【対壊獣用決戦兵器メカサンダー・キングについて】「壊獣」への対抗策だけど、本当に必要?【ジェネレイドタイム】

【メカドゴラン】に続く”対壊獣決戦兵器”が遂に登場!

レベル9でこのビジュアルは…攻撃力3500位ありそうですわ…(白目)。

このステータス……なんかちょっと脆い所も忠実に再現してしまったって事なのか!?

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対壊獣用決戦兵器メカサンダー・キング

《対壊獣用決戦兵器メカサンダー・キング/Super Anti-Kaiju War Machine Mecha-Thunder-King》 
効果モンスター
星9/光属性/機械族/攻2200/守2100
このカード名の(4)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):お互いのメインフェイズにこのカードを手札から捨てて発動できる。元々の持ち主が相手となる自分フィールドの「壊獣」モンスター1体を選んで除外する。その後、自分の墓地からモンスター1体を選んで特殊召喚できる。
(2):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(3):フィールドのこのカードは他の「壊獣」カードの効果を受けず、「壊獣」モンスターとの戦闘では破壊されない。
(4):自分エンドフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。

相手に壊獣された際の切り返し札です

少し分かり難いテキストをしていますが、要するに相手が自分の場に出してきた「壊獣」モンスターを除外して蘇生効果が得られるカードです。

  1. 相手に「壊獣」される
  2. メカサンダー・キング効果
  3. 自分の場の相手の「壊獣」を除外する
  4. 自分の墓地のモンスター1体を特殊召喚する

 

壊獣(リリース)されたモンスターを蘇生しても良いですし、もっと良い選択があるならそっちを選んでもOK!

用途がかなり限定的なのは気になりますが、蘇生先がフリーなのは柔軟性が高くて良いと思います。

「壊獣」へのピンポイントメタって必要かな?

「壊獣」自体は盤面崩しとして様々なデッキに使われているカードですが、テーマデッキとして使われる事は残念ながら稀です。

勿論、メインボードから積むデッキが無い訳ではありませんが、それもそこまで頻繁に遭遇する話ではないですよね?

手札に引き込む手段も結構限られているし、「わざわざピンポイントな対策札を用意しておく必要も無いかなぁ…」ってのが本音ですね。

しかし、他にシナジーが見いだせるなら話は別!

でも、「壊獣」以外にシナジーが見いだせるデッキなら話は別!

特に④効果(自己蘇生)をうまく使えるデッキでの活躍には期待したい所ですねぇ…。

「王(ジェネレイド)」デッキなら、《星遺物の胎導》の対象役・リクルート役として頑張ってくれそうですし、ピン差しすると結構面白そうです。

仮に相手が「壊獣」して来たら…本来の使い方で度胆を抜いてやりましょう!

とりあえずイラストが恰好良すぎる…

「壊獣」はどれも秀逸なデザインをしていますが、その中でも相当キテマスよ…コレは!

とりあえず「王(ジェネレイド)」デッキにピン差ししてみようと思います(‘◇’)ゞ

コメント

  1. 匿名 より:

    蓋した盤面に出しとくだけでも相手は壊獣出せなくなるわけだしな
    隕石はチェーンブロック作って止めろ、怪獣はこっち先置きして対応しろというお達しなんだろう多分

  2. 匿名 より:

    メカドゴランよりもはるかに使いやすいし、妨げからも出せる
    強そうな見た目だけど、ステータスは亀にも劣る
    人類の英知は未だ壊獣に遠く及ばないのか…

  3. 匿名 より:

    なにはともあれ壊獣新規!
    うれしいうれしい!!!

  4. 匿名 より:

    光属性機械族かつ守備力2100…
    サイバードラゴンに挿してみたくなるステータスしてますね
    ただし墓地、フィールドに持ってくるのは簡単そうでも、懐獣除け以上の活用は難しそう

  5. 匿名 より:

    首が一つレールガンに置換されてるのがスッゴい特撮っぽい。
    イラストレーターめっちゃわかってる。

  6. 匿名 より:

    板っぽいのなんだあれって思ったけどレールガンか

  7. 匿名 より:

    壊獣王(ジェネレイド)が形になりそうですね

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