【青き眼の威光 効果考察】「ブルーアイズ」モンスターを墓地に送りつつ攻撃を抑制する速攻魔法!【SD-海馬瀬人】

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Vジャンプ公式Youtubeチャンネル『デュエルムービー』にて2016年6月18日発売『ストラクチャーデッキ-海馬瀬人-』に収録される新カード《青き眼の威光》が公開されました。

ブルーアイズ強化…
まだまだ止まらんようだな!

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青き眼の威光

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速攻魔法
「青き眼の威光」は1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札・デッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を墓地へ送り、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターはフィールドに表側表示で存在する限り、攻撃できない。

収録:【ストラクチャーデッキ-海馬瀬人-】

手札・デッキから「ブルーアイズ」モンスターを墓地へ送り(コスト)、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる速攻魔法。
対象としたモンスターはフィールドに表側表示で存在する限り攻撃できない…という強烈な攻撃抑制効果。(永続的に攻撃できないってのが本当に凄い!)

「墓地肥やし」・「攻撃抑制」・「対象をとる」と1枚で3度美味しいカードに仕上がっているな…。

墓地肥やしはコストである点に注目!

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手札・デッキから「ブルーアイズ」モンスターを墓地へ送るのはコストである点が非常に優秀ですな~
こういうカードを見る度にコストとはいったい…って気持ちにさせてくれますよねw

しかし…
最近よく見るタイプの青眼デッキに
このカードは入るのかな?

見てる感じだと「ブルーアイズ」モンスターは手札かデッキに残しておきたいってイメージなんだけど…
でも落とせる範囲も広いし太古が墓地にあれば回収できるしな~
普通に強いとは思うけど…(ブツブツ)

…ハッ!!

乙女軸なら凄く輝くんじゃなかろうか!?

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チューナー・効果モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0
「青き眼の乙女」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:フィールドの表側表示のこのカードが効果の対象になった時に発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地から「青眼の白龍」1体を選んで特殊召喚する。
②:このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。 その攻撃を無効にし、このカードの表示形式を変更する。 その後、自分の手札・デッキ・墓地から「青眼の白龍」1体を選んで特殊召喚できる。

収録:【ゴールドパック2016】

乙女なら「ブルーアイズ」モンスターである《青眼の白龍》を墓地に置いても問題ないですし、このカード自体で対象にとる事も可能。更には②の効果を無視して余裕でぶん殴りにくるライトニング抑止にもなるし…意外と悪くなさそうだぞ!?

墓地肥やし手段は豊富にあるけども

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何となく霊廟規制フラグととれなくもないが…
とりあえず熟練の「青眼」使いたちの意見を聞いてみないとなんともですね~

もしかすると私では想像できないような新構築が登場するかもしれませんし
何よりもイラストが格好良いので何の問題もないっていう…

師匠の強化もお願いしますよ…(しつこい)

Amazon:遊戯王OCG デュエルモンスターズ ストラクチャーデッキ -海馬瀬人-(仮)

《青き眼の威光》どう思う!?

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Comment

  1. 匿名 より:

    対象にとる効果も噛み合っていますし、墓地に太古の白石があればカオスMAX等の強力な青眼モンスターのサーチになりますね。
    今まで苦手だった棒立ちマンジュゴッドや乙女のケアや、カオスMAXのフォローが出来てぼちも肥やせると…
    旋律が制限や禁止(まではないかな)になればその空いた枠に入れてみても面白いのかな⁉

  2. TMY より:

    何でデッキから落とせるの…?しかもブルーアイズモンスターって…
    やっぱりコストがコストになっていない事実

  3. AYBな鮫使い より:

    福音とかあれば墓地に落とすのも気にならないと思ったのは私だけなのだろうか。青眼は組む途中なのでうれしいのです。とりあえず現状で足りないカード揃えなきゃ…

  4. とある保護者な父親通行 より:

    よし、入れよう(笑)
    中々面白い、もとい恐ろしい効果ですね。
    相手に使われたらかなり厄介だな…青眼が墓地に落とされる瞬間に除外できないものだろうか?

  5. 匿名 より:

    盾の乙女に問答無用で殴りかかるライトニングを止めれる優秀なカードかもしれない。
    直で5000ダメとか即死なんだよ・・・

  6. ヴァンガード より:

    KONAMIが良かれと思って出した師匠の強化枠は「黒魔術の継承」なんでしょうね・・・

  7. RUMロマンス より:

    速攻魔法の墓地肥やしってもうこれわけわかんねぇな。

    とりあえずピン差しで様子見したいのだよ。

  8. K より:

    これが『自分の墓地の「ブルーアイズ」モンスター1枚をデッキに戻し』だったら、尚強力な1枚になってたと思う真青眼軸の私

  9. 匿名 より:

    せっかく「青き眼」カテゴリー作ったのに誰も乙女ちゃん使わなくなって悲しい。
    青眼は霊廟と旋律を制限にして乙女ちゃんとイチャイチャするデッキに戻すべきだよ。

  10. 智久 より:

    正直前の青眼ストラクから使ってる身としては早く旋律やカオスMAX等が禁止になってくれた方が良い。
    もっと色んな型があるし、面白い事が出来るのにこれ使わなきゃ青眼じゃねえみたいなのはやめて欲しい

  11. 青眼好き より:

    役割りが微妙に被ってしまっているのがちょっと惜しい気もする。優秀なカードではあるけどなんの考えも無しに積むのちょっと危ないかも、ということで俺も様子見ですな

  12. 匿名 より:

    割とまじめに青眼強化しすぎじゃね?
    この労力を少しはブラマジや真紅眼にも分けてほしいと切実に思います。

  13. カフェイン より:

    現状だと青眼の主流構築には採用しにくいってことは、コンマイのことだから使わせてストラク売るために他の肥やしやサーチ手段を潰しにくるんだろうなあ・・・。
    実際相手ターンに乙女を守る手段が増えるのはいいですね。カードプールが当時より
    大分増えてるし、またマッスル乙女ビートを組み直してみようかな。

  14. ルシフェル より:

    強いといえば強いですけどこれは構築的に最終的には入らない気がしますね
    他が規制されれば別ですが

  15. cast より:

    管理人も個人的に乙女軸の動きは好きなんで、これで新たな風が吹いてくれればいいなぁ~

  16. 亀吉 より:

    召喚神エクゾディアデッキに乙女と青眼を入れている身としては新たな強化になりそうで有難いです。

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