
YU-GI-OH.JPにて、2026年2月14日(土)発売『深淵のオーバーフォース』に収録される新テーマ【冥跡】【ムーンフォース】の詳細が公開されました。
あと、新たなレジェンドモンスターとして《神獣王バルバロス》も公開されました!
OCGよりもテキストは弱くなってますけど、妥協召喚による取り回しの良さと表側表示全破壊の選択性はラッシュではかなり強そうです!
深淵のオーバーフォース収録:新カード情報公開
【更新情報】「『ラッシュデュエル』ニュース」更新!
『深淵のオーバーフォース』に収録される新テーマ「冥跡」「ムーンフォース」とレジェンドカード「神獣王バルバロス」のカード画像を公開!#遊戯王 #ラッシュデュエルhttps://t.co/aiphm2yITM pic.twitter.com/KHJBgbHNaW— 【公式】YU-GI-OH.jp (@yu_gi_oh_jp) January 13, 2026
冥跡
冥跡のナフル
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻 600/守1100
【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに発動できる。
【効果】自分の墓地のモンスター(地属性/獣戦士族/攻撃力1000)1体を選んで手札に加える。
このターン、自分はモンスター(地属性/獣戦士族)でしか攻撃できない。

イシリアやジュンディーを回収できる下級モンスター。攻撃できないデメリットは混ぜ物しない限りは問題なさそう。
イシリアの依代
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1000/守1400
【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに発動できる。
【効果】自分のデッキの上からカード2枚を墓地へ送る。
その後、自分の墓地の「イシリアの供物」「イシリアの棺」「イシリアの霊魂」のいずれか1枚を選んで手札に加える事ができる。
加えた場合、さらに墓地の「冥跡祭-イシリアの降霊-」1枚を選んで手札に加える事ができる。

2枚肥やしながら最大2枚回収⁉
これは流石に強いですよ!ナイスカード!
冥跡のカーディ
効果モンスター
星7/地属性/獣戦士族/攻1400/守2600
自分フィールドに表側表示の「冥跡のジュンディー」または「イシリアの依代」がいる場合、このカードは手札から自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚できる。
【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】次の相手ターン、相手は2回までしか攻撃宣言できない。さらに、自分の墓地のモンスター(獣戦士族)3体を選んでデッキに戻す事ができる。

3・1があれだけ強いんだからこのカードも絶対に強い!
戻すのが任意なのも良いですね。
冥跡のアミール
効果モンスター
星7/地属性/獣戦士族/攻2000/守2000
【条件】なし
【永続効果】このカードと自分フィールドの魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。自分フィールドの表側表示モンスター(地属性/獣戦士族)の攻撃力は500アップする。

展開するだけでこの耐性!これもツエー!
冥跡神イシリア
リチュアル・効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1000/守3500
このカードは「冥跡祭-イシリアの降霊-」の効果でしか特殊召喚できない。
【条件】なし
【永続効果】このカードは効果では破壊されない。自分がモンスター(獣戦士族)を表側表示で召喚・特殊召喚した時に相手は罠カードを発動できない。自分ターンの間、このカード以外の自分フィールドの表側表示モンスター(地属性/獣戦士族)の攻撃力は3000アップし、その攻撃は貫通する。

守備置きされたら突破できる気がしない!
攻撃力4000の貫通で殴れるので攻めッ毛も十分です。
冥跡祭-イシリアの降霊-
リチュアル魔法
【条件】手札の自分フィールドの裏側表示のカードの内、
「イシリアの供物」「イシリアの棺」「イシリアの霊魂」を1枚ずつ墓地へ送って発動できる。
【効果】レベルの合計が4以上になるように、自分フィールドの表側表示の「イリシアの依代」を素材として墓地へ送り、「冥跡神イシリア」をリチュアル召喚する(余分にモンスターを素材にできない)。

流石の激重条件。
冥跡神の強テキストも納得です。
イシリアの供物
通常魔法
【条件】なし
【効果】自分は600LP回復する。
その後、自分フィールドの表側表示モンスター(地属性/獣戦士族)1体を選んで
その攻撃力をターン終了時まで600アップできる。
このターン、自分はモンスター(地属性/獣戦士族)でしか攻撃できない。

効果はちょっとやんわり気味だけど、リチュアルの為には必須です。
イシリアの棺
通常魔法
【条件】自分の墓地にモンスター(レベル7/地属性/獣戦士族)がいる場合、
自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分の墓地のモンスター(レベル7/地属性/獣戦士族)1体を選び、
自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。
このターン、自分はモンスター(地属性/獣戦士族)でしか攻撃できない。

効果を使ったナフルやジュンディーをコストにできるとお得!
カーディやアミールを展開しよう!
イシリアの霊魂
罠カード
【条件】相手ターンに相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時に発動できる。
【効果】相手フィールドの表側表示の効果モンスター(レベル8以下)1体を選ぶ。
このターン、相手は選んだモンスターの効果を発動できない。
さらに自分は1枚ドローできる。

帝とかに当たるけど除去しないのがちょっと気がかり。
ドローはハンドコスト系の罠と併用すると強そう!
ムーンフォース
ムーンフォース・ピヨピ
効果モンスター
星1/地属性/ギャラクシー族/攻 300/守 800
【条件】自分のデッキのカードが10枚以上の場合、
このカード以外の自分の手札・フィールドのカードを2枚までお互いに確認し、
好きな順番でデッキの下に戻して発動できる。
【効果】自分は[この効果の条件で戻したカードの数]だけドローする。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスター(地属性/ギャラクシー族)以外のモンスターの効果を発動できない。

手札だけでなくフィールドのカードも使える!しかもカードの種類を問わないのが強ポイント!良質な手札交換効果はそれだけで強いのだ。
ムーンフォース・シーラ
効果モンスター
星2/地属性/ギャラクシー族/攻1000/守1100
【条件】自分の墓地のモンスターが4体以下の場合に発動できる。
【効果】自分のデッキの上からカードを4枚めくり、お互いに確認する。
自分はその中からモンスター(レベル2以外/地属性/ギャラクシー族)と
「悠久の郷-スペクトリカ-」をそれぞれ1枚まで選んで手札に加える事ができる。
残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
このターン、自分はモンスター(地属性/ギャラクシー族)でしか攻撃できない。

墓地のモンスター4枚以下を維持できれば最強クラス!
最初動で使えたら文句なしですね。
ムーンフォース・ズィジー
効果モンスター
星3/地属性/ギャラクシー族/攻 0/守1400
【条件】自分フィールドの表側表示モンスター1体の表示形式を変更して発動できる。
【効果】相手フィールドの表側表示モンスター(レベル8以下)1体を選ぶ。
次の相手ターン、相手はそのモンスターで攻撃できない。
さらに自分の墓地のモンスター1体を選んでデッキの下に戻す事ができる。
戻した場合、このカードの守備力は次の相手ターン終了時まで500アップする。

自身の表示形式を変える事で打点を晒さないのは良いですね。攻撃抑止効果に関しては、状況と対面に依存するので過信は禁物。
ムーンフォース・ティモ
効果モンスター
星4/地属性/ギャラクシー族/攻1300/守1100
【条件】このカードを召喚したターンに、自分のデッキのカードが10枚以上の場合、
手札1枚と自分の墓地のモンスター(地属性/ギャラクシー族)1体を好きな順番でデッキの下に戻して発動できる。
【効果】自分は2枚ドローする。
このターン、自分はモンスター(地属性/ギャラクシー族)でしか攻撃できず、相手は効果ダメージを受けない。

ピヨピとティモで安定感抜群!
これだけドロー効果あったら安定しそうだなー
ルナムーンフォース・アルバ
リチュアル・効果モンスター
星5/地属性/ギャラクシー族/攻2200/守2200
【条件】このカードを特殊召喚した自分メインフェイズに、
自分の墓地のモンスターが5体以下の場合、
自分フィールドの表側表示モンスター1体の表示形式を変更して発動できる。
【効果】次の相手ターン終了時まで、このカードが表側表示の間、
相手は墓地からモンスター(レベル5以下)を表側表示で特殊召喚できない。

こちらは墓地のモンスター5体以下が条件。
墓地蘇生できなくなるのは対面依存って感じ。
ルナムーンフォース・モチ
リチュアル・効果モンスター
星7/地属性/ギャラクシー族/攻2000/守2000
【条件】このカード以外の自分フィールドの表側表示モンスターまたは
自分の墓地のモンスターを合計3体好きな順番で持ち主のデッキの下に戻して発動できる。
【効果】相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
その後、相手の墓地にモンスターが5体以上いる場合、
相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。

上手く行けばモンスターと魔法・罠の2枚破壊が可能!
こちらの条件で墓地のモンスターを減らす事が重要になりそうです。
ルナムーンフォース・ドラリア
リチュアル・効果モンスター
星9/地属性/ギャラクシー族/攻2900/守2900
【条件】相手の墓地のモンスターの数が自分の墓地のモンスターの数より多い場合、
自分の墓地のモンスター1体をデッキの下に戻して発動できる。
【効果】次の相手ターン終了時まで、このカードの攻撃力は
[お互いの墓地のモンスターの数の差]×100アップし、その攻撃は貫通する。

スゲー打点で貫通してくる!
ムーンフォースのフィニッシャー枠ですね!
心の友達(エンドレス・パートナー)
リチュアル魔法
【条件】なし
【効果】レベルの合計がリチュアル召喚するモンスターと同じになるように、
自分フィールドの表側表示モンスター(ギャラクシー族)を素材として持ち主のデッキに戻し、
素材としたモンスターとはカード名が異なるリチュアルモンスター(地属性/ギャラクシー族)をリチュアル召喚する。
その後、相手のデッキの上から[この効果で素材としたモンスターの数]までカードを墓地へ送る事ができる。

名称指定のないリチュアル魔法なので供給はフィールドからのみ。墓地肥やしは対面次第ではやらない方が良さげ。
悠久の郷-スペクトリカ-
フィールド魔法
【条件】このカードは、自分の墓地のモンスターが4体以下の場合に発動できる。
【効果】このカードがフィールドゾーンに表側表示である限り、
お互いは「心の友だち」の効果でリチュアル召喚する場合、
自身の墓地のモンスター(ギャラクシー族)を素材とする事もできる。

リチュアル魔法の重さはフィールド魔法でカバー!
墓地リソースでリチュアルできるのは相当強いです。
神獣王バルバロス
効果モンスター(LEGEND)
星8/地属性/獣戦士族/攻3000/守1200
このカードはリリースなし、または表側表示モンスター(地属性)3体をリリースして攻撃表示でアドバンス召喚できる。
リリースなしの場合、このカードの元々の攻撃力は1900になる。
【条件】上記の方法でモンスター3体をリリースしてこのカードを召喚したターンに発動できる。
【効果】相手フィールドの表側表示のカードを全て破壊する。

OCGよりも弱体化したけどそれでも強いはず!
リリース無しで出せる1900打点も事故知らずで強いぜ!
バルバロスは地属性デッキの選択肢としてアリっすね

バルバは今後の地属性テーマの選択肢になってくれそうな1枚ですね!
全破壊は許されなかったけど、それでも結構強いと思います。






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