【《星邪の神喰》 の使い方・効果考察】永続的に使える《おろかな埋葬》!?安定稼働は結構大変!

本日は、コメント欄でリクエストいただいた《星邪の神喰》の考察記事をお送りいたします。

ある意味、毎ターン使える《おろかな埋葬》発生装置ともいえるカードですが、効果誘発条件・永続魔法という虚弱性・効果の安定感等、うまく使う為のハードルが結構多いカードです。

連鎖する除外と墓地肥やし・・・難易度高めの墓地肥やし《星邪の神喰》に注目です。

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星邪の神喰 効果考察

遊戯王/第8期/4弾/LTGY-JP067 星邪の神喰

《星邪の神喰/Jewels of the Valiant》
永続魔法
自分の墓地のモンスター1体のみがゲームから除外された場合、除外されたそのモンスターと異なる属性のモンスター1体をデッキから墓地へ送る事ができる。「星邪の神喰」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

《セイクリッド・ソンブレス》と《ヴェルズ・ケルキオン》が《創星神Sophia》のオーブを共同破壊するシーン。《ソンブレス》《ケルキオン》共に墓地のモンスターを1体のみ除外出来るカードなので、イラストと効果がマッチしているのが素敵です。

名前も星(セイクリッド)と邪(ヴェルズ)が神(Sophia)を喰らうですからね・・・もはや恰好良さしか感じません。勿論、恰好良さだけでなく、効果も強力です。

2回効果を使えたら及第点!3回効果を使えたら宇宙!

維持できれば毎ターン使える《おろかな埋葬》になりえるカードですが、永続魔法である虚弱性(除去に弱い)や落とせるモンスターに状況条件が含まれる等、単純に便利・単純に強いとは言い難いカードでもあります。

理想を言えば出来るだけ長く維持し続けたいカードですが、現代遊戯王ではそれが難しいのも現実。個人的には発動ターン(自ターン)・返しターン(相手ターン)で2回効果を誘発出来たら及第点・・・それ以上は宇宙だと思ってます。

トリガーとなる除外は、単独補完できるカードを選びたい

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他のカードで除外トリガーを満たすのもありですが、できれば単独効果の中に発動トリガーを内包しているカードを使いたい。そして出来ればフリーチェーンであって欲しい(願望)。

《超電磁タートル》とかバトルフェイズ終了しながらトリガーを満たせるので素敵ですが、やっぱりタイミングの関係上上手く行かない事も多いです。まぁでも相性は良いよね。

《星邪の神喰》と相性の良いカード一覧

ここでは《星邪の神喰》と相性の良い管理人オススメカードを紹介します。勿論、他にも色々ありますが、今回は管理人が実際に併用した事があるカードを中心にピックアップしていきます。

  • 暗黒竜コラプサーペント
    展開しながら除外トリガーを満たせるカード。光属性以外のモンスターを墓地に落とせます。
  • 輝白竜ワイバースター
    基本的にコラプサーペントと同じ。闇属性以外のモンスターを墓地に落とせます。
  • ファントム・オブ・カオス
    モンスターなら何でも除外出来るので、墓地状況に応じて様々な属性を墓地に落とせます。コピー効果は無限の可能性。
  • 馬頭鬼
    地属性以外を墓地に落とせます。アンデットの構造上、火か闇を落とす形になりそうです。
  • 牛頭鬼
    アンデット族なら何でも除外出来るので属性選択は馬頭鬼より広め。展開に組み込み易いカードなのが〇
  • モンスター・スロット
    レベルマッチングで不具合が出ない限り問題なく使えるはず。構築段階で寄せていれば自由な墓地肥やしが可能になるはずです。
  • ジェムナイト・フュージョン
    ジェム以外の混ぜ物モンスターへのアクセス手段として重宝します。工夫次第で活用方法は無限大です。

難しいけど強くて面白いカードです

相手ターンにフリチェで自分自身を除外しながらトリガー引けるモンスターって意外にいないんですよね。

ざっと調べてみた感じだと、『アンデットワールド』に収録される《屍界のバンシー》がアンワ無ければ条件満たせる感じなので少し期待。

強く使うのは結構難しいカードですが、ハマった際の強さは想像以上です。ちょっと難しいカードや緻密な構築のデッキが好きな人は是非お試しくださいまし!

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コメント

  1. 波音 より:

    ある動画で、星邪の神蝕を使ったストラク新規入りアンデットのデッキがあったので、僕も投入してみようと思ってます。

  2. 匿名 より:

    ネクロガードナー三ツ目のダイスならフリチェかな

  3. huyu より:

    音響オルフェゴールで使ってますね
    バベルでオルフェがフリチェになるので楽々相手ターンで発動できますよ
    ただギータスと弱点がマルカぶりなのが…

  4. 匿名 より:

    コレに依存する構築は思ったより難しかった
    初動でコレと墓地に除外できるモンスターという二枚を要求する訳だからね
    どっちか片方だけだと腐ったり息切れするのが超つらい
    でも使いこなせるとカッコいいんすよねえ…

    • cast より:

      噛み合いで機能するカードの宿命ですなぁ~ 難しい分維持できれば強いしカッコイイ良カード

  5. 匿名 より:

    芝刈り型にする前の不知火に採用してました
    武士で発動できると玄人っぽい動きができて好きでしたね

    もし宜しければ、《リバース・リユース》の考察記事をリクエストしたいです。中々の可能性を秘めたカードだと思ってますので

  6. 匿名 より:

    ディアボやカーボネドンでデッキから素材出しながらの墓地肥やしが楽しい

  7. 匿名 より:

    スティーラー健在時はカーボネドンとレゾネとこれでソリティアしてたな~
    音響と組ませてもソリティア性能あがるカードだから大好きですw

    • cast より:

      スティーラー こんな時にキミがいてくれたら。やっぱりエラッタ無しでは戻ってこれないんでしょうねぇ・・・(;^ω^)

  8. ラララ より:

    入れるらぽぢょ買いが多いでっにピン刺しぐらいですね
    中心に置くとしては色々キツイ

    忙しそうですが、もし扱ってくださるなら最強のプラネットシリーズの「The suppression PLUTO」や「アクションマジック-フルターン」「ギャクタン」あたりを候補にいただけたらなぁ…と思ったり

    • cast より:

      フルターンは丁度考えていたので大丈夫だと思います すべてに対応するのは流石にきついので保留とさせてくださいw

  9. 匿名 より:

    新マスタールールのせいでもうずっと使ってませんが、アバコーンとユニコーンを擁する紋章獣ではフル投入でした。使うチャンスは際どいですが、イーグルも一応対応してますので、サーチ可能なテーマカードが3種類対応してると流石に強いです。

    • cast より:

      紋章獣はリンクを立てる余力がちょっと厳しいですよね プレコブローニングの構え大好き

  10. ここの より:

    超雷龍など破壊の代わりに除外系の効果とも合いそう
    属性ばらけてるカテゴリならなお良し

  11. 匿名 より:

    ローズニクス除外でトークンおいて神喰でトルドー落とすって動きすこ

    • cast より:

      ローズニクスって本当に凄いカードですよね あれ何時弾けても不思議じゃないスペックしてます

  12. 匿名 より:

    白黒龍の落とせる属性(以外)の説明が真逆になってるぜよ

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