【採用率は低いけど実はヤベェ遊戯王カード5選】決まるとヤベェ奴がいるッ!

公開日: : コラム

採用率・使用率は低いけど、ヤベェ効果(強さ)を持った奴がいる。お世辞にも使い易いとは言えないけれど、決まった時の強さは本物…そんな奴がきっといるはず。

本日は、そんな決まるとヤベェ次元から管理人が選んだ5体のモンスターをご紹介します。

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採用率・使用率は低いけど実はヤベェ遊戯王カード5選

火之迦具土(ヒノカグツチ)

スピリットモンスター
星8/炎属性/炎族/攻2800/守2900
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時に発動する。次のターンのドローフェイズのドロー前に相手は手札を全て捨てる。

 

相手の手札を全て捨てる凶悪効果

戦闘ダメージを与えると次のドローフェイズ前に全ての手札を捨てさせる凶悪効果。特殊召喚不可・最上級モンスター・戦闘を介す効果・スピリットの特性などが相まって中々に難しいカードという評価に収まっていますが、やってること自体はかなりヤバ目(なんてったって全ハンデス)。

マナを介さないことで一気に手札を吐く事が可能な『遊戯王』というルールだからこそこの評価で落ち着いているけど、MTGだったら超人気コマンダーとして使われてそうな逸材だなぁ…といつもしみじみ感じる存在。イラストも荒々しくて良い。

八俣大蛇(ヤマタノドラゴン)

《八俣大蛇/Yamata Dragon》
スピリットモンスター
星7/炎属性/ドラゴン族/攻2600/守3100
このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 自分の手札が5枚になるまでデッキからカードをドローする。

 

ヒノカグツチと双璧をなす存在

奴が奪うなら私は与えよう。手札がゼロの時に効果が誘発すれば、一気に5枚ドローという爆アド中の爆アドを巻き起こす問題児。

コチラも書いてあること自体は滅茶苦茶だが、特殊召喚不可・最上級モンスター・戦闘を介す効果の3つだけで運用するのは非常に困難です。

EMガトリングール

融合・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2900/守 900
「EM」モンスター+レベル5以上の闇属性モンスター
「EMガトリングール」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのカードの数×200ダメージを相手に与える。このカードがPモンスターを素材として融合召喚していた場合、さらに相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

 

素材指定の緩さ・バーン&破壊バーンの殺意

程よく緩い融合素材指定。自分・相手の場のカードの数×200という期待値十分な火力。更に条件付きでモンスターを破壊しつつ元々の攻撃力分のダメージを与える追撃力。

その殺意溢れる効果からは、「EM」(エンタメ)という言葉は全く連想できない。もしかしたら「EM」(エンタメ)にも地下世界(裏の世界)みたいなものがあるのかもしれない…(殺しの芸術的なヤベェ思想)。

異星の最終戦士

《異星の最終戦士/The Last Warrior from Another Planet》
融合・効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻2350/守2300
「ダーク・ヒーロー ゾンバイア」+「魔力吸収球体」
このカードが特殊召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。

 

厳密に言うと使われているけどね

《デビルフランケン》や《やぶ蛇》から出す事があるので、厳密に言うと使われていますが、20年近く前の融合モンスターが現代モンスターを越える制圧能力を持っているってやっぱり凄い。召喚・反転召喚・特殊召喚封じって最終戦士過ぎるよね…(フィーリング)。

真竜機兵ダースメタトロン

《真竜機兵ダースメタトロン/Metaltron XII, the True Dracombatant》
効果モンスター
星9/光属性/幻竜族/攻3000/守3000
このカードを通常召喚する場合、モンスター3体をリリースして召喚しなければならず、
モンスターの代わりに自分フィールドの永続魔法・永続罠カードをリリースできる。
(1):このカードは、このカードのアドバンス召喚のためにリリースしたカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を受けない。
(2):アドバンス召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。地・水・炎・風属性のいずれかの融合・S・Xモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。

 

ここまで効果モリモリなら強いはずなんだ…

モンスター・永続魔法・永続罠をリリースしてアドバンス召喚した場合、攻守3000のモンスター効果・魔法・罠の効果を受けないモンスターが誕生します。

3体リリースは確かに重いけど、ここまで効果モリモリなら絶対に強いはずなんだ…。

《大捕り物》と相性が良いので最近ちょいちょい使っていますが、やっぱり出ると強いです(当たり前)。

皆が選ぶヤベェ奴(モンスター)は誰かな?

今回紹介したのはあくまで管理人が選んだヤベェ奴(モンスター)の5選です。

採用率は高くない・正直使い難い。でも効果・強さは本物…ってモンスターはまだまだいるはず!

…皆さんの選ぶヤベェ奴(モンスター)は一体誰でしょうか?

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Comment

  1. 匿名 より:

    エクゾディア…

  2. えこー より:

    個人的にはフォッシルダイナ・パキケファロですかね…
    警戒する人がそうそういないんで割と決まります

  3. 匿名 より:

    白闘気白鯨

  4. 荒くれナンバーズ より:

    魔女の一撃 とかですかね

  5. 匿名 より:

    一色即発とか

  6. 匿名 より:

    ヘル・テンペスト

    トーチと二枚でゲームエンド級のデッキ破壊できます

  7. 匿名 より:

    ダイスポット

  8. 匿名 より:

    採用率は高くない・正直使い難い、出せても実際弱い。そんなだけど魅惑の女王使い続けてます。

  9. 匿名 より:

    sophia一択

  10. D-HERO教徒 より:

    ブレイブアイズペンデュラムドラゴンも入れてあげてくさい!

  11. 匿名 より:

    地縛神チャクチャルアかなぁ
    神縛りあるとかなり酷い

  12. 匿名 より:

    フェンリル

  13. 匿名 より:

    天照
    リバース効果は中々だが知ってるやつからすれば2体リリースセットで警戒されるなが難点ではあるが決まれば強い

  14. ナチュルはアントジョー、バタフライ、マロン辺りが並ぶと辛いんですよねぇ。
    シンクロ体とバンブーシュートに限らず、下級もうまくコントロールされる可能性があります。

  15. 匿名 より:

    ガトリングールはズァークの影響で生まれたモンスターだからなそりゃ強いに決まってる
    そのズァークもP効果はかなり強いよね

  16. 匿名 より:

    アルティメットファルコン
    どのデッキもライトニングさん呼べると思うなよ(´;ω;` )!

  17. 匿名 より:

    ダースメタトロンは使えば使うほど弱く感じる

    • 匿名 より:

      なんでや…うちの天気デッキの切札の一角なんやぞ…。( ノД`)…

    • 匿名 より:

      打点が足りないよね…
      それで楽に突破される
      最悪の場合、壊獣で終了して後続効果も使えない

  18. 匿名 より:

    BlooーDですかね
    スキルドレイン効果は今でも充分通用する制圧力がありますし装備カードを割られてもオネスティネオスで打点補助できるのは昔にはなかった利点ですね

  19. シューティングクエン酸ドラゴン より:

    バーサークデッドドラゴンが好きです。デーモンとの駆け引きはリンク召喚のおかげで発動しやすくなったし(貫通付与のペンテスタッグがオススメ)フリーチェーンで発動できる使い勝手の良さもあって豪快で楽しいデッキが組めますよ。

  20. 匿名 より:

    上の方で挙がってないのだと

    ビクトリーバイパーXX03

    を推します。
    光、機械、レベル4とサポートに恵まれていて、自分と同じステータスを持つトークンを生み出す独特な効果と面白さ。オネストやリミ解、団結の力を用いたワンキルなど今じゃ通用しないのは分かりますがそれでも使ってて楽しくてハマれば強い。良カードだと思います。

  21. ロマン派アクアアクトレス より:

    カードで言うなら水舞台とかですかね、地味な耐性が強いです
    アクアアクトレス、カエル、バジェなどいろいろ混ぜ込んだローレベル水属性デッキで置いて使ってます
    置物としても強いですが、ダブルサイクロンで割って餅カエルとか蘇生するのもまたオシャレ

  22. 匿名 より:

    ネオダイダロスとかかな

  23. 匿名 より:

    4体素材付きロンゴミアント・・・・・

  24. 匿名 より:

    大会優勝できるぐらい強いモリンフェン

  25. 匿名 より:

    レモン・タイラント
    進化前や他派生に隠れがちだけど、ノーコスト全ブッパが弱いわけがない

  26. 破れたトゥーン より:

    ダースメタトロンは天気デッキとか幻魔デッキではいい活躍しますよね

  27. 匿名 より:

    紹介されたスピリット以外も結構やばいのがいるスピリット(天岩戸とか)

  28. ここの より:

    ザ・ワールド!(ダブルネタ)
    ロードパーシアスのおかげもあるけど、ぶっちゃけ今のカードプールで先攻ターンスキップなんてお茶の子さいさいですからね・・・
    自分は魔神儀ネフティスで暴れさせています

  29. 匿名 より:

    邪神アバターかな
    魔法・罠封殺にほぼ戦闘破壊できないのは結構辛いです

  30. RUMロマンス より:

    グリオンガンドですかね。最低でも3枚除外できて攻撃力3000で破壊されても除外版死者蘇生できるのはよき力。召喚条件もわりかしクリアできる。

  31. 匿名 より:

    これはトーテム・ファイブ

  32. 匿名 より:

    モンスターだと「マドルチェ・ピョコレート」「炎王獣ガルドニクス」「暗黒界の魔神レイン」ですかね。
    それぞれ「攻撃と効果の永続無効」「他の炎王モンスターと合わせて攻撃を最大7回受けれる」「モンスターか魔法罠を全破壊」と、出来ることは強いしカテゴリの新規で強化されたり使える状況にしやすくなったのですが「そのカードとカテゴリの動きとの不一致」「使える状況に持っていく癖の強さ」等の理由で採用しているのをほぼ見かけません。

    使って見せると意外と強かったんだとは言って下さる方が多いのですが、使うかとなるとやはり難しいようです・・・

  33. 遊矢ファン より:

    ガトリングールからのオッドアイズ・アドバンス・ドラゴンは殺意の塊です(笑)ψ(`∇´)ψ

  34. 匿名 より:

    スピリット強化がいまいち微妙なのはひどい効果持ちがちらほらいるせい

  35. 匿名 より:

    ダースメタトロン好きなカードなので上手く使って上げたいんですけどね…とりあえずエクストラの枠があく呪眼に1枚入れて遊んでます

  36. 匿名 より:

    The tripping MERCURY
    三体リリース要求するモンスターの中ではかなり微妙な立ち位置なんですが、フリー対戦で逆転の一手になった経緯からお気に入りなんですよね

  37. 匿名 より:

    ダースメタトロン天気だったら大分使えるぞ

  38. 匿名 より:

    魔界の足枷かな
    通れば1枚で1000以上稼げて、
    攻撃が通らなくてもステータスそのまま。
    対リンクモンスター、装備魔法で結構追い風っぽいし。

  39. 匿名 より:

    なかなか見ないけど決まれば強いってことならウィジャばn(殴

    クリームゾンノヴァの陰に隠れちゃってる感あるけどバスターガンダイルの攻撃力3000の条件、対象縛り無し3回攻撃はマジで
    えげつない

    自身の効果で相手に処理されてもリカバリー効果もあるし、方界にはえげつない攻撃力上昇系があるから全然ゲームエンドまで持ってける
    出す為の素材もウィジャムサポートも増えたから全然ワンチャン狙ってける殺意のある1枚

  40. 匿名 より:

    オシリスだな、やっぱり。攻撃力2000ダウンで、0になったら破壊されるのって結構辛い。黒庭と合わせると大抵のモンスターは破壊される。リンクモンスターはほぼ確殺。

  41. H.T より:

    「ディープアイズ・ホワイト・ドラゴン」ですかね。バーン効果もあるし、道連れ効果もある。しかし、青眼デッキではサーチしづらく、事故ることもあるので、入れないことも多い…。
    あとは「ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン」も思いましたが、今回のテーマの「実はやばい」という点では微妙ですが、トゥーンデッキで打点3000はまだ貴重ともいえるので。

  42. 匿名 より:

    イタチの大爆発
    劣勢を覆す決まると楽しいカード

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