今週話題になったカード・新情報から遊戯王に関係ない事まで、管理人とディスコードチャンネルの仲間たちが会話形式でゆるーくお伝えする金曜カードショーのコーナーです。
取り扱う話題は毎回アバウトですが、基本的には週末ショップに足を運んだ際のお得情報や、決闘者同士の会話での話題提供などを主目的としています。※:本記事には、自然な流れでディスコードの宣伝をブログ内でを行うという思惑が含まれています。
今週値動きがあった注目カードたち
今回の注目カードは以下の4枚
《絵札関連》
《聖魔の乙女アルテミス》
《超雷龍サンダードラゴン》
《強欲で金満な壺》
管理人激推しの絵札関連のカードが良い感じに安定しているっぽいので、折角なのでそれぞれチェックしてみました。その他3つは最近徐々に高騰傾向にある3枚となります。
絵札の三銃士関連
ジョーカーズ・ストレート:700~900円前後
ジョーカーズ・ナイト:700~900円前後
ジョーカーズ・ワイルド:300円前後
クィーンズ・ナイト(シク):1300~1500円前後
キングス・ナイト(シク):1000円前後
ジャックス・ナイト(シク):1000円前後
聖魔の乙女アルテミス
リンク・効果モンスター
リンク1/光属性/魔法使い族/攻 800
【リンクマーカー:上】
レベル4以下の魔法使い族モンスター1体
自分は「聖魔の乙女アルテミス」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、
その(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、
他の「マギストス」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、
そのモンスター1体を対象として発動できる。
自分フィールドのこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
(2):このカードが装備されている場合に発動できる。
デッキから「マギストス」モンスター1体を手札に加える。
超雷龍サンダードラゴン
融合・効果モンスター
星8/闇属性/雷族/攻2600/守2400
「サンダー・ドラゴン」+雷族モンスター
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●雷族モンスターの効果が手札で発動したターン、
融合モンスター以外の自分フィールドの雷族の効果モンスター1体をリリースした場合に
EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりに自分の墓地の雷族モンスター1体を除外できる。
強欲で金満な壺
通常魔法
(1):自分メインフェイズ1開始時に、自分のEXデッキの
裏側表示のカード3枚または6枚をランダムに裏側表示で除外して発動できる。
除外したカード3枚につき1枚、自分はデッキからドローする。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はカードの効果でドローできない。
【お題】マスターデュエル新情報を見た感想
先日放送された「遊戯王マスターデュエルはじめて遊んでみたスペシャル」の感想を( `・∀・´)ノヨロシクお願いします!
とりあえず、ソロモードは走り切る(ケツイ)
あと気になるのはカードの入手方法と収録サイクル……かなぁ
少なくとも、裁定確認ツールとしても利用する予定
最新弾のカードがある程度入っていてよかったです。(デスフェニが確認できてないですがー)。オープンベータに期待!
チェーンの組み方とかUIまわりはよかったと思いました。
……と言っても意外と情報は少なかったのでまだまだ様子見といったところ。たまに伸びをするラビットがかわいらしかったです。
パック販売形式はいいんだけど、出来れば生成も欲しいのだー!
あと、レギュレーションとかも気になる!
ソロモードがあるということはAI戦ができるということなので、ひいてはソリティアが可能なのはいいですね!OCGプールに近いはずですし。
ソロモードもっと充実してほしいぜ!!
OCGストーリーを体験できるみたいなので期待大!
プランキッズとかゼンマイのソロモードはあるのかなとおもう
レギュレーションがOCG基準なのかTCG基準なのか
木になるところである (編集済)
むしろ自分としてはカードプールがどのくらい古いものまで対応してくれるかが不安ですね。(融合呪印生物などの融合代用モンスターなどは古いモンスターにも価値があるので)。
一番欲しいカードであるポールポジションはもう諦めましたw
ソロモードが誰視点なのか?
ちびキャラがかわいい(ラビット最強!
ランクごとに対戦部屋分かれて欲しい!
使われるカードが皆同じにならないように制限改定は頻繁にして欲しい
OCGストーリーが追体験できるソロモードが個人的に楽しみですね。
イラストやマスターガイドだけでは分からなかった部品も補完されているのかが気になります。
烙印ストーリーは完結してから追加されるのかな?
カードプールは結構最近のまでは入っているみたいで期待大なのですが、たぶんシャトルロイドくんは今回も無理そうかな…(商標権的に)
リンクス並みにしっかりしたゲームといった印象で安心しましたが、、やはり今回はソロモードの存在に痺れました!もうこれに尽きる!
遊戯王OCGの濃厚なストーリーを追体験とかもうたまらない!
竜剣士とかドラグマもアップデートとかで来るのかな~さすがにキャラ達に声とか無いだろうけど一枚絵とか欲しいな!いやー楽しみ!
…セフィラ編とかあったら多分泣くと思う……。
自分はシャドバやってて一番楽しみなのストーリーなんですけどでDCGとストーリーって割と相性いいと思うんですよね。ストーリーモードでは特殊ルールとか特殊モンスターとかガンガン使って欲しい。
ストーリーモードが意外と面白そうで期待度が高いですね!
最新弾のカードも結構入っていてアプデにも期待が持てます。
UIも良い感じでした!
ストーリー楽しみです!
ストーリーモードはヴァリアブルブックの内容以外にもあったらいいなとは思いつつ、手間とかを考えるとまあ無理だろうと……。
カードの入手方法が分からなかったのが不安ですね。ジェムを何に使うのか、どのくらい使うのかを知りたいところ。
UIが想像以上にしっかりしてて動作もヌルヌルだったので(スペックにもよるだろうけど)、ちょこっとお披露目的な場の発表にしては満足でした。恐らく一から作成したろうに今冬リリースってのが一番ビックリでしたね…今から来冬辺りにします!でも驚かないレベル。
動きがサクサクしてたり、フィールドを確認しながらデッキや墓地のカードを選べるあたり、快適に決闘できそう!あと詰め決闘とかあるのかなこれ
UIも周りも良さそうですし、チェーンの組み方やカードを出す位置も快適に選択出来て、映像を見るだけでかなり作り込まれているタイトルである事が伝わってきました。これなら手順の多い遊戯王にも対応できそうですね!
あと、リリース予定がこの冬って事で、想像以上に早かった!
……まぁ、冬って表現はかなり広いですが、少なくとも来年の4月頃には実際に遊べてそうですし、待ちくたびれるって事は無さそうです。
デュエルリンクス⇒マスターデュエルって導線を辿る人も大勢いるでしょうし、これでOCGが更に活性化する事に期待しています(/・ω・)/
今週末は新作デッキを色々仕上げる予定です
色んなデッキに着手してはいるんですが、あと一歩で完成に至ってないデッキが山積みになっています。机の上も散らかってきてるし、今週末に一気に仕上げてしまいたいぜぇ……。
あと、2週間ちょいで新弾(バトル・オブ・カオス)も出ますし、WPP等の収録カード記事・採用デッキもこの2週間の間に整理しておきたい所です。
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コメント
絵札は今までもデッキを作ってみたものの、あまり回らずにいたのが、今回の新規ですぐ揃うし、オシリス出せるしで、大変、満足しております。ただ、出張要因にされると、いずれ制限かけられるのではないかと、心配してしまいます。
出張枚数的にすごくはやるとは思えないのですが、自分の好きなテーマで一部のみ切り取られるのは、あまり良い気持ちはしないものですね…。デッキ作りとしては仕方ないとはわかってはいるのですが。
実際に組んだ事はないんですが原作から好きだったので少し気持ち分かります
万が一流行った場合はジョーカーズストレート準制限くらいは覚悟しないといけなそうですね
アルテミスはアルミラージ範囲外の魔法使い族を即座に墓地に送れるうえに光属性・魔法使い族・リンク1が場に出る、ってのがホントに優秀ですねぇ…むしろ今までが安すぎた?笑
デスピアで黒き森のウィッチ素材にしてサーチしつつ光属性用意できるんでプロスケニオン呼びやすくなったり、アルビオンからアイワスに繋げたりと色々お世話になってます