『リンク・ヴレインズ・パック』に関する記事をUPすると、「これを機に復帰する予定です。」「収録が豪華らしいし始めてみようかな?」的なご意見をいただいたりします。
実際どれくらいの人が「新規参入」「復帰」を考えているのだろう?ってのは毎日遊戯王のブログを書いている管理人からすると凄く興味のある内容でして…。
今後の記事作成や管理人の好奇心を満たす為に少しアンケートをとらせて下さい。
また、この記事でとらせていただいたアンケートやコメントは別記事で使わせてもらう可能性が高いので予めご了承ください。(コメントはするけど使われたくはないって場合は、コメントに一言添えておいてもらえると助かります。)
※:なお、この手の話題はコメント欄が凄い事になるので…全てに返信する事は困難が予想されます。そちらもご了承いただけるとありがたいです。
※:「View Results」をクリックすれば投票していないアンケートでも結果が見れます。
『リンク・ヴレインズ・パック』を機に…
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※既存プレイヤー向けの選択が抜けていましたので追記しました。
「新規参入」を考えているを選んだ人へのアンケート
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「復帰」を考えている人へのアンケート
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※:厳密には一年ではありません。
「逆に辞めようと」考えている人へのアンケート
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ご協力ありがとうございました
いただいたアンケートは、今後の記事作成やブログ運営の参考にさせていただきます。
こういうのが気になるのは管理人だけではないと思うので、データとしても面白くて興味深いものになれば良いな~(期待)。
恐らく遊戯王に対してマイナスな意見や印象も出て来ると思いますが、そういうのも一つの意見として捉えて冷静な話し合いをお願いします。
コメント
自分は周りの友人が辞めてしまって、9期からは主に情報を見て、たまに新規カード買ってデッキ調整とかしてましたが、今回は思い入れのあるテーマの強化があるので、久しぶりにパックを買おうと思っています。
新ルールに関しては悪くないとは思いますが、ルール改定ではなくマスター3とマスター4の両立という形にして欲しかったです。それぞれのルールで輝くカードやテーマがあるというのも面白そうだなーと、たびたび個人的な妄想をしてしまいます。
今回のパックで、9期以前のEX使用テーマデッキは、Lモンスターによる補助がないとダメなことを、KONAMI自体が認めてしまった事になる。
プレイヤーを楽しませることが、利益につながると考えていない、もっと簡単な方法で稼ごうと思っていることが、分かってしまって、悔しくて手が出ない。
常にデュエリストだけど9期以前の環境や旧カードのが好きなのは内緒だぜ
1撃必殺同士より強いカードを次のターンで攻略するのが好きなので
まあライトニングやダクリベなどの楽に突破出来るカードが増えたから今の環境になったとは思うんだけどね、攻略しやすくてどうしても封殺と一撃になる
ペンデュラムが一番良かったのに。
リンク召喚、マスタールール4とかわけわからん改変してないで、アニメのその後とか全く別の物語で続いて行けばよかったのに。
まだやってますし、続けていきたいと思っている人です。
リンク召喚は強すぎたPを規制する意味では良かったですが、コナミには柔軟性が足りてないとも言いたいですね。
マーカーとかのルールは面白かったので、永続魔法とかのカードで発動した場所の上をエクストラモンスターゾーンにするみたいなカードを、リンクヴレインズパックに入れてくれると良かったのにとおもいます。あとは、リンクを装備してもリンクマーカーが生きていたら面白いのにとか思います。
以外(?)とやめようと思ってる人多くて同じこと思ってる人いて安心しました。
俺は嫁デッキの列車ドールを進化させるのが最後の目的だったので
ハリファイバーで列車魔導獣に強化させることができたので悔いはないです。
管理人さんこれからも頑張ってください!
友達が復帰…もいいですが 新規プレイヤー増えてほしい… デュエルふレンズを…
最近対戦する事がめっきり減りましたが、私は常にデュエリストのつもりです。
今回のパックも好きで長年使ってるテーマが間接的とはいえ強化されるので買う予定ですが、やはり不満点と言うか言いたい事が有るのは事実です。
企業の金儲けの為に云々は言い出すと切りがないのであくまで今回のパックを救済の為のパックとして見ての意見ですが、幾つかのカードが救済する事のみが優先し過ぎているとは思いました。
例えば、トークンも素材使えてしまう事などの素材指定の緩さ、これでは種族指定のカードが簡単に出せ過ぎてしまいます、アロマにいたっては墓地に送れるカード1枚で出せてしまうレベルです。
また、素材が緩いの延長になりますが指定が広すぎるというのも感じました。クリストロンのチューナーと任意のモンスター、メタルフォーゼのPモンスター2体、シャドールのリバースモンスター2体、というようにカードの種類のみを指定し、種族指定以上の緩さになっている物も有るくらいです。現状リバースを1ターンに表側で並べるのがやや難しい等、その広さも仕方ないと思える物も有りますが、その多くは並べやすく、もう1つそのカテゴリらしい制限をつける(クリストロンに機械族チューナーを指定させる、メタルフォーゼに通常Pモンスターを指定させる等)位しても良さそうなものです。
更には、幾つかのカードの効果が(そのカテゴリらしさはあるものの)自身のカテゴリを指定する又はほぼ指定している効果が無いのもそうです。これによりそのカテゴリがメインに使う召喚方や種族のデッキ全般の救済こそ用意に出来ているものの、そのカテゴリに属している意味が薄くなり「カテゴリのカードとして出す意味があったのか?」という疑問がわいてきます。
総じて、過去に出た主に使われてきたカードとのコンボ、それによって起こりえる規制したかったはずの先行による制圧盤面等の事は軽視し、兎に角新マスタールールで動きが著しく狭まったテーマを救済する事だけを考え他の事は無視したパックという、少々大雑把な印象を受けたパックになってしまっているのも事実です。
勿論こういった過去テーマの救済にあたるカードや新規のカードやパックが出ること事態は喜ばしい事ではあるのですが、9期のようなインフレの加速が再び発生してしまうのではないか、そしてそうなった時に私はついていけるのかと不安になる。リンクヴレインズパックは私にとってそんな思いを抱くパックになっています
追伸:長々とかきましたが、遊戯王の事というよりパック批評見たいになってしまいました。記事の意図と違ってしまっていたら申し訳ありません(^^;
一度コナミは足を止めて一度(全てのテーマとは言いませんが)テーマ間の力をたいらに近い物にしてもらいたいです。例えばですが前のパックの宝玉獣の強化やアマゾネスの強化は制圧は含まれていないのに素晴らしいと感じるものでした。個人的には新しいテーマをバンバン出すよりもこうして昔のテーマの絶妙な新規をたくさん出した方が帰ってくる人は多いと思います。自分は常にデュエリストのつもりですが今回のパックはう~んと思わざるを得ません。結果として強い物にさらに力を持たせてた感がします。個人的には他のテーマには無い強みを他のテーマには利用されない角度で強化したほうがいいと感じました。管理人さんもおそらく新しいテーマが来たら買うか考えるでしょうが、RRやギミックパペットの良い新規が来たらすぐに飛び付くでしょう。ガチ勢よりもファンデッカーの方が多いと感じるので(今は環境ではないシャドールを愛してネフィリムネフィリムいっている我が同士が多いのが証拠)売上も延びそうですしWIN WINだと思うので一度コナミには今まで産み出してきたものを振り返ってほしいです。長文失礼
自分はリンク期になった時に引退し、情報だけ見て満足してる勢です。
復帰も考えていましたが、ハリファイバーをみて考え直しました。
9期からは新弾を剥くのはやめました。というのも、9期以降は「毎回新弾に壊れカード、強カードが生まれ、その都度一強デッキが変わり、次の新弾が出たら違う強デッキが生まれ、もともと環境を取っていたデッキは追い討ちをかけるように規制される」の繰り返しのために、パックを剥くのがとてもバカらしく感じてしまったためです。
そのために9期以降は環境デッキを作るのは「まぁどうせ規制されるから」と気がひけるようになりました。3ヶ月の間天下を取るために、金を出すのがもったいなく感じました。
リンクが出たことにより、多くのデッキが被害を受けました。私のデッキも例外ではありませんでした。しかし、これまでのリンク期は比較的カードパワーを抑えられており、かなりの好印象だったために、真竜は組まずともフリー勢として復帰しようか考えたところでリンクブレインズパックのフラゲが出ました。
9期の反省を生かし、なおかつ既存のテーマの救済ということで大変期待していたんですが、他の方の言う通りハリファイバーなどの反省の色の見られないカードたちでした。
せっかく復帰するチャンスだと考えていたのに、熱が冷めました。遊戯王はずっと好きでしたが、ここ最近、9期以降の遊戯王は、私の好きな遊戯王ではないです……。
シャドール微妙だったししばらくADSで様子見ですかねー
とりあえずスパイラルや手札誘発規制してみたらどうかな
スパイラル強すぎてそれ以降のテーマやパック買う意味ないし
手札誘発も罠の必要性を奪ってるし
色々忙しくて最近はカード買えてないけど、コミュニケーションツールとして有用だからこれからも続けるぜ
いずれは本格的なリンクデッキも作りたい
忙しさが落ち着いたら是非とも( ˘•ω•˘ )b