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	<title>PSYフレーム | 遊戯王の軌跡</title>
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	<description>遊戯王カード（OCG,TCG考察）の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。</description>
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	<title>PSYフレーム | 遊戯王の軌跡</title>
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		<title>【新マスタールールで《PSYフレームロード・Ω》ってどうなるの？】どこに戻るかが問題だ</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Mar 2017 11:03:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[雑談]]></category>
		<category><![CDATA[PSYフレーム]]></category>
		<category><![CDATA[サイフレーム]]></category>
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					<description><![CDATA[昨日、トークンを【リンク召喚】に使用できるという事実が判明し、少しざわめき立ちましたが、それと同時に判明した事実”エクストラモンスターゾーンのモンスターにコントロール奪取系の効果を使用した場合、メインモンスターゾーンに置 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-11829 aligncenter" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/09/psyf.jpg?resize=295%2C297&#038;ssl=1" alt="" width="295" height="297" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/09/psyf.jpg?w=295&amp;ssl=1 295w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/09/psyf.jpg?resize=200%2C200&amp;ssl=1 200w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/09/psyf.jpg?resize=45%2C45&amp;ssl=1 45w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/09/psyf.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/09/psyf.jpg?resize=100%2C100&amp;ssl=1 100w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/09/psyf.jpg?resize=110%2C110&amp;ssl=1 110w" sizes="(max-width: 295px) 100vw, 295px" /></p>
<p>昨日、トークンを【リンク召喚】に使用できるという事実が判明し、少しざわめき立ちましたが、それと同時に判明した事実<span style="color: #008000;"><strong>”エクストラモンスターゾーンのモンスターにコントロール奪取系の効果を使用した場合、メインモンスターゾーンに置かれ、戻る場合もメインモンスターゾーンに置かれる”</strong></span>この事実によって、かねてより疑問だった《PSYフレームロード・Ω》の様に一時的にフィールドを離れるモンスターの効果処理についても何となく推測（あくまで推測）が立てられそうだなぁ～ってのが本日の記事内容。</p>
<p>これ、もし本当にメインモンスターゾーンに戻ってこれるんであれば…<br />
《PSYフレームロード・Ω》《PSYフレームロード・Ζ》の評価がスゲー上がる気がする。</p>
<p>そして、管理人の「不知火」もまだまだ戦えそうな気がする…（願望）</p>
<p><span id="more-27737"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-none toc-center tnt-none border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ul class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">本記事の主役たち</a><ul><li><a href="#toc2" tabindex="0">エクストラモンスターゾーンを能動的に空けられる者達</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">Ωを多用する「不知火」にとっては大きな問題</a></li></ul></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">もう少し待てば全てが分かる…</a></li></ul>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">本記事の主役たち</span></h2>
<table border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 312px;"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10520" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/psy.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="300" height="300" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/psy.jpg?w=300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/psy.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/psy.jpg?resize=200%2C200&amp;ssl=1 200w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/psy.jpg?resize=45%2C45&amp;ssl=1 45w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/psy.jpg?resize=100%2C100&amp;ssl=1 100w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/psy.jpg?resize=110%2C110&amp;ssl=1 110w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></td>
<td style="width: 616px;">《PSYフレームロード・Ω》<br />
シンクロ・効果モンスター<br />
星８/光属性/サイキック族/攻2800/守2200<br />
チューナー＋チューナー以外のモンスター１体以上<br />
①：１ターンに１度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。 相手の手札をランダムに１枚選び、 そのカードと表側表示のこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで表側表示で除外する。<br />
②：相手スタンバイフェイズに、 除外されている自分または相手のカード１枚を対象として発動できる。 そのカードを墓地に戻す。<br />
③：このカードが墓地に存在する場合、 このカード以外の自分または相手の墓地のカード１枚を対象として発動できる。 そのカードと墓地のこのカードをデッキに戻す。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 312px;"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/01/z.jpg?w=1186&#038;ssl=1" /></td>
<td style="width: 616px;">《PSYフレームロード・Ζ》<br />
シンクロ・効果モンスター<br />
星７/光属性/サイキック族/攻2500/守1800<br />
チューナー＋チューナー以外のモンスター１体以上<br />
①：１ターンに１度、相手フィールドの特殊召喚された 表側攻撃表示モンスター１体を対象として発動できる。 そのモンスターとフィールドのこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで除外する。 この効果は相手ターンでも発動できる。<br />
②：このカードが墓地に存在する場合、 このカード以外の自分の墓地の「ＰＳＹフレーム」カード１枚を対象として発動できる。 このカードをエクストラデッキに戻し、対象のカードを手札に加える。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><span id="toc2">エクストラモンスターゾーンを能動的に空けられる者達</span></h3>
<p><img data-recalc-dims="1" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-27745 aligncenter" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2017/03/ninzya.jpg?resize=300%2C260&#038;ssl=1" alt="" width="300" height="260" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2017/03/ninzya.jpg?resize=300%2C260&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2017/03/ninzya.jpg?w=425&amp;ssl=1 425w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>本記事の内容は①効果で次の自分スタンバイフェイズまで除外されたΩ・Ζがどこに戻って来るかで全てが決まります。</p>
<p>もし離れた場所に戻さないといけないのであれば、かなり意味のない話になりますが、<span style="color: #008000;"><strong>コントロール奪取系（精神操作）で奪った場合にメインモンスターゾーンに行き、相手のメインモンスターゾーンに戻っていく</strong></span>のであれば、何となくこいつらの処理もエクストラモンスターゾーンに戻らない気がしてきませんか？</p>
<p>更に元の場所に戻さないといけない裁定を受けた場合でも、Ｚの効果を受けた相手モンスターもそれは同様のハズ、そうなると相手はエクストラモンスターゾーンを埋めちゃうと除外されたモンスターが未帰還者になったちやうっていう新たな強みが出てくる（ちょっと面白い）</p>
<p>実はコレ、新マスタールールの情報が出た直後から気になってて、一度Q＆Aに問い合わせしてみた事があるのですが、その時は回答を得られなかったんですよね…。</p>
<p>その後ずっとモヤモヤしていたんですが…ここにきて光明が！？<br />
まぁ、結局ルールブック＆裁定発表待ちなんだけどさ…（うずうず）</p>
<h3><span id="toc3">Ωを多用する「不知火」にとっては大きな問題</span></h3>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13497 aligncenter" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/10/yo-to-.jpg?resize=295%2C291&#038;ssl=1" alt="" width="295" height="291" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/10/yo-to-.jpg?w=295&amp;ssl=1 295w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/10/yo-to-.jpg?resize=45%2C45&amp;ssl=1 45w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/10/yo-to-.jpg?resize=100%2C100&amp;ssl=1 100w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/10/yo-to-.jpg?resize=110%2C110&amp;ssl=1 110w" sizes="(max-width: 295px) 100vw, 295px" /></p>
<p>「不知火」にとって《PSYフレームロード・Ω》は切っても切れない重要な戦友。</p>
<p>《PSYフレームロード・Ω》がどこに帰って来るかは、「不知火」にとって死活問題。この裁定次第で来期も元気に（アンデット）戦う「不知火」の姿が見れるかもしれないんだ…。</p>
<h2><span id="toc4">もう少し待てば全てが分かる…</span></h2>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-27744 aligncenter" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2017/03/neru.jpg?resize=300%2C222&#038;ssl=1" alt="" width="300" height="222" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2017/03/neru.jpg?resize=300%2C222&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2017/03/neru.jpg?w=503&amp;ssl=1 503w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>スターターの発売日までもう少しなので、黙って寝て待っていてもいいのですが、デッキをいじりたい衝動は抑えきれず毎日何かしら悶々と考えている今日この頃。</p>
<p>餌を前にして”待て”と指示されているかの様な感覚…（野生）</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong><span style="font-size: 14pt;">早く全てを知って楽になりたい…（切実）</span></strong></span></p>
<p>Amazon：<a rel="noopener" href="https://www.amazon.co.jp/gp/product/B01NCY3SQX/ref=as_li_tl?ie=UTF8&amp;camp=247&amp;creative=1211&amp;creativeASIN=B01NCY3SQX&amp;linkCode=as2&amp;tag=cast0c-22&amp;linkId=1e0f90a9de29858bfb540c1d5fe4c06d" target="_blank">遊戯王OCGデュエルモンスターズ STARTER DECK 2017</a><img loading="lazy" decoding="async" class="amzn_view_checked" src="http://ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=cast0c-22&amp;l=am2&amp;o=9&amp;a=B01NCY3SQX" alt="" width="1" height="1" border="0" /><br />
楽天：<a rel="noopener" href="https://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/133f5c49.69e2d32d.136698b3.df643386/?pc=http%3A%2F%2Fsearch.rakuten.co.jp%2Fsearch%2Fmall%2F%25E3%2582%25B9%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25BC%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25BC%25E3%2583%2587%25E3%2583%2583%25E3%2582%25AD%2B2017%2B%25E9%2581%258A%25E6%2588%25AF%25E7%258E%258B%2F&amp;m=http%3A%2F%2Fsearch.rakuten.co.jp%2Fsearch%2Fmall%2F%25E3%2582%25B9%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25BC%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25BC%25E3%2583%2587%25E3%2583%2583%25E3%2582%25AD%2B2017%2B%25E9%2581%258A%25E6%2588%25AF%25E7%258E%258B%2F&amp;scid=af_url_txt&amp;link_type=text&amp;ut=eyJwYWdlIjoidXJsIiwidHlwZSI6InRlc3QiLCJjb2wiOjB9" target="_blank">遊戯王OCGデュエルモンスターズ STARTER DECKスターターデッキ　2017</a></p>
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		<title>《PSYフレーム・マルチスレッダー》フィールド・墓地でドライバーとなるレベル6非チューナー【インベイジョン・オブ・ヴェノム】</title>
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		<dc:creator><![CDATA[cast]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 May 2016 22:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[モンスターカード]]></category>
		<category><![CDATA[PSYフレーム]]></category>
		<category><![CDATA[サイキック族]]></category>
		<category><![CDATA[シンクロ]]></category>
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					<description><![CDATA[7月9日発売予定『インベイジョン・オブ・ヴェノム』に新規「PSYフレーム」モンスター 《PSYフレーム・マルチスレッダー》が収録される事が判明しました。 『ハイスピード・ライダーズ』再販の理由はこれであったか… 目次 Ｐ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-18499 aligncenter" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2016/05/inve.jpg?resize=452%2C255&#038;ssl=1" alt="inve" width="452" height="255" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2016/05/inve.jpg?w=452&amp;ssl=1 452w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2016/05/inve.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 452px) 100vw, 452px" /></p>
<p style="text-align: center;">7月9日発売予定『インベイジョン・オブ・ヴェノム』に新規「PSYフレーム」モンスター<br />
《PSYフレーム・マルチスレッダー》が収録される事が判明しました。</p>
<p style="text-align: center;">『ハイスピード・ライダーズ』再販の理由はこれであったか…</p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-18560"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-none toc-center tnt-none border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ul class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ＰＳＹフレーム・マルチスレッダー</a><ul><li><a href="#toc2" tabindex="0">問題はどうやって墓地に落とすか…</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">結局「ＰＳＹフレーム」デッキ的にはどうなんだろう？</a></li></ul></li></ul>
    </div>
  </div>

<h2 style="text-align: left;"><span id="toc1">ＰＳＹフレーム・マルチスレッダー</span></h2>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-18564 aligncenter" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2016/05/marutisu.jpg?resize=255%2C256&#038;ssl=1" alt="marutisu" width="255" height="256" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2016/05/marutisu.jpg?w=255&amp;ssl=1 255w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2016/05/marutisu.jpg?resize=200%2C200&amp;ssl=1 200w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2016/05/marutisu.jpg?resize=45%2C45&amp;ssl=1 45w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2016/05/marutisu.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2016/05/marutisu.jpg?resize=100%2C100&amp;ssl=1 100w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2016/05/marutisu.jpg?resize=110%2C110&amp;ssl=1 110w" sizes="(max-width: 255px) 100vw, 255px" /></p>
<blockquote><p>効果モンスター<br />
星６/光属性/サイキック族/攻 0/守2500<br />
「ＰＳＹフレーム・マルチスレッダー」の③の効果は１ターンに１度しか使用できない。<br />
①：このカードは手札・墓地に存在する限り、「ＰＳＹフレーム・ドライバー」として扱う。<br />
②：自分フィールドの「ＰＳＹフレーム」カードが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりに手札のこのカードを捨てる事ができる。<br />
③：このカードが墓地に存在し、 自分フィールドに「ＰＳＹフレーム」チューナーが特殊召喚された場合に発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。</p></blockquote>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong><span style="text-decoration: underline;">収録：【インベイジョン・オブ・ヴェノム】</span></strong></span></p>
<p>手札・墓地に存在する限り、「ＰＳＹフレーム・ドライバー」として扱うので、各種「ＰＳＹフレーム」チューナーモンスター達の効果で特殊召喚が可能！デッキでは流石にドライバーではないので、手札に引くか墓地に予め落としておく必要がありますが、非チューナーがドライバー依存だった「ＰＳＹフレーム」にとっては嬉しい強化ポイントなのではないでしょうか？</p>
<p>②の身代わり効果は「ＰＳＹフレーム」カードが戦闘・効果で破壊される場合なので、「ＰＳＹフレーム」モンスターだけでなく、《ＰＳＹフレーム・サーキット》などの「ＰＳＹフレーム」魔法・罠カードも守れるという事になります。これが本当にありがてぇ～</p>
<p>そして、自分フィールドに「ＰＳＹフレーム」チューナーが特殊召喚された場合に自らを墓地から特殊召喚する自己蘇生効果。この効果による特殊召喚後にフィールドから離れると除外されてしまいますが、《<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%B5%A5%A4%A5%B3%A1%A6%A5%D5%A5%A3%A1%BC%A5%EB%A1%A6%A5%BE%A1%BC%A5%F3%A1%D5=" target="_blank">サイコ・フィール・ゾーン</a>》の種にすれば問題ナッシング！どうせ除外されるならば《ＰＳＹフレーム・オーバーロード》のコストに使ってしまうのもアリですねェ～</p>
<p>「ＰＳＹフレーム」チューナーを能動的に特殊召喚する方法さえあれば、「ＰＳＹフレーム」デッキ特有の相手が動いてくれないから何にもできないよ状態を打破する一枚になってくれるかもしれません。（手札か墓地にいないとだめだけど…）</p>
<h3 style="text-align: left;"><span id="toc2">問題はどうやって墓地に落とすか…</span></h3>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-11829 aligncenter" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/09/psyf.jpg?resize=295%2C297&#038;ssl=1" alt="psyf" width="295" height="297" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/09/psyf.jpg?w=295&amp;ssl=1 295w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/09/psyf.jpg?resize=200%2C200&amp;ssl=1 200w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/09/psyf.jpg?resize=45%2C45&amp;ssl=1 45w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/09/psyf.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/09/psyf.jpg?resize=100%2C100&amp;ssl=1 100w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/09/psyf.jpg?resize=110%2C110&amp;ssl=1 110w" sizes="(max-width: 295px) 100vw, 295px" /></p>
<p>《<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A3%D0%A3%D3%A3%D9%A5%D5%A5%EC%A1%BC%A5%E0%A5%AE%A5%A2%A1%A6%A6%C1%A1%D5" target="_blank">ＰＳＹフレームギア・α</a>》や《<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A3%D0%A3%D3%A3%D9%A5%D5%A5%EC%A1%BC%A5%E0%A1%A6%A5%AA%A1%BC%A5%D0%A1%BC%A5%ED%A1%BC%A5%C9%A1%D5" target="_blank">ＰＳＹフレーム・オーバーロード</a>》の効果でサーチする事は可能ですが、デッキではドライバーとして扱わないので、各種「ＰＳＹフレーム」チューナーモンスターの効果でデッキからリクルートする事はできません。（できたら強すぎるけどね…）</p>
<p>手札に引き込めば何とでもなりますが、《<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A3%D0%A3%D3%A3%D9%A5%D5%A5%EC%A1%BC%A5%E0%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%A4%A5%D0%A1%BC%A1%D5" target="_blank">ＰＳＹフレーム・ドライバー</a>》と取って代わるカードではなさそうです。（仲良く両方採用しよう！）攻撃力が０なんで《<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A3%D0%A3%D3%A3%D9%A5%D5%A5%EC%A1%BC%A5%E0%A1%A6%A5%B5%A1%BC%A5%AD%A5%C3%A5%C8%A1%D5" target="_blank">ＰＳＹフレーム・サーキット</a>》で捨ててもパンプできないのには注意です！（ビジュアル的には攻撃力ありそうだけどなぁ～ｗ）</p>
<p>まぁ、でも《<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A3%D0%A3%D3%A3%D9%A5%D5%A5%EC%A1%BC%A5%E0%A1%A6%A5%B5%A1%BC%A5%AD%A5%C3%A5%C8%A1%D5" target="_blank">ＰＳＹフレーム・サーキット</a>》の破壊を守れるってだけでも十分優秀だよね…。</p>
<h3><span id="toc3">結局「ＰＳＹフレーム」デッキ的にはどうなんだろう？</span></h3>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-12013 aligncenter" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/09/over.jpg?resize=294%2C292&#038;ssl=1" alt="over" width="294" height="292" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/09/over.jpg?w=294&amp;ssl=1 294w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/09/over.jpg?resize=200%2C200&amp;ssl=1 200w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/09/over.jpg?resize=45%2C45&amp;ssl=1 45w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/09/over.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/09/over.jpg?resize=100%2C100&amp;ssl=1 100w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/09/over.jpg?resize=110%2C110&amp;ssl=1 110w" sizes="(max-width: 294px) 100vw, 294px" /></p>
<p>各種「ＰＳＹフレーム」チューナーの効果に自身の効果も加味すればレベル１or２チューナー＆ドライバー＆スレッダー（ドライバー扱い）みたいな場を作ることが可能！<br />
上でも書きましたが、《<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A3%D0%A3%D3%A3%D9%A5%D5%A5%EC%A1%BC%A5%E0%A1%A6%A5%AA%A1%BC%A5%D0%A1%BC%A5%ED%A1%BC%A5%C9%A1%D5" target="_blank">ＰＳＹフレーム・オーバーロード</a>》のコストとして結構重宝しそうな予感がします。（ドライバーとスレッダーでランク６って動きもできなくはないけど…何を立てようか…。）</p>
<p>特殊なデッキのカードなんで普段から使用している人に意見を聞いてみたいってのが本音ですね～<br />
熟練「ＰＳＹフレーム」使いの方がいらっしゃったら是非ともコメントをお願いします！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">なんだか最近過去テーマ強化の流れが来てるな…<br />
<strong>「アロマ」「グレイドル」「セフィラ」</strong>辺りもワンチャンあるか！？</p>
<p>Amazon：<a href="https://www.amazon.co.jp/gp/product/B01FU0DE16/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=247&amp;creative=7399&amp;creativeASIN=B01FU0DE16&amp;linkCode=as2&amp;tag=cast0c-22">遊戯王アーク・ファイブ OCG インベイジョン・オブ・ヴェノム(仮) BOX</a><img loading="lazy" decoding="async" style="border: none !important; margin: 0px !important;" src="http://ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=cast0c-22&amp;l=as2&amp;o=9&amp;a=B01FU0DE16" alt="" width="1" height="1" border="0" /></p>
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		<title>【PSYフレーム：サイコフィールゾーンで出せるおすすめサイキック族シンクロモンスター】表側守備表示が地味に辛い…</title>
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		<dc:creator><![CDATA[cast]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2015 09:06:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[シンクロデッキ]]></category>
		<category><![CDATA[PSYフレーム]]></category>
		<category><![CDATA[サイキック族]]></category>
		<category><![CDATA[シンクロ]]></category>
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					<description><![CDATA[《PSYフレーム》の登場で「サイコ・フィール・ゾーン」に注目が集まっています。除外されているサイキック族を墓地へ戻してサイキック族Ｓモンスターを特殊召喚できるカードなので、《PSYフレーム》との相性の良さは間違いないので [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/ms.jpg?ssl=1" rel="lightbox[11259]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-11263" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/ms.jpg?resize=600%2C336&#038;ssl=1" alt="ms" width="600" height="336" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/ms.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/ms.jpg?resize=300%2C168&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p style="text-align: left;">《PSYフレーム》の登場で「サイコ・フィール・ゾーン」に注目が集まっています。除外されているサイキック族を墓地へ戻してサイキック族Ｓモンスターを特殊召喚できるカードなので、《PSYフレーム》との相性の良さは間違いないのですが…。</p>
<p style="text-align: left;">そうなって来ると、次は特殊召喚するサイキック族Sモンスターのチョイスが重要になってきます。<br />
って事で、今回は「サイコ・フィール・ゾーン」で出せるサイキック族Ｓモンスターを見ていきましょう！</p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">※最近《PSYフレーム》記事が続いていますが、そろそろ落ち着きます！</span></span></p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-11259"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-none toc-center tnt-none border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-6" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-6">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ul class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">「サイコ・フィール・ゾーン」について</a><ul><li><a href="#toc2" tabindex="0">PSYフレームロード・Ζ（ゼータ）</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">PSYフレームロード・Ω（オメガ）</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">メンタル・オーバー・デーモン</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">ダイガスタ・スフィアード</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">超念導体ビヒーマス</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">守備表示での特殊召喚が結構ネックです</a></li></ul></li></ul>
    </div>
  </div>

<h2 style="text-align: left;"><span id="toc1">「サイコ・フィール・ゾーン」について</span></h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/saiko.jpg?ssl=1" rel="lightbox[11259]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-11049" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/saiko.jpg?resize=287%2C283&#038;ssl=1" alt="saiko" width="287" height="283" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/saiko.jpg?w=287&amp;ssl=1 287w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/saiko.jpg?resize=45%2C45&amp;ssl=1 45w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/saiko.jpg?resize=100%2C100&amp;ssl=1 100w" sizes="(max-width: 287px) 100vw, 287px" /></a></p>
<blockquote><p>通常魔法<br />
ゲームから除外されている自分のサイキック族のチューナー１体と チューナー以外のサイキック族モンスター１体を墓地に戻し、 そのレベルの合計と同じレベルのサイキック族のシンクロモンスター１体を エクストラデッキから表側守備表示で特殊召喚する。</p></blockquote>
<p><strong><span style="font-size: 14pt;">《<span style="color: #ff0000;">サイコ・フィール・ゾーンの注意点</span>》</span></strong></p>
<div class="waku1">
<ul>
<li>除外されているサイキック族チューナーと非チューナーを1体ずつ墓地へ戻し、そのレベル合計値と同じサイキック族Sモンスターを特殊召喚する。</li>
<li>シンクロ召喚する訳ではないので、一度でも墓地に落ちれば当然蘇生制限を課せられる。</li>
<li>シンクロモンスターの素材条件を無視できるので複数素材や指定されているSモンスターを特殊召喚する事も可能！</li>
</ul>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>素材の縛りを無視できるので、複数素材の<strong>「<span style="color: #ff6600;">メンタル・オーバー・デーモン</span>」</strong>や素材指定のある<strong>「<span style="color: #008000;">ガスタ</span>」</strong>シンクロモンスターを特殊召喚できるのが最大のポイントです。<br />
表側守備表示で特殊召喚されてしまうので、それをやり過ごせるカードがオススメですなぁ～。</p>
<h3><span id="toc2">PSYフレームロード・Ζ（ゼータ）</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4598.jpg?ssl=1" rel="lightbox[11259]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-10518" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4598.jpg?resize=300%2C297&#038;ssl=1" alt="DSCF4598" width="300" height="297" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4598.jpg?w=300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4598.jpg?resize=45%2C45&amp;ssl=1 45w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4598.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4598.jpg?resize=100%2C100&amp;ssl=1 100w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4598.jpg?resize=110%2C110&amp;ssl=1 110w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<blockquote><p>シンクロ・効果モンスター<br />
星７/光属性/サイキック族/攻2500/守1800<br />
チューナー＋チューナー以外のモンスター１体以上<br />
①：１ターンに１度、相手フィールドの特殊召喚された 表側攻撃表示モンスター１体を対象として発動できる。 そのモンスターとフィールドのこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで除外する。 この効果は相手ターンでも発動できる。<br />
②：このカードが墓地に存在する場合、 このカード以外の自分の墓地の「ＰＳＹフレーム」カード１枚を対象として発動できる。 このカードをエクストラデッキに戻し、対象のカードを手札に加える。</p></blockquote>
<p><strong><span style="font-size: 14pt;">《<span style="color: #ff0000;">守備で特殊召喚されても効果で逃げれるので安心！</span>》<br />
</span></strong>相手モンスターが攻撃表示で特殊召喚されたらさり気無く一緒にドロンしよう！しかし、守備力が1800しかないので、レベル４モンスターのアタッカークラスなら突破される可能性は高い…。</p>
<p>過信はできないステータスなので注意されたし！</p>
<h3><span id="toc3">PSYフレームロード・Ω（オメガ）</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/psy.jpg?ssl=1" rel="lightbox[11259]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-10520" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/psy.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="psy" width="300" height="300" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/psy.jpg?w=300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/psy.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/psy.jpg?resize=200%2C200&amp;ssl=1 200w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/psy.jpg?resize=45%2C45&amp;ssl=1 45w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/psy.jpg?resize=100%2C100&amp;ssl=1 100w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/psy.jpg?resize=110%2C110&amp;ssl=1 110w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<blockquote><p>シンクロ・効果モンスター<br />
星８/光属性/サイキック族/攻2800/守2200<br />
チューナー＋チューナー以外のモンスター１体以上<br />
①：１ターンに１度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。 相手の手札をランダムに１枚選び、 そのカードと表側表示のこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで表側表示で除外する。<br />
②：相手スタンバイフェイズに、 除外されている自分または相手のカード１枚を対象として発動できる。 そのカードを墓地に戻す。<br />
③：このカードが墓地に存在する場合、 このカード以外の自分または相手の墓地のカード１枚を対象として発動できる。 そのカードと墓地のこのカードをデッキに戻す。</p></blockquote>
<p><strong><span style="font-size: 14pt;">《<span style="color: #ff9900;">相手の手札と一緒にドロン！</span>》</span></strong><br />
相手のフィールド状況に左右されないのでゼータよりもドロン性能は高い。（ハンドレスになられるとちょっぴり辛い…。）</p>
<p>表示形式に左右されない効果が豊富なのは非常にありがたいです。</p>
<h3><span id="toc4">メンタル・オーバー・デーモン</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/mental.jpg?ssl=1" rel="lightbox[11259]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-11281" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/mental.jpg?resize=288%2C285&#038;ssl=1" alt="mental" width="288" height="285" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/mental.jpg?w=288&amp;ssl=1 288w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/mental.jpg?resize=45%2C45&amp;ssl=1 45w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/mental.jpg?resize=100%2C100&amp;ssl=1 100w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/mental.jpg?resize=110%2C110&amp;ssl=1 110w" sizes="(max-width: 288px) 100vw, 288px" /></a></p>
<blockquote><p>シンクロ・効果モンスター<br />
星９/闇属性/サイキック族/攻3300/守3000<br />
サイキック族チューナー＋チューナー以外のサイキック族モンスター２体以上<br />
１ターンに１度、自分の墓地に存在する サイキック族モンスター１体を選択してゲームから除外する事ができる。 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、 このカードの効果で除外したモンスターを 可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。</p></blockquote>
<p><strong><span style="font-size: 14pt;">《<span style="color: #008000;">守備力3000で保険も用意できる優良モンスター</span>》</span></strong><br />
守備力3000は頼りになるステータス！生き残れば攻撃力3300のアタッカーになってくれるので文句なし。効果でとりあえず一体除外しておけば突破された時の保険になってくれるので少し安心。（ホープ・ザ・ライトニングは勘弁な！）</p>
<p>《PSYフレーム》で出すならレベル3チューナーが必要になりますね。（幽鬼うさぎって素敵！）</p>
<h3><span id="toc5">ダイガスタ・スフィアード</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/Daigusto-Sphreez.jpg?ssl=1" rel="lightbox[11259]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-11282" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/Daigusto-Sphreez.jpg?resize=298%2C300&#038;ssl=1" alt="Daigusto Sphreez" width="298" height="300" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/Daigusto-Sphreez.jpg?w=298&amp;ssl=1 298w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/Daigusto-Sphreez.jpg?resize=200%2C200&amp;ssl=1 200w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/Daigusto-Sphreez.jpg?resize=45%2C45&amp;ssl=1 45w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/Daigusto-Sphreez.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/Daigusto-Sphreez.jpg?resize=100%2C100&amp;ssl=1 100w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/Daigusto-Sphreez.jpg?resize=110%2C110&amp;ssl=1 110w" sizes="(max-width: 298px) 100vw, 298px" /></a></p>
<blockquote><p>シンクロ・効果モンスター<br />
星６/風属性/サイキック族/攻2000/守1300<br />
チューナー＋チューナー以外の「ガスタ」と名のついたモンスター１体以上<br />
このカードがシンクロ召喚に成功した時、 自分の墓地の「ガスタ」と名のついた カード１枚を選択して手札に加える事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上の「ガスタ」と名のついたモンスターの戦闘によって発生する 自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 また、このカードは戦闘では破壊されない。</p></blockquote>
<p><strong><span style="font-size: 14pt;">《<span style="color: #3366ff;">戦闘では破壊されません！ダメージは相手が受ける！</span>》</span></strong><br />
一度でも戦った事があれば分かると思いますが、この子の強さは本物だ…。<br />
専用構築ならフィニッシャー級の性能ですが、単独で出しても最低限の仕事はしてくれます。</p>
<p>ただし、《PSYフレーム》で出すなら混ぜ物がそれなりに必要。</p>
<h3><span id="toc6">超念導体ビヒーマス</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/02/bihi-masu.jpg?ssl=1" rel="lightbox[11259]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4765" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/02/bihi-masu.jpg?resize=298%2C299&#038;ssl=1" alt="bihi-masu" width="298" height="299" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/02/bihi-masu.jpg?w=298&amp;ssl=1 298w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/02/bihi-masu.jpg?resize=200%2C200&amp;ssl=1 200w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/02/bihi-masu.jpg?resize=45%2C45&amp;ssl=1 45w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/02/bihi-masu.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/02/bihi-masu.jpg?resize=100%2C100&amp;ssl=1 100w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/02/bihi-masu.jpg?resize=110%2C110&amp;ssl=1 110w" sizes="(max-width: 298px) 100vw, 298px" /></a></p>
<blockquote><p>シンクロ・効果モンスター<br />
星６/地属性/サイキック族/攻2400/守1800<br />
チューナー＋チューナー以外のモンスター１体以上<br />
このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、 そのモンスターとこのカードをゲームから除外できる。</p></blockquote>
<p><strong><span style="font-size: 14pt;">《<span style="color: #008080;">ガンガン除外しちまおう！強い、そしてお財布に優しい！</span>》</span></strong><br />
戦闘した相手と一緒に除外されるので、表示形式は大した問題ではありません。「スフィアード」同様に非チューナーサイキック族レベル４～５をデッキに採用しないと「サイコ・フィール・ゾーン」では出せないので要注意です。</p>
<h3><span id="toc7">守備表示での特殊召喚が結構ネックです</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/psyco.jpg?ssl=1" rel="lightbox[11259]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-11287" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/psyco.jpg?resize=280%2C283&#038;ssl=1" alt="psyco" width="280" height="283" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/psyco.jpg?w=280&amp;ssl=1 280w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/psyco.jpg?resize=45%2C45&amp;ssl=1 45w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/psyco.jpg?resize=100%2C100&amp;ssl=1 100w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/08/psyco.jpg?resize=110%2C110&amp;ssl=1 110w" sizes="(max-width: 280px) 100vw, 280px" /></a></p>
<p>他にも魅力的なサイキック族シンクロモンスターは存在するのですが、守備表示での特殊召喚がかなり痛い！（ハイパーサイコガンナー使いたかった…。）</p>
<p><strong><span style="font-size: 14pt;">サイコガン：「<span style="color: #ff0000;">バスターモード使ってもいいのよ！？</span>」</span></strong></p>
<p>やっぱり、《PSYフレーム》で「サイコ・フィール・ゾーン」を使うなら「PSYフレーム・ロード」モンスターが出しやすさもシナジーも噛み合ってる感じですなぁ～。</p>
<p>一枚からで墓地リソース回復しながら「ゼータ」や「オメガ」クラスのモンスターが出るだけで十分強力なんですが、もう少し選択肢が欲しい気もします。これからの強化に期待ってところですかね…。</p>
<p>Amazon：<a rel="noopener" href="https://www.amazon.co.jp/mn/search/ref=as_li_ss_tl?_encoding=UTF8&amp;camp=247&amp;creative=7399&amp;field-keywords=%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E6%97%8F&amp;linkCode=ur2&amp;tag=cast0c-22&amp;url=search-alias%3Daps" target="_blank">サイキック族（シンクロ）</a><img loading="lazy" decoding="async" style="border: none !important; margin: 0px !important;" src="https://ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=cast0c-22&amp;l=ur2&amp;o=9" alt="" width="1" height="1" border="0" /></p>
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