先日行われた『遊戯王 UNITED DUEL TOURNAMENT』にて、我が軌跡ディスコードサーバーメンバーであるLFOさんが全勝優勝という成績を残されたので、デッキレシピ等をインタビューさせていただきました!それでは早速インタビュースタート!!
遊戯王YUDT優勝|ロンゴミ型幻影騎士団デッキレシピ
今回、このデッキを選んだ理由は何ですか?
Q:今回このデッキを選んだ理由
Q:今回このデッキを選んだ理由を教えてください
最初は幻影騎士団に《一滴》《ツイツイ》を採用した丸い構築を考えていたのですが、調整をしていく中で「壊獣」「ラヴァゴーレム」で何度も制圧盤面を崩されました。
本番では後攻ワンキルを狙うデッキに対して捲らせないような工夫が必要だと思い採用したのが《ロンゴミアント》です。
管理人はこの遍歴を身近に見ていたので、途中で《ロンゴミアント》に着地した際の「成程なー」感は未だ新鮮に覚えています。全部先攻とるつもりで行きます!って強気の発言が印象的でした。
〇構築・回し方のポイント
Q:構築・回し方のポイントについて教えてください
Q:構築・回し方のポイントについて教えてください
大事にしている事は以下の3つで…
①《増G》をケアできなかった場合に最小限の動きで5素材の《ロンゴミアント》を目指す。
②《ニビル》《泡影》をケアする為になるべく《抹殺》を温存しながら展開する。
③《ラスティバルディッシュ》に対する手札誘発が非常に重たいので、《ロンゴミアント》成立に必要な《ステンドグリーブ》《シェードブリガンダイン》はなるべく「幻影騎士団」モンスターの墓地効果でサーチをする。
…出来うる限りこれを守って回せるように心がけました。
練習中もニビルやバルディッシュへのうららの有無が勝敗を分かつ事が多かったので、確かにこの3つは滅茶苦茶大事なポイントですね!
メインデッキについて特筆すべき事はありますか?
Q:メインデッキについて特筆すべき事はありますか?
Q:メインデッキについて特筆すべき事があればお願いします。
《金満で謙虚な壺》
先行制圧と返しのワンショットで使うEXは6枚なので非常に相性が良いです。
《シーアーカイバー》
ケルビーニのコストで墓地に送りたい幻影騎士団モンスターがいない時の選択肢、素引きしても手札から特殊召できます。
《ギラザウルス》《化石調査》
後出しできるモンスターを増やしたかったので採用、相手が手札誘発を蘇生したとしてもロンゴミアントの効果で破壊できるので実質デメリット無し。デッキ圧縮を考えて2:2の割合にしています。
エクストラデッキについて特筆する事はありますか?
Q:エクストラデッキについて特筆する事はありますか?
《ロンゴミアント》
極めて強い耐性と相手の召喚・特殊召喚を封じる効果を持つ最強の置物です、6素材であれば返しのターンで相手フィールドを全破壊してから安全に動くことができます。
《ゴシップシャドー》
自身をX素材ごと他のXモンスターのX素材にすることができます、ここに誘発をもらうと非常にまずいです。
《ファイアウォールX》
《ラスティバルディッシュ》のリンク先に出すと攻撃力4000。《ラギッドグローブ》込みで攻撃力5000。
《ブレイクソード》→《レイダーズナイト》→《ブレイクソード》→《ファイアウォールX》 と繋ぐ事で疑似的な《アクセスコードトーカー》になります。
苦手なデッキ得意なデッキetc
Q:苦手なデッキ・得意なデッキはありますか?
Q:苦手なデッキ・得意なデッキはありますか?
先行ロンゴミアント制圧力が凄まじいので、展開系から罠ビまで幅広く見ることができます。しかし《魔鍾洞》《威嚇する咆哮》などプレイヤー自身の行動を制限するカードが苦手で、エクゾディアやチェーンバーン等は特に相性が悪いです。
確かに上記のアーキタイプを踏むと/(^o^)\ってなるデッキだと思います。まぁでも、当日踏まなかったんだからとにかく良し!
YUDT対戦レポート
Q:YUDT当日の対戦内容を簡単に教えてください
Q:YUDT当日の対戦内容を簡単に教えてください
「全部先攻とるんで羽根は抜きましたよ!きゃすとさん!」
LFOさんの力強い言葉の数々が走馬灯のように……(死んでない)
後攻型を選んでる相手は自然と先攻を譲ってくれるし、やっぱりデッキ選択の時点で良い読みだったことが分かりますねぇ~(素晴らしい)。
最後に…
Q:最後に何か一言お願いします。
Q:最後に何か一言お願いします。
当選者発表があってからDiscordでひたすら練習をしました、デッキ調整や情報交換など沢山の人に協力していただいたおかげで優勝することができたと思います。本当にありがとうございました!
私も自分の事の様に嬉しいです(*’ω’*)b
改めてLFOさんおめでとうございます!!!
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コメント
レシピは載せないんですか?
軌跡ディスコードってどんな雰囲気ですか?
やはり皆大会ガチ勢でしょか
是非レシピを参考にさせて頂きたいです。
デッキレシピ載せるのうっかり忘れてました<(_ _)>
追記しておきます
軌跡ディスコードの雰囲気に関してですが…
自分で言うのもなんですが、カジュアルもガチも互いを尊重し合っていい関係を築けていると思います。勿論、デッキパワーの差が生まれる事はありますが、そこはコミュニケーションでちゃんと埋めれてると思ってます。カードゲームは人間同士がやるものなので、結局はコミュニケーションに勝歩み寄りはないと思うので。
質問ですが、軌跡ディスコードで対戦者がいる時間帯って大体いつ頃ですか? ファンデッキで楽しく遊べたら嬉しいのですが。
夕方から夜にかけてがメインな感じですが、お休みの日などが合えば朝やお昼でも稼働してる印象です。勿論時間帯によっては成立しないこともありますけど…。
ちなみに管理人は夜によくいます(笑)。
時間帯についてのご質問にお答えいただき、有り難うございます。次に休みの機会があれば、参加したいと思います。
追記お疲れ様です
遊戯王の対戦において、デッキパワーの差が激しいと、どうしても勝負にならないことがありますね
でもそこをコミュニケーションでカバー出来ているのなら、素敵です
前からずっと軌跡ディスコードが気になって、今度参加してみようかな、その時はよろしくです。
利用させていただいている者としては、「ガチ」「ワイワイ」のように相手に合わせたリモートデュエルができますし、何より同じ趣味を持った大勢の方と交流できるのが楽しいので、気になる方はぜひともお越しください!