守 0
(1):「麗の魔妖-妲姫」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードが墓地に存在し、「魔妖」モンスターがEXデッキから自分フィールドに特殊召喚された時に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は「魔妖」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

 

「魔妖(まやかし)」デッキの連続シンクロを支える要の一枚。

条件を満たす度に何度も特殊召喚される破格性能を持つ代わりに、EXデッキからの特殊召喚に重い誓約を課せられる絶妙なバランスで成り立っているカードです。

間違いなく強い……しかし、それに伴う枷も半端ない…それが問題だッ!

《餓者髑髏》までの連続シンクロをすると場に残る

遊戯王カード 骸の魔妖-餓者髑髏(スーパーレア) デッキビルドパック ヒドゥン・サモナーズ(DBHS) | シンクロ・効果モンスター 闇属性 アンデット族 スーパー レア

《波旬》からのシンクロルート等、《妲姫》を使った連続シンクロの終着点には《餓者髑髏》《妲姫》の二枚が基本的に残ります。

《餓者髑髏》の方は一応攻撃力3300あるので場に残るのもありと言えばありですが、攻1000/守0の《妲姫》が棒立ちするのは、除外されるリスクなども考えると正直好ましくありません。

でもまぁ出せるもんは出したいですし、出来る事なら有効活用したいってのが人の常ですよね。

《不知火流-燕の太刀》がやっぱりベストマッチ!?

遊戯王OCG 不知火流 燕の太刀 ノーマル BOSH-JP075 遊戯王アーク・ファイブ [ブレイカーズ・オブ・シャドウ]

場にアンデット族が残る……ならば《不知火流 燕の太刀》のコストにしてしまおうッ!

冷静に考えて一番無駄もなく強いのがこの動きでしょう。

ただ、使う際にはデッキに「不知火」モンスターがいなくてはダメ。《妲姫》をリリース出来ないと結構アド損しそうな構造等々、全てが万事OKという訳ではなさそうです。

でもこれ以上の好相性カードは正直見当たりません。

《エネミーコントローラー》とかも悪くなさそう

遊戯王カード DP16-JP018 エネミーコントローラー ノーマル 遊戯王デュエルモンスターズ [DUELIST PACK -決闘都市編-]

ただでさえ受け身な「魔妖(まやかし)」にこれ以上罠カードを増やしたくないっ人は、《エネミーコントローラー》という選択も無しではないかも?

…しかし、やっぱり《不知火流燕の太刀》の方が種族的にはベストマッチよなぁ。

状況次第では《髑髏》+《妲姫》で《雪女》とかも視野なのかな?

氷の魔妖-雪女 スーパーレア 遊戯王 ヒドゥン・サモナーズ dbhs-jp037

墓地に《妲姫》がある状態で《波旬》inした場合は、《雪女》+《餓者髑髏》以上の盤面で終わる事が多いと思いますが、《雪女》をEXモンスターゾーンに展開する余力がないシーンなら、《餓者髑髏》《妲姫》《雪女》を出すのも手札次第ではありなんでしょうね。

例えば《魔妖変生》を引けてる状況化なら、完全耐性を成立させる為に《餓者髑髏》をあえて墓地に送っておくのは強そうですし、《雪女》《餓者髑髏》のトリガーも一応引けます。

結局《雪女》+《妲姫》ってさっきより微妙な状況は出来てしまいますが、まぁ有り無しで言ったら有りな場合も多そうです。(…「魔妖」リンク3、4とかが後々増えればこちらにも更なる旨味が出るんですけどね…流石にねぇかw)

「魔妖」の構築…結構悩ましいですね

【純型】【魔妖不知火】【罠ビ型】【ワイト型】【ヴァンパイア型】【骨の塔型】等々、構築幅が狭いと言われている割には色んなデッキ案がありますよね。

誓約との戦い……それこそが「魔妖」最大にして永遠の課題になりそうです。

コメント

  1. 匿名 より:

    リリースで効果発動するカードで相性いいカードがなかなかないという現実

  2. ここの より:

    餓者髑髏と妲姫の場合、星遺物からの目醒めで雪女出しつつ妲姫再生って手もあるね
    対象とる除去なら対象の不在で不発になり
    対象とらなくても効果破壊ならそのまま耐性持ち餓者髑髏が蘇るので、簡単には突破されないはず

  3. ユキ より:

    魔妖はどうしてもEX縛りのせいで今までのアンデシンクロのような幅の広い戦法が使えないのが辛くて・・・
    リリースとは違いますが強制脱出装置で手札に戻して次に備えるのもいいかもしれません

  4. 匿名 より:

    ドロー・マッスルのようなカードで守るか、コストにするか、難しいですね。

  5. cast より:

    やはり皆さん迷っているようですねぇ~
    色々相性が良いカードはあるんですけど、いまいちハマりきらない印象が強いです。要件等ですね。

    • 匿名 より:

      妲己二枚体制なら最後に九尾の狐で〆る事が出来ますね〜。
      ジェスターコンフィ等、手札からのレベル1展開手段を複数用意して連続シンクロ、リンク、レベル1展開でもう一度ガシャドクロ迄行き妲己雪女リリースで九尾の狐!なんて事も。

  6. 影霊衣と合わせる型もあるそうですよ

  7. 匿名 より:

    かなりファンデッキ色が強いですけど、自分は魔妖をメインではなく、60枚の【不知火ワイト】に何枚か出張させてギミックの1つとしてる感じですかね

    魔妖メインにしてしまうと制約がキツいので、EX1枚ずつと波旬2妲己1廻天2俥夫1辺りだけを組み込んでます

    • cast より:

      あー分かります!
      狙えるときに狙う感じ…そういうのも結構ありですよね。

      • 匿名 より:

        不知火だと、妲己を記事にある燕の太刀の他、不知火流 輪廻の陣で攻撃抑止&ドロソ化にも出来ますしね

        墓地に溜まったシンクロを炎神-不知火で一気にEXデッキに戻して、相手フィールドの大量破壊も狙えますね

        • cast より:

          何だかんだ言っても最小限の手札で餓者髑髏まで行けるのは強みですからねぇ それ以外も相性良くて良い感じです

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