【コレクターズパック2018 ・収録カードリストまとめ】新たなナンバーズ《No.75惑乱のゴシップ・シャドー》!モンスター効果をドローに変えるぜ!

公開日: : カードパック収録まとめ

『コレクターズパック2018』の情報が到着だぁぁ!

まだ4枚しか公開されていないにも関わらず、「時械神」、「御伽くん」、「トポロジック」、「ナンバーズ」と、テンション高まるカード多めで最初から飛ばして来てます。

ソース:【YU-GI-OH.JP】

©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©Konami Digital Entertainment

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コレクターズパック2018 商品概要

発売日 2018年5月12日 (土) 
価格 143円 (税抜)
収録総枚数 全45種
レアリティ分布 ウルトラレア4種/スーパーレア5種/レア10種/ノーマル26種
公式HP cP2018

収録カードリスト

カードリスト
  • JP001 《ゴッドオーガス》 ウルトラ
  • JP013 《リトマスの死の剣士》 レア
  • JP014 《リトマスの死儀式》
  • JP015 《リビング・フォッシル》
  • JP021 《時械神ミチオン》
  • JP022 《時械神ハイロン》
  • JP023 《時械神ラフィオン》
  • JP024 《時械神ガブリオン》 レア
  • JP025 《時械神サンダイオン》 ウルトラ
  • JP027 《虚無械アイン》
  • JP028 《無限械アイン・ソフ》
  • JP029 《無限光アイン・ソフ・オウル》
  • JP032《No.75惑乱のゴシップ・シャドー》
  • JP033 《No.90 銀河眼の光子卿》 ウルトラ
  • JP036 《地翔星ハヤテ》
  • JP037 《天昇星テンマ》
  • JP038 《天融星カイキ》
  • JP039 《覇勝星イダテン》
  • JP040 《覇道星シュラ》 レア
  • JP043 《トポロジック・ガンブラー・ドラゴン》ウルトラ
  • JP044 《ヴァレルガード・ドラゴン》

《ゴッドオーガス》

効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻2500/守2450
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。サイコロを3回振る。このカードの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで、出た目の合計×100アップする。その後、出た目の2つが同じ場合、その同じ目によって以下の効果を適用する。出た目の全てが同じ場合、以下の効果を全て適用する。
●1・2:このカードは相手ターン終了時まで戦闘・効果では破壊されない。
●3・4:自分はデッキから2枚ドローする。
●5・6:このターン、このカードは直接攻撃できる。

ディメンション・ダイスするっきゃねぇ!

御伽くんが使用した《ゴッドオーガス》が待望のOCG化!

アニメ版の効果とは大きく異なる性能を持っていますが、きちんとダイスに関する効果なので問題ないぜ!同じダイス目が揃うと効果が変化するってのも「D.D.D」感があっていいぞぉぉ!

「時械神(じかいしん)」新規

ついに全ての「時械神(じかいしん)」モンスターが揃う時がやってきました。しかも《虚無械アイン》から連なる《アイン・ソフ》《アイン・ソフ・オウル》までキッチリOCG化。…素晴らしい。

いずれのカードもかなり再現度の高い仕上がりになっていますが、個人的に驚きだったのは《時械神ミチオン》がほぼ完全再現のLP半分を実現している事です。

《ミチオン》でLPを半分にし、《ラフィオン》、《サンダイオン》、《グスタフマックス》で息の根を止める。うーん、ここにきて殺意が増し増しの増しになってますねぇ。

ソース【YU-GI-OH.jp】

「時械神」新規効果詳細

「時械神」新規カード
《時械神サンダイオン》
効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻4000/守4000
このカードはデッキから特殊召喚できない。
①:「時械神サンダイオン」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
②:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
③:このカードは戦闘・カードの効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。
④:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手ライフに2000ダメージを与える。
⑤:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。
《時械神ガブリオン》 
効果モンスター
星10/水属性/天使族/攻 0/守 0
このカードはデッキから特殊召喚できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
(2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手フィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻す。その後、相手は自身のデッキに戻した数だけドローする。
(4):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。
《時械神ラフィオン》 
効果モンスター
星10/風属性/天使族/攻 0/守 0
このカードはデッキから特殊召喚できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
(2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。このターン、このカードと戦闘を行った相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力分のダメージを相手に与える。
(4):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。
《時械神ハイロン》 
効果モンスター
星10/地属性/天使族/攻 0/守 0
このカードはデッキから特殊召喚できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
(2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。自分のLPが相手より少ない場合、その差の数値分だけ相手にダメージを与える。
(4):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。
《時械神ミチオン》 
効果モンスター
星10/炎属性/天使族/攻 0/守 0
このカードはデッキから特殊召喚できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
(2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手のLPを半分にする。
(4):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。
《虚無械アイン》 
永続罠
(1):このカードはフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、相手の効果では破壊されない。
(2):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札からレベル10モンスター1体を捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
●自分の魔法&罠ゾーンにこのカード以外のカードが存在しない場合、自分の墓地の「時械神」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。その後、手札・デッキから「無限械アイン・ソフ」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットできる。
《無限械アイン・ソフ》 
永続罠
自分の魔法&罠ゾーンの表側表示の「虚無械アイン」1枚を墓地へ送ってこのカードを発動できる。
(1):このカードは1ターンに1度だけ相手の効果では破壊されない。
(2):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分・相手のメインフェイズに発動できる。手札から「時械神」モンスター1体を特殊召喚する。
●自分の墓地の「時械神」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。
その後、手札・デッキから「無限光アイン・ソフ・オウル」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットできる。
《無限光アイン・ソフ・オウル》 
永続罠
自分の魔法&罠ゾーンの表側表示の「無限械アイン・ソフ」1枚を墓地へ送ってこのカードを発動できる。
(1):このカードは相手の効果では破壊されない。
(2):自分フィールドの「時械神」モンスターは効果の対象にならず、お互いにフィールドの「時械神」モンスターをデッキに戻す事はできない。
(3):1ターンに1度、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地からそれぞれ1体まで、カード名が異なる「時械神」モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。

「リボルバー」新規カード

「超強い!」と話題になった《トポロジック・ガンブラー・ドラゴン》が早くもOCG化決定!

流石に完全再現とはなりませんでしたが、相手の手札に干渉する効果は残っていて一安心。「リボルバー」「トポロジック」好きとして絶対に確保しなくてはならない一枚です。

【4/16:《ヴァレル・ガード・ドラゴン》追記】

《ガンブラー》に続いて《ヴァレル・ガード・ドラゴン》もOCG化決定!

効果破壊耐性と魔法&罠ゾーンのカード1枚を糧に、そのターン中に破壊され墓地へ送られた自分or相手モンスターを効果無効で特殊召喚。ほぼアニメのままの効果で大満足です。

「リボルバー」新規カード
《トポロジック・ガンブラー・ドラゴン》
リンク・効果
リンク4/闇属性/サイバース族/攻3000
【リンクマーカー:左/上/右/下】
効果モンスター2体以上
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、このカード以外のモンスターがリンクモンスターのリンク先に特殊召喚された場合に発動する。自分は手札を任意の枚数ランダムに捨てる(最大2枚)。その後、捨てた数だけ相手は手札を選んで捨てる。
②:このカードがEXリンク状態の場合に発動できる。相手は手札を2枚まで可能な限り選んで捨て、この効果で相手の手札が0枚になった場合、さらに相手に3000ダメージを与える。
《ヴァレルガード・ドラゴン》
リンク・効果モンスター
リンク4/闇属性/ドラゴン族/攻3000
【リンクマーカー:上/右/下/右下】
効果モンスター3体以上
(1):このカードは効果では破壊されない。
(2):1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンのカード1枚を墓地へ送って発動できる。 このターンに破壊され自分または相手の墓地へ送られたモンスター1体を選び、 効果を無効にして自分フィールドに特殊召喚する。
(3):1ターンに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを表側守備表示にする。 この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。 この効果は相手ターンでも発動できる。

勝鬨くんの【戦士族融合】テーマが来た

「レベルを持たないならレベル0ではないのか?」でお馴染みの勝鬨くんの使用テーマがついにOCG化します。

地属性戦士である《池翔星ハヤテ》が天を仰ぎ、光属性戦士の《カイキ》や《テンマ》を導き、勝利への覇道を歩む。

ネタにされる事が多い勝鬨君ですが、使用テーマは本当にカッコイイ融合テーマなんです。レベルに拘りを持った男の生き様をその目に焼き付けよ!!

ソース【YU-GI-OH.jp】

勝鬨くん新規効果詳細

「勝鬨」新規カード
 《地翔星ハヤテ》 
効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻2100/守 0
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールド上のみモンスターが存在する場合、または自分フィールド上に光属性モンスターが存在する場合、このモンスターはリリースなしで召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から光属性・戦士族・レベル5のモンスターを1体特殊召喚する。
(3):1ターンに1度、自分フィールドの戦士族モンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。このカードの攻撃力を500ダウンし、その攻撃を無効にする。
 《天融星カイキ》 
効果モンスター
星5/光属性/戦士族/攻1000/守2100
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、500LP払って発動できる。自分の手札・フィールドから、戦士族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(2):元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つレベル5以上の戦士族モンスターが自分フィールド上に存在している相手ターンに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
 《天昇星テンマ》 
効果モンスター
星5/光属性/戦士族/攻2100/守1000
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールド上にのみモンスターが存在する場合、または自分フィールド上に地属性モンスターが存在する場合、このモンスターはリリースなしで召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から地属性・戦士族・レベル5のモンスターを1体特殊召喚する。
(3):1ターンに1度、自分フィールド上の戦士族モンスターを対象とする効果が発動した時に発動できる。このカードの攻撃力を500ダウンし、その発動を無効にし破壊する。
 《覇勝星イダテン》 
融合・効果モンスター
星10/闇属性/戦士族/攻3000/守2200
レベル5以上の戦士族モンスター×2
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。デッキから戦士族・レベル5モンスターを1体手札に加える。
(2):1ターンに1度、手札を任意の枚数捨てて発動できる。このカードの攻撃力は捨てたカードの枚数×200アップする。
(3):このカードがこのカードのレベル以下のレベルを持つ相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度発動できる。その相手モンスターの攻撃力をそのダメージ計算時のみ0にする。
 《覇道星シュラ》 
融合・効果モンスター
星12/闇属性/戦士族/攻 0/守 0
「覇勝星イダテン」+レベル5以上の戦士族モンスター
(1):1ターンに1度、自分・相手のバトルフェイズに発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力は0になる。
(2):モンスター同士が戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。その戦闘を行うお互いのモンスターの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、それぞれのレベル×200アップする。
(3):融合召喚したこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。「覇勝星イダテン」1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 

遊戯王ゼアル関連新規

新たなナンバーズモンスター!

《No.75惑乱のゴシップ・シャドー》
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/風属性/魔法使い族/攻1000/守2600
レベル3モンスター×2体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:1ターンに1度、相手モンスターの効果が発動した時、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。その効果は「お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする」となる。
②:このカード以外の自分フィールドの「No.」Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする(このカードがX素材を持っている場合、それらも全て重ねてX素材とする)。

相手のモンスター効果をドローに変えろ!素材になれる超面白モンスター

背景に《No.48シャドーリッチー》がいるという事は、漫画版ゼアルに登場したシャドウをイメージしたナンバーズでしょうか?

素材もランク3の汎用素材でモンスター効果に対する絶妙な制圧効果。自身と自身の持つエクシーズ素材を他の「No.」エクシーズモンスターの素材に出来る柔軟性。…面白いッ!

リッチー以外の二体が何者なのか気になります。

追記:改めて見たら《ドラッグルーオン》と《三太夫》ですね…これ。

鉄男くんの《アイアンドロー》

通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドのモンスターが機械族の効果モンスター2体のみの場合に発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。 このカードの発動後、ターン終了時まで自分は1回しかモンスターを特殊召喚できない。

特殊召喚に関する制限が付いちゃった…

アニメだと発動後に発生する制約がなかったと記憶していますが、これが無いと機械族専用のただ強ドロー札になっちゃうので賢明な判断だと思います。

発動後に発生する制約なので、ゴリゴリ回した後に使えば問題ないですね!

No.90銀河眼の光子卿(ギャラクシー・アイズ・フォトン・ロード)

エクシーズ・効果モンスター
ランク8/光属性/戦士族/攻2500/守3000
レベル8モンスター×2
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「フォトン」カードをX素材としているこのカードは効果では破壊されない。
②:相手モンスターの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その効果を無効にする。取り除いたX素材が「ギャラクシー」カードだった場合、さらにそのカードを破壊する。
③:相手ターンに発動できる。デッキから「フォトン」カードまたは「ギャラクシー」カード1枚を選び、手札に加えるか、このカードの下に重ねてX素材とする。

フォトンサンクチュアリ素材化不可避!

新たな「ナンバーズ」モンスターは「ギャラクシー」で「フォトン」!?

「フォトン」を素材というテキスト部分で「ん!?」と一度止まりはしましたが、ナルホドナルホド、自分で素材をデッキから供給出来てしまうのか!(凄い)

しかもこの③効果、「ギャラクシー」「フォトン」カードとしか書いてないので、魔法・罠とかも行けちゃうじゃないですか!

「三沢」新規カード

条件はあれど装備魔法でここまで使いやすい蘇生効果札が登場するとは…。

除外のデメリットをエクシーズでやり過ごしたり、攻守ダウンを逆利用して《地獄の暴走召喚》の範囲に収めたり用途は様々!

汎用性の高い装備魔法と言う事で、《聖騎士の追想イゾルデ》の種にする事も出来て超便利!

【4/16:《リトマスの死の剣士》等追記】

待望の《リトマスの死の剣士》がついにOCG化。

TF版の効果ほぼ完全再現な上に罠を回収する③効果のオマケまで付いてるッ!?儀式魔法もドロー効果付きで《儀式の下準備》が腐る心配がない神性能してるぅぅ…。

罠カードの効果を受けないので《スキルドレイン》を背負えます。

「三沢」新規カード詳細

「三沢」新規カード
《リトマスの死の剣士》
儀式・効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻 0/守 0
「リトマスの死儀式」により降臨。
(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、罠カードの効果を受けず、戦闘では破壊されない。
(2):罠カードがフィールドに表側表示で存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は3000アップする。
(3):儀式召喚したこのカードが相手によって破壊された場合、自分または相手の墓地の罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
《リトマスの死儀式》 
儀式魔法
「リトマスの死の剣士」の降臨に必要。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1枚しか使用できない。
(1):自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「リトマスの死の剣士」を儀式召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「リトマスの死の剣士」1体を対象として発動できる。墓地のこのカードと対象のモンスターの合計2枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
《リビングフォッシル》 
装備魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。 このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは除外される。
(2):装備モンスターの攻撃力・守備力は1000ダウンし、効果は無効化される。

発売日は5月12日です

今回の『コレクターズパック』は何だか気合入ってるなぁ…(期待)。

発売日は5月12日の土曜日、約2か月後の発売日を今から楽しみに待ちましょう!

遊戯王OCG デュエルモンスターズ COLLECTORS PACK 2018 BOX
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Comment

  1. 匿名 より:

    勝鬨以外の梁山泊が使ったモンスターもOCG化してほしい
    フウジン、ライジンはかっこよかったと思うし

  2. 名無し より:

    流石にアニメのようにガードの墓地蘇生はターン1ついてるなぁ……、リトマスと魔晶龍で何か出来そうなきがする。

  3. 勲章厨 より:

    アインソフオウルまで進化させられればほぼ勝ちっつーか勝ちですな。
    ミチオンocg化で時械シャドールがまた強くなりましたので満足
    サンダイオン3枚集めるのキツいなぁ〜

  4. 匿名 より:

    個人的にはニュートリノダウジングとかRUMサポートが欲しいところなんですけどコナミさん

  5. ラララ より:

    勝鬨と同じ梁山泊の奴らが使ったモンスターも出してほしい
    フウジン、ライジンはイダテンと素材でCG化してほしいよ

  6. にゃん より:

    時戒神が予想以上に自重してなくて嬉しい…
    我々は7年間待ったのだ!

  7. ロマン派アクアアクトレス より:

    アイアンドロー…
    これは水晶機巧に入るのでは…?(まあドローにさほど拘りのないデッキだし、ハンドが欲しい時って大概積んでる)

  8. 匿名 より:

    コレクターズパックとかいうゴミパックきた

  9. 匿名 より:

    シュラは最近のリンクモンスターにもささりますね!あとエクシーズにも(???「レベル0ということだ!」)。
    レベル5以上の戦士か……ワンチャンあるのはd-heroか聖騎士かな?

  10. 匿名 より:

    シュラは最近のリンクモンスターやエクシーズモンスターにささりますね!(???「レベル0ということだ!」)
    レベル5以上の戦士族か……ワンチャンあるのは、d-heroか聖騎士ですかね?

  11. アインソフのアインソフオウルをサーチする効果は他の魔法罠があっても使えますよ。
    なぜかwikiもこの部分間違ってるんですよね。

    • 匿名 より:

      サーチがセットのことならそれは無理そう。
      あの効果発動条件は全くなく時械神の特殊召喚かアインソフオウルのセットの選択で、効果の条件として他に魔法罠が無いときアインソフオウルのセットで他のカードある時は選択できないかもしくは不発。
      同じく永続カードなら神の居城ヴァルハラも発動は無条件でもチェーンでモンスターゾーンにカードが1つでも埋まると不発になりますし。

  12. 匿名 より:

    シュラはリンクモンスターやエクシーズモンスターにささりますね!(???「レベル0ということだ!」)
    レベル5以上の戦士族というと、d-heroや聖騎士辺りですかね?

  13. 匿名 より:

    虚無戒アイン系がOCG化したなら女教皇の錫杖もしてくれよ~

    当時はぶっ壊れだと思ってたんだけどな…
    今なら墓地から時戒神除外で回収とか、時戒神サーチとか付きそう

  14. H.T より:

    アイアンドロー、今だとサイバー・ドラゴン強化でしょうが、アンティークギアも良いですよ。

    • cast より:

      アンティークギアでも確かに良さそうですね。先撃ちしても1回特殊召喚できたらOKってシーンも多そうですし

  15. 匿名 より:

    時戒神新規カードの欄、無限光「イン」・ソフ・オウルになってますよ~

  16. 匿名 より:

    ゴシップジャドーのNOと姿は「人の噂も75日」がモチーフみたいです。
    悪意を持ってねつ造して書き換える人という、まさに虚飾のNoというイメージが割と好みです。
    虚飾も以前は大罪系の一つだったので、漫画版ゼアルにいても問題なかったのかも?

    • cast より:

      シャドーリッチーがいるので勝手に漫画版のイメージが出来上がっちゃってました。他の二体のチョイス理由はなんなのかなぁ?

  17. 名もなき帝使い より:

    ゴシップシャドウ、風属性の魔法使い、ランク3とはまるでマジェスペクターのためにあるようなカードですね。
    でもやはり新ルールがまだ厳しい………

  18. 匿名 より:

    ゴシップシャドーの75は人の噂も75日から来てるのでしょうかね?

  19. ラララ より:

    噂は75日だからゴシップか……

  20. (`0言0́*) より:

    個人的に鉄男のカードが収録されたのが嬉しい。いつか委員長の使ったカードも収録してほしいです。

  21. 匿名 より:

    惑乱なのにドローだと……?

  22. 匿名 より:

    ゴシップシャドーは何気に数少ない風ナンバーズですね
    調べたらスターシップトマホーク以来の2枚目で驚きました

  23. ここの より:

    ロンゴミアントやデスキマイラに大量の素材持たせるのは面白そうですね
    ナンバーズ限定もいい感じのリミッターになってて安心
    駄天使とで1ターンで特殊勝利を狙うチャレンジャーも居そうですが

  24. 匿名 より:

    ゴシップシャドーは何故75なんだろうと思ってたら人の噂も75日でNo.75って他サイトのコメ見て納得しました
    風属性なのも「風の噂」って事なんですかね

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