【コード・トーカー特集】《デコード・トーカー》から始まった謎多きサイバースリンクモンスター【パワーコード・トーカー追記】

公開日: : モンスター(リンク)

《デコード・トーカー》から始まりし謎多きサイバースリンクモンスター「コード・トーカー」

該当モンスターの種類も徐々に増えてきたので、そろそろ特集記事を作成していきます。

使用頻度の関係で《デコード・トーカー》と《コード・トーカー》以外はやや印象薄いかもしれませんが、最終的には「コード・トーカー」デッキを作成できる日がきっと来る(願望)。

その時の為にも今から彼らの軌跡を刻んで行くのだ…( ˘•ω•˘ )b

2018/12/13:【パワーコード・トーカー】を追記しました。

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リンク2「コード・トーカー」モンスター

コード・トーカー

遊戯王/コード・トーカー(ノーマル)/リンクモンスターGET! キャンペーン

リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/サイバース族/攻1300
【リンクマーカー:上/下】
効果モンスター2体
(1):このカードの攻撃力は、このカードのリンク先のモンスターの数×500アップする。
(2):このカードのリンク先にモンスターが存在する限り、
このカードは戦闘及び相手の効果では破壊されない。

収録:【リンクモンスターGET!キャンペーン】

《デコード・トーカー》グローイングフォーム(クウガ大好き)とも言える白き姿の「コード・トーカー」

効果モンスター2体という緩い素材で出せる上下マーカー持ちとして様々なデッキを支えた一枚。《アンダークロックテイカー》や《セキュリティ・ドラゴン》の登場によって一択という状況ではなくなってしまったが、無料配布カードという事もあり財布ポイント的にもデュエリストに優しい素晴らしいカードです。

「コード・トーカー」である事に意味が出てきたら更なる飛躍を見せてくれるかもしれません。

攻撃名  -
効果名  -

リンク3「コード・トーカー」モンスター

デコード・トーカー

遊戯王OCG デコード・トーカー ウルトラレア ST17-JP041-UR 遊戯王VRAINS [STARTER DECK 2017]

リンク・効果モンスター
リンク3/闇属性/サイバース族/攻2300
【リンクマーカー:上/左下/右下】
効果モンスター2体以上
(1):このカードの攻撃力は、このカードのリンク先のモンスターの数×500アップする。
(2):自分フィールドのカードを対象とする相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、
このカードのリンク先の自分のモンスター1体をリリースして発動できる。
その発動を無効にし破壊する。

収録:【スターターデッキ2017】

我々が手にした最初のリンクモンスターでもある《デコード・トーカー》

その強さと安定感は今もなお一線級であり、常に我々のデュエルを支えてくれています。

このカードが仕上がり過ぎていて他の「コード・トーカー」の立場がないという一面も併せ持っていますが、最終的には横の広がりによってその強さを発揮するテーマになってくれると管理人は信じています。

最終的には全ての「コード・トーカー」が共闘して戦う展開とかも絶対あるはずよ☆

攻撃名 デコード・エンド
効果名 ①効果:パワーインテグレーション

エンコード・トーカー

遊戯王/エンコード・トーカー(ウルトラレア)/サイバース・リンク

リンク・効果モンスター
リンク3/光属性/サイバース族/攻2300
【リンクマーカー:上/下/右下】
サイバース族モンスター2体以上
(1):1ターンに1度、このカードのリンク先の自分のモンスターが、そのモンスターより攻撃力が高い相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
そのダメージ計算後、このカードまたはこのカードのリンク先の自分のモンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで、その戦闘を行った相手モンスターの攻撃力分アップする。

収録:【SD-サイバース・リンク】

単体ではお世辞にも強いカードではありません。しかし、他のモンスターと力を合わせる事で強大な敵を撃ち倒すという効果にはただならぬロマンを感じます。

盾から剣が出るってギミックもカッコイイよね…( ˘•ω•˘ )

攻撃名 ファイナルエンコード
効果名  -

エクスコード・トーカー

遊戯王/エクスコード・トーカー(シークレットレア)/エクストリーム・フォース

リンク・効果モンスター
リンク3/風属性/サイバース族/攻2300
【リンクマーカー:上/左/右】
サイバース族モンスター2体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した時、EXモンスターゾーンのモンスターの数だけ、使用していないメインモンスターゾーンを指定して発動できる。指定したゾーンはこのモンスターが表側表示で存在する間は使用できない。
(2):このカードのリンク先のモンスターは、攻撃力が500アップし、効果では破壊されない。

収録:【エクストリーム・フォース】

スピードデュエルルールだとメインモンスターゾーンは3枠しか存在しないので強力でした。

OCGルールだと全5枠あるモンスターゾーンを縛る事はそう簡単な事ではないので、このカードの効果で相手の展開を縛りきるというのはかなり難易度が高いです。

ただ、相手のエクストラモンスターゾーンから伸びるであろう3枠の内2枠を封じればマーカーからの展開を抑制できたり、ライン関連の効果を併用する際に相手の動きをある程度強制できるので面白い効果である事は事実。

ビジュアル面でネタにされる事も多いですが、管理人は実は結構好きです。

攻撃名 エクスコード・クローズ
効果名 ①効果:グラスプゾーン

パワーコード・トーカー

パワーコード・トーカー ウルトラレア 遊戯王 パワーコード・リンク sd33-jp040

リンク・効果モンスター
リンク3/炎属性/サイバース族/攻2300
【リンクマーカー:左/右/左下】
モンスター3体
(1):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、このカードのリンク先の自分モンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、元々の攻撃力の倍になる。

収録:【SD-パワーコード・リンク】

《デコード・トーカー》以外の「コード・トーカー」はややシナジー重視な効果でしたが、ここに来て自己完結していてパワフルな「コード・トーカー」モンスターが登場します。

表側表示のモンスターの効果を無効にしつつ己のパワーを倍加して突撃!

シンプルに強く扱い易いカードなので期待値も高いです。

攻撃名 パワーターミネーションスマッシュ 
効果名 ①効果:ワイヤー・リストラクション

 召喚口上がない事に少し不満足

この手の特集では【召喚口上】が定番となっていたのですが、リンクモンスターの召喚は「アローヘッド確認⇒召喚条件は~~」が定番になのでやや不満足。

まぁ、遊作自身もサイバースについて熟知している訳でもないですし、そこら辺の謎が解明されてアイとのシンクロ率が上がれば【召喚口上】の登場もあるかもしれません。

現に《ヴァレルロード・ドラゴン》には【召喚口上】がある訳ですし…

ヴレインズの放送が終わる頃にはここもすげー賑やかになるんだろうなぁ~( *´艸`)タノシミダゼ

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Comment

  1. 匿名 より:

    遊作デッキを作ろう!!と意気込んで色々買ったものの現在遊作ベースのコードトーカーデッキに変わりつつあるプレイヤー←
    こうやって見てみると意外と火力マシ願望強い効果ですよねw

    • cast より:

      何だかんだで「コード・トーカー」たちって魅力的ですよね。この前《エクスコード・トーカー》使ってみましたが、出しただけで結構盛り上がりましたよ(笑)

      • 匿名 より:

        エクスコードは別のデッキで採用しました!
        イラスト好きだから活躍させられるかわからないけど、今度友人と対戦する時使ってみようと思います!!

  2. ラララ より:

    これほど遊戯王に「無属性」がないことに苛立ちを覚えたことはない……!
    コード・トーカーがリンク3の「コード・トーカー」モンスターの素体なら属性はどこにも属さないで素手でいるのが正しいはず……
    属性と剣を持っているせいでデコード・トーカーの進化前に見られてしまう……

    • cast より:

      《コード・トーカー》の位置づけがまだ曖昧なので何とも言えませんが、管理人の言うようにフォームチェンジしている訳ではない(デコードとエンコードはそれぞれ別個体)っぽいので素体って訳ではないかもしれませんね。でも無属性ってのはあっても確かに良いかもしれません。それっぽいし

  3. ネテルヒトー より:

    パワーコードトーカーの攻撃名「パワーコードフィニッシュ」になりそう。割とマジで。

  4. クニ より:

    なんでエクスコードは特殊召喚時じゃないんでしょうね、リコーデットでいきなりゾーン封鎖出来れば採用したのにさ・・・

    • cast より:

      《おジャマ・ナイト》や《おジャマ・キング》は特殊召喚でもいけるだけに…少し残念です。

  5. 匿名 より:

    いつかアストラルのホープデッキみたいに魔法罠でメインをかためたコードトーカーデッキを作ってみたい
    パスコードをはじめとしたトークン生成カードで素材を確保して出したコードトーカーをコードトーカーサポートで援護みたいなかんじで

    • cast より:

      ホープデッキの完成度はかなり美しいですもんね!あれはエースデッキのある種の完成系だと思ってます…コードトーカーも後を続け!

  6. AYBな鮫使い より:

    全てを閉ざす、黒き巨神!破邪を切り裂く閃光の一閃!暗雲呑み込む浸緑の化身!常闇を照らす太陽の戦士!…いつかこんな感じに言ってくれたらなぁ(私が普段使ってるやーつ、パワーコードは予定)。エンコードのファイナル・エンコードに心を奪われました。盾から剣かっこいいのです。エクスコードはアニメだとあんなにカッコイイのに…

    • cast より:

      でもレリーフのエクスコードは結構カッコイイと思うんだよね。何というか頭は確かに大きいけどスルメイラストなんだ…個人的に

  7. 機械族 より:

    エンコードはアニメではデコードより活躍しているイメージ
    エクスコードはスピードデュエルだと本当にチート性能過ぎてゴーストガールが不敏でしたね……

    • cast より:

      スピードデュエルだと確かにあの効果はピンポイント過ぎてやばいっすね。リンクスでおジャマを使ってるのでよーくわかりますw

  8. 匿名 より:

    コードトーカーをグローイングとして他を無理矢理結びつけるなら汎用性が高いデコードはマイティ、一気に畳み掛けるエンコードはペガサス、テクニカルな分攻撃力が低めなエクスコードはドラゴン、脳筋なパワーコードはタイタンって感じですかね
    まあ地属性が出たら足りなくなるんですけども

  9. 匿名 より:

    打点に少し物足りなさを感じる遊作のキャラデッキにおいては、エンコードトーカーの突破力に頻繁に助けられてますw
    それこそクウガのライジングフォームっぽく、既存のコードトーカー達の進化形態も出てほしい…

    • cast より:

      全てのフォームに金の力が実装される日がくるかもしれませんね。最終的には自然発火し出す!

  10. そういえば遊作くんはデコードの無効効果をまだ使ってないですね。
    オッドアイズも、ダメージシャットダウンのp効果を長次朗戦まで使いませんでしたし、似たものを感じます。

  11. 破れたトゥーン より:

    ネトゲとかでキャラメイクの時に職業決めないで、無職・ノービス状態で始まる物がありますけど
    その時みたいな感じで一つ
    結構その時っていろんな武器装備出来て、剣とかとりあえず持たせてレベル上げしたりとか
    使う武器で派生先が変わるかもですね

    剣でデコード
    仕込み盾でエンコード
    魔術?と鍵爪でエクスコード
    アンカー戦術+拳でパワーコード みたいな

  12. 匿名 より:

    トーカーデッキ作りたいけど、サイバースデッキは今のところ作りたくないんだよな。
    しかもサイバース縛りもいるわけで。
    魅力的なサイバースが出ればいいのだが

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