今週話題になったカード・新情報から遊戯王に関係ない事まで、管理人とディスコードチャンネルの仲間たちが会話形式でゆるーくお伝えする金曜カードショーのコーナー!
さーて、今週の【お題】は何かな?
※:本記事には、自然な流れでディスコードの宣伝をブログ内で行うという思惑が含まれています。
【お題】ラッシュデュエルに来てほしいOCGテーマ・カードを教えてくれ
ラッシュデュエルに来てほしいOCGテーマ・カード!
未プレイの人はこれが来たらはじめたいなーってテーマやカードをヨロシクお願いします
《モジャ》、《ビーストライカー》、《キング・オブ・ビースト》
独特なビジュアルがクセになるビースト族。
《モジャ》は自身を墓地に送ってレベル4の獣を回収、《ビーストライカー》は手札1枚を切ってデッキトップ2枚を墓地に送り、その中に《モジャ》がいたら蘇生、《キング・オブ・ビースト》は墓地からの蘇生をオミットする形にすればいけそうな気がするんですよね。《ビーストライカー》はレベルや攻撃力を調整する必要はありますが。
《ライカン・スロープ》
戦闘ダメージを与えた時に墓地の通常モンスター×200ダメージ与える儀式モンスター。リチュアル召喚の詳しい仕様は分からないけど、通常モンスターを多用するラッシュだったらきっと輝けるはず?
《ジャッカルの聖戦士》
レジェンド枠、デッキバウンスがラッシュでも強いことはライザーが証明している。
《スターヴヴェノムフュージョンドラゴン》
同じくレジェンド枠、攻撃力吸収効果のみにエラッタしても充分強い。
《超戦士カオス・ソルジャー》
OCGでは☆4の騎士×2などで儀式召喚し、騎士達の効果を超戦士に付与して戦うテーマでしたが、儀式モンスター+儀式魔法+素材モンスター×2を手札に揃えるのは幾ら片方をデッキから素材にできる《超戦士の萌芽》があっても厳しいものでした。(しかも儀式の準備も儀式の下準備も非対応)
ラッシュデュエルではリチュアル召喚となり、EXデッキから儀式召喚できる仕様と、ターン開始時に手札が5枚になるようにドローするルールとが相まってOCGよりも安定感や手札消費が抑えられ活躍できるのではと思います。
《ゼンマイニャンコ》、《ゼンマイマイ》
ステータス的に来れそうなゼンマイ。
どっちもラッシュ環境なら強そうだと思う
「おジャマ」
通常モンスター、フュージョンモンスター、全体破壊、おジャマカントリーのステータス反転など面白い要素が揃ってるのでパワー的に調整すればかなり面白いと思います!
《クロスソード・ハンター》
フィールドの昆虫族全体に貫通効果を付与するモンスター。
ラッシュとしては強力な1800アタッカーであり、貫通付与もラッシュでは偉いのでレジェンド枠で結構活躍出来るんじゃないかなと…。
《岩石の巨兵》
なんか個性あるステータスだし、月壊したこともあるし
テーマっぽくそれなりにできそうじゃない?
「LVモンスター」
モンスターがレベルアップすることによって強さを変化させていく様を、ラッシュに合わせた新規ギミックとして見てみたいです
《マシンナーズ》
フュージョンとかマキシマムでマシンナーズ連携合体!ができるんじゃないでしょうか?
「罠ビ」(例えば【蟲惑魔】)
相手ターンだろうが節操無く動きまわれるのが、遊戯王の楽しいところだと自分は思っているので。そして、それをラッシュデュエルに求めるなら罠カード軸のテーマかな?
初期のバニラ儀式
OCGだとローガーディアンが粛正としてリメイクされ、ラッシュだとリチュアル召喚が実装されるのでこれを機にバニラ儀式をラッシュ仕様にリメイクして欲しい
ジャージじゃないカオソルも来てほしい!
リチュアル召喚が来るわけですし、ジャージじゃないカオスソルジャーも来てほしいねぇ。このカードメインで戦えるなんて想像しただけで興奮だぜ!
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コメント
タイラントドラゴンは是非とも来て欲しい。見た目がカッコよくて、(限定的とはいえ)罠に耐性があって、連続攻撃できる効果を持つドラゴン……強すぎる!と当時は思ってたんですよ。
モジャ新規で喜ぶ種類の人間って俺以外にもいたんだ
なんか…嬉しいな