【燎星のプロメテオロンの使い方・効果考察】リミ解で攻撃力5600!最大6連撃の燃える機械族!

燃える連撃野郎《燎星のプロメテオロン》に注目だ!

一見、炎族に見えるモンスターだが、このカード…実は機械族ッ!

これはリミ解から「5連打ァァァァァ」って書いてますわ…。

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燎星のプロメテオロン

遊戯王 CHIM-JP025 燎星のプロメテオロン (日本語版 ノーマル) カオス・インパクト

効果モンスター
星8/炎属性/機械族/攻2800/守2000
(1):このカードの攻撃でメインモンスターゾーンの相手モンスターを破壊した時、手札を1枚捨てて発動できる。このカードは続けて攻撃できる。次のターンの終了時まで、そのモンスターが存在していたゾーンは使用できない。

炎族みたいな機械族:リミ解対応だ!

連撃効果持ちの機械族でやる事って言ったら一つしかないじゃない!

機械族の十八番である《リミッター解除》を使えば、《プロメテオロン》の攻撃力はたちまち5600に!

(ΦωΦ)フフフ…

こんなこともあろうかと、《リミッター解除》のリミッターは解除(準制限)しておいたのさ。

手札を捨てて連続攻撃!最大6連撃


▲画像はイメージです

手札1枚のコストは安くない。しかし、それでゲームが終わるのなら話は別だ!

EXモンスターゾーンのモンスターを戦闘破壊しても効果は発動できませんが、【メインモンスターゾーン⇒EXモンスターゾーン】や、【メインモンスターゾーン⇒顔面パンチ】って動きは可能です。

盤面剥して顔面パンチ出来る可能性があるのはでかいっすわ…。

ゾーン使用封じはおまけって感じですね

ゾーン封じはあくまでオマケって感じですが、EXモンスターゾーン直近の三方向を封じる事が出来れば結構な抑制になるはず。

まぁ、そこまでの連続パンチが決まってるならそもそも勝負も決まってそうですけど…(笑)。

他のゾーン系のカードと併用すると更に面白いかも知れませんね!

炎属性サポートで更に熱く!

装備魔法
このカード名はルール上「サラマングレイト」カードとしても扱う。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。装備モンスターの攻撃力は500アップする。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。
(2):このカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選んで除外する。

 

炎属性サポートを使って更に炎を燃やして行くのも悪くない!

《ライジング・オブ・ファイア》を使えば捨て蘇生プランもとり易いですし、ついでに打点も上がって一石二鳥。

殴った後に《火霊術-「紅」》でバーニングWINを狙うのも良いぞ!

シンプルだけどパワーはありますね!

コストはそれ相応に必要ですが、2800の最大6連撃モンスターは魅力的。

シンプルだけど結構パワフルなモンスターだと思います!

連撃ズキーからすると堪らないモンスターなのではないでしょうか?

コメント

  1. 匿名 より:

    ブラックガーデン利用でロックする手段がまた増えたのか………流石に5枚のコストは重いなぁ

  2. 匿名 より:

    オイルメンやブレイクドローと組み合わせてみたいですね。効果はなかなか優秀なのでやはり一番の課題はどうやってフィールドに出すかでしょうか。

  3. 匿名 より:

    天照大神デッキにヒノカグツチの代わりに入れてみようかな〜
    スピリットはどうしても手札にダブつくし
    と思ったけど肝心の天照とのシナジーが最悪だった

  4. ここの より:

    おジャマの新エースですねわかります

  5. 匿名 より:

    相手がエクストラリンクしてたら最大7連撃も……!?(その状況で殴れる気がしない)

    • 匿名 より:

      メインモンスターゾーンのモンスター破壊した時しか効果発動しないので自身の効果だけなら最大6連撃しかできないです。

  6. 匿名 より:

    マジレスでもないけど、
    このカードの攻撃でメインモンスターゾーンの相手モンスターを破壊した時ってあるから、EXゾーンのモンスター殴ったら、効果は発動できなくないかな?
    それでも連続攻撃はロマンがある。

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