【光霊神フォスオラージュの強さ・効果考察】光属性の霊神はサンダーボルト!闇の霊神はまだか!?

《地霊神グランソイル》エラッタの影に隠されし真実。

…それは、新たな「霊神」モンスターと「エレメントセイバー」なるサポートテーマの登場であった。

本日は、《サンダー・ボルト》内蔵の「霊神」モンスター《光霊神フォスオラージュ》の効果を眺めながら、まだ見ぬ闇属性の「霊神」に対して期待と想いを馳せよう。

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光霊神フォスオラージュ

特殊召喚・効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2800/守2200
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
(2):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合、次の自分ターンのバトルフェイズをスキップする。

使い方・効果
墓地の光を調整して豪快に登場!《サンダー・ボルト》効果で相手の場のモンスターを一掃しつつ2800パンチをお見舞いです。
蘇生、ハンデス、羽根帚、サンダーボルトが展開しながら選択できるので、「霊神」ラッシュからのワンキル力は結構高そう。
汎用性・実用性
相手モンスター全破壊で場を剥しダイレクトアタックが通せるというデザインがシンプルに強いです。
光属性デッキに出張させてもいいし汎用性はそこそこあるかな?
イラスト・フレーバー
丸みを帯びたフォルムながらも荒々しさと強さを内包した良デザイン。「霊神」らしさや「天使族」っぽさもキチンとあっていい感じ。
遊戯王の天使はやたらメカメカしい奴が多いのでこんなイメージ(笑)

《サンダー・ボルト》は痺れるぜ!

遊戯王 初期-SR サンダー・ボルト 【初期版】【スーパーレア】

「霊神」モンスターは、禁止カードの効果を内蔵しているのが特徴。

光を司る《光霊神フォスオラージュ》は、眩い閃光《サンダー・ボルト》と同じ一方的なモンスター全破壊効果を持っています。

「全体破壊とか、単体破壊効果の《パイロレクス》に対する配慮が足りない…」って言葉が何処からともなく聞こえてきそうではありますが、あちらは《破壊輪》だし多少はね…。(自分のターンにしか使えない《破壊輪》ってのがちょっと弱く見えちゃう理由だと思ってる)

《サンダー・ボルト》効果は、光の霊神が持つにふさわしい効果ですし、これのおかげで10期性能らしさが演出できているので、良采配だと思います。

最初期テキストの《サンダー・ボルト》を見て、「『相手モンスターを全て破壊する』でデッキも手札も全てやで!」って言われ、それを信じて全て破壊した幼少期を思い出しました(;^ω^)。

「エレメントセイバー」の効果で「霊神」はより強く使いやすく

関連記事: 【エレメントセイバー・アイナの効果に要注意】召喚条件無視でも「霊神」の蘇生制限は満たさないとダメ!召喚条件無視では蘇生制限は無視できない!

属性チェンジで出し易くなるのは当然ですが、「エレメントセイバー」にはサーチや蘇生効果なども備わっているので「霊神」モンスターは今まで以上に使いやすく・より強くなります。

中でも《マカニ》によるサーチと《アイナ》による蘇生は安定感と火力を高める二大巨頭。

《アイナ》の効果で(一度正規召喚した「霊神」モンスターを)墓地から蘇生して、何度も禁止カード効果が飛ばせたら脳汁間違いなしだぜ!

※:《アイナ》の効果を勘違いしている人が多いので、一度関連記事に目を通しておいていただけると幸いです。

いつかくるであろう闇の霊神の効果はなんだ!?

遊戯王OCG 死のデッキ破壊ウイルス ノーマル SDKS-JP033 遊☆戯☆王 [STRUCTURE DECK -海馬瀬人-]

光の「霊神」が来たのであれば、闇の「霊神」だって来るだろう!

カードのナンバー推測的に、『フレイムズ・オブ・デストラクション』にはどうやら収録されていないようですが、次のレギュラーパックやその次のパック当たりにひょっこり入ってそうな闇の「霊神」くん。

「彼の効果は一体なんだ!?」

様々な妄想が飛び交いそうな疑問ですが、個人的には、エラッタ前の《死のデッキ破壊ウィルス》を推します。

《死のデッキ破壊ウイルス※エラッタ前》
自分フィールド上の攻撃力1000以下の
闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールド上のモンスター、相手の手札、相手のターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、
攻撃力1500以上のモンスターを破壊する。

光が《サンダー・ボルト》なら、闇もこれくらい強くても許されるでしょ!!

「いや…でも。先行一ターン目《死デッキ》とか流石にダメか…(ダメな気がしてきた)」

「光の霊神」と「エレメントセイバー」の登場で一気に華やかになったね!

関連記事:【地・水・炎・風の神「霊神」特集】死者蘇生・双子悪魔・破壊輪・ハーピィの羽根帚!

昔作成した「四霊神」の記事。光が増えるのであれば、書き直さなければなるまい(歓喜)

墓地を参照して特殊召喚できて超強い効果をぶっ放すという「霊神」のデザイン自体はかなり好きなので、「エレメントセイバー」の登場で再び見直されるのは素直に嬉しいです。

支えるテーマが出て来ると、やっぱり一気に華やかになりますね。

《パイロレクス》、《ウィンドローズ》…今回は出番ありそうだしがんばれ!!

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コメント

  1. BFの使い魔 より:

    霊神とエレメントセイバーの組み合わせ…神々しいですね…!
    芝刈るデッキも出てくるかな?

  2. 荒くれナンバーズ より:

    闇の聖霊…闇のゆうわく効果かもしれませんねw

  3. 匿名 より:

    闇のエレメンタルセイバーと対応してドローさせない皆既日食の書とか?

  4. 匿名 より:

    闇霊神は強欲な壷でしょ(貪欲)

  5. 味庵 より:

    闇霊神は天使の施しだと良いなぁ

  6. 匿名 より:

    死デッキ以外だと心変わり、刻の封印あたりかな

  7. 名もない帝使い より:

    闇は心変わりを予想しますが、苦渋の選択というとんでもないものを想像してしまいました。

  8. 匿名 より:

    イシュタムっぽいやつと予想

  9. 匿名 より:

    黒のイメージでブラックホール効果でしょ(自滅)

  10. ここの より:

    効果テキストが短いほど強いシリーズなら・・・闇霊神は刻の封印かも?

  11. お花畑なコーデリア より:

    闇の霊神は心変わりと予想

  12. 匿名 より:

    闇は異次元からの帰還か、次元融合と予想

  13. 匿名 より:

    暗闇の呪縛Rの新ディアボロスに合わせて、ウイルスだと思いますね。

  14. 777 より:

    闇は心変わりか強欲な壺か早すぎた埋葬か、どれ来ても悪さ出来そう。やっぱ名称1ターンって重要だね。

    私は志向を変えて霊神エレメントセイバー帝とか考えてます。

  15. 匿名 より:

    いいや、闇にはラストバトルになってもらう

  16. 匿名 より:

    闇霊術や闇の誘惑等の存在から、闇属性はドロー大好きなイメージあるので強欲な壺で!禁忌の壺も似たような禁止カードオマージュで強壺効果だったので可能性大、、、?

  17. ネテルヒトー より:

    こいつは表サイバーで使えるのかな?使えそうかな?

  18. にゃん より:

    光霊神の効果は豪快で好きなんだけど、炎霊神の役割を食っちゃった気がする…

  19. 匿名 より:

    死デッキだったらデスウイルスドラゴンが泣いちゃう

  20. 匿名 より:

    闇霊神はおそらく闇属性悪魔族レベル8になるでしょうね。サモンソーサレスからサーチすることもできるので壺・施しはちょっと危険かも。心変わりなら対象耐性or先攻で使うことはできないのでここらへんでしょうか。

  21. 機械族 より:

    光霊神はトリックスターと相性良いな
    闇霊神はサウサクと予想

  22. ネタデッカー より:

    パイロレクスはリンクスに唯一実装されている
    優等生ですよ!(笑)

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