【ザ・ダーク・イリュージョン】永続罠カード《メタルフォーゼ・コンビネーション》の収録が決定!

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本来ならアニメの感想記事をUPするタイミングなのですが…
本日の放送は卓球次元に侵略されてしまったのでお休みになってしまいました…

まぁ、こういう日もあるさ…

その代わりって訳ではないですが、公式Twitterにて最新カードの情報が!?

メタルフォーゼトラップカードの情報キター

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メタルフォーゼ・コンビネーション

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永続罠
①:1ターンに1度、融合モンスターが融合召喚された場合、 その融合モンスターよりレベルが低い、 自分の墓地の「メタルフォーゼ」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「メタルフォーゼ」モンスター1体を手札に加える。

維持して良し、墓地に送って良し!

融合召喚に成功すると墓地の仲間を1体特殊召喚!このカードが墓地に送られた場合にはデッキから「メタルフォーゼ」モンスターをサーチ。2つの効果でコンビネーションの下準備はばっちりだ!

ペンデュラムテーマと墓地の吊り上げ効果だと一見アンマッチ感がありますが、手札融合した際に墓地に送られた「メタルフォーゼ」モンスターをケアする為に設計されているって感じだと思います。(もちろん融合体を特殊召喚しても良いぞ!)

②の墓地落ちサーチは「メタルフォーゼ」モンスターの共通P効果である破壊サーチとの相性は抜群なので、能動的に破壊しても良さそうです。

そして、①②ともに1ターンに1度の縛りがない!
トラップなので遅さは当然ありますが、アドの塊みたいなカードですな…。

《マジカルシルクハット》で墓地に送ろう!

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通常罠
①:相手バトルフェイズに発動できる。 デッキから魔法・罠カード2枚を選び、 そのカード2枚を通常モンスターカード扱い(攻/守0)として、 自分フィールドのモンスター1体と合わせてシャッフルして裏側守備表示でセットする。 この効果でデッキから特殊召喚したカードはバトルフェイズの間しか存在できず、 バトルフェイズ終了時に破壊される。

毎度お馴染みシルクハット!

フィールドから墓地へ送られた場合に効果を発動するタイプのカードを紹介する度に《マジカルシルクハット》の名を挙げている気がしますが…。
1ターンに1度の縛りもないので一気に二枚墓地に送ってサーチしまくれるのはナイスですね!

《苦渋の決断》との相性は最高だ!

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通常魔法
「苦渋の決断」は1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキからレベル4以下の通常モンスター1体を墓地へ送り、 その同名カード1枚をデッキから手札に加える。

サーチしながらコンビネーション対象を確保できる

現在判明しているカードでも《メタルフォーゼ・ゴルドライバー》と《メタルフォーゼ・スティエレン》の2種類がサーチ可能。サーチするだけでなく墓地に《メタルフォーゼ・コンビネーション》の①効果で対象にする「メタルフォーゼ」モンスターを確保できる!

これは素晴らしいと言わざるを得ない!

そういえばこちらも紹介されてました…

wa-

この採録情報は一体何を意味するのか…

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もしかして…「獣闘機」が近々収録される前触れなんじゃ…

いやいや、まだ判断するには早すぎる…
HAHAHA…きっと気のせいさ!

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Comment

  1. 虚無男 より:

    HEROとDDの融合を抑止する事ができる優れものの罠ですね!
    あと、融合パックまだかな~?(楽しみ)

  2. 匿名 より:

    ??「我が番組を書き換えたのだ・・・」

    シャドールフュージョン使えば落としたメタルフォーゼをそのまま特殊召喚できますね。ちょっとテーマ混合のデッキも考えておこうかな

  3. TMY より:

    これ、相手が融合した時も反応するのかな?
    それはそうと手札融合した時のケアや決断と相性がいいですね
    マジカルシルクハットは言わずもがなマジックプランターでも美味しい

  4. 匿名 より:

    2の効果のおかげでツインツイスターを恐れずに使えるのは大きいですね。

  5. 匿名 より:

    強いテーマになるとは思っていたけど、こんな楽なサーチまでもらえるとは…
    とりあえず1ターンにどちらかしか発動できない縛りはどこですかねぇ?(ハーピィ使い並感)

  6. RUMロマンス より:

    今日は外せない用事があってジャック戦見れねーと思った矢先!他の人には悪いけど良かったー!

    メタルフォーゼはオッドアイズとリゾネーターレモン混ぜて使おうと思ってます。そのプロトタイプが今のイグナイトです。確か、スカーライトって通常モンスター破壊できないんですよね…?普通の融合混ぜて、ワイアームやボルテックス出してもいいかもなんて。案外、可能性の塊かも、と睨んでます。

    • cast より:

      スカーライトは特殊召喚されたスカーライト以下の攻撃力を持つ効果モンスターしか破壊できないのであってますよ!

  7. EXデッキ焼き より:

    これは超融合を使えという事なのか、それとももう一枚超融合的なメタルフュージョンがくるという暗示なのか。とにかく今は苦渋の決断を、買わないと行けませんね。
    そしてワーウルフ、管理人さんの言うとうり戦闘獣機OCGの布石っぽいですね。前回はフィッシャーマン再録のすぐ後に三世収録でしたから。

  8. 融合次元の匿名 より:

    一気に拡張性が増えた感じがするけど、他のテーマがもっと強くなる気が…
    しかし、『炎属性』として纏まってない気がするが、どうなんだろ。

    何、真炎の爆発対応が炎属性の第一関門ではないのか?

    • ヴォルヴォル より:

      ノイドといいヴォルカニックといいイグナイトといい、爆発が入らない炎属性なんて沢山ありますし
      風と炎はその属性である利点は元々そんなにない

    • cast より:

      これで爆発対応は流石にやりすぎって判断なのかもしれませんねぇ~(対応しててほしいって気持ちは確かにありますw)

  9. ラムナ より:

    メタルフォーゼは今のところ食指が動かないんだよなあ。捕食植物来てくれたらそれ組むつもりだったけどないので4月は方界組みます。

  10. ヨッシー より:

    ターン1制限ないけど大丈夫かこれ?て言うかとりあえずセットしたら、ほぼアドって結構おかしなこと書いてありますね。既にコメントされた方がいますが、シャドールと混ぜれるかも。

    • ヨッシー より:

      罠だから遅いのと、1の効果はペンデュラムが墓地に送りにくいから、バランス取れているの…かな.…?

      • ヨッシー より:

        メタルフォーゼ2枚Pセット、Pモンスター召喚それを破壊してコンビネーションサーチ。また、それを破壊すれば実質+1アドか。

        • cast より:

          送りにくいってのは考慮されてはいると思います。それでもこのカードは強いでしょうけど…。

  11. 匿名 より:

    イラストから見てこれはスティエレンとシルバードの融合体も出る感じですかね

  12. カフェイン より:

    マジックプランターやパラレルツイスター、天空の虹彩で落としてもいいし、簡易融合で
    何か出した場合と、多分相手の融合にも反応する・・・んですかねこれは。
    現状ですとオリハルクの①の効果は使えなくなりますが②の効果は問題ないし、
    共通効果とアリゲーターの相性が最高ですからスキドレグレイドルと混ぜようかと。
    決断を買い足す決断をコンマイに強いられてるんだ!(集中線)

  13. 青眼好き より:

    専用融合に写ってる子がかわいいという理由で組みたくなったメタルフォーゼ、だいたい俺がデッキを組もうとする理由はなにかの影響で使いたいカードかやりたいコンボがある時とこのカードの娘かわいい!の2つです。

    • AYBな鮫使い より:

      私も似たような理由でデッキ組みますね(そのせいでデッキが18個になったのですが)。例えデッキであまり必要なくてもかわいいから3積みしているデッキもあります。イラストアド大事

    • cast より:

      素直でよろしい!

  14. アルセウス より:

    スポーツ次元の浸入を許すとは…軟弱な…これも全てコンマイってやつの仕業なのかっ‼︎(やつ当たり
    メタモルフォーゼはなかなか面白いテーマになりそうですね。ところで今回はアニメで登場したカードがソハヤくらいしか見てないのですが…もしかして今回のパックは少ない?(もっとジャックのカード来ないかな〜…

  15. AYBな鮫使い より:

    どーも、獣耳大好きな鮫使いです。それに貧乳ならよし、さらに幼女ならなおよし(獣耳の幼女を撫でてサティスファクションしたいんじゃ~)!…失礼、つい性癖が。
    しかしこのカード優秀ですな~。維持してよし、墓地に落ちてよしとは…最近のカードは優秀なのが多い気がしますな~。2の効果のおかげでツイツイを恐れなくていいし、ダブルサイクロンで自ら割るのもいいですね

    • cast より:

      今日も絶好調ですなw
      最近のテーマカードサポートは本当に優秀ですね…怖いぐらいに

  16. 条件は厳しいかもしれませんが、
    超融合でコストとして錬装融合落として、オリハルクを素材で残り二体相手巻き込みでカーディナル出してコンビネーション使い、スケールでコンビネーション割れば、
    フィールドにオリハルクとカーディナルがいる上で相手のATK3000以下のモンスター2体リリースして、フィールド1枚破壊して、1ドロー、モンスター1サーチ、罠か魔法1サーチで得できますね。

    • cast より:

      こないとは思いますが、専用超融合とかきたらヤバイ事に…
      気になる人は超融合の準備もしておいた方がよさそうですね

  17. 匿名 より:

    メタルフォーゼ万歳!イグナイト的なポジションにみえますし定期的に強化来てくれそうな感じで楽しみだなぁ
    とりあえず苦渋や緊テレ、予想GAY確保しといた方が良いのかな

    そしてスターターにワーウルフ再録!
    これはユート消滅後いつのまにかダベリオンが加わってたみたいに遊矢のデッキに勲章おじさんのワーウルフが加わってるフラグ!?

    • cast より:

      持ってない人は通常サポートと緊テレ。
      あと超融合あたりを用意しておいたほうが良さそうですね~

  18. ルシフェル より:

    メタルフォーゼ・コンビネーションいいですね
    能動的に破壊してもいいのがグッド(まあ罠を破壊できてメタルフォーゼと相性の良い融合モンスターはそこまでいないのですが)
    個人的にはこのカードとはブリリアント・フュージョンが相性いいんじゃないかなーと思います
    ジェムナイトレディ・ブリリアント・ダイヤを出せば現在判明しているメタルフォーゼモンスターを全て復活できますし、ジェムナイト・ラズリーで回収できますしね

    しかしそれよりも勲章おじさんの方に目がwww

    • ルシフェル より:

      追記
      そういえば普通に通常モンスターも共有できるしジェムナイトとは相性いいかも

  19. 匿名 より:

    ダイナスターPやダークロウは特殊召喚だから抑止は出来ないのか…

  20. 匿名 より:

    オリハルクを融合素材としてカーディナルとか出してオリハルクの効果で破壊してコンビネーション効果で釣り上げってことかな?
    カーディナルは三体融合で割と重いので軽めのレベル10融合を待つか…

    • cast より:

      融合モンスターを戻せれば御の字ですが、手札融合に使用した下級回収&相手の融合抑止(デッキを選ぶ)って意味合いが強そうな気はしますね。軽いレベル10融合がきたら最高ですなぁ~

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