【公式レシピ】魔弾リゾネーターデッキ:非チューナー側の自由度ゆえの構築!リゾネはホント面白い

遊戯王OCGインストラクターTwitterアカウントが公開してくれた「リゾネーター」+「魔弾」デッキが興味深かったのでご紹介します。

非チューナー側の自由度に着目した構築は、「呪眼」「ドラゴンメイド」「恐竜」等々、色々な案が既にありますが、「魔弾」ってのはありそうでなかった組み合わせですよね?

これも《クリムゾン・リゾネーター》の功労あっての構築ですが、こういった事が普通に出来てしまうのが、今のリゾネーターの一つの楽しみだと管理人は考えています。

うーむ、真に興味深いです。

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「リゾネーター」+「魔弾」デッキ

気になったこと・感想

「一瞬、素材で「魔弾」モンスターを使っちゃうと場に残らないから困るのでは?」と思ったのですが、その為に《風来王ワイルド・ワインド》が厚めに採用されているので納得がいきました。

これならクリムゾン+ワインドルートで召喚権を浮かしつつ、《スカーレッド・スーパーノヴァ・ドラゴン》等につなげる事が出来ますね。

先攻で《スカーレッド・スーパーノヴァ・ドラゴン》が簡単に立つのは確かに強いですが、盤面強度的にはまだまだ不安要素もあるって事で、その脇を「魔弾」で固める構想な訳ですなぁ~

スター始動なら場に「魔弾」モンスターを残せそうだし普通に良さそう…。

コマンド・リゾネーターと「魔弾」のシナジー

普通にサーチ用だけに使うとアド損し易い《リゾネーター・コマンド》も、速攻魔法である点を活かして「魔弾」モンスターの誘発トリガーとしても運用できるのが良いですね。

あと、《クリムゾン・リゾネーター》の効果にチェーンして《増殖するG》された際のケアとして、「魔弾」ムーブに自然と切り替えられる点も良いと思います。

これは「呪眼リゾネーター」でサリエルセレンでお茶を濁す感じとよく似てます。

くず鉄のシグナルをうまく使えるのは目から鱗

《くず鉄のシグナル》が使いやすいってのも目から鱗でした。

確かに今のリゾネーターなら高確率で発動条件を整える事が出来ますし、このカード自体も安定すれば相当強いですもんね。

バーニング・ソウルも色々噛み合ってるなぁ

《バーニング・ソウル》
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドにレベル8以上のSモンスターが存在する場合に発動できる。「バーニング・ソウル」以外の自分の墓地のカード1枚を選んで手札に加え、自分は自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで相手はフィールドのSモンスターを効果の対象にできない。

 

速攻魔法ってのも良いし、何でも回収できるのも良いですね。

「魔弾」なら即回収してそのまま使うなんて事も出来るし、回収するカードの選択も強力に見えます。

まぁ、pp収録だから一般販売勢はもう少しまたなきゃですけど…(;^ω^)ハヤクホシイゼ

これは真似してみたくなる構築

どっちのテーマも大好きな管理人にとっては、超お得セット詰め合わせって感じの構築でした。

どちらのテーマもそれなりにメインスロットを有するテーマなので、デッキがどうしても膨れがちになってしまうという課題はありますが、シナジー満載で面白い構築ですよね。

自分のデッキに活かせそう(真似させて)部分も満載だったので、これは本当に感謝しかないです。…ありがとう…ありがとう。

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コメント

  1. リゾネーターは相方の自由度が高くて組むのが楽しいですよね
    さすがジャック懐が大きいぜ

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