【金曜カードショー】遊戯王のトレンド(話題のデッキ・高騰中カード)を追え!今週のお題「我がソウルカードを語れ」【2021.1月第5週】

今週話題になったカード・新情報から遊戯王に関係ない事まで、管理人とディスコードチャンネルの仲間たちが会話形式でゆるーくお伝えする金曜カードショーのコーナーです。

取り扱う話題は毎回アバウトですが、基本的には週末ショップに足を運んだ際のお得情報や、決闘者同士の会話での話題提供などを主目的としています。

※:※:本記事には、自然な流れでディスコードの宣伝をブログ内でを行うという思惑が含まれています。カムカムwelcome!

©スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI

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今週値動きがあった注目カードたち

軌跡メンバー一同
軌跡メンバー一同

今回の注目カードは…

●《PSYフレームギア・γ》
●《A・O・Jサイクルリーダー》
●《希望皇ホープ・ダブル》
●《宣告者の神巫》
●《ガッチリ@イグニスター》

……です。

きゃすと
きゃすと

サイクルリーダーの名前を久々に見た…(笑)

これは光属性デッキがブイブイ言わせてる証ですねぇw

PSYフレームギア・γ

特殊召喚・チューナー・効果モンスター
星2/光属性/サイキック族/攻1000/守 0
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
(1):自分フィールドにモンスターが存在せず、
相手モンスターの効果が発動した時に発動できる。
手札のこのカードと自分の手札・デッキ・墓地の
「PSYフレーム・ドライバー」1体を選んで特殊召喚し、
その発動を無効にし破壊する。
この効果で特殊召喚したモンスターは全てエンドフェイズに除外される。

きゃすと
きゃすと

環境デッキへの採用率が上がってきているのでじわ上がり中。喰らったら真面目に困るヤバイ誘発です。

A・O・Jサイクルリーダー

チューナー(効果モンスター)
星3/闇属性/機械族/攻1000/守1000
このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
相手の墓地の光属性モンスターを2体まで選択し、ゲームから除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

きゃすと
きゃすと

ドライトロンメタで注目されている模様。
このカードが注目され出すといよいよ来てるって感じがしますねw

希望皇ホープ・ダブル

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻 0/守2500
レベル4モンスター×2
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「ダブル・アップ・チャンス」1枚を手札に加える。
その後、「No.39 希望皇ホープ・ダブル」以外の「希望皇ホープ」Xモンスター1体を、
自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は倍になり、直接攻撃できない。
この効果は相手ターンでも発動できる。

きゃすと
きゃすと

ZWホープ滅茶苦茶楽しいですからねぇ!

エクチェンで連続ドローする為に雑に使う事も多いです。

宣告者の神巫

チューナー・効果モンスター
星2/光属性/天使族/攻 500/守 300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。
このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。
(2):このカードがリリースされた場合に発動できる。
手札・デッキから「宣告者の神巫」以外のレベル2以下の天使族モンスター1体を特殊召喚する。

きゃすと
きゃすと

ドライトロン需要で高騰中!

売ってるところにはまだコミックが売ってるようなので、探してみるのもアリかも?もしかしたら出版社在庫もまだあるかもです。どちらにせよそのうち重版がかかるでしょう。

ガッチリ@イグニスター

効果モンスター
星8/地属性/サイバース族/攻 0/守3000
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのサイバース族の効果モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果を無効にし、このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドのサイバース族モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ効果では破壊されない。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、
自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
その自分の表側表示モンスターは相手ターン終了時まで相手の効果を受けない。

きゃすと
きゃすと

ガッチリは素引きしても強いので2枚採用の構築も多いですからねぇ…

@イグニスターは新規が入って相当強くなってるので、今後も使い手が増えていきそうな気がします。

自分のソウルカードは何!?理由も含めてお願いします

きゃすと
きゃすと

自分のソウルカードは何!?
理由も含めてお願いします

軌跡メンバーA
Yukizono-ユウ

ホープレイヴィクトリーとヌメロンフォース
復帰後、初めて引いたパックから出たカード故

軌跡メンバーB
グラファ

暗黒界の龍神グラファ
名前の通り、この世で一番好きなものなので

軌跡メンバーC
Keema

苦紋様の土像
《碑像の天使-アズルーン》と言ってやりたいところですが、流石に《苦紋様の土像》ですかね。長い間使って来たやたなんで思い入れが深い。

軌跡メンバーD
栗花落

E・HERO フレイム・ウィングマン
GX世代なのでね
古代の機械巨人を倒すシーンで惚れてしまったのだ

軌跡メンバーE
sensay

闇黒世界-シャドウ・ディストピア-
コントロールの楽しさを教えてくれた一枚。
出た当初はうまく使えなかったけど慣れるとキモチイイ。
弩弓部隊やエネコンが急に強くなるぞ!

軌跡メンバーG
もみぢ

B・Fー降魔弓のハマですかね
長い付き合いになりつつあります
あのテーマのエースとして運用するには絶妙に頼りない性能がイイんです

軌跡メンバーH
ネオ・ニュー・パシフィス

幻煌の都 パシフィス
二年近く環境と戦った相棒です
イラストのふつくしさ、一枚で完結している性能、何よりバニラで殴るという唯一無二のコンセプトが大好きです!

軌跡メンバーI
そなた

水精鱗―メガロアビス
遊戯王で初めて作ったデッキが水精鱗で、各種効果のコスト、着地時のサーチでもって、展開の潤滑油にもフィニッシャーにもなれる器用さが大好きです。

軌跡メンバーA
究極隼

幻獣機ドラゴサック

ロードオブザタキオンギャラクシー以来の付き合いになる、遊戯王で初めて組んだ幻獣機デッキの圧倒的エース!
ラドンのお陰でやれることが格段に増えた幻獣機ですが、それでもエースはお前だ!

小学生の頃に偽ホロにしようとして消しゴムで削ろうとしたのは許してほしい

軌跡メンバーB
怖くマもちんがじぇ

マシンナーズ・フォートレス

ストラクからこの世界に入った時のメインの切り札。
手軽な打点、何度でも甦るゾンビ性能、どんな相手のエースにも当たり負けしない砦に大変世話になりました。
今尚デッキから抜けず後輩を食って墓地から出てきます

軌跡メンバーC
戦犯

ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
遊戯王を始めた時に友人から貰ったカード。
エクストラにとりあえず入れとけばどうにかなる(気がしてる)。
その友人とは今はもう離れてしまったけどまた会えると信じて相棒を使いながら待ってます。読んでいたら反応ください

軌跡メンバーD
Amia

墓穴の指名者
展開しか使えないボクにとっての最強カード
うららもドロバもかき分けてデッキのロードを切り開くいて突き進むのがボクのやり方なのでガチで必須

軌跡メンバーE
鹿目かな

貪欲な壺
自分が作っていた架空デュエル『遊戯王M☆M』にて大暴れしたカード
勝手につけた専用BGM「帰り道」(化物語 まよいマイマイOP)と特殊効果音で空気を腹筋を破壊しました。他にもネタ枠はあるけど、歴史の長さと汎用性で一番のお気に入りです。

軌跡メンバーG
つーちゃん

ブンボーグ003
自分にOCGの楽しさを教えてくれた自分の象徴こいつに出会えてなかったらここまでOCG続けられてないと思う
今でも宇宙を創ることができる最強のカードです!

軌跡メンバーH
ナーム

夜叉
好きなモンスターはいっぱいいますが、魂のカードとなるとこの一枚になるな…と

軌跡メンバーI
ルーシー

BF-疾風のゲイル
私が本気で遊戯王を始めたのはここからだから
なおDDBもブリュも当時は持っていませんでした(笑)

軌跡メンバーA
ハンターアウル

超雷龍ーサンダー・ドラゴン
かっこよくてとにかく強い! ドラバス装備のロックコンボは最強! 最近は制限改定が近づいて来ると毎回ドッキドキです

軌跡メンバーG
のぐのぐ

バージェストマ・アノマロカリス

好きなテーマのエースなので。出しにくいのが玉に瑕

軌跡メンバーE
dat

無限泡影
枠が余った時に取り敢えず入れている気がするので

軌跡メンバーC
影月ルナ

覇王龍ズァーク
元々ボスキャラが使うようなカードが好きだったことに加え、「覇王龍」という格好良すぎる名前、融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラムを素材にするまさにアークファイブの集大成的存在に一目惚れ。
マキシマムクライシス発売から今に至るまで、魔術師やオッドアイズの切り札としてずっと入れ続けてます。基本ロマンカードだけど極端に難しいわけでもない程よい召喚難易度と強さなのも実に良調整。

軌跡メンバーA
マサオ

聖刻龍-トフェニドラゴン
自分が紙束から卒業して初めて作ったマトモなデッキが聖刻でした。
その中でも特に惹かれたのがコイツです。聖刻以外のデッキでもアドバンス召喚等のリリース素材として汎用サーチの召集の聖刻印と共に出張でき、速シンクロやエクシーズ、アルティマヤツィオルキンに繋げられる点に魅力を感じています。正直時代遅れ感があって、今もトフェニドラゴンを軸にしたデッキ製作に励んでいますがなかなか形になってません。皆さんの知恵を借りさせていただく時があるかもしれませんがその時はまた相談に乗ってくだされば嬉しいです。…………最後何言ってるんだろ

軌跡メンバーB
守銭奴(一般)

超古深海王シーラカンス

遊戯王人生で一番買い込んだユベルパックに入ってたノーマルのアレ。
時代と共にS・X・Lと変幻自在の多次元宇宙。バリアンのリーダーさんと白闘気には感謝してもしきれない。

軌跡メンバーC
ラピス

やっぱりクロノダイバーリダンですね~
いつもあのカードには助けてもらってますよ
超強化まってます!

軌跡メンバーD
Nore

女邪神ヌヴィア
初めて当たった高レアリティカードなのに存在意義を疑う効果でびっくりしたから!リメイクいつでも来てくれよな”
使えないがまだ記念に取っておいてあります

軌跡メンバーE
岩投げ

岩投げアタック
岩石を墓地に送るだけなのに色々出来る様に見えてならない。
【岩石族】にずっと入れている。なんかかっこいい。

コストで墓地に送るため、《古代遺跡の目覚め》を《アタック》にチェーンし、墓地に送ったカードをコストとして即座に除外できる···なんて事を今でも考えてたり。
今のルールだとこの場合墓地に送ったモンスターの効果は発動出来ないんだな、残念。(10期までは出来た、はず)

軌跡メンバーG
エシュリ

月の書
遊戯王始めたての頃、スキルドレインをこのカードを絡めて突破しているのを実戦で見て、こういったカードをうまく使えるプレイヤーになりたいと思ったのがきっかけです。今でもお気に入りのデッキに1枚忍ばせて、ふとした時に活躍してくれます。

軌跡メンバーH
ネコリー

No.29マネキンキャット
ジャンク・ウォリアー以来のデッキを色々いじりたくなったきっかけとなった一枚。ランク2を出せるテーマって?から始まって紆余曲折、今時特殊召喚しないなんてあり得ない環境に大型モンスターをぽこぽこ呼び出すのは楽しい。
モンスターが特殊召喚される限り、いつまでも遊べる相棒でもある。

軌跡メンバーI
制限ロック

暗黒界の龍神グラファ
ストラク「デビルズゲート」で出会った色々衝撃的だったカード
何度も蘇生しまくるお陰で、他の自己蘇生持ちが使いにくいったらありゃしない。

軌跡メンバーA
RUMロマンス

D・D・R
除外して発動系はだいたい強い効果で、それを戻してボードアドとったり墓地送ったりと、除外ギミックデッキにはほぼ入ってます。
除外した馬頭鬼を戻したり、ハンドコストで馬頭鬼捨てたり、アンデットではよく働いてくれます。

軌跡メンバーB
サム

エフェクトヴェーラー
初めて遊戯王を始めた際に増殖するGを生贄にして友人から貰ったカード。手札誘発の強さが分かるまで時間がかかったけどピンチの時から優勢の時まで色々とお世話になってます

軌跡メンバーC
汗明

BFアーマードウィングですかねぇ…
身内戦で戦闘破壊されないだけで場持ちが良かった時代のエースでしたね。

軌跡メンバーD
Fe

影星軌道兵器ハイドランダー
見た目のカッコよさ、名前のオシャレさ、そして唯一無二の効果に一目ぼれして、このカードを切り札にしたオリジナルデッキを組みました。初めてテーマデッキ以外のデッキを組むきっかけになったカードであり今の自分のルーツとなっているソウルカードです。

軌跡メンバーE
トサニシキ

DDD双暁王カリ・ユガ
数あるDDカードの中でもイチオシのカードです
いかにも重役っぽいイラストや高いステータスもいい所ですが、VFDもびっくりの高い制圧力がやはり魅力的で、相手が勝手に警戒してくれるため、カードプールに存在する時点で仕事が半分以上終わっているのがカッコいいですね

軌跡メンバーG
そめ

E・HERO ネオス
当時は単品強いカード詰め合わせの【グッドスタッフ】デッキが本当に強かったのです。
それゆえ青眼以外の最上級バニラはいらない子あつかいでした。
そんな中、潤沢なサポートを活かし(推されてるコンタクト融合をガン無視して)何度でも蘇って2500で殴るという【ネオスビート】が完成しました。
【グッドスタッフ】に採用されてないようなカード(当時HEROはクソ雑魚だった)がシナジーによって、最強のデッキに立ち打ちできるという経験が
私のカードゲーム人生の一つの目覚めでした。
そして、遊戯王から離れてて復帰した直後に《ネオス・フュージョン》という強化をもらったことから
やはり私とこのカードとは縁があるのだな、と思いました。
当時も今も変わらず思うのは、手札に来んな。

きゃすと
きゃすと

やはりこの手の話題は盛り上がる……

…という事で、管理人もひとつ…

RR-トリビュート・レイニアス
ソウルカードは数あれど、「RR」以上に頭を悩まし続け構築を変え続けているデッキはありません。「RR」のメインデッキに入るモンスターで一番信頼しているのがこの子!いつも初手に来てほしい…そんな存在。

プリコレの情報が待ち遠しい…

最近ちょっとご無沙汰なので、そろそろドカッと情報が来るような気がしています。

絵違い枠もまだあるし、新規絵のカード早く公開してほしいなぁ(わくわく)。

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コメント

  1. 管理人さんのソウルカードはドラグーンじゃないのか!?w
    あのヘイトがあつまる凶悪カードをあれほど庇ったのに..
    (庇う発言が非常に印象に残ってしまった)

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    • 好きなカードなだけであってまったく庇ってないだろ
      「何度も言ってますが、個人的にはこのカードは大好きで愛用していたので、禁止になった事自体は悲しいってのが管理人のスタンスです。

      でも、このカードが強すぎる(理不尽に感じる程の強さ)のは紛れもない事実なので、禁止になった事に対する不満はありません。」

      0
  2. 意外なほどにばらける中、グラファ好き二人もいて嬉しい。

    シルバ・ゴルド&生還の宝札時代から暗黒界が好きで、レインは期待外れで、グラファが出た時にこれを使って戦いたくて(非公認だけど)大会に復帰したぐらい好き。

    スキルドレインの影響下で元気にビートして、ダイレクトアタック三発で8000ライフもぎ取るグラファ様が好きだった。

    リアルの方もOCGの方も環境が変わってまた遠ざかってるけど、まだ遊戯王自体は好きで、今でもカラレス様OCG化を待ってる・・・。
    ・・・というか「暗黒界路」を待ってる。

    デビルズゲートのリメイクが待ち遠しい。

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  3. 以前記事にもされていましたが虚無の統括者も結構いいお値段になってきましたね
    ほとんど再録のないカードなのでそろそろ再録あってもいい気がします(環境に増えると正直嫌なカードではあるんですけど)

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  4. No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon!!
    ふつくしいイラスト! ダメージ反射と超パワーの二面性! 決まるとカッコいい全除外! 非の打ち所がない…!
    …えっ、KONAMIさん何で急にこのカードをTwitterでピックアップしたんですか? 何か…何かあるんですか…!?

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