【新たな力《ドラグニティナイト-アスカロン》で除外除外除外】《クーゼ》で《バルーチャ》救済!?

公開日: : 雑談

最新パック『サイバネティック・ホライズン』にて、《ドラグニティ・アスカロン》、《ドラグニティ-クーゼ》という素的な新規カードが同時に二枚収録される事が判明した「ドラグニティ」。

出来る事なら特集したい。しかし、残念ながら管理人は「ドラグニティ」の知識に長けていない。

だけど折角の新規だし記事にしたいじゃない…(切実)。なので、長けていないながらも色々と調べて記事にしてみました。

…間違った事を書いていたら、優しく指摘していただけると幸いっす(*’ω’*)

©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©Konami Digital Entertainment

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ドラグニティナイト-アスカロン

《ドラグニティナイト-アスカロン》
シンクロ・効果モンスター
星10/風属性/ドラゴン族/攻3300/守3200
「ドラグニティ」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の「ドラグニティ」モンスター1体を除外し、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを除外する。
(2):S召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。 EXデッキから攻撃力3000以下の「ドラグニティ」Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。

名称ターン1を持たないモンスター除外効果!

墓地除外は他のカードとの兼ね合い上少し引っかかりますが、状況次第で盤面のモンスターを全て剥し、攻撃力3300で特攻できるのは魅力的に映ります。

効果は強力。後は如何に【シンクロ召喚】を成立させていくかが重要になってきそうですね。

効果注目点
  • 少しだけ配慮された素材制定
  • エースに相応しいステータスの高さ
  • 墓地リソースが許す限り機能するモンスター除外
  • やられても後続で斬り返す反骨心

《ドラグニティ-クーゼ》は繋ぎ役としてかなり有能そう

《ドラグニティ-クーゼ》
チューナー・効果モンスター
レベル2/風属性/ドラゴン族/攻1000/守200
このカードをS素材とする場合、「ドラグニティ」モンスターのS召喚にしか使用できない。
①:フィールドのこのカードをS素材とする場合、このカードのレベルを4として扱うことができる。
②:このカードが装備カード扱いとして装備されている場合に発動できる。装備されているこのカードを特殊召喚する。

シンクロ幅を大きく広げる会心の一枚

「《アスカロン》を出す為には《レヴァティン》⇒《ファランクス》の流れか…。」…と若干の重さを感じていましたが、《ドラグニティ-クーゼ》が公開されてその状況は一変!

《ドゥクス》⇒《クーゼ》からの《ドラグニティナイト-バルーチャ》の流れや、《ヴァジュランダ》+《クーゼ》の流れでもシッカリと《アスカロン》への道が繋がっている!凄い。

《レギオン》からレベル7シンクロの選択肢も生まれたし、色々とルートが変わりそうな一枚なんじゃないでしょうか?

効果注目点
  • シンクロ幅を一気に広げる柔軟な効果
  • 有能だが、制約によって《ファランクス》の役割を奪ってはいない配慮

ここに来て《ドラグニティ・バルーチャ》に注目集まる!?

【遊戯王】 ドラグニティナイト-バルーチャ (スーパー(パラ)) [DTC3-JP059]

「効果は魅力的だけど、素材指定的に厳しいわ…。」と長年言われ続けて来た《ドラグニティナイト-バルーチャ》が、新規カードの双方とバッチリとシナジーしている点に注目。

上でも述べましたが、《ドラグニティ-ドゥクス》から《ドラグニティ-クーゼ》を装備するだけで《ドラグニティナイト-バルーチャ》が出せるようになるってのは革命と言わざるを得ません。

墓地ががっつりと肥えていれば、《バルーチャ》の効果で大量に「ドラグニティ」を装備し、分離からの更なる展開ルートも思いのままッ!(こ、これが宇宙…。)

《アスカロン》の展開にも繋がりますし、《アスカロン》がやられた際の斬り返しとして《バルーチャ》は有用と、ここに来て《バルーチャ》の株が上がりまくってる気しかしません。

こりゃ開発段階からかなり《バルーチャ》を意識して作られてんなぁ…。

言うなれば《ファランクス》亜種である《クーゼ》がかなり有能そう

超有能な《ドラグニティ-クーゼ》ですが、S召喚に制約が設けられているので、《ドゥクス》⇒《ファランクス》の十八番である《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》は出せないように調整されています。

《クーゼ》が来るから《ファランクス》がいらなくなるって事はなく、むしろ墓地にいないと始まらないカードたちが6枚体勢に出来るようになったって意味合いが強そうですね☆

キッチリと両方使うと思うので、「ドラグニティ」に興味がある人は《ファランクス》を今のうちに集めておくといいかもしれませんね?

ガッツリ再録するタイミングもなさそうですし、これから「ドラグニティ」を始めるって人は結構骨が折れそうですなぁ~

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Comment

  1. 匿名 より:

    昔組んでたから強化されるの嬉しい!
    可能ならレベル2のドゥクス効果が出ると、爆発的に強くなるかな?

    • cast より:

      釣り上げ側にも新規が来ると かなり変わりそうですねぇ あとは分かりやすくサーチとかでしょうか

  2. 匿名 より:

    調和の宝札高騰するかな?うーん…

  3. 匿名 より:

    何げにドラグニティ強化は間接的なサイバー・ダーク強化にもなるんですよね。
    サイバー・ダークでクーゼを釣りレベル2モンスターとアスカロンになれるので、サイバー・ダークデッキに出張セットになるかもしれません。

  4. 匿名希望の熊 より:

    覇王ドラグニティ作ろうと意気込み、アスカロン情報で気分を上げられダークヴルム制限で落とさせる。そしてクーゼ情報で再上昇。
    ここ数日で気分の上げ下げがコナミに左右されてて何だか悔しいっすわ・・・。

  5. 匿名 より:

    ファランクスはファランクスで必要
    クーゼじゃクリスタルウィング出せないし

  6. 匿名 より:

    うーん、相手ターンで使えて対象取らなかったら強かったんだけどなあ
    ちょっと最近のカードと比べるとパワー落ちるし、もう2段階ぐらいのドラグ強化が欲しい所

    • cast より:

      相手ターンに使えたら文句なしの強さですねぇ でも結構出し易いので 墓地リソースを削る点が最大の問題点かもしれませんねぇ

    • 匿名 より:

      対象取らないフリチェ除外はぶっ壊れすぎですよ

  7. 匿名 より:

    後は使いやすいリンクとミスティルとレヴァテインをサーチするカードが来れば最高だぜ!
    テンペスト帰してもいいのよ?

    • cast より:

      征竜は戻って来るとしたらやっぱりエラッタでしょうか?どうすれば戻れるかを皆で考えるのも楽しそうですね

  8. ネテルヒトー より:

    昔ドラグニティのストラクが出てよく使ってました。ぶっちゃけシンクロ使うより強かったですでもS召喚したくてファランクスが欲しかったけど当時2kくらいで手が出せなかった思い出。

  9. にゃん より:

    裏サイバー強化や!と思って歓喜したらS制限あるのに気付いてズコーッ
    クーゼはクリスタルウィングなどは出せないのでファランクスとも差別化できてますね、バルーチャで大量展開するのが面白そう
    アスカロンの除外効果は最近の破壊耐性持ちは対象耐性も標準装備してるので破壊と大差ないんですよね…対象とらなければよかったのに

    • cast より:

      ドラグニティにとっての墓地は命みたいなところもありますしねぇ 強いけど結構リスキーな存在カモしれませんね

  10. 霞の谷の竜騎兵 より:

    今までは波動共鳴を使いバルーチャを出してきたけどクーゼのお陰で出しやすくなったのはありがたいですね。フェルグラントドラグニティではレヴァテインだけの連続展開しなくても良くなるのはまた大きな点でもあります。強い弱い関係なく新規をいただけるだけでもホントに嬉しい…いい風吹いて来た\\\\٩( ‘ω’ )و ////

  11. 霞の谷の竜騎兵 より:

    クーゼ登場によりパルチザンも使わなくなりそうな自分がいる…

  12. 霞の谷の竜騎兵 より:

    今までは波動共鳴によるバルーチャなどを活かす戦術をとって来たのが大分短縮されますしこれ地味に自分の中では高ポイント。波動共鳴、君のことは忘れない…
    どちらにせよ強い弱い関係なく新規をいただけるだけでホントにありがたいです。

  13. AYBな鮫使い より:

    クーゼの登場で私の竜騎士聖国盟主(ドラグナイトサンクチュアリMASTER)ウィンでのレギオンの使い勝手がかなり良くなりそう…と思っていたら制約見てうーんってなってしまいました…(ウィンちゃん使う都合上デブリドラゴンが入っているのでエクストラが既にかつかつなのです…)

    • cast より:

      でもこの制約がないとファランクスが肩身の狭い思いをしかねないので しょうがないですね

  14. シューティングクエン酸ドラゴン より:

    長く愛用しているデッキの1つなので新規の登場は嬉しい!鳥男が竜に乗ったり降りたりを繰り返している様を想像すると笑えますよね。どちらもシンプルな性能で、不遇だったバルーチャも救済されて良い強化ではないでしょうか、あとはミスティルを引き込むドロー力を鍛えねば。

  15. bana より:

    ナチュルパルキオン狙いで大量に買ったHA02のドゥクス 韓シクの出番が来た。

  16. ミズキ より:

    ドラグニティ好きのワイ歓喜
    でも出来れば出しやすいLv4鳥獣も欲しい

    アスカロンはドラグニティの神槍みたいなデザインしてますね
    乗ってるのはドゥクスかな?

    • cast より:

      どうやら神槍にドゥクス騎乗っぽいですね 背景ストーリーが気になりますね

      • ミズキ より:

        確かセフィラのストーリーの時に、ドラグニティチューナーが合体して槍になったんでしたね

  17. 霞の谷の竜騎兵 より:

    しかしそこで敵勢力に利用されてしまうのはなかなか酷い設定でしたよね、何故今になって竜に体現したのか気になる点ではあります、また、ドラグニティ達は何処に身を潜めていたかも地味に謎めいている…

    • cast より:

      うーん どこらへんに登場する存在なのか…メタファイズエクゼキューターとかと絡んでくるのかなぁ?

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