『プレミアムパック2025』特集記事第6弾は《結晶魔術 光の涙(ヒカリノラクリマ》に注目。
「マギストス」「ウィッチクラフト」カードとして扱うテキストのおかげでサポートは豊富、効果も色んな魔法使い族・魔法カードを埋葬出来る効果でかなり汎用的な1枚。
テーマ強化としては勿論ですが、色んな使い方が模索できるかなり面白いカードですよねコレ。
結晶魔術 光の涙(ヴェール・マジックひかりのラクリマ)で出来る事
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Vジャンプ1月特大号掲載記事:第5回 『PREMIUM PACK(プレミアムパック) 2025』の収録カードを公開!#遊戯王 #OCGhttps://t.co/F5ZlgaPGOp pic.twitter.com/nqNky85Lod— 【公式】YU-GI-OH.jp (@yu_gi_oh_jp) November 21, 2024
このカード名はルール上「マギストス」カード、「ウィッチクラフト」カードとしても扱う。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●自分フィールドに「マギストス」モンスターか「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合に発動できる。デッキから魔法使い族モンスター1体か魔法カード1枚を墓地へ送る。
●相手が効果を発動した時に発動できる。手札・デッキから「マギストス」モンスターか「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。
- 「マギストス」「ウィッチクラフト」カードとして扱うのでサポート豊富
- それぞれターン1で発動できるので重ね引きも安心
- 1つ目の効果にによる埋葬範囲は魔法使い族・魔法カードと広範囲で汎用性高め
- 2つ目の効果はテーマ強化としてかなり的確な特殊召喚効果。ハイネ等も1枚で出る。
最近は2モード付きでそれぞれターン1の魔法カードが目立ちますね!
このタイプのカードは重ねびいても問題ないから3枚入れ易くて助かりますわ。
結晶の大賢者サンドリヨン1枚からモンスターを2体並べる
星4/光属性/魔法使い族/攻 800/守1800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキから「マギストス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
●除外されている自分のレベル4以下の魔法使い族モンスター1体を選んで墓地に戻す。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「マギストス」モンスター1体を対象として発動できる。
自分の墓地からレベル4以外の「マギストス」モンスター1体を選び、
装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。
《結晶の大賢者サンドリヨン》で《結晶魔術光の涙》をサーチし、光の涙の効果で《Emトリック・クラウン》を埋葬。トリクラの効果で自身を特殊召喚する事でレベル4モンスターが2体並びます。
星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「Em」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になる。
その後、自分は1000ダメージを受ける。
チューナーがいないのでこれだけでシンクロ召喚とはいきませんが、リンクやエクシーズ展開には気軽に使えるギミックです。
サンドリヨンでサーチが可能という事は、サンドリヨンをサーチ出来る《封印の魔導士スプーン》でも1枚からこの展開ができるぜ!
サンドリヨンが青眼の初動になる
星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「真の光」1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分が「青眼の白龍」を特殊召喚した場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
(3):フィールドのこのカードが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。
自分の墓地から「青眼の白龍」か光属性・レベル1チューナー1体を特殊召喚する。
サンドリヨンで《結晶魔術光の涙》をサーチ。光の涙で《白き乙女》を埋葬。
リンク1/光属性/ドラゴン族/攻 300
【リンクマーカー:左下】
レベル4以下のドラゴン族・魔法使い族モンスター1体
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから「光の霊堂」1枚を選び、手札に加えるか墓地へ送る。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分はドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。
(3):このカードをリリースして発動できる。
自分の手札・墓地から「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で墓地から特殊召喚した効果モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
サンドリヨン1体で《青き眼の精霊》をリンク召喚し、《青き眼の精霊》で《光の霊堂》をサーチ。《光の霊堂》の効果で《青眼の白龍》を埋葬し、精霊の③効果で蘇生する。
この特殊召喚に《白き乙女》が反応して出てこれるので、精霊龍への道が繋がります。
でもまぁ、これに関しては《原石竜アナザー・ベリル》召喚とかの方がシンプルに強いかも?
シャドールでもなんか面白そうな事ができる
「シャドール」モンスターを埋葬する事で効果に繋げる……なんて事も出来ます。
ヘッジホッグのサーチやウェンディのリクルート等、何か面白い事できそうな予感がしました。
具体的なプランは今の所ないので、後はシャドール有識者の方々に委ねます。
ウィッチクラフトだとモンスターや魔法カード埋葬が墓地効果に繋がる
【ウィッチクラフト】なら「ウィッチクラフト」下級モンスターや魔法を埋葬する事で、各種墓地効果に繋げる事ができてかなり便利。特に任意の魔法カードを墓地に送れるのはかなり貴重です。
現状これだけで劇的に変わるという事は無いにしても、かなり良い流れはきてそうです。ただ、エンドフェイズ回収はやっぱり遅いなぁ……と思う今日この頃。
勿論、魔法なら何でも埋葬出来るので、墓地効果を持つ魔法や回収する為に魔法を送るのもアリ。
相手の行動に反応してマスターヴェールやハイネを展開できる
星7/闇属性/魔法使い族/攻2400/守1000
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの他の魔法使い族モンスターは相手の効果の対象にならない。
(2):手札から魔法カード1枚を捨て、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
ハイネで対象耐性を振りまきながら1妨害したり……
星8/光属性/魔法使い族/攻1000/守2800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の魔法使い族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。
カード名が異なる手札の魔法カードを任意の数だけ相手に見せ、
その自分のモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで、見せた数×1000アップする。
(2):自分・相手ターンに、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。
相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
マスターヴェールを展開して無効妨害を構えたり……
条件付きとは言え、1枚の魔法でハイネ,ヴェールクラスの妨害がでるのは偉いですね。
うららとかGに反応して出せたら出し抜いた感凄いし楽しそう。
当然だけどウィッチクラフトで使ってみたいです
当たり前の話ではありますが、ウィッチクラフトで使ってみたいなーって思いました。初動に食らった妨害にチェーンして光の涙で展開!これはかなりの「してやった!」感がでるのでかなり面白そう。
これだけの為に【ウィッチクラフト】握るまであります!
コメント
上振れの話になっちゃうけど
バイスマスターがいる状態で、涙を打って→バイスマスターチェーンしてレベ5のエーデルを出す、すると涙で埋葬する魔法使いを蘇生できるコンボになります
何が出てくるだって?もちろん坊主さんでしょwでも他の魔法使いもこうやって涙一枚で場に出せるから、遊び幅が広がりますね