【プラネットシリーズ】 《The despair URANUS/ザ・ディスペア・ウラヌス》の収録・効果が判明!【閃光の決闘者編】

公開日: : 最終更新日:2016/05/12 KONAMI , ,

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発売日が近づいてきたので公式Twitterの公開頻度もアクティブになってますね~
昨日はプラネットシリーズから《The Despair URANUS/ザ・ディスペア・ウラヌス》が新たに公開
この流れは本気で「プラネット」シリーズを完走するつもりだな…

あと、《The blazing MARS/ザ・ブレイジング・マーズ》もついでにご紹介!

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The Despair URANUS(ザ・ディスペア・ウラヌス)

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効果モンスター
星8/光属性/岩石族/攻2900/守2300
①:自分フィールドに魔法・罠カードが存在せず、 このカードがアドバンス召喚に成功した時に発動できる。 相手はカードの種類(永続魔法・永続罠)を宣言する。 自分はデッキから宣言した種類のカード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
②:このカードの攻撃力は、自分フィールドの 表側表示の魔法・罠カードの数×300アップする。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカードは効果では破壊されない。

相手が宣言した種類(永続魔法・罠)のカードをデッキからフィールドにセット!

自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない状態でこのカードがアドバンス召喚に成功した時というかなりヘビーな発動条件。条件が難しいだけあって、効果は相手が宣言した(永続魔法・罠)カードをデッキから自分フィールドにセットできるという面白珍しい効果となってます。

更にフィールドの表側表示魔法・罠カードの数でパンプする永続効果により、ただでさえ高い攻撃力に拍車がかかります。このモンスターが存在する限り自分フィールドの魔法&罠ゾーンの表側表示のカードが破壊されないという事は…《安全地帯》が更なる鉄壁の構えにw

《虚無空間》などと併用してもかなりのゲロさ…
相手に使用された場合は宣言するカード種類は慎重に選んだ方が良さそうですね…

The blazing MARS(ザ・ブレイジング・マーズ)

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効果モンスター
星8/炎属性/炎族/攻2600/守2200
「The blazing MARS」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在する場合、 このカード以外の自分の墓地のモンスター3体を除外して発動できる。 このカードを特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。
②:自分メインフェイズ1に、このカード以外の自分フィールドのモンスターを全て墓地へ送って発動できる。 墓地へ送ったモンスターの数×500ダメージを相手に与える。

除外するモンスターは何でも良いのがナイス!

手札・墓地に存在する場合に、このカード以外の自分墓地のモンスターを3体除外する事で特殊召喚できる効果を持つ。発動後は特殊召喚できなくなるというデメリット付きではありますが、これはまぁしょうがないですね…。

《トレード・イン》対応のレベル8モンスターであることもあって、墓地での効果発動が可能なのは大変ありがたい!②の効果は発動コストのわりにバーンダメージが少し少ない印象を受けますが、この効果でデュエルエンドまで持っていけるのであれば問題はないはずです!?

残すはジュピターとプルートの2体!

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既存の「プラネット」シリーズに関する記事はコチラ

The tripping MERCURY/ザ・トリッピング・マーキュリー》《The Despair URANUS/ザ・ディスペア・ウラヌス》《The blazing MARS/ザ・ブレイジング・マーズのOCG化が決定した事で残す「プラネット」シリーズはThe grand JUPITER/ザ・グランド・ジュピター)・//》《The suppression PLUTE/ザ・サプレッション・プルートの二種類となりました。

もうこれはコンプリートされると思ってよさそうですね~
まさかこのタイミングで「プラネット」シリーズが完走されるとは…

待ち望んでいた事ではありますが
謎の寂しさを感じる…
とりあえず残り二体の効果に期待ですねw

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Comment

  1. AYBな鮫使い より:

    プラネットシリーズのコンプの日は近い!けどウラヌスは身内だとあまり1の効果活かされないな多分。虚無空間とか安全地帯が破壊されなくなるって…。マーズは確か漫画でオブライエンが使ったやつだよね。オブライエンと言えばヴォルカニック、ヴォルカニックと言えばバーン…あっ。しかしこれはもう1箱追加もありなラインナップだな~。発売が待ち遠しいのです!

  2. AYBな鮫使い より:

    プラネットシリーズのコンプの日は近い!けどウラヌスの1の効果身内だとあまり活かされないな多分。マーズって確か漫画でオブライエンが使ったやつだよね。オブライエンと言えばヴォルカニック、ヴォルカニックと言えばバーン…あっ。しかしこれはもう1箱追加もありなラインナップだな~。発売が待ち遠しいのです!

  3. ラムナ より:

    一瞬ウラヌスを罠モンスターデッキで使えるかと思ったけど、そのデッキ相手に相手が永続罠を選んでくれるわけがないと気づく。マーズは墓地から蘇生して即エクシーズが出来ないからATKが2800はほしかったな。どっちもなんか惜しい印象。

  4. 青眼好き より:

    ぬぅ、ネプチューン以外は青眼には難しそうだな、しかしこういう重量モンスターみると事故承知で凄い重たいデッキ作りたくなるなぁ、プラネットシリーズ全部盛りデッキとか

  5. とある保護者な父親通行 より:

    よっしゃ!!プラネットシリーズがこれで揃う!!これで揃えた後でトラゴエディアごっこができるwエドのジュピターはD-HEROに投入するけど、プルートの効果が一番楽しみ。魔法・罠もコントロール奪取できるところが再現されているといいな・・・。
    ウラヌス強化されて漫画版GX通りには倒せないな・・・そうだ!カオスに無効にしてもらえばいいじゃないか!!
    プラネットとアメリカ・アカデミア生徒の使用カードでデッキ組むのもいいかもしれないw

    • AYBな鮫使い より:

      こうして保護者の財布ポイントは減っていくのであった。う、うーんエクストラなしだとやっぱり厳しいのかな?勝率か全然伸びねぇ…。朝コメントしてからずっとショップでデュエルしてるけど勝率が5割に届かねぇ…(現在勝率3割8分)。けどそうしたら負けな気がするんだよな…

      • とある保護者な父親通行 より:

        分かる、分かるぞその気持ち!いくら勝率が低かろうとこだわりを捨てたくない!こだわりを捨てたら負けな気がするその気持ち!!俺もヒーローデッキの勝率が低かろうがペンデュラムやエクシーズ、シンクロには頼らないこだわりがあるから分かるその気持ち・・・。
        あと、確かに先日財布ポイントを使ってしまった・・・。竜破壊と霹靂とカップ麺とデスカバリーとカリ・ユガを買うために・・・まだ発売まで時間あるから弁当代どうにかやりくりしてお釣りを貯めて、最低一パックでも買えるように頑張らなければ!!
        かっとビングだ!俺!!

  6. ヴァンガード より:

    プラネットシリーズ揃ったらもう漫画GX関連カードは出ないんでしょうね

    • 匿名 より:

      類似効果でも良いから万丈目が使ってた
      下級ドラゴンは出して欲しい
      OCG化じゃなくてもいいから増やして欲しい!

    • とある保護者な父親通行 より:

      メインM・HEROやメインV・HEROは無理でも死霊、アリゲーター、天使くらいは…(震え声)

    • AYBな鮫使い より:

      クオンティティーとクオリティー、スナイパーモードを…。あってるよね?

  7. TMY より:

    実は光属性岩石族のウラヌス
    何かに使えないものか…

    • 匿名 より:

      ウラヌスの属性種族を活かすならブリリアント・フュージョンなんてどうでしょうか。ウラヌスを召喚してサーチからデッキのウラヌスを落とす事でジルコニアを出してランク8、もしくはセラフィで通常召喚権を+1と無駄なく活用できると思いました。

  8. ルシフェル より:

    永続魔法か永続罠を相手次第でサーチできるのはでかいですね
    ここらへんはシリーズもの以外サーチ難しかったのでね
    まあそれにはアドバイス召喚しなければならないのですが(笑)

  9. RUMロマンス より:

    例えば、ウラヌスがいる状態で光の護封剣が発動3ターン経ったら破壊されないんです?ビートダウンよりロックバーンで輝く1枚だったりして。

    • 匿名 より:

      光の護封剣の自壊はカードの効果ではなく制約みたいなものなので破壊されますよ。

      • RUMロマンス より:

        どっちかって言ったら、ルール効果みたいなものか。ありがとうございます!

  10. カフェイン より:

    ウラヌスは帝で初手から出せれば①の効果が相当おいしいんですが、発動条件が
    結構厳しいんで難しいですね。光属性なので轟ザボルグとフォトンサンクチュアリを
    共有できるのは面白いんですが、何とかウラヌスを初手で握れないものか・・・。
    マーズは墓地の不知火を複数まとめて除外して発動できますが、その後展開できない
    縛りがあるのであまり噛み合わないですかね。轟ザボルグ自爆後なら墓地に落とした
    EX要員が除外コストに再利用できるけど、サンクチュアリの縛りがあるのでイデア→
    エイドスの流れで轟に繋がないとマーズが出せないという。色々ままなりませんなあ。

  11. こぶなつりし より:

    レイマスで当たった大量のジアースどうしよう…(´・ω・`)

  12. cast より:

    代えのきかない効果なんで意外と使われたりするかもしれませんねぇ~
    かなり重いデッキにはなりますが、無理してでも使ってみたい面々が揃いつつありますw

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