
今週話題になったカード・新情報から遊戯王に関係ない事まで、管理人とディスコードチャンネルの仲間たちが会話形式でゆるーくお伝えする金曜カードショーのコーナー!
さーて、今週の【お題】は何かな?
【遊戯王OCG】好きな永続魔法・罠を3枚思い浮かべながら読んでね《金曜カードショー》


好きな永続魔法・罠について語って下さい!

①召喚の呪詛
効果は「モンスターがssされた”コントローラー”は手札を1枚ランダム除外しなければならない」というカード。一見ss展開の抑制札でお互いに影響を受けるピーキーな効果ですが、このカードの真髄は「ssされたモンスターの”コントローラー”が手札を除外される」点です。
つまり、ブラックガーデンなど相手フィールドにモンスターを生成したり送りつけるカードが相手の手札を1枚ランダムに除外する強力なハンデスカードに変貌します!
以前このコンボを利用した【召喚の呪詛全ハンデス】デッキを使っていてしばらく調整していないので、はやく現代ナイズしたいところ。ちなみに私は召喚の呪詛をストレージで見かけるたびに無限回収しています。
②魔術師の右手/魔術師の左手
永続魔法はスペルスピード1であるデザイン上、永続効果の拘束力以外での相手ターンの妨害効果を持つカードは少ないのですが、魔術師永続魔法は数ある無効効果の中でもかなり珍しい「チェーンを組まずに対象の効果を効果処理時に無効にする」という性質があります。
今でこそライゼオルクロスなどがあるこの効果処理ですが、9期終盤ではとても珍しい効果分類であり、このカードを自在に操るEMスカイマジシャンはお気に入りのカードの1枚です。ちなみに魔術師の右手/左手は魔術師の再演という永続魔法カードを墓地に送るだけでサーチ可能(サーチ効果にターン1なし)なので、割と再現性高めのコンボだったりします。
③アポピスの化神
元祖罠モンスターであり、原作ではリシドが使用したカード。
最初の収録は週刊少年ジャンプの付録カードなので、当時のジャンプ読者は1枚は持っているかも?子供の頃に遊戯王を始めた時に、父親が引き出しから引っ張り出してプレゼントしてくれた、私にとって「父から託されたカード(リアルガチ)」だったりします。
相手メインフェイズにいきなり現れるモンスターとして小学生デッキでも長年愛用し、リシドがテーマとして成立してからは父から貰った思い出のアポピスの化神を1枚、今でもデッキに挿しています。昔のカードやテーマが強化されるとこういう巡り合わせもあっていいですよね!

①界放せし肆世壊(永続魔法)
耐性・攻撃時の追加効果・除去の3つが揃ったお得すぎる永続魔法。
速攻が求められる現代だとあまり入らないですが個人的にはこういう長期的に見て大きなアドバンテージ取れる永続はとても好き。
②二つの心(永続罠)
久々に復帰した時効果見て、普通にセルフバウンス+再展開だけでもめちゃくちゃ強いのになんか継続的なサーチまでついててビビったやつ。
でもこういう継戦特化のカードが好き。
③ダイナミスト・ハウリング(永続罠)
発動時スケール両方設置とコスト払って毎ターンフリチェバウンスという効果盛ってるカード。
ダイナミスト強化来たら即発動出来るようになってほしい。
3つ挙げて気づきましたが1枚で2度以上美味しいカードが好きなのかもしれません。

スキルドレイン、御前試合、群雄割拠

クリムゾン・ヘルガイア
レッドデーモンデッキにおける最強のサポートカード!毎ターンコストもなくデッキ・墓地から関連カードをもってこれるのはさすがに強い!レモンが殴る時に相手全体を裏守備にする効果も、突破しにくいカードを処理するのに一役かってます!王者が統べる煉獄の地平、語感もいいですね!
失烙印
融合する際に貼っておくと安心できるカード。素材になった時の効果にもチェーンを組ませないようにするため、暴走魔方陣よろしくこちらの効果をほぼ確実に通してくれます。メルクーリエをサーチして、1妨害増やすのにも便利なカードです。
真の光
青眼の最強サポートカード!罠なので往復ターンで効果が使える点、サーチが不要なら青眼を場に用意できる点は無駄がなく強いですね!破壊されたら自分の場を道連れにするデメリットはあれど、シフルで耐性を与えたりできるので、そこまで問題ではない…ハズ。不安になってきた。全力で守りましょう。

カードスキャナー(永続魔法)
【某魔法カード主体デッキ】で使用
これ1枚で疑似ドローと疑似ピーピングの両方をこなせる便利カード
地味にカード名opt.が無いため、重ね引きしてもあまり気にならないのも良き
サモンショック(永続罠)
「サモン」シリーズの最新作
ターンを跨いでもカウントが継続され、作動すればほぼ全てのモンスターを除去するのが特徴
難点は、自分のも問答無用に除去される事……まぁそもそもモンスターで制圧しなければ良いだけの話ですからね!
次元の裂け目(永続魔法)
墓地にモンスターを貯める必要性が無いならとりあえず入れとけ枠
オマケで《ドロバ》対策になる点が強いと感じていた
いつか規制されても文句は言えないと思っている

古代の機械要塞
大体勝ちカード。みんなこれ一枚で詰むのを知らなすぎる。
星遺物に眠る深層
発動を伴わない無効という強力なリビデ。ぜんぜんジャックナイツ強化こないっすね。オルフェばっか贔屓してズルいですよコナミさん。
猛毒の風
表情が良い。とても良い。スリーブにして売ってくれ。プレマでもいい。なんならデュエルセットでもいい。

ダイナミスト・チャージ
宇宙最強の永続魔法ですね。
発動時の効果処理としてサーチ出来る永続魔法は何枚かありますが、チャージの凄い所はEXに行くカードを手札に戻すという10期以降の未来を見据えたカードという所です。ダイナミストを組む上で3枚必須のカードですので高レアリティを出して下さい。
ダイナミスト・ハウリング
宇宙最強の永続罠です。
発動時にPスケールを2枚貼るという唯一無二の効果を持っています。
バウンスによる妨害やスケールのダイナミストの耐性で破壊に強いなどダイナミストの強さを支える大事なカードです。デッキからセットして即発動が出来れば更なる高みに行けますので新規お願いします。
生贄封じの仮面
私が初めてメタ札(壊獣対策)として使ったカードなので思い入れがあります。20年以上前のカードですが未だに使い所があるって凄いですね。

地獄門の契約書
自分スタンバイフェイズに1000ダメージ受けてしまうというデメリットはあるけれど毎ターン「DD」モンスターをデッキから持ってこれるのは強すぎる!アニメだとサーチ効果名称ターン1がなかったのは流石に強すぎましたね(ocgではサーナ効果に名称ターン1あり)DDは何度か強化きていてデッキから抜けるカードも増えていますがこのカードは今でも必須な契約書ですね!今後もDDデッキでお世話になるカードでしょう!
黒い旋風
「BF」モンスターが召喚されたらそのモンスターより打点が低い「BF」モンスターをサーチという効果なんですが効果使った後の制約ないしターン1ないのでテーマ内の「シムーン」や「ノートゥング」を使えばサーチ効果使いまくれるし場に1枚しか存在できないというものが一切書いていないため複数枚発動しておけばその分だけサーチ可能という…あまりにも強すぎますねこのカード。
スカーレッド・ゾーン
除外状態の闇ドラゴンシンクロを特殊召喚できるので 効果を発動し除外した「スーパーノヴァ」や「ハイパーノヴァ」を復帰させることで強力な全体除去効果がもう1回使えるように!それだけではなく除外されている「ディス・パテル」を出せばあちらの効果で更に除外されているモンスターを出せる!なんてことも…それだけじゃなく破壊効果まで持っているのも偉い!テキストに「レッド・デーモンズ・ドラゴン」と記されているのでサーチ・サルベージが容易なのもGOOD!

魔封じの芳香
長らくダーク・シムルグの相方を務めていた最凶永続罠。最凶すぎて制限になっちゃいましたが時代的に規制は仕方ない。ペンデュラム使いの友人が何度このカードに発狂したことか(すまない)。
炎舞-「天璣」(イラスト違い)
誰が言ったか「宇宙最強の永続魔法」。獣戦士族テーマにはほぼ確実に入るのでお世話になることがしばしば。最近は城之内くんデッキ(時の黒魔術師)にも入るようになり、パンサーウォリアーが描かれたイラスト違いがとにかくカッコいい。ちょっと高い時期に買っちゃったけど長く使えるカードなのでそこは減価償却していけばよろし
運命の旅路
イラストが最高に素晴らしい。
強いテーマ系永続カードが多い今日この頃


エクソシスター・バトマーテル
エクソシスターに突如として降って来た最強永続魔法。
展開用の必須パーツをかき集めつつ、展開補助しながら墓地メタ&ギミックサポートまで行う凄いカードです。強化パッチとはこのこと。
クリムゾン・ヘルガイア
ジャックデッキに突如として降ってきた最強永続魔法。
サーチorサルベージ、戦闘補助、展開の三段構成。維持すると毎ターンアドを稼いでくれる謎仕様。つ、強すぎる!
澱神アポピス
止められる範囲が広くて最高。リシドデッキのメインウェポン!
| 軌跡ディスコード |
| https://discord.gg/wveV7wv 気軽に参加( `・∀・´)ノヨロシクです |
| 軌跡ツイッター |
| https://twitter.com/sangan103 面白かったりタメになったらフォロー&拡散ヨロシクです |
| Amazon |








コメント
Vジャンの記事が上がらないって事は転売ヤー共のせいで主さんも買えなかったのか…?