【EXデッキ】汎用レベル4シンクロモンスターオススメカード一覧《マスターデュエルレアリティ対応》

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汎用レベル4シンクロモンスターの一覧から、強くてオススメな汎用モンスターをご紹介。

選出の基準としては、手軽に採用出来て強い・他のEXを経由する事で簡単に導入できる・他の出張札は必要となるが、それに見合った強さ・独自性を出せる…となっております。

※遊戯王マスターデュエルのレアリティを追記しました!

虹光の宣告者/アーク・デクレアラー

ark

シンクロ・効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻 600/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。
②:モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、 このカードをリリースして発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。

収録:【ネクスト・チャレンジャーズ】

EXデッキから直接投げ捨てられてもOKな汎用儀式サポートモンスター!

このカードの凄い所は、どんな運用方法でも強い事!

特に①効果による除外効果は刺さるデッキも多く、下手したらこれだけで詰む事もしばしば。儀式サポートとしては勿論、何の捻りもなくフィールドに展開しても当たり前のように強い!

最強のレベル4シンクロと言って問題ない1枚だと思います。

【遊戯王マスターデュエル】レアリティ:SR

墓地に送る手段は様々ですが、とりあえず《宣告者の神巫》と併用すると分かり易いです。

チューナー・効果モンスター
星2/光属性/天使族/攻 500/守 300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。
このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。
(2):このカードがリリースされた場合に発動できる。
手札・デッキから「宣告者の神巫」以外のレベル2以下の天使族モンスター1体を特殊召喚する。

古神クトグア

kutogua

シンクロ・効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻2200/守 200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。 フィールドのランク4のXモンスターを全て持ち主のエクストラデッキに戻す。
②:このカードを素材とした融合召喚に成功した場合に発動する。 自分はデッキから1枚ドローする。
③:フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このX召喚に成功した場合に発動する。 自分はデッキから1枚ドローする。

収録:【エクストラパック2015】

ナイアルラの天敵!生ける炎で相手を滅します!

何といっても①によるランク4絶対に滅する効果が強烈で、元ネタのフレーバー的にも秀逸です。

全ての効果に名称ターン1が無い為、②と③を駆使してドローターボするデッキも多いです。

【遊戯王マスターデュエル】レアリティ:N

古神ハストール

hasutoru

シンクロ・効果モンスター
星4/風属性/爬虫類族/攻2300/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがモンスターゾーンから墓地へ送られた場合、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 墓地のこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
②:このカードの効果で相手モンスターに装備されているこのカードが フィールドから離れた場合に発動する。 自分はこのカードを装備していた相手モンスターのコントロールを得る。

収録:【エクストラパック2015】

汎用レベル4シンクロ最大の攻撃力を持つ”風と繋がる邪悪の皇太子”ことハストール!

モンスターゾーンから墓地へ送られると、相手フィールドの表側表示モンスターを縛るデモチェ効果を発動でき、更にその状態からフィールドを離れると相手モンスターを完全奪取する凶悪性!

かなりトリッキーな1枚ですが、うまく扱えると本当に気持ちの良いカードです。

【遊戯王マスターデュエル】レアリティ:N

アームズ・エイド

ark

シンクロ・効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1800/守1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとしてモンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、 装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 また、装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

収録:【デュエリストエディションVol.4】

装備することで攻撃力1000UPと戦闘破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを与えるバーン効果を付与できる腕!

基本的にワンキルメーカーという側面の強いモンスターですが、装備解除からのシンクロ・エクシーズ展開なども中々にいぶし銀。地味だけどとても面白い1枚。

【遊戯王マスターデュエル】レアリティ:SR

水晶機巧(クリストロン)-クオンダム

qon

シンクロ・チューナー・効果モンスター
星4/水属性/機械族/攻1800/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。 このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。
②:S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、 Sモンスター以外の自分の墓地の「クリストロン」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。

収録:【インベイジョン・オブ・ヴェノム】

②効果は「クリストロン」多めの構築じゃないとうまく活かせませんが、①効果は普通に汎用性の高い効果となっています。あと、誘発即時によるシンクロ召喚効果は楽しいしやっぱり強いです。

【遊戯王マスターデュエル】レアリティ:N

魔界闘士バルムンク

barumunku

シンクロ・効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻2100/守 800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地からこのカード以外の レベル4以下のモンスター1体を選択して特殊召喚できる。

収録:【ジャッジメント・オブ・ザ・ライト】

決して弱くない!しかし、そんなに強くもない!……そんな絶妙な立ち位置にいる存在。

効果破壊されると墓地からレベル4以下のモンスターを特殊召喚できる効果は悪くないですが、やはりトリガーが”効果破壊”のみなのがとにかく痛い!

このモンスターを使用するのならば能動的に破壊する手段は必須!ただ立てておくだけで強いカードではないので要注意!

【遊戯王マスターデュエル】レアリティ:R

《アーク・デクレアラー》の存在が光る!

レベル4シンクロは、やはり《虹光の宣告者|アーク・デクレアラー》の存在が光りますね!

「墓地に送って最強!展開して最強!……アクデクは最高だぜ……。」

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コメント

  1. 匿名 より:

    レベル4シンクロはブンボーグ003の1枚から作れるのが良いですね

    バルムンクは制限が無いのでループに組み込めそうなので個人的に怖いカードの一つですね
    いつかサメループのように異彩を放ってくれそう

    • cast より:

      能動的に壊せる効果とセットなら良いカードなんですよね。
      イラストも適度にカッコイイですし

  2. 匿名 より:

    ハス太欲しいなぁ……

  3. 匿名 より:

    何? アームズ・エイドの隠し技は、
    相手に装備させて、自爆特攻からのバーンで焼き切るやつではないのか?

  4. 匿名 より:

    フォノンは友達が「フォノンのレベル変えにくいなら別のモンスターのレベルを下げれば良いじゃん 」と言いながらスティーラー使い回してレベル4になったロードウォリアー、フォノン、エイドでクェーサー出されたのが一番印象に残ってます。フォノンは【ジャンド】だと純粋に司書たててf1→たつのこ→フォノンと繋げばf1と合わせて4ドロー出来て更にシンクロチューナーが残るという意味でかなり貴重ですね。レベル変動効果は使わないですけどw

    • cast より:

      使い手のセンスと工夫を試される良いカードです。
      うまく使うデュエリストはカッコイイですよね!

      こういうシンクロモンスターはかなり好きです。

  5. 5000 より:

    フォノンはレベル5以上ならデブリいるし使いやすかっただろうなぁ。

    アームズエイドは本当に魅力的。無茶苦茶光るものがあるでもないのについ使いたくなるよさがありますね。

    ハスターは俺の婿

  6. 匿名 より:

    私の中ではやっぱりアームズ・エイドですね。一昔前はレベル4といえばこれくらいのものでしたし。よくジャンク・シンクロンからチューニング・サポーターを釣り上げてシンクロをしてました。
    (何?ジャンク・シンクロンで蘇生したモンスターは効果が無効になるのだからチューニング・サポーターのドロー効果は使用できないのではないのか!?)

    • cast より:

      墓地発動ですからねェ~このシナジーは本当に強い!
      アームズエイドは私も大好きですよ~

  7. 匿名 より:

    自分はバルムンクかなり愛用してます
    激流で流したりブラロの効果で巻き添えにして
    展開していくのが楽しい1枚

    • cast より:

      このカードも使い手のセンスと工夫で輝く良カードという印象です。
      能動的に壊していくと楽しい展開の始まり始まり~

  8. 匿名 より:

    竜星で出す戦闘耐性の虹光とモンスター増やしたい時のバルムンクの印象が強かったから忘れてたけど、そうか 旧神とか他にもいろいろいたんだった 今後も何か不思議な子などが出てくるのを楽しみにしてます!

    • cast より:

      少しずつではありますが確実に増えているので期待はできそうです!
      意外と頻繁に使うレベル帯なのかもしれませんね…

  9. カフェイン より:

    以前、「紋章銀河ミラクル☆ザボルグ」という変態デッキを作ったことがありましてね。
    アーデクとプレインをEXから直接落としても効果が発動できる特性を最大限活かし、
    フォトンサンクチュアリと轟ザボルグ先生+ハイメダかミラシンの3枚揃えばワンキル。
    まず轟ザボルグ先生が自爆から、EXのアーデク×3、プレイン×2、アカナイ、マジテン、
    マジカルアンドロイドを落とし、アーデクでデッキから光子龍降臨1、聖騎士2をサーチ、
    プレインでウェイ×2、ユニコーン2を落とします。そしてウェイを回収し、降臨でウェイを
    切り聖騎士1、墓地の降臨とウェイ除外で聖騎士2を出し、2体共リリースしデッキから
    銀河眼×2をSS。ハイメダがあればユニコーン×2で2000打点以上の光ランク4出せば
    8000越え。ミラシンの場合、相手の場にモンスターが1体なら覇魔アカナイで処理。
    いない場合はアルティメットサイキッカーと銀河眼×2で殴るという楽しいデッキでして、
    激流葬やミラフォで相手の場を空けて返しにこれを叩き込むことに特化していました。
    先生の自爆が2回決まってシャドールのEXを全部破壊できた時は最高だったなあ・・。

    • cast より:

      ザボルグさんは常に弾けてますからねぇ!
      私もミラシンとザボルグのロマンに惹かれてデッキを作った事がありますよw
      ザボルグ決まるともれなく相手は青ざめますけどね…。

  10. 匿名 より:

    快刀乱破ズールはなし?

  11. TMY より:

    ズールさん…
    彼はクトグアと並びオピオンを処理できるというのに…

  12. 匿名 より:

    純SR使いとしてはハストールさんにはお世話になってます

  13. 匿名 より:

    クトグアの効果 シンクロとエクシーズになってますよー

  14. 匿名 より:

    ユニコールは適度な素材指定とレベル、ステータス、特定化でチート級の強さを発揮できる本当に良いカード

    光るサポートの多い獣族、ケルベラルとノズチのコンビから三太夫と使い分けられたり、白黒魔轟神ならランク4の素材になれたり時代に完全には取り残されてないのもポイント高い

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