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	<title>SPHR | 遊戯王の軌跡</title>
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	<description>遊戯王カード（OCG,TCG考察）の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。</description>
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	<title>SPHR | 遊戯王の軌跡</title>
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		<title>【新サイキック族テーマ:PSY（サイ）フレーム】ドライバーとフレームによるシンクロ召喚！</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Aug 2015 22:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[シンクロデッキ]]></category>
		<category><![CDATA[SPHR]]></category>
		<category><![CDATA[サイフレーム]]></category>
		<category><![CDATA[ＰＳＹフレーム]]></category>
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					<description><![CDATA[「PSY/サイ」って聞くと管理人は『マザー』シリーズを思い浮かべてしまいます。 （厳密に言うとあちらは「PSI/サイ」ですけど…。） ドライバーがフレームと合体（シンクロ）する事で戦うサイキック戦士テーマ！ それが、「P [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/ness.jpg?ssl=1" rel="lightbox[10509]"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10551" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/ness.jpg?resize=626%2C363&#038;ssl=1" alt="ness" width="626" height="363" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/ness.jpg?w=626&amp;ssl=1 626w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/ness.jpg?resize=300%2C174&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 626px) 100vw, 626px" /></a></p>
<p>「PSY/サイ」って聞くと管理人は『マザー』シリーズを思い浮かべてしまいます。<br />
（厳密に言うとあちらは「PSI/サイ」ですけど…。）</p>
<p>ドライバーがフレームと合体（シンクロ）する事で戦うサイキック戦士テーマ！</p>
<p><strong><span style="font-size: 14pt;">それが、「<span style="color: #008000;">PSYフレーム</span>」だ！</span></strong></p>
<p>設定と名前からしてカッコイイオーラがプンプンですね。<br />
エクシーズに対するメタ効果も侮れないぞ！</p>
<p><span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;">※：追加判明カード情報を追記（2015/8/18）</span></p>
<p><span id="more-10509"></span></p>
<h3><span id="toc1">PSYフレーム・ドライバー</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4602.jpg?ssl=1" rel="lightbox[10509]"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-10521" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4602.jpg?resize=286%2C300&#038;ssl=1" alt="DSCF4602" width="286" height="300" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4602.jpg?resize=286%2C300&amp;ssl=1 286w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4602.jpg?w=300&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 286px) 100vw, 286px" /></a></p>
<blockquote><p>通常モンスター<br />
星６/光属性/サイキック族/攻2500/守 0<br />
電撃を操るサイキック戦士。 自律型増幅器「ＰＳＹフレーム」を駆り、セキュリティ・フォースに強襲を仕掛ける。 その姿は、正に電光石火の如し。</p></blockquote>
<p><strong><span style="font-size: 14pt;">《<span style="color: #ff0000;">エース打点の通常モンスターをメインで使用できる喜び！</span>》</span></strong><br />
これは私だけかもしれませんが、エース打点である2500の通常モンスターをテーマの軸にできる喜び！これは非常にくるものがあります！フレーバーテキストにあるように、電光石火の如く疾走感あるイラストでカッコイイぞ！</p>
<h3><span id="toc2">PSYフレームギア・α（アルファ）</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4603.jpg?ssl=1" rel="lightbox[10509]"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-10522" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4603.jpg?resize=276%2C300&#038;ssl=1" alt="DSCF4603" width="276" height="300" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4603.jpg?resize=276%2C300&amp;ssl=1 276w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4603.jpg?w=300&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 276px) 100vw, 276px" /></a></p>
<blockquote><p>特殊召喚・チューナー・効果モンスター<br />
星１/光属性/サイキック族/攻 500/守 0<br />
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。<br />
①：自分フィールドにモンスターが存在せず、 相手がモンスターの召喚・特殊召喚した時に発動できる。 手札のこのカードと自分の手札・デッキ・墓地の 「ＰＳＹフレーム・ドライバー」１体を選んで特殊召喚し、 デッキから「ＰＳＹフレームギア・α」以外の 「ＰＳＹフレーム」カード１枚を手札に加える。 この効果で特殊召喚したモンスターは全てエンドフェイズに除外される。</p></blockquote>
<p><strong><span style="font-size: 14pt;">《<span style="color: #ff9900;">相手の召喚・特殊召喚に反応するギアα</span>》</span></strong><br />
相手の行動に反応して自身と「フレーム・ドライバー」を特殊召喚できる。手札・デッキ・墓地から特殊召喚できるという非常に広範囲のリクルート効果なので腐ることはまずなさそうです。注意すべきは通常召喚出来ない事ぐらいでしょうか！？</p>
<p>とてつもなく優秀な効果ですが、相手の召喚・特殊召喚に反応するって事は基本的に発動できるのは相手ターンです。エンドフェイズまでにシンクロ召喚しないと除外されてしまうデメリットをどうにかして回避したいですね。（案としては「フレーム・サーキット」と「緊急同調」ってところです。）</p>
<h3><span id="toc3">PSYフレームギア・β（ベータ）</span></h3>
<blockquote><p>特殊召喚・チューナー・効果モンスター<br />
星１/光属性/サイキック族/攻 700/守 0<br />
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。<br />
①：自分フィールドにモンスターが存在せず、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 手札のこのカードと自分の手札・デッキ・墓地の 「ＰＳＹフレーム・ドライバー」１体を選んで特殊召喚し、 その攻撃モンスターを破壊する。 その後、バトルフェイズを終了する。 この効果で特殊召喚したモンスターは全てエンドフェイズに除外される。</p></blockquote>
<p><strong><span style="font-size: 14pt;">《<span style="color: #ffcc00;">相手の攻撃に反応するギアβ</span>》</span></strong><br />
相手の攻撃に反応して登場するだけでなく、攻撃モンスターを破壊した上にバトルフェイズまで終了してしまう強力な効果！</p>
<p>レベル１なので「フレームロード・ゼータ」につなげやすいチューナーです。<br />
こんなに強い防御カードが貰えるなんて恵まれているな…。</p>
<h3><span id="toc4">PSYフレームギア・γ（ガンマ）</span></h3>
<blockquote><p>特殊召喚・チューナー・効果モンスター<br />
星２/光属性/サイキック族/攻1000/守 0<br />
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。<br />
①：自分フィールドにモンスターが存在せず、 相手モンスターの効果が発動した時に発動できる。 手札のこのカードと自分の手札・デッキ・墓地の 「ＰＳＹフレーム・ドライバー」１体を選んで特殊召喚し、 その発動を無効にし破壊する。 この効果で特殊召喚したモンスターは全てエンドフェイズに除外される。</p></blockquote>
<p><strong><span style="font-size: 14pt;">《<span style="color: #008000;">相手のモンスター効果に反応するギアγ</span>》</span></strong><br />
こちらは相手のモンスター効果に反応するフレームギアです。アルファに比べると自分ターンに発動できる機会は多そうですが、除外に対するケアはそれなりに気にする必要がありそうです。</p>
<p>なにか専用のサポートカードがある可能性は高そうです。<br />
<del>「PSYフレーム」専用のメインフェイズで使用できる「緊急同調」的なカードがほしい…。<br />
</del>「PSYフレーム・サーキット」があって本当に良かった！</p>
<h3><span id="toc5">PSYフレームギア・δ（デルタ）</span></h3>
<blockquote><p>特殊召喚・チューナー・効果モンスター<br />
星２/光属性/サイキック族/攻1200/守 0<br />
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。<br />
①：自分フィールドにモンスターが存在せず、 相手の魔法カードが発動した時に発動できる。 手札のこのカードと自分の手札・デッキ・墓地の 「ＰＳＹフレーム・ドライバー」１体を選んで特殊召喚し、 その発動を無効にし破壊する。 この効果で特殊召喚したモンスターは全てエンドフェイズに除外される。</p></blockquote>
<p><strong><span style="font-size: 14pt;">《<span style="color: #99cc00;">相手の魔法に反応するギアδ</span>》</span></strong><br />
相手の魔法に反応して自身とドライバーを特殊召喚できます。ただ特殊召喚するだけでなく、発動を無効にして破壊してくれるので非常に心強い！</p>
<p>《PSYフレーム》にとって、フィールド魔法「PSYフレーム・サーキット」の維持は死活問題。相手の除去札に晒され続ける恐怖をケアできる「ギア・デルタ」は本当にありがたい存在です。<br />
ペンデュラムカードの発動も無効化して破壊できるので環境にはマッチしてますね。</p>
<h3><span id="toc6">PSYフレーム・ギアε（イプシロン）</span></h3>
<blockquote><p>特殊召喚・チューナー・効果モンスター<br />
星２/光属性/サイキック族/攻1500/守 0<br />
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。<br />
①：自分フィールドにモンスターが存在せず、 相手の罠カードが発動した時に発動できる。 手札のこのカードと自分の手札・デッキ・墓地の 「ＰＳＹフレーム・ドライバー」１体を選んで特殊召喚し、 その発動を無効にし破壊する。 この効果で特殊召喚したモンスターは全てエンドフェイズに除外される。</p></blockquote>
<p><strong><span style="font-size: 14pt;">《<span style="color: #800080;">相手の罠に反応するε</span>》</span></strong><br />
「強制脱出装置」や「激流葬」など頻繁に使用されている罠カードはモンスターに対する除去札が多く、”自分フィールドにモンスターが存在しない”という条件と噛み合い難い印象を受けます。<br />
カウンター罠相手にも無力なんで要注意です。</p>
<p>それでも無効化破壊しながら登場するのは強いのでうまく使いたい！</p>
<h3><span id="toc7">PSYフレームロード・Ζ（ゼータ）</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4598.jpg?ssl=1" rel="lightbox[10509]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-10518" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4598.jpg?resize=300%2C297&#038;ssl=1" alt="DSCF4598" width="300" height="297" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4598.jpg?w=300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4598.jpg?resize=45%2C45&amp;ssl=1 45w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4598.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4598.jpg?resize=100%2C100&amp;ssl=1 100w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4598.jpg?resize=110%2C110&amp;ssl=1 110w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<blockquote><p>シンクロ・効果モンスター<br />
星７/光属性/サイキック族/攻2500/守1800<br />
チューナー＋チューナー以外のモンスター１体以上<br />
①：１ターンに１度、相手フィールドの特殊召喚された 表側攻撃表示モンスター１体を対象として発動できる。 そのモンスターとフィールドのこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで除外する。 この効果は相手ターンでも発動できる。<br />
②：このカードが墓地に存在する場合、 このカード以外の自分の墓地の「ＰＳＹフレーム」カード１枚を対象として発動できる。 このカードをエクストラデッキに戻し、対象のカードを手札に加える。</p></blockquote>
<p><strong><span style="font-size: 14pt;">《<span style="color: #33cccc;">ドライバー＋ギアαによるシンクロ召喚！</span>》</span></strong><br />
相手フィールドの特殊召喚された表側攻撃表示モンスター一体と自身を次の自分スタンバイフェイズまで除外する珍しい効果です。自身がフィールドから消える事で、「ギアフレーム」モンスターの「自分フィールドにモンスターが存在しない」という条件を満たしやすくなる訳ですね。</p>
<p>相手に表側守備表示での特殊召喚を強要させるだけでなく、エクシーズモンスターを除外すれば素材を一気に消し去る事が可能です。うーん、気持ち良いね！素晴らしい！</p>
<p>②は自身をエクストラデッキに戻して墓地の「PSYフレーム」カードを回収できるケア効果です。必然的にシンクロを連打するテーマになると思われるので、エクストラに戻るのは地味に重要な予感！</p>
<h3><span id="toc8">PSYフレームロード・Ω（オメガ）</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/psy.jpg?ssl=1" rel="lightbox[10509]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-10520" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/psy.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="psy" width="300" height="300" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/psy.jpg?w=300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/psy.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/psy.jpg?resize=200%2C200&amp;ssl=1 200w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/psy.jpg?resize=45%2C45&amp;ssl=1 45w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/psy.jpg?resize=100%2C100&amp;ssl=1 100w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/psy.jpg?resize=110%2C110&amp;ssl=1 110w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<blockquote><p>シンクロ・効果モンスター<br />
星８/光属性/サイキック族/攻2800/守2200<br />
チューナー＋チューナー以外のモンスター１体以上<br />
①：１ターンに１度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。 相手の手札をランダムに１枚選び、 そのカードと表側表示のこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで表側表示で除外する。<br />
②：相手スタンバイフェイズに、 除外されている自分または相手のカード１枚を対象として発動できる。 そのカードを墓地に戻す。<br />
③：このカードが墓地に存在する場合、 このカード以外の自分または相手の墓地のカード１枚を対象として発動できる。 そのカードと墓地のこのカードをデッキに戻す。</p></blockquote>
<p><strong><span style="font-size: 14pt;">《<span style="color: #993366;">ドライバー＋ギアγによるシンクロ召喚！</span>》</span></strong><br />
相手の手札と自身を次の自分スタンバイフェイズまで除外する効果。自分・相手のメインフェイズに発動できるので相手効果を回避しながら手札を除外するという器用な立ち回りが可能です。</p>
<p>②の効果は除外されている自分または相手のカード1枚を墓地に戻せるので、「ブレイクスルー・スキル」を使いまわしたり、複数のフレームロードによる除外からの墓地戻しコンボが捗りそうです。（フレームロード効果で除外した相手カードを墓地に戻したら、フレームロードも帰還できなくなるって事は流石にないよね…。）</p>
<p>③の効果による墓地への干渉は侮れません。<br />
厄介な墓地発動カードはデッキに戻してしまいましょうね！</p>
<h3><span id="toc9">PSYフレーム・サーキット</span></h3>
<blockquote><p>フィールド魔法<br />
①：自分フィールドに「ＰＳＹフレーム」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。 自分フィールドの「ＰＳＹフレーム」モンスターのみをＳ素材としてＳ召喚する。<br />
②：自分の「ＰＳＹフレーム」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、 手札の「ＰＳＹフレーム」モンスター１枚を捨てて発動できる。 その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、 この効果を発動するため捨てたモンスターの攻撃力分アップする。</p></blockquote>
<p><strong><span style="font-size: 14pt;">《<span style="color: #008000;">相手ターンシンクロを可能にするフィールド魔法</span>》</span></strong><br />
「フレーム・ギア」のギミックを完全にサポートしてくれる一枚。このカードを維持する事が勝利への近道になるのは間違いないので、なんとしてでも守るべきカードです。</p>
<p>②の効果によるパンプも「ドライバー」を捨てれば2500upと期待値は非常に高いので、積極的に捨てて行きたいですね～。</p>
<h3><span id="toc10">PSYフレーム・オーバーロード</span></h3>
<blockquote><p>永続罠<br />
①：１ターンに１度、自分の手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、 「ＰＳＹフレーム」モンスター１体を除外し、 フィールドのカード１枚を対象としてこの効果を発動できる。 そのカードを裏側表示で除外する。<br />
②：墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「ＰＳＹフレーム・オーバーロード」以外の 「ＰＳＹフレーム」カード１枚を手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。</p></blockquote>
<p><strong><span style="font-size: 14pt;">《<span style="color: #ff0000;">裏側での除外は再利用を許さない！</span>》</span></strong><br />
裏側表示での除外は「DDR」や「リヴァイエール」などの帰還系カードでのの再利用をシャットアウトできるので、除去性能は非常に高い！コストも手札・フィールドから支払えるので非常に融通が利きます。</p>
<p>フィールドから支払う事で能動的に「フレームギア」モンスターの効果条件を満たせるのも素晴らしい！（モンスターゾーンをうまく空ける事がかなり重要になりそうです。）</p>
<p>②の効果で除外した「フレーム・オーバーロード」を「フレームロードΩ」の②効果で墓地に戻せば再利用が可能。うまく回れば凄まじい圧縮性能を見せてくれそう…。</p>
<h3><span id="toc11">強力なエクシーズメタになりうるゼータに注目！</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/gef.jpg?ssl=1" rel="lightbox[10509]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10524" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/gef.jpg?resize=259%2C259&#038;ssl=1" alt="gef" width="259" height="259" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/gef.jpg?w=259&amp;ssl=1 259w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/gef.jpg?resize=200%2C200&amp;ssl=1 200w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/gef.jpg?resize=45%2C45&amp;ssl=1 45w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/gef.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/gef.jpg?resize=100%2C100&amp;ssl=1 100w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/gef.jpg?resize=110%2C110&amp;ssl=1 110w" sizes="(max-width: 259px) 100vw, 259px" /></a></p>
<p>かの「銀河眼の光子竜/ギャラクシー・アイズ・フォトン・ドラゴン」をイメージさせるかの様なお互いに除外していくスタイル！良いね悪くない！</p>
<p>効果上、フィールドは結構な頻度で手薄になりそうですね。<br />
<del>未判明カードにもよりますが、「バトルフェーダー」や「ゴーズ」などの採用も検討できそうかな～。<br />
</del>「フレーム・ギアβ」があればワンキル対策は大丈夫かな…。</p>
<h3><span id="toc12">てっきり新しい「忍者」モンスターだと思ってました…。</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/hanzo.jpg?ssl=1" rel="lightbox[10509]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10523" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/hanzo.jpg?resize=280%2C280&#038;ssl=1" alt="hanzo" width="280" height="280" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/hanzo.jpg?w=280&amp;ssl=1 280w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/hanzo.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/hanzo.jpg?resize=200%2C200&amp;ssl=1 200w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/hanzo.jpg?resize=45%2C45&amp;ssl=1 45w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/hanzo.jpg?resize=100%2C100&amp;ssl=1 100w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/hanzo.jpg?resize=110%2C110&amp;ssl=1 110w" sizes="(max-width: 280px) 100vw, 280px" /></a></p>
<p>海外パッケージではじめて「フレームロード・Z」を見た時…。</p>
<p><strong><span style="font-size: 14pt;">「<span style="color: #ff0000;">これは忍者の新規だ！</span>」</span></strong></p>
<p>勝手にそう思い込んでいたのですが、全然関係ないサイキック族テーマだったという…。<br />
に、「忍者」は月影さんが使ってくれるので、心配無用だよね…！？（少し心配）</p>
<p>忍者ではありませんでしたが、効果を見た感じだとかなり楽しそうなテーマなので安心しました！<br />
他の二つのテーマも楽しそうですし、<strong>『<span style="color: #ff0000;">SPHR</span>』</strong>は思う存分多々買えそうです！</p>
<p>あとはレアリティ次第ですな…。</p>
<p>Amazon：<a href="https://www.amazon.co.jp/gp/product/B00XH6LTIG/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=247&amp;creative=7399&amp;creativeASIN=B00XH6LTIG&amp;linkCode=as2&amp;tag=cast0c-22">遊戯王アーク・ファイブ OCG ブースターSP ハイスピード・ライダーズ BOX</a><img loading="lazy" decoding="async" style="border: none !important; margin: 0px !important;" src="http://ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=cast0c-22&amp;l=as2&amp;o=9&amp;a=B00XH6LTIG" alt="" width="1" height="1" border="0" /></p>
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		<title>【琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ】アビス・ベリアル・カラミティ 夢の連続シンクロでバーニングソウル！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[cast]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2015 11:10:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[KONAMI]]></category>
		<category><![CDATA[SPHR]]></category>
		<category><![CDATA[ジャック・アトラス]]></category>
		<category><![CDATA[ドラゴン族]]></category>
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					<description><![CDATA[8月21日発売のVジャンプ10月特大号の付録「えん魔竜王レッド・デーモン・カラミティ」の効果が判明しました！（こんなに早くOCG化されるとは予想GUYだったぜ…。） 【アビス⇒ベリアル⇒カラミティ】の連続シンクロにはロマ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/06/king-2.jpg?ssl=1" rel="lightbox[10526]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9677" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/06/king-2.jpg?resize=835%2C463&#038;ssl=1" alt="king-2" width="835" height="463" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/06/king-2.jpg?w=835&amp;ssl=1 835w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/06/king-2.jpg?resize=300%2C166&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/06/king-2.jpg?resize=768%2C426&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 835px) 100vw, 835px" /></a></p>
<p>8月21日発売のVジャンプ10月特大号の付録「えん魔竜王レッド・デーモン・カラミティ」の効果が判明しました！（こんなに早くOCG化されるとは予想GUYだったぜ…。）</p>
<p>【アビス⇒ベリアル⇒カラミティ】の連続シンクロにはロマンがある！</p>
<p>ロマンの先にある強さ･･･<br />
この強さはまさに絶対王者に相応しい！</p>
<p><span id="more-10526"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-none toc-center tnt-none border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ul class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ</a><ul><li><a href="#toc2" tabindex="0">連続シンクロでカラミティをS召喚！</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">新時代ジャックデッキの幕開け！</a></li></ul></li></ul>
    </div>
  </div>

<h2 class="entry-title amzn-taggable-text"><span id="toc1">琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ</span></h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4605.jpg?ssl=1" rel="lightbox[10526]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-10534" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4605.jpg?resize=292%2C300&#038;ssl=1" alt="DSCF4605" width="292" height="300" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4605.jpg?resize=292%2C300&amp;ssl=1 292w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4605.jpg?resize=45%2C45&amp;ssl=1 45w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/DSCF4605.jpg?w=300&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 292px) 100vw, 292px" /></a></p>
<blockquote><p>シンクロ・効果モンスター<br />
星１２/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守3500<br />
チューナー２体＋チューナー以外のドラゴン族・闇属性Ｓモンスター１体<br />
①:このカードがＳ召喚に成功した時に発動できる。 このターン相手はフィールドで発動する効果を発動できない。 この発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。<br />
②:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。 そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。<br />
③:このカードが相手によって破壊された場合、 自分の墓地のレベル８以下のドラゴン族・闇属性Ｓモンスター１体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。</p></blockquote>
<p><strong><span style="font-size: 14pt;">《<span style="color: #ff0000;">相手のフィールド発動効果を封じる竜王</span>》</span></strong><br />
①はシンクロ召喚に成功した時に発動でき、このターン相手のフィールドでの効果発動を封じる強力な効果。また、発動に対してカード効果を発動する事もできないので、確実に発動できる！</p>
<p>②は戦闘破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与えるバーン効果。<br />
ジリジリと追い詰めていく感じは嫌いじゃないぜ。</p>
<p>③の効果は破壊された場合に発動できるので、「神の警告」などで召喚を無効にして破壊されても発動できてしまう！レベル８以下のドラゴン族・闇属性Sモンスターと言えば、「レッド・デーモン」系のモンスターはもちろんですが、「魔王竜ベエルゼ」などの選択肢もありますね。（転生竜サンサーラでグルグルするのも面白そう…。）</p>
<p>こんなに強い「カラミティ」でも後出しの「ホープ・ザ・ライト二ング」や「カステル」・「サイバー・ドラゴン・インフィニティ」には③の効果を活かすことなく処理されてしまうのが悲しい…。</p>
<p>シンクロ召喚できたら確実に決めに行きたいモンスターである。</p>
<h3><span id="toc2">連続シンクロでカラミティをS召喚！</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/06/DSCF4431.jpg?ssl=1" rel="lightbox[10526]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-9836" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/06/DSCF4431.jpg?resize=300%2C272&#038;ssl=1" alt="DSCF4431" width="300" height="272" /></a></p>
<p><strong>「<span style="color: #ff0000;">レッド･デーモン・アビス</span>」⇒「<span style="color: #ff6600;">レッド・デーモン・ベリアル</span>」⇒「<span style="color: #339966;">レッド･デーモン・カラミティ</span>」</strong>の流れが決まればサティスファクション間違いなし！</p>
<p>「ベリアル」で戦闘ダメージを確実に与えてレベル１チューナーを2体用意していきたい！「アビス」＋「F1」＋「レベル１チューナー」で相手ターンにカラミティをS召喚するのも面白いし強力な動きですなぁ～。こいつは久々にワクワクするモンスターだぜ…。</p>
<h3><span id="toc3">新時代ジャックデッキの幕開け！</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/sukano.jpg?ssl=1" rel="lightbox[10526]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10539" src="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/sukano.jpg?resize=253%2C257&#038;ssl=1" alt="sukano" width="253" height="257" srcset="https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/sukano.jpg?w=253&amp;ssl=1 253w, https://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2015/07/sukano.jpg?resize=45%2C45&amp;ssl=1 45w" sizes="(max-width: 253px) 100vw, 253px" /></a></p>
<p>「レッド・デーモン・カラミティ」の召喚素材は、みんな大好き「スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン」と同じ！これからはこの二体状況に合わせて使い分けていく事になりそうです！</p>
<p>「カラミティ」がかなり強力なんで「スカノヴァ」の出番は一見なさそうにも見えますが、「スカノヴァ」の墓地チューナーパワーは侮れません！後出し「ホープ・ザ・ライトニング」を考えると無しな選択ではないはずです！（バウンスとかは勘弁な！）</p>
<p>来月から全国のショップで<strong>「<span style="color: #ff0000;">バーニングソウル</span>」</strong>の声が聞けると思うと胸が熱くなるな…。<br />
8月22日が本当に楽しみです！迷わず多々買える！</p>
<p>Amazon：<a href="https://www.amazon.co.jp/gp/product/B00XH6LTIG/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=247&amp;creative=7399&amp;creativeASIN=B00XH6LTIG&amp;linkCode=as2&amp;tag=cast0c-22">ブースターSP ハイスピード・ライダーズ BOX</a><img loading="lazy" decoding="async" style="border: none !important; margin: 0px !important;" src="http://ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=cast0c-22&amp;l=as2&amp;o=9&amp;a=B00XH6LTIG" alt="" width="1" height="1" border="0" /></p>
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