「F・HEROフレイム・ウィングマン」画像・効果公開|摩天楼と超融合を内蔵ヒーロー!

遊戯王OCG公式エックスにて、2026年2月28日(土)発売『LIMIT OVER COLLECTION -THE HEROES-』に収録される新規カードの情報が公開されました。

今回公開されたのはコチラ

《F・HEROフレイム・ウィングマン》
きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

か、格好良すぎる……。

やっぱりフレイムウィングマンは最高や!

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「リミットオーバーコレクション-ザ・ヒーローズ-」収録新規カード情報

F・HEROフレイム・ウィングマン

融合・効果モンスター
星6/風属性/戦士族/攻2100/守1200
同じ種族で属性が異なるモンスター×2
このカード名はルール上「E・HERO」カードとしても扱う。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが攻撃力2200以上のモンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。このカードの攻撃力は1000アップする。その後、手札からレベル4以下のモンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。
(2):モンスターが戦闘で破壊された自分・相手ターンに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。

収録【LIMIT OVER COLLECTION -THE HEROES-】

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

①で「摩天楼」、②で「超融合」を再現!

このカードが攻撃する事で起こるアクションがデカすぎる!

素材指定的に「超融合」要員としても見所アリか⁉

誰だよバーストしたバーストレディとか言ってた奴は!

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

誰だよH・EROSとか言ってた奴は!

滅茶苦茶硬派なカードじゃないですかー!!

格好良いぜー( `ー´)ノ

遊戯王OCG デュエルモンスターズ BLAZING DOMINION BOX
コナミデジタルエンタテインメント(Konami Digital Entertainment)
遊戯王OCG デュエルモンスターズ CHAOS ORIGINS BOX
コナミデジタルエンタテインメント(Konami Digital Entertainment)

コメント

  1. 匿名 より:

    あり?そこは融合使いらしく融合モンスターにしたのかぁ~
    となると明日、発表されるであろう遊戯枠の最後のカードが魔法になるわけだな?

  2. 匿名 より:

    感想が大体イラストと超融合適正、あっても再現エモいばっかりやな、、、

    弱いってことはないんだけど、他の新規と比べて何段階格落ちした性能してんの君たち(シャイニング含め)

    HEROの名前持たない新規ハネクリボーはHERO強化して、HEROの名前持つ新規2体がHERO弱体化(恩恵がほぼなく相手から超融合くらいやすくなっただけ)すんのすんごい皮肉。

  3. 匿名 より:

    十代のカードは融合魔法カード絡みの強化になったっすね
    超融合の吸い先でE・HEROが出るのはなかなかいいからモンスターの特殊召喚効果がダメステ開始系だったらよかったっすね

  4. 匿名 より:

    好きな人には悪いんだけど、HERO強化ではなく素材指定による超融合強化と断言できるレベル
    効果自体も、そのタイミングで展開して何をするの?というレベルだし、元のカードから直火焼き効果も失ってるのがエモ的観点ですら片手落ちだし、戦闘破壊が絡まないと融合できない割にやることがただの融合でしかないのが本当に致命的

    • 匿名 より:

    • 匿名 より:

      いや展開して何やるかってそら追撃でしょ
      メインフェイズ限定ではないんだし追撃を想定してるのはわかる
      マスクチェンジやら速攻の融合増えてる今わざわざ戦闘をやらなきゃいけないやらせっかくのリメイクなんだから展開効果よりフィニッシャーになる方がよかったとか残念な気持ち自体はわかるけどさ

      • 匿名 より:

        手札からの特殊召喚効果がレベル4以下を守備表示限定、この効果で出しても攻撃に参加できない
        融合効果は自分の手札とフィールドだから、融合するだけならフィールドに出す意味はない
        特殊召喚時に発動する効果を求めるならこのカードで出す前にとっくに使っているしそちらの用途の方がはるかに強い

        だから、融合して追撃は(条件の割に合わなすぎるのに目を瞑っても)まだ分かるんだが、パンプに付随する特殊召喚効果は存在自体の意図がわからん
        寧ろ純粋にパンプしたくて発動したのにドミンパとかに無効にされうる裏目になる

        • 匿名 より:

          書いて見直してみたがすまん、自己解決したわ
          フィールドにこいつ単騎状態から、フィールドのモンスターを要求するF・HERO シャイニング・フレア・ウィングマンに自力で融合させたいための効果だわこれ
          いやそれ汎用単位にしても限定的すぎて、その効果に頼る状態で戦えるんか…?

  5. 匿名 より:

    超融合で出したら強いよ!
    っていうアピールポイントはまぁ良いのですが

    仮想敵誰よ…?ってなった時案外属性統一されてるテーマが多いのでそんなにいねーな…ってなる
    むしろミラーが一番刺さるまであるのがなんとも言えない所

    かと言って能動的に融合するには8期かな…?と思うくらいショボい本体性能なので下手したら本家フレイム・ウィングマンをフレイムシュートで踏み倒した方がまだ仕事しそう

    来月には忘れられてそうな気がしますね

  6. 匿名 より:

    バーン効果を忘れてるけどまあ原作ファン向けって印象
    カジュアル対決でボルティックサンダーで盤面消し飛ばしてリーサルとかトリニティやWakeUpで怒涛の連撃加えたら盛り上がるんじゃなかろうか

  7. 河合 囲炉裏 より:

     ミラクル・フュージョン と一緒に出張するとして,メインデッキにHEROを一枚も入れる必要がない.
     相剣ではレベル6であり 白の聖女エクレシア と相性の良い融合モンスターでもある.
     戦士族デッキでは ミラクル・フュージョン
    2枚と Wake Up Your E・HERO とこのカードで墓地を余すことなく活用しとどめをさせる.
     今後センチュリオンなどの永続罠カード扱いになる効果のカードが増えれば, 幻影融合
    も共に出張できるかもしれない.

  8. 匿名 より:

    E・HEROだけどんだけ冷遇すんねん
    産廃か汎用ばっかり寄越しやがって

  9. 匿名 より:

    MD来たら超融合用汎用として重宝されそう

  10. 匿名 より:

    HERO歴が長ければ長い人ほど悲しんでる気がする
    完全新規カードで出すならまだいいけどフレイムウィングマンのリメイクでこれ出されるの辛すぎ
    フェイバリットを名乗るなら汎用性を落としてでももう少し十代ファン向けの性能にして欲しかったな

  11. 匿名 より:

    これが出るならハネクリボー・サバティエルにHERO名称つけてほしかったマーン

  12. 匿名 より:

    たしかにイラスト格好いいですね。当時も正直好みではなかったけど、こんなに格好よかったんだ。

    相手モンスターだけで賄えるとした場合の超融合と心変わり等の組合せからシェリダンを出す手順がまた一つ増えました。個人的にシェリダンの髪型が十代っぽく見えるから、主従ペアごっこにもなるかな。

    ②とこの腕組みドアップイラストから玉砕指令が浮かんでしまったので、メメントで出せそうなら遊んでみるのもありかもしれない。やはり追撃効果ではあるけど、メメント側には少々コメディさがあるからアッチの彼になぞらえて突っ込ませてメメント融合登場みたいな。自爆特攻からのこの②ならヒーローと言うより悪魔だな

  13. 匿名 より:

    戦闘前提の効果の割には一切耐性がないのがなあ。融合素材の緩さからして本家よりもシンクロやエクシーズでレベル6が使いたいデッキにミラクルフュージョンや超融合と共に採用される未来しか見えない。単にメインフェイズ1でシンクロ素材として使うなら調和ノ天救竜の効果の後で出しても何の問題もないのが悲しい。

  14. 匿名 より:

    超融合からバトルで破壊してサンライザー出して4面処理ですわあ………

  15. 匿名 より:

    よわない?

  16. 匿名 より:

    リメイクではないのね…。攻撃力分の効果ダメージもないし。

  17. 匿名 より:

    超融合内蔵!?
    って期待したら、、、

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