【失楽の霹靂|カード裁定】ハモン最強伝説!超融合や神の宣告も無効にできるって本当?

《失楽の霹靂》がものすごく強いテキストをもらっている事を皆さんは御存じだったでしょうか?

《超融合》や《神の宣告》すらも無効にできるテキストを持つ最強の一枚《失楽の霹靂》の効果裁定に注目です。

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失楽の霹靂:効果・裁定

永続魔法
①:「降雷皇ハモン」を自身の方法で特殊召喚する場合、自分フィールドの裏側表示の魔法カードを墓地へ送る事もできる。②:1ターンに1度、自分フィールドに「降雷皇ハモン」が攻撃表示で存在する場合、相手が発動した魔法・罠カードの効果を無効にできる。その後、自分フィールドの「降雷皇ハモン」1体を選んで守備表示にする。③:自分フィールドの表側表示の「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれかがフィールドから離れた場合に発動する。このターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。

失楽の霹靂:効果裁定

■『①』の効果はチェーンブロックの作られない効果です。
■『②』の効果はチェーンブロックの作られない効果です。(「降雷皇ハモン」が自分のモンスターゾーンに表側攻撃表示で存在し、相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に、任意に適用する事ができます。ダメージステップでも適用する事ができます。)
■『③』の効果は、フィールドで発動する効果です。(対象を取る効果ではありません。このカードが魔法&罠ゾーンに表側表示で存在し、自分フィールドの表側表示の「神炎皇ウリア」等がフィールドから離れた場合に必ず発動する効果です。ダメージステップでも発動します。)

遊戯王OCG:失楽の霹靂

注目してほしいのは②効果の裁定で、②効果による無効はチェーンブロックの作られない効果です。

ここにある通り、相手が魔法・罠カードを発動した際に無効にするかどうかを選べるという最強無効効果なのです。

《魔轟神獣ユニコール》を使った事がある人は分かると思いますが、効果の種類的にはアレに近いはずです(ユニコールは強制効果)。

コメントにいただいた《魔術師の左手》《右手》も例として適格です(コメントサンキューです)。

失楽の霹靂は超融合も無効にできる

《超融合》等、「このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。」的なテキストを持つ効果に対しても、「え、俺、発動しないし?」ってノリで無効に出来てしまいます。

《超融合》で三幻魔を吸われる心配もナッシングだ!

失楽の霹靂はカウンター罠の無効にできる

本来ならスペルスピードの関係で無効にできない《神の宣告》等のカウンター罠の効果も無効にできます。カウンター罠を無効にできるってだけですげぇ強いオーラ漂ってるぜ!

ハモン…ハモン強いぜ!

昨日一日回してみた感じだと、《失楽の霹靂》がある事で《降雷皇ハモン》の強さが他の2体よりも少し底上げされている印象を受けました。

当初はラビエル2、ハモン1、ウリア1の構成でしたが、これだとラビエル1、ハモン2、ウリア1でも良いかも?

《失楽の霹靂》は《七精の解門》で回収する事も出来るし、本当に強力なカードですわ…。

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コメント

  1. 匿名 より:

    魔術師の右手左手みたいな感じだ

  2. 匿名 より:

    単体でも活躍させたいし融合もさせたいと考えると3種とも複数積まざるを得ない気がして事故が怖い

  3. 匿名 より:

    公式がわかりにくい書き方してますけど
    これを適用するか選ぶのは発動した時(効果発動時)ではなく効果処理時ですね

    多少狭いけど任意で無効にするか決定できるという意味では白翼の魔術師のP効果が近いです

  4. ガガガガンブラー より:

    逆に言えば魔法カードのスペルスピードの関係上、発動して無効が出来ないのでこの処理しか出来ないんですよね。
    上の方が挙げられている魔術師の右手・左手、白翼の魔術師、あとはファンタスティックシアター等もそうですね。

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