【ゴヨウ・チェイサーで相手モンスターを御用】プレデターやキングのOCG化にも期待高まる!もちろん、ガーディアンの釈放も…。

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『ブースターsp:ハイスピード・ライダーズ』にセキュリティーの十手持ち「ゴヨウ・チェイサー」が収録される事が発表されました。

「ゴヨウ」モンスターはてっきりアニメオリジナルだと思っていましたが、きちんとOCG化されるのね…。(少しうれしいぜ!)

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ゴヨウ・チェイサー

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シンクロ・効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻1900/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードの攻撃力は、このカード以外の フィールドの戦士族・地属性のSモンスターの数×300アップする。
②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。 そのモンスターの攻撃力を半分にして自分フィールドに特殊召喚する。

控えめな調整を受けたゴヨウ・ガーディアン
①の自身強化効果は対応しているのが、戦士族・地属性のシンクロモンスターと限定的な為、過度な期待は禁物。メインである②効果を活かす為にも攻撃力が重要になってくるので、これは結構辛いかも知れない…。

②は「ゴヨウ・ガーディアン」の奪取効果を調整したもの。攻撃力は半分になってしまいますが、攻撃表示で自分フィールドに特殊召喚できるのでそのまま追撃できるのが最大のポイントですね。

攻撃力の低ささえカバーできればかなり出来そうな予感がしますぞ…。

他の「ゴヨウ」モンスターの収録も気になるところ…。

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ゴヨウ・プレデターゴヨウ・キングなど、他の「ゴヨウ」モンスターの収録も気になるところです。このまま《ゴヨウ》デッキが組めるぐらいOCG化されるならば胸熱なんだが…。

しかし、どんなに「ゴヨウ」モンスターが増えようとも、真打である「ゴヨウ・ガーディアン」が釈放されないと完成って感じがしないのは私だけでしょうか?

やっぱりあのままでは釈放できなさそうだし、エラッタって道しか残されていないのかな…。

帰って来たら帰ってきたで頭を悩ます事になりそうだけど、いないと結構寂しい…。
私の中で「ゴヨウ・ガーディアン」はそんな存在です。(「ガイアナイト」さんにも何か強化を…。)

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Comment

  1. SIS より:

    ガイアナイトさんは元がバニラですしねえ。強化のしようが……。
    ガーディアンさんは……うん。攻撃力を下方修正しか……。星6で攻撃力2800はおかしい。今でも。

    • cast より:

      地天以外の新規カードを出そう!(提案)
      ガーディアンは打点の高さが一番の問題ですもんね…。

    • 匿名 より:

      ノイドでスクラップデスデーモンさんと活躍してるから
      効果ないのがむしろ利点

      • cast より:

        ノイドだとバニラである事は利点ですもんね。
        私もデスデーモンさんにはお世話になってますなぁ~

  2. DD使いの決闘者 より:

    戦士族地属性と言えばXセイバーですね!ヒュンレイやガトムズやウェインで攻撃力アップ!楽しそう!

    • cast より:

      レベル5シンクロも出せますしね~
      これは確かにXセイバーに採用すればよさそうだ!

  3. アルセウス より:

    星5…ゴヨウ……これって後攻クェーサーへの一つの道に使われそうな予感が…(シルフをチラ見しながら

    • cast より:

      チェイサーで相手のモンスターを奪取しながらクェーサー・シフルへ!
      本当にありそうで怖いw

  4. 匿名 より:

    ゴヨウはみたくない(思考停止

  5. 匿名 より:

    38らしいので39はプレデターで終わりですね

    個人的にはPSYフレームの枠をつぶしてほしくない

    • cast より:

      あーなるほど。
      収録されなかったやつは別の機会に収録されるかな!?
      PSYフレーム楽しみですよねぇ~

  6. 匿名 より:

    絶対魔法禁止区域や馬の骨の対価のような効果モンスター以外の強化ってのをもっと増やして欲しいです!ガイアナイトさんのようなシンクロや、バニラ融合・儀式に光を!

    • cast より:

      通常モンスターである事の利点はもっとあっても良いと私も感じます。
      ガイアナイト氏にも光を…。

  7. ゴヨウ・ガーディアンはチューナーをジュッテ・ナイト指定にすればそれで大丈夫だと思うんですよね

    • cast より:

      それが一番まるい感じはしますが、素材をエラッタするという前例がない(?)のでどうなんでしょうね~。
      でもジュッテ・ナイト指定ならテーマカラーもでるしなぁ…。

  8. 名無しのサイコデュエリスト より:

    むしろシンクロの復権のためにもエラッタなしで釈放して欲しいとこなんですけどね~
    こんな環境ですし

    • cast より:

      海外では釈放されてるので、無い話でもなさそうですよね…。
      どうせならフルパワーで《ゴヨウ》デッキ使ってみたいなぁ~

  9. EXデッキ焼き より:

    流石にガーディアンの釈放には早い気がする。幾ら除去方法が豊富であってもポンと出てくる2800は驚異ですし、RUM内蔵型のエクシーズもいますからエクシーズモンスターが奪われてガイアドラグーンに何てことにも成りかねません。
    やっぱり一番はジュッテナイトの素材指定なんでしょうね。キングは流石に強すぎますから、適度に弱体化してもらえればいいですね。

    • cast より:

      攻撃力の高さがなぁ~。何であんなに高くしてしまったのか…。

      ジュッテナイト指定がやはり一番まるいのかな…。

  10. ヴォルヴォル より:

    ディフェンダーがそのままでOCG化されたらディフェンダー×3からのチェイサーでガーディアンの攻撃力再現出来る
    でもやっぱり素の攻撃力の低さがキツい…………
    ガーディアンの強さの根本は高すぎる攻撃力だってことが良く分かる弱体化ですね

  11. 匿名 より:

    ガイアナイトさんは強化はほしいけどあの人脈々と受け継がれるガイアの系譜の一人にすぎないからなぁ

    • cast より:

      ガイアナイトさんはバニラである事を誇りにしてがんばるしかないか…。
      確かに、ガイアの系譜が途絶えた訳ではないですしねぇ~

  12. えんじょい より:

    もうガーディアン釈放して良いじゃないかな?

  13. 匿名 より:

    超重でチェイサー出して後から飛脚出して弁慶送ってからのからの追撃してみたいですね

  14. 匿名 より:

    最近はポントほぼ5000出てきますし
    チューナーありきなシンクロよりランク4のほうが出しやすいきは
    しませんでもないですが

  15. 匿名 より:

    プトレマイオスとライトニングを野放しにしてシンクロを規制するコンマイを許すな
    耐性ないし効果がワンキルに使えないし制限にしても大丈夫っしょ

    • cast より:

      試しで制限にしても案外使われないって可能性もありますもんね。
      海外でも解放されてるし、次の改訂で可能性はゼロじゃなさそう…。

  16. 匿名 より:

    ガーディアンが禁止の理由は
    ①基準を超えた元々のステータス②強力な効果③一切のデメリットが無い
    この3つの要素を全て持ってることが原因ではないかと自分は考えてますね

    他のモンスターはこの内1つか2つしか持ってませんし
    よく話題になる汎用ランク4も①の要素まで持ってるのはまだいませんしね

    • cast より:

      おっしゃる通り、基準を大きく超えたステータス、強力な効果、デメリットなし。そして、大暴れした経験あり!
      釈放に際して慎重になるのは当たり前ですよね…。

    • 匿名 より:

      汎用ランク4の嫌われるところはシンクロの比じゃないお手軽さと単体性能重視ではなく汎用が集まることで総合的にほぼすべての状況を苦労せずにに打開できることだってそれ一番言われてるから

  17. 匿名 より:

    >>16
    漫画5Dsに出てたジャンクメイル(修正前)というカードも3つの要素全て持ってるね
    極端に言うと攻守5000で他の効果を受けない下級モンスターとかも許されかねないな

  18. 匿名 より:

    正直戦闘破壊をトリガーしてるところで禁止ほどの強さないから釈放されていいと思いますね~ エクシーズを奪っても意味ないしペンデュラムは奪えないし…
    それに比較対象のライトニングに比べれば控え目な効果なので今のシンクロの強さを考えても無制限が妥当なような…

    • cast より:

      確かに攻撃力以外はもう許されてもいい気がしてきますね。
      海外でも許されてるみたいですし、日本もとりあえず制限からはじめましょうかね…。

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