【議題】「マスタールール4:新ルール《リンク召喚》についてどう思いますか?」直球!!

「マスタールール4」や「リンク召喚」については一つ前の記事をご覧ください。

関連記事:【マスタールール4:新ルール・リンク召喚について】エクストラモンスターを大量展開する事が難しくなります

もうね、衝撃的過ぎて荒波必死ですが…(抹殺のラストブリット級)
この【議題】を投げかけないと噓になるので…今日の【議題】はこれですッ!!

「マスタールール4《リンク召喚》についてどう思いますか?」ドストレート!!

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マスタールール4:《リンク召喚》に対する管理人の考え

関連記事:【マスタールール4:新ルール・リンク召喚について】エクストラモンスターを大量展開する事が難しくなります

当サイトのコメント欄やtwitterを見た感じだと、否定的な意見が多い印象ですが…
かくいう管理人は、前の記事でも書きましたが、不安半分期待半分のごちゃまぜMIXって心境です。(大きく変わり過ぎて心が追い付いていない部分も当然あります)

まぁ、ネガティブな事ばっかりをブログの記事にするのは好きじゃないので、今回は《リンク召喚》の好きな所と少し不満な所を挙げていくぜ!

個人的に好きな所

〇:まずカードデザインは少し儀式モンスターと色が被ってはいますが、ベース部分のヘキサゴン模様がクールな感じでカッコイイと思います。(DT仕様のガラスカットっぽい加工が個人的にマッチするんじゃないないかと期待)

〇:《ミリス・レディエント》がリンクモンスター化して、《ミセス・レディエント》として生まれ変わっていましたが、こういうリメイクは元々好きな方なので良かったです。《スター・ボーイ》《リトル・キメラ》などもリンクモンスター化してくれそうだよね!

〇:エクストラモンスターゾーンの選択(右特化とか左特化とかありそうだよね)やリンク確保など、今までの遊戯王にない要素が増えた事には純粋にワクワクしています。ただ、ルール変更にこれだけのハングリーさを見せたからには今まで以上に環境整備・ルール整備・レギュレーション整備をしっかりやってもらいたいです。あと、安易にパワーカードを刷る⇒規制で止める…の流れを見直して欲しい。

個人的に嫌いな所

×:リンクモンスターの効果欄に表記されている素材指定(効果モンスター×2以上)などとLINK-3の表記が別々なので、出す為の素材がパッと見だと把握し辛い事。ここの表記は流石にクールじゃないと思いました(まる)

×:ルールが大きく変わるので致し方ない事なのかもしれませんが、この変更によってクリティカルダメージを受けてしまう既存テーマたちが多すぎる事。全てを救う事は出来ずとも…動きの根幹にかかわる部分にダメージを受けたテーマたちは早急に救済措置をお願いしたいです。(構築を練り直せば何とかなる…それが面白い…ってテーマも多いとは思いますが、クリティカル過ぎてそれどころじゃない奴らがいるのも事実だと思う)

×:リンクモンスターがコスト軽減につながる召喚方法なので、他の召喚方が弱体化してリンク一強って流れになってしまう可能性が少し怖い。(本気プッシュ体制になると本気でやりかねないから怖い…)

まぁ、管理人からはこんな所です…

アナタは「マスタールール4《リンク召喚》についてどう思いますか?」

複雑な心境の人も多いと思うので、今回は三択にしておきました!

みんなの率直な意見をぶつけてくれたらありがたいです…こういうのはみんなで共有してスッとするのが一番なんだぜ!(たぶん)

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コメント

  1. 匿名 より:

    別にリンク召喚が嫌いなんじゃない、今までの召喚法をゴミ同然に扱われたことが気に入らない

  2. 匿名 より:

    まだまだ裁定待ちな部分が多くて、早い内にリンク召喚の全貌が明らかになればイイなと思います。
    特にリンクモンスターを初めEXモンスターのコントロールを奪取できるのか?
    EXゾーンに怪獣は置けるのか?
    EXゾーンのモンスターを素材にしたEXデッキからの特殊召喚(リンク無し)はできるのか?
    等々….知りたいところたくさんあります、コナミさん早く!

    • マメイドルの人 より:

      とりあえず、壊獣の召喚方法はリリースしたモンスターの元居た場所に出すという方法じゃないですし壊獣はEXデッキのモンスターじゃないので出せる道理がないと思うんですが。

  3. 破れたトゥーン より:

    フィールドの位置概念が最重要視され、エクストラモンスターに制限がかかることでこれまでのルールとは違い、というか完全に同じカードを使った別ゲームになっちゃってますけど
    これはこれでいいんじゃないかなと
    後はリンク召喚に1ターンに1度の制限あったらもっといいね
    結局リンク召喚連続できるようじゃスピード的にはこれまでと一緒だし
    インフレ止めるために露骨に新システムをほぼ全ユーザーに押し付けて
    既存のルール潰してるんだから低速化狙うなら徹底的に狙うべき
     
    位置はボードーゲームみたいですが、リンクマーカーが相手側にも影響与えるのを考えるとどっちのEXゾーンを先取するかとか、配置や移動を戦略に加えないとダメなため全体的な難易度は向上しており正直楽しみ
    でもせっかく位置やるならモンスターゾーンもう一列増やしても良かった
    置ける数は枠空いてても5体までだが、リンクモンスターの配置とか自由度あがりますしね
    陣形組んだりとか楽しそうだし

  4. 匿名 より:

    選択肢煽ってません?笑
    まあオラもワクワクしてしまったんだが……
    リンク召喚自体のコンセプトは悪くないと思います。リンクモンスターのLINK数と攻撃力オンリーはデュエマのマナとパワーに似ていると思いました(ボスキャラがLINK10とか使いそう)。
    低速化すれば復帰勢増えそうですが懐疑的です。自分はKozmoとRRをよく使うのでダメージ少なそう(リンク使う気なし)ですが不当な調整にも感じました。少なくとも、リンクモンスターにレベルが無いことからKONAMIのシンクロ・エクシーズに対する悪意は感じ取れました。

  5. 匿名 より:

    ズァークとかどうするん?
    いませっかくユーリデッキつくって融合モンスター集めたのにこりゃないぜ。
    大会はでないが新旧わけて大会とかしてくれんのかね
    そうすりゃ旧ルールでやるっての。

  6. 匿名 より:

    大歓迎ではないが、対応できないものでもないかなぁ、というのが感想です。
    ①リンクモンスター半強制
    キャラデッキの中でも「キャライメージを大事にしつつ」「1体のエースを守り抜く」戦術が好きだったから、リンクモンスター入れません。問題ないです。(RRはカテゴリ統一RUM型)
    ②環境の低速化
    壊れリンクモンスターでいずれ高速化するだろうけど、9期の展開速度についていけなかった身としては、一時的な低速化であっても今よりはマシに感じてしまいます。
    ③KONAMIへの信頼
    通告や強貪の放置に呆れて購買意欲下がってたライト層なので、とうの昔に失せてます。ただ課金ヘビーユーザーを切り捨てかねない今改定が、企業戦略としてまともとは思えません。
    ④余談
    遊戯王始めたきっかけであり、時代に取り残されてどうしようもなかった【代行天使】に、リンク召喚で少し希望が見えたのは何より嬉しかった。

  7. 「彼岸ガガガブラマジデッキ」使い より:

    リンク召喚自体は楽しそう。

    特に気になるのはリンクマーカー

    前のパックで多くの禁止カードがエラッタされて帰ってきたパターンがあるが今後、各シリーズのエースモンスターや汎用カードも少しずつエラッタされて
    リンクマーカー付きのホープ
    リンクマーカー付きのスターダスト
    とかでてくると予想。

    低速化を狙っているって意見あるけど正直言ってそれでも
    「リンクモンスター連チャンからの大量特殊召喚→制圧」
    パターンは目に見えてるしそれよりかリンクマーカー先にいる相手のモンスターに影響を与えたり、もっとボードゲーム的な。より戦略的なゲームにするのを狙っていると信じたい。

    あとは魔法・罠カードにも上、斜め上、横方向にリンクマーカーがついていて効果を使える「リンク魔法・罠カード」に期待

    コナミ死ね・糞としか言わない人は引退してどうぞ

  8. 匿名 より:

    いみおう言うと自分エリア三つ(↘・↙・↓)のリンクモンスターが出ればまだ普通にコズミックブレイザーとクェイサーは出せると思う。問題はそのリンクモンスターがいつでるか、召喚縛りや攻撃力と効果はどうか?と言うのは知らん。でもこれが、出たら普通に高速展開に戻りそうな気がする。
    それに無理すればでない訳じゃない。むしろ満足さんたちなら嬉々として考えそうなものだが、普通の人間には無理だろうけど。
    これだけは言いたい、ゴヨウ系モンスターと強制転移系カードと怪獣やラヴァゴーレムと端末世界ネクストの裁定は速く出して欲しい。
    端末世界ネクスト真竜とかやってみたい。それかオジャマかバーンかなぁ。

  9. 匿名 より:

    1 EXモンスターは墓地に送って素材にする
    2 EXモンスターを一体毎に射出してバーンよりのデッキ構築にする
    3 攻めが遅くなると仮定してデッキ破壊特化
    4 影響の少ないスタンダード。ローレベルやスキドレビート系
    5 恐竜さんデッキには関係ないザウルス(一応相手の場にトークンを出しやすくなったため究極伝導恐獣の効果が生かしやすい)

  10. 匿名 より:

    EXゾーンに置いたモンスターと同じ種類なら出せるようにすればまだ消えるデッキが少なくなると思いますけどね

  11. 匿名 より:

    pゾーン撤廃されてさ、ひょっとして爆導索でPモンスター破壊できるようになったんじゃ
    いやだからどうかと言われたら困るけど
    個人的には反対っちゃ反対ですけどまあどうせ慣れるとおもいます

  12. もはやリンクの有無で分けて公式大会やってもいいんじゃないですかね。いくらなんでも色々唐突過ぎるルール改訂かな、と思います。

  13. 匿名 より:

    某満足民の詰め所でも既に研究始まってるし、久々に展開チャート考察が味わえてなんやかんやで楽しめてる。でも表示形式変更カード潰したのは頂けない。あとレベルありだったら楽しめたけどヤバいことになってたなぁ、と。

  14. ぽんぽん より:

    僕の知ってるカード屋さんでは、既にみなさんがリンクモンスターを
    想定したデッキを作って対戦してました。
    一番厳しいルールでやってるようです。
    Pモンスターも1枚のみしかEXから出せない、地盤沈下はおそらくメインのみ。
    トークンは素材に出来ないなど。
    レベルとかランクが無いのが強いですよね。あ、壊獣強かったです。

  15. 匿名 より:

    新しい遊戯王には正直興味がありません
    新シリーズが終了してルールが昔に近いものに戻ったら再開するかも
    新シリーズ終わる頃には完全に過去のものになってそうだけど

  16. 匿名 より:

    超量使いとしては絶望しかありません。しばらくは公式の発表を待とうと思いますが、大筋が変わらなければ引退ですかね。結構長いことやってた身としては残念です

  17. 匿名 より:

    公式側からの正式な発表がまだだから何とも言えないけれど、本音を言うならば【好感は持てない】って感じですかねぇ

    EXモンスターゾーンは、あくまでもリンクモンスター及びリンクマーカーが記載された融合、シンクロ、エクシーズを出す場ってだけで、従来の融合、シンクロ、エクシーズはメインゾーンで大丈夫ですとかならば、すんなり納得出来たのだけど。。。

    まぁ、現時点に発表されてる新ルールが記載ミスってる可能性も無くはないから、今はただ公式の発表待ちです

  18. 匿名 より:

    発表された時はショックだったけどわりと受け入れつつある
    一人ならともかく遊戯王は対人戦。どんなデッキを使っても人の勝手だけど、先行でやりたい放題しつつ絶望の布陣をしき、はいどうぞとターンを回されると一人でやってろと言いたくなる
    自分は壊獣とかで後攻から相手の布陣を突破しやすいデッキを使ってました

  19. 匿名 より:

    高速化し過ぎた環境を変えるためにはこうするしか無かったのだろう
    2006、7年あたりまでがそういう意味では平和だったなと思う

  20. 匿名 より:

    シンクロエクシーズペンデュラムデッキに対して...
    もういい、瞬獄殺だっ!!!!

  21. 匿名 より:

    グレートマグナス…お前は良い奴だったよ…
    アザトート…君はとことん相手フィールド破壊効果を潰されていくね…

  22. 名無しのBMG使い より:

    なにが悪いって、この程度で低速化するほど9期のインフレは生易しくないという現実ですよ……
    例え前環境である十二獣や真竜、ノイドやkozmoを規制しても、その後ろには堕天使、青眼、ネクロス、ブラマジ……ほぼエクストラレスの面々だけ書いてもこれですから、一枚だけのエクストラで動ける面々や、リンクモンスターをガンガン入れていけるデッキなんかは入ってこれるでしょう。
    そしてモンスターを規制したところで魔法罠の方のインフレも変わってない……そもそも言って、行き着くには限界だったのかもしれません。

    このファンデッキだけ潰す改訂はちょっと如何かな、と思います。

  23. ホープ使い より:

    遊馬くんストラクチャーは出るんでしょうか

  24. 匿名 より:

    これからは帝王の時代か…

  25. 匿名 より:

    持っているデッキすべてを無力化された身としては、もう遊戯王を続ける気力が出てきません。特にアルティマヤ・ツィオルキンを使って4連撃クェーサーを出すデッキは、例えリンクモンスターを使ったとしても完全に使用不能になりました。
    環境の低速化を期待している人もいると思いますが、それはあくまで一時的で、いずれリンク召喚を組み込んだ高速テーマが出てくるでしょう。
    まだルールの詳細が判明していないので完全に決定したわけではないですが、まず間違いなく引退することになると思います。いつも楽しい記事をありがとうございました。

  26. 匿名 より:

    いままでコンマイクオリティとか言ってネタにして乗り切っていたけど今回は心底かちんと来た

    このカードゲーム続けるって言ってるやつは遊戯王がどんどんクソゲーになっていくことを肯定するってことだと思っている。就職活動に専念するいい機会になったよありがとうKONAMI

  27. 匿名 より:

    リンク召喚やペンデュラの調整やなんやはカードゲーム的には正解だとおもう
    ただ玩具として見たら、遊戯王(OCG)で遊戯王ごっこができなくなるのは致命的

  28. 匿名 より:

    文句言いつつ遊戯王プレイヤーは買ってくれるから仕方ない
    歴代主人公のリメイクリンクモンスター出せば飛びつくから

  29. 匿名 より:

    リンク召喚は受け入れるけどEXモンスターが複数出せないのはNG
    今さら考えられない

  30. グラジオール より:

    カードの配置やリンクの繋げ方など、より戦略的になってきて、リンク召喚の追加は面白そうだと思いました。

    けど、既存の召喚法とのバランスも考えてほしいですね。
    ゴーストリックとかリンクモンスター相手に戦えないし、DDや彼岸は使えないテーマになってしまいました。ジェムナイトや連続シンクロテーマも、その強みを活かせなくなりました。これからの救済に期待してます。

    個人的な意見としては、せめてEXモンスターゾーンをもう一対加えてほしいし、複数の融合・シンクロ・エクシーズのモンスターを使う既存テーマのリンクモンスターを出してほしいですね。

    まだ、リンク召喚は始まってない段階ですから、今のところは様子見ですね。コナミには、過去テーマのことも考えながらバランス良くルール調整してほしいと願っています。

  31. 匿名 より:

    超量機神王グレートマグナスが可哀想でなりません

  32. 匿名 より:

    MTGみたいな高額カードゲームに誰が手を出すかよ

  33. 匿名 より:

    グレートマグナスか、リンクで追加されて五体合体になるんじゃないの?w

  34. 匿名 より:

    実質エクストラデッキから出せるモンスターが一体に縛られてしまったわけで、エクストラゾーンのみに出せるということは既にエクストラゾーンが埋まっている状態では七皇の剣は使えないということですか?また、ビッグアイや未来皇などで相手のエクストラモンスターのコントロールを得た場合はどう処理されるのかが未だによく理解できません。

  35. 匿名 より:

    何でこんなルールを作ったのかが気になる。まぁ、十二獣とかが原因かなとは思うけど、もっとましなルールにしてほしいものだよ。なんだか、今までの遊戯王を全否定されているみたいで全くもっておもしろみが感じなくなってくる。Exデッキのモンスターを展開できてこその遊戯王なのに、Exデッキモンスターゾーンが一つしかないとか前代未聞だろ。こんなルールを作った人達の顔が見たいもんだよ(怒)

  36. 匿名 より:

    ルールの全容が見えていない状態ですしこれから増えていくだろうリンクモンスターもどんなカードが出るか分からない状態ですが、概ね賛成ですね。
    只、EX多用するならリンクモンスター必須ですからEXの枚数増やしてくれないかな~とか思ってます。
    キャラデッキ等の被害はありますが、身内でやる分には旧ルールも適用できるでしょうし、公式もカードプールが増えてくればそれぞれに解答が出るんじゃないですかね?(希望的観測)

  37. 匿名 より:

    何が嫌ってこんなルール作ったところで十二獣が死にそうに無いところだわ
    どうせ半年くらいしたらいかれたインフレが始まるだろう

  38. 匿名 より:

    よくて一年普通に半年もたず先行でリンクモンスター大量展開して制圧するテーマが環境を取るから規制され損なだけなのにね

  39. ハゲ より:

    現情報はエクストラゾーンにあるエクシーズはエクシーズチェンジ出来ないことが判明してます
    なのでかなり不味いです

  40. 匿名 より:

    Pを筆頭に多くのカードが死に絶えました。
    公式に謝罪は無いにしてもせめて経緯や見解の提示はしてほしいですね。。。

  41. 匿名 より:

    今までSXP出てきてもついて来れたがこれは無理
    別についていく事は出来ると思うし死んだデッキが多いけど新しいリンクに合わせて組み替えてくことも出来ると思う。
    ただこんな一方的に自分の手持ちのカードの価値を落とされてちゃコナミって企業を信用して新しい商品なんか買えない
    新しいコンボやギミックを考えたってまたルール変更で使えなくされるかもってよぎったら形にする気力も起きない

  42. シャークさん より:

    最も最悪な点は消費者側にリンクカードの購入を半強制しているということ。
    つまり消費者側に「嫌ならば使わなければいい」という選択肢がないということ。
    こだわりをもって作り上げたファンデッキが、不純物を混ぜなければ弱体化、最悪機能停止するという恐ろしい徴収システム。
    「常に最新のパックやスターターで購入し続けないとお前のデッキ紙くずになるからwwこだわり?」キャラのイメージを大切にしたい?知らねぇよw」という姿勢には流石にドン引き。
    インフレを抑制するにしても方法はもっと色々あったはず。
    (そもそもチートカードを刷っては売って刷っては売って、とことん売るまで規制しません!という販売姿勢こそ諸悪の根源なのだが)

    長年愛用してきた【ギミックパペット】が【リンクギミックパペット】に…
    ネジマキシキガミの効果の関係上、機械族以外オンリーで作ったデッキだったのに…崩すか

  43. シャークさん より:


    Oh
    誤字だらけ…すまんな

  44. やまかぜ より:

    今まで溜め込んできた遊戯王カードたちが現金になって帰ってきたよ!
    今まで小学生の頃からバンダイ版の初っ端から楽しんできたけど、俺もそろそろ大人にならなきゃならないんだなって思えたよ!

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