今週話題になったカード・新情報から遊戯王に関係ない事まで、管理人とディスコードチャンネルの仲間たちが会話形式でゆるーくお伝えする金曜カードショーのコーナーです。
取り扱う話題は毎回アバウトですが、基本的には週末ショップに足を運んだ際のお得情報や、決闘者同士の会話での話題提供などを主目的としています。
今週も無事作成できて良かった…。ディスコードメンバーに感謝!
※:本記事には、自然な流れでディスコードの宣伝ブログ内でを行うという思惑が含まれています。カムカムwelcome!
買い忘れ回避!?お買い物情報
今回の注目カードは…
●《煉獄の災天》
●《融合解除》
●《スカルナイト》
●《影無茶ナイト》
●《融合派兵》
●《迅雷の騎士ガイアドラグーン》
●《幻影騎士団ブレイクソード》
●《ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン》
●《彼岸の悪鬼リビオッコ》
…です。
滅茶苦茶多い…
ラインナップ的に高騰という言葉とはちょっとズレてるけど、確実に注目度・採用率が上がっているラインナップって感じですね!
融合解除とか面白いっすねぇ…。
煉獄の災天:インフェルニティ需要
《煉獄の災天/Void Apocalypse》
永続魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):手札を1枚捨てて発動できる。デッキから悪魔族モンスター1体を墓地へ送る。
(2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。EXデッキから特殊召喚された相手フィールドのモンスターの数まで、手札・デッキから「インフェルノイド」モンスターを墓地へ送る(同名カードは1枚まで)。
インフェルニティデッキで注目されている一枚。
ハンドを切りながら《インフェルニティ・デーモン》を墓地に落とせるならそりゃ「強い!」ってなる。
中生代化石騎士 スカルナイト
《中生代化石騎士 スカルナイト/Fossil Warrior Skull Knight》
融合・効果モンスター
星6/地属性/岩石族/攻2400/守1100
岩石族モンスター+レベル5・6のモンスター
このカードは「化石融合-フォッシル・フュージョン」の効果でのみEXデッキから特殊召喚できる。
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(2):このカードの攻撃でモンスターを破壊した時に発動できる。
このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。
(3):墓地のこのカードを除外し、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
ドラグマ対策として注目されている一枚。実際に採用しているレシピもチラホラと確認できる程度には使われているみたい。
ヌトスとの差は、返しのターンで任意で発動できる所ですかねぇ~
ヌトスは既に対策として警戒されてるってのもあるかなぁ
融合解除:融合モンスター除去用
《融合解除/De-Fusion》
速攻魔法
(1):フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。その融合モンスターを持ち主のエクストラデッキに戻す。その後、エクストラデッキに戻したそのモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、その一組を自分フィールドに特殊召喚できる。
相手フィールドの融合モンスターを解体除去する為にサイド採用されています。
パッと思い浮かぶだけでも…
●ミドラーシュ
●超雷龍
●プランキッズ
●メルカバー
沢山いるな…
相手のモンスターを解体しても相手の場に素材が出る心配がないのもでかいぜ!※三戦のトリガー回避という観点もあるみたいです。
融合派兵:双天需要
《融合派兵/Fusion Deployment》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):EXデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、
そのモンスターにカード名が記されている
融合素材モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
このカードを発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
恐らく「双天」需要だと思います。
実際問題、「双天」が《融合派兵》を一番うまく使える(使っている)ってのはあると思いますね。納得。
ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン:幻影騎士団需要
《ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン/Dark Requiem Xyz Dragon》
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
レベル5モンスター×3
(1):このカードが「ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。
●相手がモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
その後、自分の墓地のXモンスター1体を選んで特殊召喚できる。
再録がプリシクオンリーだったからねぇ…。
RR・幻影騎士団の2テーマ需要は伊達じゃない!
ファントム・フォースで出したレクイエム強いもんなぁ
迅雷の騎士ガイアドラグーン:電脳堺需要
《迅雷の騎士ガイアドラグーン/Gaia Dragon, the Thunder Charger》
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/風属性/ドラゴン族/攻2600/守2100
レベル7モンスター×2
このカードは自分フィールド上のランク5・6のエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
やめろ!アーゼウスの使用回数が増える!
うわぁぁぁぁぁぁぁぁ
アーゼウスにフルボッコにされ過ぎてて…トラウマになってるな…この人
列車のアーゼウスきつすぎるだろ…
返しターンの隙が無さすぎる(白目)
特集1:デッキを組む際に大事にしている事は?
デッキを組む際に大事にしている事・重きをおく要素について教えてちょーだい。
>デッキを組む際に大事にしてること
1番目、カード同士のシナジーやカード間の動きの美しさ
2番目、何を目的としてデッキを組むのかあるいは何を最終盤面として目指すのかを考える
3番目、デッキ内の事故率軽減するための方法を模索する(基本的に私はコンボデッキが多いため事故が多め)
引きたくないカードは5枚未満にしてますね。最悪の最悪、初手5枚それだと心折れるので
デッキ組む際に大切にしてるのは最初に見えたヴィジョンですかね。これをなくすと最終的に別のデッキになっちゃう
手札誘発と墓穴の枚数かなぁ、経験上メタというか妨害札って入れ過ぎると手札で腐るか全く来ないパターンで後悔してるから
程々に入れといて引けなかったら諦める
・各カードの採用理由
・初手素引き率、以上!
結局の所、「細い満足、不満足のもと」である
★デッキの組み方★
1.組みたいデッキのパーツを用意します
2.十二獣を入れます
3.余分なパーツを抜きます
4.完⭐︎成
…みたいな感じのヤツ?
世紀末環境の話しはやめろ…
自分はコンボ系よく組むからその引いてしまうと成立しなくなるやつは二枚入れたくなる。この辺も個性出そう…。
自分の場合は、テーマの動きを何回やりたいからリソースをどのくらい確保するためこれだけ入れる、みたいなのだろうか…
詰みポイントはできるだけ減らすようにする、とかもあるかなぁ~
あとは、個人的にはサイドと入れ替える際に入れ替えやすい構築にするのもたまにやるかもしれない
これに関してはデッキの性質等によってはやろうとしてできるものでもないけれど
こればっかりは遊ぶ環境やスタイルによって十人十色の解答があるので、全ての遊戯王プレイヤーに聞いてみたい質問ですよね。
管理人の場合は、ギミック単位で組み上げる事が多いので、それが無理なく機能するか?それを入れた事でテーマの動きが阻害されていないか?を重視するかなぁ…。
あと、勝敗が全てではないけど、勝ちを意識する構築にはします。どこまで行ってもカードパワー・デッキパワー差ってのは存在するのが現実ですが、握ったデッキのパワーが低いから負けたとは言いたくないので、今の自分ではここまでしか力を引き出すことができなかったと戒めにするようにしています。
特集2:カオス・グレファーの効果予想してみて!!
カオス・グレファーの効果を予想してみようぜ!なお、管理人のは記事参照。
ダーク並みに強くなってくれるかどうか
超有能なモンスターだからどうしてもダーク基準で考えてしまう
ちなみにカオスグレファーはドローして捨てる効果ですよ…
これは願望。
安定と信頼の暗黒界思考だ…
光をサーチして闇を捨てるとかでもいいかもしれない
・特殊召喚モンスター(光・闇を墓地から除外)
・通常召喚できない光・闇属性モンスター……
つまり、【竜輝巧】新規か!?(錯乱)
ライトレイとダークからしてハンドコストでデッキは触りそう
あと、闇光の墓地調整は付きそう
手札の闇を捨ててデッキから光を墓地に送るorその属性逆みたいなかんじかな
あと、ちょっと話題とはズレるけど、関連してそうな海外新規《Chaos Space》の和名も気になります。
最後の《Chaos Space》についてですが、これは既に《混沌空間》ってカードが存在するからって事です。
《混沌領域》とか《混沌の間》とか《混沌宇宙》とかそれっぽい言葉になるのかなぁ…?
特集3.墓穴の指名者再録について
墓穴再録!
これは嬉しい人多いのでは?
こういう汎用パワーカードは初心者参入の高いハードルになることが多いのでどんどん再録するべきだと思います。もっとやれ。
おう、初心者以外もガンガン買うぞ!
「Q:遊戯王始めてみたいんだけど何買えばいい?」
「A:ドラグニティストラクで決まりッ!」
…ってレベルの出来事だと思います
竜嵐と抱き合わせってのがもうデザイナーズコンボ
まぁ、これはやっぱり嬉しいですよね…
再録タイミングで沢山集めたつもりでいたのに、いつの間にか足りなくなってる…(;^ω^)
こんなんいくらあっても良いですからね
おかげさまで500人突破しました!
前回の記事公開ブーストでディスコード登録者数500人を突破しました!
折角の記念なので何かイベント(大会or交流会)等を企画したいとは考えているのですが、あいにく、管理人がこういうの計画するのが苦手な人でして、中々に難航しています。
計画が固まったら記事で告知するので…
その時は是非是非ご参加( `・∀・´)ノヨロシクお願いします。
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コメント
融合解除と併せてですが、キメラフレシアも注目です!マクシムスドラグマ効果の際に、キメラフレシアを落とすことで融合解除をサーチしてメルカバーやミドラーシュをどかす動きがあります。
特集1は個性でますね。
個人的に墓穴の指名者再録については他の再録物考えたらやりすぎではと思っています。
スカルナイト>ヌトスなのは
三戦の才の発動条件を満たさないという点も
大きいと思います
三戦は確かに書いておいた方が良いですねー
あざーす(*’ω’*)
インフェルノイドのカードをインフェルニティが使うのか…
間違いなく相性はいいし、強いんだけどなんだか笑いがこみ上げてくる。