「プランキッズ/魔妖(まやかし)」デッキ体験会にて、いくつか新規カードが判明したようなのでお伝えします。
「プランキッズ」と比較すると少し地味目の新規2枚ですが、個人的に《束脛》の性能には惹かれるものがありますねぇ。
魔妖新規
毒の魔妖-束脛(つかはぎ)
毒の魔妖-束脛(つかはぎ) チューナー・効果モンスター 星2/地属性/アンデット族/攻0/守2000 ①:「毒の魔怪-束脛」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 ②:このカードが墓地に存在し、「毒の魔妖-束脛」以外の自分の「魔妖」モンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は「魔妖」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
何度でも舞い戻るアンデットチューナー
「魔妖(まやかし)」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない制約は、「魔妖」を使う前提として覚悟するべきことなのでとりあえず無視ッ!
とりあえず、条件さえ満たせば何度でも舞い戻ってくるレベル2チューナーという部分に注目です。
ほぼ相手依存の条件は気になる部分ですが、ターン1制限もなく、その後除外される事もない。条件さえ満たせば、マジで無限に蘇ってくるチューナーって実はかなりレアです。
横に「魔妖」モンスターが複数並んでいたら、そのモンスターを剥すたびに《束脛》が戻って来る訳で、まぁ結構粘っこい効果ですよね。
まぁ、デッキに2枚3枚と採用するカードではないでしょうけど、ピン採用すると良い働きをするタイプのカードだと思います。(あ、バウンスと除外は勘弁してください)。
骸の魔妖-夜叉
骸の魔妖-夜叉 効果モンスター 星5/闇属性/アンデット族/攻2000/守0 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札からこのカード以外の「魔妖」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「魔妖」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
妲姫を捨てられれば実質タダではある
《妲姫》をコストに出来たら一人前。それ以外はアド損が激しい印象です。
ただ、このカードとレベル2チューナーでレベル7の《翼の魔妖-天狗》につながり、レベル9、11へのルートも開けます。
結局はその後のシンクロ体次第ですが、条件の緩い特殊召喚要員としての役割は担ってくれるかな?
「魔妖」シンクロの効果も耳にしました
《麗の魔妖-妖狐》 シンクロ・効果モンスター 星9/炎属性/アンデット族/攻2900/守2400 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「麗の魔妖-妖狐」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):このカードが墓地に存在し、元々のレベルが11の自分のSモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地から他のアンデット族モンスター1体を除外し、このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。 |
これは《妖狐》の効果テキストですが、他の「魔妖」シンクロも、上位対応するシンクロ体が戦闘・効果で破壊されると自身を特殊召喚し、③効果が誘発するという設計のようです。
土蜘蛛はデッキトップから3枚墓地落とし、天狗はサイクロン、蛾者髑髏は②がリンクモンスターの云々になってて、そのターン完全耐性を得る大型的な存在みたいです。
うーん、やっぱりちょっと控えめな印象ですが、除外とかバウンスにさえ気を配っていれば粘り強い戦線を作れるのでしょうか?ちょっとイメージし辛いですね……(でもワクワク)。
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コメント
夜叉、銀河戦士ぽい効果だけど、名称ターン1のサーチも付けてほしかった。
妖狐以外の(3)効果が微妙なのがなぁ・・・。土蜘蛛の墓地肥やしはいいけど枚数が少ないし、天狗はサイクロンじゃなくてコズサイならよかった、髑髏の完全耐性でもリリースは防げないし、どれも何かしら穴があるんだよなぁ。
他の記事に書きましたけど、対「不知火」性能なんすよねw まぁいじり甲斐はありそうです。
ちょっと10期と思えないほど弱いですね…
シンクロがちょうど5種類ってのもリンクス落ち前提なカードデザインにも思えます
リンクが増えたりとかするとまた違うんですけどねぇ~ これだけ制約がきついと後続強化も難しいかな?
ブランキッズ→あれ?こいつら意外といける?
魔妖 →期待外れ…リンクス落ち確定w
ネフティス →炎王と組み合わせたら楽しそう
(ネットの意見の個人的まとめ)
悲しいよ。なんでお前らは完全盤面を求めるんだ..
「D(ディーフォーマー)」とか「アモルファージ」とかより使えるだろ。
勝つためにどのカードを使うか考えるより、自分のフェイバリットカードをどんなふうに輝かせるか考えたほうが楽しいだろ!
PS
意見を言うのは自由だが、信念を持てよ。手のひら返しが腹立つ。
管理人は「魔妖」推しですよ(笑)
レベル11への期待値がちょっと高すぎたのかもしれませんね。でも3300の完全耐性は状況次第では笑えないはず。
あ、管理人に言ったのではなくここのコメント欄や、twitterで意趣返しする人への愚痴です。誤解を与えて不快な気持ちにさせてしまったのでしたらすいません。
これからも、魔妖の回し方や相性の良いカードを紹介していってくださるとありがたいです。
分かってるので大丈夫ですよ~(*’ω’*)
餓者髑髏に大いに期待していたというのに誇れるのはステータスだけなのが残念……。
そっちはまだしも新判明の二枚がどうにも擁護できない。お前ら何世代前のカードなんだよと。
妖狐に一目惚れしてたから組むけどさ。餓者髑髏くんは星態龍くん並の制圧力が欲しかった。
他の人も言ってましたが汎用シンクロと見れば中々悪くない性能だとは思いますよ~