自分を含めた全ての「忍者」モンスターを守る守護忍者!
正義の忍者「クリムゾン・シャドー」ここに推参!
……ってなノリで始めてみましたが、今日のナンバーズ図鑑は「忍者」のターンです。
アイエエエエ! ニンジャ!?
(C)高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS
(C)Konami Digital Entertainment
No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー
《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー/Number 12: Crimson Shadow Armor Ninja》
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/地属性/戦士族/攻2400/守1700
レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このターン、自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。
闇川、遊馬
攻撃名
月影紅斬り
忍者で使いたいけど忍者だと出しにくい?
「忍者」デッキで出したいカードなのに「忍者」でランク5を展開するのが難しいという罠。
まぁ、「忍者」の中でランク5を意識してるのって「機甲忍者」の皆様位ですからねぇ……。
「忍者」といえば『変化』か『ランク4』みたいな所もぶっちゃけあるので、「忍者」で《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー》を出すのは、それなりの信念を要するかも?
アニメ効果
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/地属性/戦士族/攻2400/守1700
レベル5モンスター×2
このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの破壊を無効にする。
アニメ⇒OCGで弱体化する例をこれまで多く見てきましたが、《クリムゾンシャドー》に関しては大幅強化といっていいかもしれませんね!
アニメだと自身しか守れなかったのに、OCGだと「忍者」モンスター全般を守ってるの本当に偉い!
しかもアニメ効果は破壊を無効にする効果であって、このターン中破壊されなくなる効果ではないですしね。
ナンバーズ耐性に加えて自身への耐性付与。クリムゾンシャドーさん滅茶苦茶自己防衛してる……。
でもハマると結構堅いモンスターです
最近は破壊以外の除去を持ってるテーマ・EXモンスターも多いので、このカードで絶対安心って事は流石にありませんが、ハマれば結構堅いモンスターである事は事実です。
まぁ、何だかんだ言ってもベエルゼ耐性は堅いですからねぇ……。
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コメント
忍者使ってますが、ゲツガハンゾーの構えが成立すればピン差しのアースとフレイムが簡単に並んで赤影まで行けますよ
ブレードハートの方が使いやすいから仕方ないね