【遊戯王VRAINS(ヴレインズ)第47話感想】新OP・EDで心機一転!リンクマジックの登場で視聴者騒然!?

公開日: : 遊戯王VRAINSアニメ感想

遊作の店番・素直にお礼を言う葵ちゃん・新生リンクヴレインズの解放・サイバース世界崩壊・バウンティハンターの登場・新たな脅威・リンクマジック等々、見逃せない情報盛り沢山の一話でした。

情報量がとにかく多いので、一つ一つ順を追って見て行きましょう(*´ω`)b

©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©Konami Digital Entertainment

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第二シーズンの新要素・新展開を大特集

サイバース世界崩壊!?リンクリボーが仲間になりました

遊作の元を離れサイバース世界への帰郷を果たしたアイでしたが、懐かしの故郷は既に滅び、生き残るは《リンクリボー》ただ一人と言う有様に…。

滅びた理由などはまだ不明ですが、結局アイは《リンクリボー》を連れて遊作の元へととんぼ返りする事になりました。

その時にお土産として持ち帰ったのが、上画像の5枚(《リンクリボー》《デグレネード・バスター》《デフコンバード》《バウンドリンク》《パケットリンク》)。

ついでにアイもパワーアップして、データストームを作為的に発生できるようになっているようです。

財前兄は役職付きに返り咲き

前役員は全て更迭され、新たにクイーンと呼ばれるお姉さまが取り仕切る事となったSOLテクノロジー社。財前兄は役職付きへと返り咲き、プレイメーカー確保のためのバウンティーハンターを取り仕切きる任についているようです。

ヴレインズは美しいお姉さま分がやたら濃いな…でも管理人はゴーストガール派。

プレイメーカーは賞金首に!?

サイバース世界が滅びた今、SOLの狙いはイグニス(アイ)一人。イグニスと接点を持つプレイメーカーが見逃されるはずもなく、理不尽ながらも賞金首になっちゃってました。

財前さんの直属の部下として何故か鬼塚さんもいましたが、当面の敵は凄腕の冷徹バウンティーハンターこと「ブラッドシェパード」さんになるのでしょうか?

でも何となく噛ませ的なオーラを感じる。アバターがカッコイイので少しは頑張って欲しいけど(笑)。

更なる災難が草薙さんと仁君を襲う

もうOPから大変な事になっている草薙兄弟。

ロスト事件による心の傷から少しずつ回復の兆候をしめつつあったのに、そこに追い打ちを浴びせるように新たな脅威の魔の手がッ!?

草薙さん…せっかく勇気を出して一緒に暮らそうって言ったのに…辛すぎます。

草薙さんと遊作が対峙する構図のカットも意味深ですし、OPで仁君の写真が隠されていたのも不穏極まりないです…。

新キャラ「穂村尊/Soulburner」は良い奴っぽいね

普段は眼鏡属性なのに、アバターになると燃える熱い男になるっぽい穂村くんにも注目!

穂村くんは炎のイグニス(不霊夢)を相棒として連れているようですが、彼もどうやらロスト事件の被害者の内の一人っぽいです。

不霊夢はアイと違ってシッカリ物っぽいですね(笑)。

新シリーズから親しくなる新キャラが登場するのは遊戯王的には不穏極まりないですが、穂村くんは結構安心できそう…(謎の自信)。

新カード「リンクマジック」の登場!?

新要素「リンクマジック」の登場も衝撃的でした。

リンクマジック《裁きの矢(ジャッジメント・アロー)》は、上3方向にリンクマーカーを伸ばし、リンクマーカー先のモンスターが戦闘する際に攻撃力を倍加するカードのようです。破壊されるとリンクマーカー先のモンスターも全壊するようなので、結構デメリットも大きいマーカー確保要因のようですね。

アニメオリジナルなのか…さっさとOCG化されるのか…!?

第二シーズンはのっけから飛ばしてるねぇ

OP・ED・新要素等々、あらゆる要素にワクワクが詰まった一話でした。

プレイメーカーの表情もやたら凛々しかったですし、これは第二シーズンも沢山楽しませてもらえそうです。

…とりあえず仁君の精神を奪還してくれ…遊作。

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Comment

  1. 匿名 より:

    リンクマジックはビビりましたね( ゚д゚)…‼︎
    これはエクストラかつかつなファンデッキに救いが…(*゚▽゚*)

  2. いや~、今回情報量多くてワクワクしましたね。弓を持った水トーカーやしょご竜の進化っぽいシルエット、動きのある作画、新章に相応しい盛り上がりの曲、とopだけで楽しかったです。
    リンクマジックのOCG化は…ちょっと難しいですかね?天気の魔法罠みたいな、効果を与える永続魔法で再現できそうですが…

  3. 匿名 より:

    過去テーマ救済としても、手間のかかるリンクモンスターよりもリンクマジックの方が嬉しい。
    期待してるぞコンマイ!

  4. ラララ より:

    リンクマジックは地味に魔法の種類が書いていないという……もしもOCG化されるとしたら永続魔法かな?
    あと発動するためには相互リンクできるようにしないとだめのようだけど

  5. RUM ロマンス より:

    いずれマーカーのついた魔法罠出るとは思ってましたが、目の当たりすると!?ってなりますね。とりあえず、水トーカーは弓使いでファイアウォール健在でよかったホッ。

    あとはもうひたすらリンクリボーがカワイイ!

  6. {>"ω" より:

    あんな魔法・・・ 物凄く待ってた!!
    あれ位じゃないと展開が全然足りない古いカテが追い付けないし・・・

  7. 匿名 より:

    葵ちゃんが訪ねたのもそうだけど、結構しゃべったのが意外だった
    それに対しての遊作の対応が塩対応だったけどwwww

  8. 匿名 より:

    リンクマジックの③の効果自分で割って自分のモンスター最大三体破壊してコンボとかもできそうだから全部の効果やばい

  9. 匿名 より:

    穂村「楽しかったぜぇ!お前との友情ごっこぉ!」

  10. 匿名 より:

    良き新章開幕だ…。

    地味に島くんの獣族デッキに拮抗勝負入ってましたね(笑)。

    アークの徳松さんが巻き上げたカードや今回のショップの妖精伝姫みたいなカード遊びは好きなのでこれからも増やしていってほしいです。

  11. 匿名 より:

    リンクペンデュラムモンスターが出て破壊されたらPゾーンに移動しゾーンの上をマーカーが挿してそこに特殊召喚できるようにならないかなーと妄想してたけどそうか…直接魔法罠にマーカーをつける手があったか!!
    これは魔法除去の需要上がりますね〜!

  12. 匿名 より:

    リンクマジックだと!?

    驚くのは まだ 早い!

  13. 匿名 より:

    ここまで永続魔法おしてくると手札誘発のサイクロンみたいなの欲しい・・・

  14. ジョナ=サン より:

    シルクハットの守備表示のこともあってOCG化は厳しそう…

  15. アイス より:

    穂村くんはヨハン枠だと信じたい()

  16. 大平直樹 より:

    リンクリボー可愛かったですね★(^o^)★

  17. ハノレト より:

    リンク魔法…つまりこれはリンクとPの合体版で破壊されてもPゾーンに移動して上方向の矢印が活きるモンスターが()

  18. 匿名 より:

    リンクマジックって結局、リンクをのばしてから使えるから汎用リンクまぁまぁある今だとそこまで驚異にはならなそう(アドをとる効果がきたら別)
    他の方が言ってる程、exデッキからリンクを抜ける訳じゃないからファン救済にはならない気がします
    でも位置を気にするプレイングは新ルールの真骨頂だから自分は好きですけどね

    • cast より:

      管理人もリンクは大好きなので難しくならない程度に新要素を増やすのは賛成です。最終的にはアドをとる効果が出てきて()

  19. より:

    リンクモンスターのマーカーはモンスター扱いでないと適用されないルールがあるからリンクマジックのマーカーは魔法扱いでないと適用されない、と解釈するのは難しくないはず…
    これ横にマーカーが伸びてたら新ルール発表時に妄想した横マーカー持ちを魔法罠に移動でアニメ版オレイカルコスごっこが実現できたりするんですかね…?

  20. にゃん より:

    リンクマジック中々いい感じ

  21. 匿名 より:

    リンクマジック…、こいつぁあれだ…ペンデュラムリンクモンスターの伏線だ…
    融合シンクロエクシーズがあるんだからリンクもあっていいだろ!
    ついでに儀式ペンデュラムもよこせ

  22. huyu より:

    リンクマジック、制約が外れたとしてもメインデッキに入れなきゃいけない以上リンクモンスターの代わりは難しいかな?
    けど最近は変な効果でもocgにしてくれるので期待してます!

  23. 匿名 より:

    これリンクマジックでFWD驚異の4枚バウンス出来る…?

    • 匿名 より:

      残念ですがFWDのバウンス出来る枚数は、相互リンクしている「モンスター」の数なのです…

  24. 匿名 より:

    昔魔法罠ゾーンに伸びているマーカーか活かされないかななんて考えていたのですがまさかの逆パターンでした
    今後は融合・S・X・Pや特定のテーマが条件になったリンクマジックなんてものが来たりするんですかね?

  25. 匿名 より:

    これでリンクリボーの正しい使い方が広まって欲しい

  26. 匿名 より:

    リンク召喚は他の召喚法ほど具体的な強化が思い付きませんし
    これまでのメインに扱われた召喚法はアクセルシンクロやランクアップ他の召喚法との併用など上位がでて縦に広がって行きましたが
    これがOCG化されるなら罠なんかにもマーカー付きが出たりしてリンクは種類が増えて横に広がっていくのかもしれません

  27. 匿名 より:

    アストラル世界?ああ、サイバース世界か…。

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