【真紅眼の黒竜】そろそろレッドアイズ強化が欲しい今日この頃。絵違いも出た事ですし

春だし、絵違いも出たし、そろそろ【レッドアイズ】強化……どう?

―――という事で、実は結構ご無沙汰になっている【レッドアイズ】強化・新規に対する願望を垂れ流す記事を作成してみました。

11期で【ブラマジ】や【ブルーアイズ】が大幅強化されたんで、そろそろ【レッドアイズ】にも新規が来ると真面目に想い続けているんですが、「意外と焦らすなぁ……」と思う今日この頃。

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

そろそろ次なる可能性が見てみたいなぁ……。

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【真紅眼の黒竜】そろそろレッドアイズ強化来ないかなぁ?

「真紅眼の黒星竜」以降、強化はご無沙汰気味です

効果モンスター
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2000/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札・デッキからレベル5以上の通常モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、このカードのレベルを1つ上げる。
(2):このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。
自分のデッキ・墓地から「真紅眼融合」1枚を手札に加える。

一時期はポツポツと強化を貰えてたんですが、実は『Vジャンプ2022年4月号』付録カード《真紅眼の黒星竜(レッドアイズ・ブラックメテオドラゴン)》以降、新規はご無沙汰になってます。

レギュラーパックで大幅ってなると、本当に遥か昔で、それこそ『インヴェイジョン・オブ・ヴェノム』(2016年07月09日発売)くらいまで遡る事になります。

いや、《真紅き魂》とか《真紅眼の黒星竜》とか良いカードは沢山貰ってるんですけど、欲を言うならもう一声欲しいってのが本音。―――新たな可能性を早く見てみたいなぁ……。

可能性の塊ゆえの苦悩はありそう……

「青き龍は勝利をもたらす。しかし、赤き竜がもたらすのは勝利にあらず、可能性なり」

この言葉をしっかりと守り、今まで様々な可能性を示して来た赤き竜。

時に戦士族と絡んでみたり……

時にはアンデットになってみたり……

時には使用者の甲冑になってみたり……等々

―――それ故に、毎回独立したギミックが登場し、併用する事が難しいって苦悩は確実にあると思っています。まぁ、色んなデッキが組めるのは楽しいんですけど、「レッドアイズと言えばコレ!」って言う基本になるような柱が分かりにくいってのはちょっと気がかりです。

それこそ【レッドアイズ】のストラクとか出ると滅茶苦茶盛り上がる気がするなぁ。『SD青眼竜轟臨』みたいなノリで『SD真紅眼轟臨』ってストラクとかどうでしょうか???

実は『ラッシュデュエル』では結構良い位置にいます

通常魔法
【条件】なし
【効果】「真紅眼の黒竜」「デーモンの召喚」「メテオ・ドラゴン」のいずれかを含む
自分の手札・フィールドのモンスター2体を素材として墓地へ送り、フュージョン召喚する。
この効果で効果モンスター以外のモンスターを特殊召喚した場合、
さらに相手フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。

『OCG』では結構ご無沙汰になっていますが、その反面、『ラッシュデュエル』では結構良い感じの新規を貰えた上に、環境的にもワンチャン狙える良い位置にいるデッキだったりするんですよね。

効果モンスター
星8/炎属性/ドラゴン族/攻3500/守2000
「真紅眼の黒竜」+「メテオ・ドラゴン」
【条件】自分の墓地に「メテオ・ドラゴン」がいる場合、
デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで、
[自分の墓地のモンスターの数]×200アップし、その攻撃は貫通する。

フュージョン・効果モンスター
星9/闇属性/悪魔族/攻3200/守2500
「デーモンの召喚」+「真紅眼の黒竜」
【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】自分フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。その後、相手フィールドの表側表示モンスター(攻撃力3100以下)を全て破壊できる。

これ以外に対応するフュージョンモンスターが4種類もいるという優遇っぷり!

時々事故る事はあるけど、回った際の爆発力は本物なので個人的にもオススメのデッキです。

特にマーズの超脳筋貫通パンチはクセになるぜぇ( `ー´)ノ

ドラグーンも帰って来ませんしねぇ……

「コイツまた言ってるよ……」って呆れられちゃうかもしれませんが、それでも管理人はドラグーンってモンスターが本当に好きなので、いつの日か戻ってきてくれる事を信じています。

複製原画のラインナップに選ばれた時は、「あぁ、遂に戻ってくるのか……」って勝手にしみじみしてたもんですが、結局4月の改訂でも解禁されなかったしなぁ……(遠い目)。

―――まぁでも、無難な感じにエラッタされて戻って来るのは不本意だし、そのまま帰って来れるその日を気長に待とうと思います。

新イラストの登場は何かのフラグかもしれない……

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

PRIDEで絵違いバージョンも出た事ですし、そろそろ新たな可能性を示す頃合いじゃないでしょうか?まぁ、25thの内に1回くらいはあるでしょ(期待)。

遊戯王OCG デュエルモンスターズ INFINITE FORBIDDEN
コナミデジタルエンタテインメント(Konami Digital Entertainment)

コメント

  1. 匿名 より:

    ただでさえとっ散らかっててまとめにくい上に融合は使いにくい真紅眼融合との連携を前提とした調整になりつつあるのがね…
    頼みの綱のドラグーンもブラマジの方が使いやすいと言う始末だし…

  2. 匿名 より:

    あえていうならバーンのイメージがあるけど
    この路線じゃどうせまともな強化もらえないのがね

  3. 匿名 より:

    前の真紅目融合と併用前提のテキストでも良いから、ルール上真紅目融合になる新たなカードが欲しい。人気だけならレッドアイズは歴代主人公やライバルのエースにも引けを取らないはず!……はずだよね?

  4. 匿名 より:

    あの男を本当の意味で、レッドアイズフュージョンでしかだせないようにすれば、これ以上のない強化だよ
    未だに思ってる、レッドアイズフュージョンだけがデッキ融合を語れるよ
    他は緩い条件でデッキというリソースに触れるのはおかしい

    • レッドアイ好き より:

      今更こんなこと言っても仕方がないとは思いますが、本来真紅眼融合くらいの性能がデッキ融合としては理想的なバランスですよね。

      でかい融合モンスター出てくるだけで十分ですからそれ相応のデメリットだと思いますし。

      でもそれだと不便だと感じてしまうくらい他のデッキ融合やそれで出てくるモンスターに万能なのが増えてしまった事が、より真紅眼に苦しい状況になってしまってますよね…

  5. レッドアイ好き より:

    闇竜族の爪…は絶妙に違うかもですが、仰る通り単体で細々と新規は貰えてるものの師匠や青眼のようなまとまった強化は貰えてませんよね…。

    ざっくり黒刃竜やロードオブザレッドのような城之内軸、バーン軸、アンデット軸…と分かれた印象ですが、そもそも何でこんな分かれちゃったんですかね(^_^;)

    城之内くんにバーンのイメージあんま無いですし、恐らくOCG独自の個性、最上級モンスターの割に低い攻撃力なところを活かそうとした結果バーンという答えに至ったのかなと思いましたが、それはそれで今度はバーン系特有のワンキルを警戒して下手に強化し難いって状況なんでしょうか…?

    アンデット軸は最早名前の同じ別人さんって感じです(苦笑)

    • 匿名 より:

      GXの吹雪がレッドアイズでバーン軸なので独自ではないですよ。

      • 匿名 より:

        いや、最初期のレッドアイズサポートは黒炎弾だったのだから上の考え方も間違っては無いはず

        • 匿名 より:

          フォローありがとうございます。

          吹雪さんが使ったバーン軸をOCGに取り込んだのではなく、既にOCGに存在してたバーン路線を吹雪さんが使用したって感じでしたので、吹雪ではなくOCG独自と表記させていただんですよね。

          確かにややこしですね(^_^;)

  6. 匿名 より:

    シンプルに顔が好きなので爆炎後のラヴァルくらいには強くなってほしい

  7. 匿名 より:

    (真紅き魂と真紅眼の黒星竜はいいカードだけど)ただまとまりないだけの新規を『可能性』の言葉で弾圧されるのいい加減辛い…

  8. 匿名 より:

    可能性はそろそろお腹いっぱいなんでそろそろ勝利を見せてくれる強化を…

  9. 匿名 より:

    展開力もほしいし、融合効果も別にほしいし、エクシーズなら増やしてほしいし、思うことがありすぎる。

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