とりあえず「神騎セイントレア」がでれば後は何でも良し!
あっ!「ルーンアイズ」も欲しいです!
とりあえず15パック!
「大狼雷鳴(オオカミナリ)」は専用デッキを作ってみたくなるような性能してますよね~、「アポクリフォート・カーネル」は強いけど、使用されるのかな…?「グングニールの影霊衣」は美しい!
大狼雷鳴(オオカミナリ)
効果モンスター
星7/光属性/雷族/攻2500/守2000
このカードの効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 (1):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。 相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。
アポクリフォート・カーネル
効果モンスター
星9/地属性/機械族/攻2900/守2500
このカードは特殊召喚できず、自分フィールドの 「クリフォート」モンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。
(1):通常召喚したこのカードは魔法・罠カードの効果を受けず、 このカードのレベルよりも元々のレベルまたはランクが低いモンスターが発動した効果も受けない。
(2):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
グングニールの影霊衣
儀式・効果モンスター
星7/水属性/魔法使い族/攻2500/守1700
「影霊衣」儀式魔法カードにより降臨。 レベル7以外のモンスターのみを使用した儀式召喚でしか特殊召喚できない。
「グングニールの影霊衣」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、 相手ターンでも発動できる。
(1):このカードを手札から捨て、 自分フィールドの「影霊衣」モンスター1体を対象として発動できる。 このターンそのモンスターは戦闘・効果では破壊されない。
(2):手札の「影霊衣」カード1枚を捨て、 フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。
へへっ、まだ俺には1BOXあるのだ…、まだだ!まだ終わっていなーい!!
1BOXを喰らえ!!
いや、別に悪い当たりじゃないんだろうけど…。
せ、セイントレアいねぇぇぇ!
超重荒神スサノ-O
シンクロ・効果モンスター
星10/地属性/機械族/攻2400/守3800
機械族チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上 このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。 その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
(2):1ターンに1度、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、 相手の墓地の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを自分フィールドにセットする。 この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に除外される。 この効果は相手ターンでも発動できる。
インフェルノイド・ネヘモス
特殊召喚・効果モンスター
星10/炎属性/悪魔族/攻3000/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの全ての効果モンスターのレベル・ランクの合計が8以下の時、 自分の手札・墓地から「インフェルノイド」モンスター3体を 除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。 このカード以外のフィールドのモンスターを全て破壊する。
(2):1ターンに1度、魔法・罠カードの効果が発動した時、 自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。 その発動を無効にし除外する。
星輝士 セイクリッド・ダイヤ
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/幻竜族/攻2700/守2000
光属性レベル5モンスター×3体以上
このカードは自分メインフェイズ2に、「星輝士 セイクリッド・ダイヤ」以外の 自分フィールドの「テラナイト」Xモンスターの上にこのカードを重ねてX召喚する事もできる。
(1):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、 お互いにデッキからカードを墓地へ送る事はできず、墓地から手札に戻るカードは手札に戻らず除外される。
(2):相手の闇属性モンスターの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
魂の転身
通常罠
「魂の転身」は1ターンに1枚しか発動できず、 このカードを発動するターン、 自分はモンスターを特殊召喚できない。
(1):自分フィールドに特殊召喚されたモンスターが存在しない場合、 自分フィールドの通常召喚された表側表示のレベル4モンスター1体をリリースして発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。
怨邪帝(おんじゃてい)ガイウス
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守1000
このカードはアドバンス召喚したモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合、 フィールドのカード1枚を対象として発動する。 そのカードを除外し、相手に1000ダメージを与える。 除外したカードが闇属性モンスターカードだった場合、 そのコントローラーの手札・デッキ・エクストラデッキ・墓地から同名カードを全て除外する。 このカードが闇属性モンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功した場合、 その時の効果に以下の効果を加える。 ●この効果の対象を2枚にできる。
エルシャドール・ウェンディゴ
融合・効果モンスター
星6/風属性/サイキック族/攻 200/守2800
「シャドール」モンスター+風属性モンスター このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
「エルシャドール・ウェンディゴ」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 このターン、そのモンスターは特殊召喚された相手モンスターとの戦闘では破壊されない。 この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、 自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。
青天の霹靂(せいてんのへきれき)
通常魔法
(1):相手フィールドにモンスターが存在し、 自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。 元々のレベルが10以下の通常召喚できないモンスター1体を、 召喚条件を無視して手札から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、 そのモンスター以外の自分のカードの効果を受けず、 次の相手エンドフェイズに持ち主のデッキに戻る。 このターン、自分はモンスターを通常召喚・特殊召喚できず、 相手が受ける全てのダメージは0になる。
最後に…
この当たり方で文句言ってたら罰当たりそうなので、素直にもう一箱買おうと思います。
《ネクロス》組んでたら飛んで喜んだだろうなぁ…。
「魂の転身」ももう一枚欲しいし、いいか…。
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