【遊戯王マスターデュエル】デイリーミッション改修内容|イベントでも達成可能なのありがてぇ

『遊戯王マスターデュエル』アプリ内告知にて、ゲーム内でのデイリーミッションの改修と、その内容が告知されました。今まで達成するのが地味に大変だった戦闘絡みのミッションが改修された他、イベントデュエルでも達成可能になった模様。これはかなりありがたい変更だと思います。

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遊戯王マスターデュエル:デイリーミッション改修内容

ダメージミッションが15000⇒8000に変更

変更前
ランク戦で相手にダメージを与える(15000)
変更後
相手にダメージを与える(8000)

攻撃宣言ミッションが5回から2回に変更

変更前
ランク戦でモンスターに攻撃宣言を行う(5回)
変更後
モンスターに攻撃宣言を行う(2回)

更にランク戦の他、イベントもミッション対象に変更

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

ミッション対象がイベントデュエルにも拡大。イベント中はどうしてもそっちに集中したいですし、地味にこれが一番嬉しい変更点かも?

コメント

  1. 匿名 より:

    一部のデッキを除いて相手依存の要素が大きいからそもそも違うミッションにしてほしいけど、ランクマやらせる同期付けのためにミッション自体は変えたくないのかな

  2. 匿名 より:

    そもそも負けに気づかれてサレンダーで戦闘すらできない事もあるしゆくゆくはソロにも対応してほしい

  3. 匿名 より:

    ソロに対応してほしいという意見には大賛成。身内デュエルのような本来?雑多な環境や緩さは体験できないことがオンラインでより明確になってしまったし、たとえ需要が少なかったとしてもただの遊戯王の(TF系か百歩譲ってLotDみたいな)ゲームが遊びたい。

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