
『遊戯王ラッシュデュエル アドバンスパック-リベンジ・ハーツ-』本日発売ッ!
――――という事で、毎度おなじみのオススメ注目カードを紹介する記事でございます。
ハーフボックスなのでテーマ色の強いカードが多くはあるんですが、エアフォとかカーガン(再録)とか、汎用面でもかなり見所のあるボックスに仕上がっています。

きゃすと(管理人)
収録テーマも強そうだよね
『リベンジ・ハーツ』オススメ注目カード5選
霜浄馬ヤブメ

効果モンスター
星3/光属性/獣族/攻1000/守 500
【条件】このカードを召喚したターンに、自分の魔法&罠ゾーンのカードが1枚以下の場合に発動できる。
【効果】レジェンドカード以外の自分の墓地の通常魔法カードを1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
このターン、自分はそのカードと「霜浄馬ヤブメ」の効果を発動できない。
星3/光属性/獣族/攻1000/守 500
【条件】このカードを召喚したターンに、自分の魔法&罠ゾーンのカードが1枚以下の場合に発動できる。
【効果】レジェンドカード以外の自分の墓地の通常魔法カードを1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
このターン、自分はそのカードと「霜浄馬ヤブメ」の効果を発動できない。

きゃすと(管理人)
時間差でLEGEND以外の通常魔法を再利用できる1枚。このタイムラグ、正直気になる所ではあるんですが、相手に処理を迫っていると考えると結構強いです。サンセットで守ったり、ハリケーンで戻したり、シナジー強めのカードも多いので色々検討してみたいです。※面のカードをコストにする計カードとも相性良いですね!
癒しの聖風ラーナ

効果モンスター
星7/風属性/サイキック族/攻2400/守1200
このカード以外の手札1枚を墓地へ送り、このカードは手札から自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚できる。
【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに、手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。その後、このカードの表示形式を変更できる。
星7/風属性/サイキック族/攻2400/守1200
このカード以外の手札1枚を墓地へ送り、このカードは手札から自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚できる。
【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに、手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。その後、このカードの表示形式を変更できる。

きゃすと(管理人)
魔法・罠を戻す事で相手のドローを減らす強烈な除去。手札を残す事による呪縛ケアなどにもワンチャン抗えるのが良いですね。新たな7軸新規!
カードガンナー(再録)

効果モンスター(LEGEND)
星3/地属性/機械族/攻 400/守 400
【条件】自分のデッキのカードが10枚以上の場合、デッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動できる。
【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで、[この効果の条件で墓地へ送ったカードの数]×500アップする。
その後、自分フィールドのこのカードを墓地へ送る事ができる。
この効果で墓地へ送った場合、さらに自分は1枚ドローする。
星3/地属性/機械族/攻 400/守 400
【条件】自分のデッキのカードが10枚以上の場合、デッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動できる。
【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで、[この効果の条件で墓地へ送ったカードの数]×500アップする。
その後、自分フィールドのこのカードを墓地へ送る事ができる。
この効果で墓地へ送った場合、さらに自分は1枚ドローする。

きゃすと(管理人)
再録してもまだまだ高い!
ラッシュデュエルにおける最強インフラカード!
丸さを求めるならとりあえずコレッ!
髑巌襲来&髑巌王ヴァルストルム:セット

通常魔法
【条件】お互いのフィールドのモンスターの数が合計3体以上の場合に発動できる。
【効果】相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。
その後、自分のフィールド・墓地のモンスター(アンデット族)を素材として持ち主のデッキに戻して
モンスター(アンデット族/守備力0)をフュージョン召喚できる。
【条件】お互いのフィールドのモンスターの数が合計3体以上の場合に発動できる。
【効果】相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。
その後、自分のフィールド・墓地のモンスター(アンデット族)を素材として持ち主のデッキに戻して
モンスター(アンデット族/守備力0)をフュージョン召喚できる。
フュージョン・効果モンスター
星9/風属性/アンデット族/攻2500/守 0
モンスター(レベル8以下/アンデット族)×3
【条件】なし
【永続効果】自分フィールドの魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。
相手ターンの間、このカードと自分フィールドの魔法・罠カードは効果では手札・デッキ・EXデッキに戻されない。
星9/風属性/アンデット族/攻2500/守 0
モンスター(レベル8以下/アンデット族)×3
【条件】なし
【永続効果】自分フィールドの魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。
相手ターンの間、このカードと自分フィールドの魔法・罠カードは効果では手札・デッキ・EXデッキに戻されない。

きゃすと(管理人)
魔法・罠除去しながらフィールド・墓地リソースでフュージョン召喚ってどういう事?しかも出てくるモンスターがクソ強ぇ!新時代を感じる1枚。
神風のバリア-エア・フォース

罠カード(LEGEND)
【条件】相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
【効果】相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て持ち主の手札に戻す。
【条件】相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
【効果】相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て持ち主の手札に戻す。

きゃすと(管理人)
効果で破壊されないモンスターは少しずつ増えてきているんですが、自分ターン中のバウンス耐性は未だ存在しません(だよね?)。環境的にミラフォよりコッチな印象。
髑巌襲来を早く使いたいです!

きゃすと(管理人)
髑巌襲来つかいてぇ……。
―――という事で、今から新弾買ってきます!
開封結果は夜記事であがると思うのでお楽しみにッ!






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