
遊戯王OCG公式エックスにて、10月31日発売『イモータル・フェニックス』に収録される新カードの情報が公開されました。
《バニリン:モカMOD》
《バニリン・エキストラクト》
《バニリン・ソフト》
《バニリン・エキストラクト》
《バニリン・ソフト》

きゃすと(管理人)
新手の通常モンスターサポート来たぁ!
バニラ=通常モンスターって事ねー(*’▽’)
イモータル・フェニックス新カード情報
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収録カード公開
◤バニリン:モカMOD◢
◤バニリン・エキストラクト◢
◤バニリン・ソフト◢
収録‼✅HPhttps://t.co/08pJkajzuv
発売まであと34日 pic.twitter.com/sKVIgKr50r— 【公式】遊戯王OCG (@YuGiOh_OCG_INFO) September 27, 2026
バニリン:モカMOD

効果モンスター
星4/光属性/サイバース族/攻 0/守2000
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから攻撃力2000以下の通常モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「バニリン」永続魔法・永続罠カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、
相手が効果モンスターを特殊召喚した場合、このカードをリリースして発動できる。自分の墓地から通常モンスター1体を特殊召喚する。
星4/光属性/サイバース族/攻 0/守2000
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから攻撃力2000以下の通常モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「バニリン」永続魔法・永続罠カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、
相手が効果モンスターを特殊召喚した場合、このカードをリリースして発動できる。自分の墓地から通常モンスター1体を特殊召喚する。

きゃすと(管理人)
原石、セネトに続く新たな通常モンスターサポート枠か⁉
攻撃力200以下って指定があるので今まで使われてなかった低レベル帯のバニラも脚光を浴びそうですね。漫画スタイルも使いどころ来るか⁉
バニリン・エキストラクト

永続魔法
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにトークン以外の通常モンスターが2体以上存在する限り、
自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。
②:相手のデッキからカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
手札・デッキから通常モンスター1体を特殊召喚する。
③:レベル5以上で元々の攻撃力と元々の守備力が2000以下の通常モンスターが、
特殊召喚された場合または攻撃宣言した時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにトークン以外の通常モンスターが2体以上存在する限り、
自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。
②:相手のデッキからカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
手札・デッキから通常モンスター1体を特殊召喚する。
③:レベル5以上で元々の攻撃力と元々の守備力が2000以下の通常モンスターが、
特殊召喚された場合または攻撃宣言した時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

きゃすと(管理人)
通常ドローが2枚になるの激熱!
②で展開、③で除去と、①効果抜きでもちゃんと実用的なので残った返しのターンにちゃんと仕事できそう!MODで置く先としてGOOD!
バニリン・ソフト

永続罠
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにトークン以外の通常モンスターが2体以上存在する限り、
自分フィールドの通常モンスターの攻撃力は1000アップする。
②:種族・属性・レベルが異なる自分の墓地の通常モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
③:レベル5以上で元々の攻撃力と元々の守備力が2000以下の通常モンスターが、
特殊召喚された場合または攻撃宣言した時に発動できる。自分の墓地からカード1枚を手札に加える。
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにトークン以外の通常モンスターが2体以上存在する限り、
自分フィールドの通常モンスターの攻撃力は1000アップする。
②:種族・属性・レベルが異なる自分の墓地の通常モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
③:レベル5以上で元々の攻撃力と元々の守備力が2000以下の通常モンスターが、
特殊召喚された場合または攻撃宣言した時に発動できる。自分の墓地からカード1枚を手札に加える。

きゃすと(管理人)
コッチは打点アップ・展開・墓地回収の3モード!
特に③効果はカードの種類を問わず回収できるのがかなり器用です。レベル5以上で攻守が2000以下か、選定が楽しそうだなぁ…。
新たな通常モンスターサポート良いっすね!

きゃすと(管理人)
原石もかなり楽しめた口ので、今回のこれもかなり楽しそう!
先ずは指定ステータスで好みの通常モンスターを選定するかなぁw



コメント
元々の数値参照ならコイツ装備したアイツでも良いのか。
ドイツだよ!
ソイツだよ
ここまで1つのサポートに枚数出るの珍しいね
カース・オブ・ドラゴンと暗黒騎士ガイアは種族属性レベル全て揃ってないしドラゴンはレベル5攻守2000以下.走破するガイアや融合募兵など揃える手段も多く収録タイミングも重なりがちで良い感じではないでしょうか.
化合獣は種族属性が揃わずレベルは2か8,デュアルにはレベル4の重起士道-ゴルドナイトもいます.2体以上並び易いアポピス,レベル5攻守2000以下がいる黄金郷を強化するのも良いかもしれません.通常モンスターカード指定ではないのでデュアルや罠モンスターも強化できるのはありがたいです.
星杯のサポートになるサイバース族なことにも気付きました.通常モンスターがいるだけでこんなサポート受けられるんだから全テーマに通常モンスター配ってくれKONAMI
あとバフォメットも通常モンスターだったら歴史が変わっていたとか妄想できて楽しいです.最新通常モンスターCrocodileがガチで知らなくてびっくりしました.
ドラコネット用にマイニングいれることはありますけど罠の通常2体展開以外星杯との噛み合わせは微妙な感じもあります
ドラコネットはレベル3でレベル2通常リクルがちょうどシンクロ素材に最適解で、バニリン魔法罠のレベル5以上通常モンスター指定のせいで3はほぼ意味のないテキストになりますし
流石に現状後攻0ターン目でエキストラクトのドロー準備まで行くのは無理か…できたら強かったが今はドロー加速としては遅いな
昔の低ステータス高レベルバニラが介護されそうなようには見えるが果たしてどこまで発展するか
ジャックスナイトも指定の範囲内だけど、トランプ系が今はそこまで強くないからなぁ……