【デーモンの召喚に新技登場】魔迅雷で1300バーン!かっけぇ【遊戯王ラッシュデュエル】

《デーモンの召喚》が実装された時に、「必殺技として《魔霧雨》の実装もヨロシク!」みたいな事をチロっと書いた記憶がありますが、まさかまさかの新必殺技登場で吃驚仰天‼

……その名も、「魔迅雷(まじんらい)」(雷鳴が轟くSE)

《デーモンの召喚》または通常モンスター(レベル7以上/悪魔族)を参照し、更に手札の通常モンスターを墓地に送って相手に1300ものバーンダメージをお見舞いだ‼

書いてて「え?条件とハンド要求重くね?」ってちょっと思っちゃったけど、カッコイイから良し‼

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デーモンの召喚の新技?「魔迅雷(まじんらい)」

通常魔法
【条件】自分フィールドに表側表示の「デーモンの召喚」または表側表示の通常モンスター(レベル7以上/悪魔族)がいる場合に発動できる。
【効果】手札の通常モンスター1体を墓地へ送る。その後、相手に1300ダメージを与える。

収録パック【躍動のエターナルライブ‼】

発動条件+手札の通常モンスター要求はそこそこ重くはありますが、ラッシュデュエルにおける1300のバーンダメージは中々に魅力的。ちなみに1300という数値は《デーモンの召喚》の攻撃力2500から守備力1200を引いた数値みたいですね。数値にもちゃんと意味があって素晴らしい‼

魔霧雨に続く必殺技カード2枚目!

通常魔法
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
(1):自分のモンスターゾーンの、「デーモンの召喚」または雷族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力以下の守備力を持つ、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。

《デーモンの召喚》と言えば《魔霧雨》が有名ですが、ここに来て更なる必殺技が登場するとは…。

しかも、「霧雨」によって表現された《魔霧雨》と遂になる様に、「迅雷」によってデーモンの顔を浮かび上がらせて《魔迅雷》ってお洒落過ぎでしょ……(OCG用にチューンして逆輸入希望)。

名前・イラスト共にカッコイイとか、こりゃ《魔降雷》も負けてられませんわ!※《デーモンの召喚》の攻撃名《魔降雷》は未だOCG化されていません(白目)。

……というか、雷という部分で共通しているし、《魔降雷》を意識して作られたカードなのかも??

デーモンの召喚以外でも条件を満たせるようになってはいるが…


▲現状、条件を満たせるのは《デーモンの召喚》のみ

バーンの数値だけで見ると《真紅眼の黒竜》の《黒炎弾》の方が上ですが、こちらは発動条件が広くとられているので、《デーモンの召喚》以外のモンスターでも発動できるし、攻撃も出来るのが魅力的です。

……と書こうと思っていたんですが、現状、通常モンスター(レベル7以上|悪魔族)に該当するモンスターが1体もいないようなので、これに関しては今後の増加に期待と言った所です。

※《ロイヤルデモンズ・ノーウェイブ》という新カードが判明してました。ただ、攻撃力が0なのでちょっとどうなんだ?という印象はあります。

受肉もするしデーモンさん大忙し!

『躍動のエターナルライブ』には《デーモンの受肉》も収録されるし、デーモン忙しいなぁw

……まぁ、管理人は《デーモンの召喚》持ってないんで使えないんですけどね(白目)。

個人的にレジェンド枠のサポートカードが徐々に増えていくの好きなんで、この調子で《真紅眼の黒竜》や《青眼の白龍》のサポートカードも増えていってほしいですねぇ……(*’▽’)

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コメント

  1. 黒炎弾と比較するなら攻撃不可デメリットがないことにも触れた方が良いのでは?大きな差だと思いますが

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    • 確かにそれは大きな差ですね!
      追記しておきます<(_ _)>

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  2. 今回のパックにレベル7通常モンスターのロイヤルデモンズ入ってますよ!
    このカードを活用したいならロイヤルデモンズデッキに突っ込むのが良いんだろうけどただでさえ事故が怖いデッキだからあまり相性良いとは言えませんね

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    • ノーウェイブの事忘れてたなんて言えない…
      ただ、攻撃力0なの気になりますよね。ラッシュにおける高守備力モンスター守備置きは確かに悪くないですが…。

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  3. OCGでもデーモンの召喚強化きてほしいな。

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  4. デーモンの召喚のパック売れ残ってるのかなと思ってしまった

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