昨日の《能力吸収石》に引き続き、ラビュリンス関係で注目されているカードをpickup!
―――今回紹介するカードはちょっとネタ枠っぽい感じが凄いんですが、確かに決まれば強いし、カードとしては面白いので紹介する事にしました。
――――それにしても《罰ゲーム!》に注目が集まるとは……。何があるか分からんねぇw
罰ゲーム!とは?
通常罠
相手の手札が4枚の時、次の効果から1つを選択して発動する。
●相手は次のドローフェイズにカードをドローできない。
●このターン相手は魔法・罠カードを発動できない。
相手の手札が4枚の時、次の効果から1つを選択して発動する。
●相手は次のドローフェイズにカードをドローできない。
●このターン相手は魔法・罠カードを発動できない。
白銀の城の執事アリアスの影響で注目を集めている模様
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻1500/守2500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。手札から、「ラビュリンス」モンスター1体を特殊召喚するか、通常罠カード1枚をセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
(2):「白銀の城の執事 アリアス」以外の自分の、「ラビュリンス」カードか通常罠カードの効果の発動にチェーンして相手が効果を発動した時、この効果を墓地で発動できる。このカードを特殊召喚する。
星6/闇属性/悪魔族/攻1500/守2500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。手札から、「ラビュリンス」モンスター1体を特殊召喚するか、通常罠カード1枚をセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
(2):「白銀の城の執事 アリアス」以外の自分の、「ラビュリンス」カードか通常罠カードの効果の発動にチェーンして相手が効果を発動した時、この効果を墓地で発動できる。このカードを特殊召喚する。
【ラビュリンス】新規《白銀の城の執事アリアス》の影響で注目を集めている模様。
確かに、《白銀の城の執事アリアス》と《罰ゲーム!》を一緒に引いていれば先攻1ターンor後攻0ターン《罰ゲーム!》の発動は夢じゃなさそうではありますね……。
ただ、手札4枚の時にしか発動できないのは、ちょっとどころ結構気がかり……(;^ω^)
―――先攻1ターン目で使う場合は相手の誘発発動込みになっちゃうしなぁ……???
買取状況(Twitter)
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遊戯王 買取
7/18 更新罰ゲーム! 150円買取
罰ゲーム! 150円買取
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— トレカ専門店GIRAFULLなんば店 (@GIRAFULL_Namba) July 18, 2023
面白いけどうまく使うの難しそう……
きゃすと(管理人)
相手の手札が4枚の時にしか発動できないって条件が滅茶苦茶むずそう…。
うまく機能すれば確かに面白強そうではありますが、本当に使うんでしょうか?
コメント
罰ゲーム!とかネフティスのパックに入ってた奴ですねw まぁ使われないんじゃないですかねぇ 得するのは高騰させたいショップかと
通常罠を使いこなす特性のおかげでラビュリンスは定期的にこの手の高騰を引き起こしますねぇ
でも結局その中で実際使われたのがどれだけあるかを考えるとまぁ懐疑的になっちゃいますよね笑
刻の封印でよくね? と思ってしまう
魔法罠封じとの使い分けが強いんだろうけどあまりにも発動条件が足を引っ張りすぎてる
これ魔法罠封じの方目当てでしょ
使われないんだろうけどロマンは感じる
いくら相手の先行でも撃てるとはいえ、ターンプレイヤー優先のルール上最初の魔法は通るからなあ
何気にこのカード自体を手札に握る必要もあるし、余程の理由が無い限りは他の通常罠でOKになりそう
昨今ドローロックなんて大して強くないので魔法罠ロックが目的なのでしょうが
相手の手札が4枚になるシチュエーションとしては「初手5枚の状況から初動のサーチ魔法を発動した瞬間」がメジャーであり、そこ自体は止まらないのとそれ以降連続で魔法を撃ちまくるテーマがあまりないのが微妙
ペンデュラムメタですかね
モンスター召喚から魔法をサーチして撃つテーマには刺さりますかね
烙印とかR-ACEとか
烙印は派兵から入られると動かれちゃうし、アルベルからでも結局赫サーチとかで次ターン普通に妨害しながら動かれちゃうんでどうでしょう
R-ACEもハイドラント通った時点でラドン展開できるんで微妙な気がします
後攻0ターンで使う想定の場合はアリアスの効果にチェーンで手札からなんか打たれたら終わりですし、後攻で後引きした時に弱すぎるのでさすがに無しかなと思います
アリアス採用前提でリスクの高いこれを使うくらいなら、障壁なり同契魔術なり他の強力な罠を握る確率を上げた方が強いかなと
なんなら覇王龍の魂とかの方が魔法の抑止にはなるんじゃないかなぁ……
こういうの最初に見つけてくる人ってすごいなっていつも思う
マタンゴに目を付けたプレイヤーの知識と発想力には脱帽でしたわ
入れるとしても、百歩譲ってトラトリから持ってくるようでピン刺しかな。
トラップトリックはピン挿し非対応ですよ…
(セットするカードとは別に除外する為に同名カードを入れないといけない)