『コレクションパック2020』への収録が判明した「ヌメロン」カードの特集です。
「ヌメロン」と言えば、『遊戯王ゼアル』のラスボス枠であるドン・サウザンドが使用した超強力カード群ですが、そのあまりにも突飛な効果により、OCG化は長年難しいとされてきました。
調整難易度ウルトラCテーマである「ヌメロン」が如何なる形でOCG化されるのか?これは純粋にワクワクしますね。
コレクションパック2020の表紙で判明しています
ドン千操る「ヌメロン」モンスターの収録は、『コレクションパック2020』の表紙から判明しています。
既に公開されているジムの「化石」の他に、ロボッピの「機塊」(《電幻機塊コンセントロール》)も表紙から確認する事ができますね。
とりあえず、表紙に描かれている《CNo.1ゲート・オブ・カオス・ヌメロン・シニューシャ》の効果をチェックしてみましょう。
表紙に描かれている「ゲート・オブ・カオス・ヌメロン・シニューニャ」はこんな効果
エクシーズ・効果モンスター ランク2/闇属性/機械族/攻 2000/守 1000 レベル2モンスター×4 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 フィールド上に「ヌメロン・ネットワーク」が表側表示で存在する場合、 このカードは自分のエクストラデッキから、自分フィールド上に存在する 「No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム」の上に重ねてエクシーズ召喚する事ができる。 フィールド上に「ヌメロン・ネットワーク」が存在しない場合、このカードは破壊される。 このカードがエクシーズ召喚に成功した時、フィールド上に存在するモンスターを全てゲームから除外する。 この効果でゲームから除外されたこのカードは 次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚される。 この時、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。 このカードの効果でゲームから除外したモンスターの攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。 |
フィールド上に「ヌメロン・ネットワーク」があると、自分フィールドの「No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム」に重ねてエクシーズが可能。ただし、「ヌメロン・ネットワーク」が無いと自壊しちゃう。
エクシーズ召喚に成功すると、フィールドに存在するモンスターを全て除外し、次の自分のスタンバイフェイズに自身を自分フィールドに特殊召喚。更に、除外したモンスターの総攻撃力分のバーンダメージを相手に与えるという無茶苦茶具合。
盤面の総攻撃力が8000以上で効果が通ったら時限式で負けるって書いてますね(笑)。
うーん、如何にもラスボスって感じの効果だよねぇ~
「No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム」もついでにおさらい
エクシーズ・効果モンスター ランク1/光属性/機械族/攻 1000/守 100 レベル1モンスター×3 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 このカードが戦闘を行った後に、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。自分フィールド上に存在する「ヌメロン」と名のつくモンスターの攻撃力は倍になる。 |
折角なので重ねる元となる「No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム」についてもおさらいしてみましょう。
自分フィールドの「ヌメロン」モンスター全体の攻撃力を倍加。さしずめ「ヌメロン」専用《リミッター解除》とでもいった所でしょうか?
「ゲート・オブ・カオス・ヌメロン・シニューシャ」と比較するとずいぶん可愛らしい効果です。恐らくこのカードは同時収録になるとは思うんだけど…何かしら魔改造されそうな予感はしますね。
ヌメロン・ネットワークとはなんだ?
フィールド魔法 相手のドローフェイズ時に自分フィールド上にカードが存在しない場合、このカードは手札から発動できる。 1ターンに1度、自分フィールド上にこのカード以外のカードが存在しない場合、自分のデッキの「ヌメロン」と名のついたカード1枚を選択し、そのカードの効果を得る。 その後、選択したカードを墓地へ送る。この効果は相手ターンでも発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、「ヌメロン」と名のついたモンスターエクシーズがエクシーズ素材を取り除いて効果を発動する場合、エクシーズ素材を取り除かなくてもよい。 |
「ゲート・オブ・カオス・ヌメロン・シニューシャ」のテキストに出てくる「ヌメロン・ネットワーク」についても説明しておく必要がありますよね?
まず、相手のドローフェイズ時に条件付きで手札から発動できるテキストを持っているのですが、もうこの時点で常軌を逸していますね(笑)。
更に、フリーチェーンで自分のデッキの「ヌメロン」カードの効果を得たり、「ヌメロン」モンスターエクシーズのエクシーズ素材を無視したり。…マジでやりたい放題だな!!
個人的には「ヌメロン・ネットワーク」絡みをどうOCG化するかが最大の注目ポイントなのですが、やっぱりシンプルにデッキから墓地にカードを落として効果を適用する感じになるんですかね?
流れは良いとしても、想定する動きを再現する為のテキスト整備は結構大変そう…(コストで墓地に送って永続効果で適用するみたいな裏技テキストが必要になって来そうですw)
一昔前なら「どうするんだよコレ…」ってなっていた所だと思いますが、既に《SinTerritory》等のルール捻じ曲げカードを目撃しているので、ちょっとやそっとでは驚きませんよね!
どこまでOCG化されるのかにも注目です
「ヌメロン」が来るなら「ヌメロニアス」のOCG化にも期待がかかりますよね?
流石に今回のパックだけでオールコンプは無理でしょうけど、「時械神」みたいに地道にコンプへの道を歩んで行ってくれると信じます。
攻撃力100000のカードが実装されたら流石にツイッターのトレンドで話題になりそうw
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コメント
やっとocgとして全てのナンバーズが出るのかな?
楽しみですなあ
ヌメヌメしたいのが本音ですが、時戒神が霞むほどのブッ壊れ故に諦めざるを得ない…
ウィラコチャラスカやラーみたいにならないで…
ドンのカードもいいけど偽№やニューオーダーズも忘れず出してくれますよね?今までオリジナル№に枠を譲っていた分、ネタは十分にあるわけだし
攻撃力10万なんてでたらマジシリ大高騰不可避
ATM「甘いぜ☆」シリンダー反射10万バーン
ドン「うわあああああああああああああああああああああああああ」
あの動画の展開くだらなさすぎて笑う
そっか、シリンダーがあったか!あらかじめスキドレ張らなくっちゃ
あとミスフォーチュンも
そもそもヌメヌメは攻撃できない。
エクシーズモンスターをエクストラモンスターゾーン以外にも出せるようにルール改訂したのは、No1~4のためだったのだろうか。
筒は意味ないが、そもそもデッキによってはわりと一瞬で沈むよなコイツ。
主にビヨンドとか革命隼、そして時械神にアバター。…ホープ・ダブル、下手すると上がるか?
あとヌメロンネットワークないと墓地行くとか攻撃表示のみの縛り、虚神素材にないと特殊勝利なしとかいろいろ制限つきそう。
↑に追加だが、このカードの攻撃制限の効果は無効化されないとか。
あと、下手すると効果で攻撃力100000とかはわりとありそう。これだとスキドレで止まるし。
やめるんだ……カタパルトタートルで射出される未来しか見えない…
カタパルト「おっ?これまた極上な弾が…」
SKD「逃げろヌメロン!!」
アーミタイル「頼むからこれ以上奴に武器を持たせるなコナミ!?」
守備表示で出してたら負けなかったはずのモンスター
ゲート・オブ・ヌメロンたちは4体同時に出て来てみんな同じ効果だからどんどん倍になって最終的に8000で殴れてオマケにカオス化して最低5000ダメージぶちこむと
なんだこいつら十分やべぇぞ
とりあえず如何なる場合でも攻撃出来ないようにしないとヌメヌメは駄目だろうな
流石に元々の攻撃力一万とか十万はあかん
ドンのデッキはネットワークない=死なので少々壊れぎみに作ってもバチは当たらんと思う
一万はアーミタイルがいるからまだ可能性はあるけど10万は無理だろうな…
10万だとカタパルトで射出すれば終わるからな
シニューニャの効果には自身の帰還は書いてあるけど他モンスターの帰還は書いてないですよね。なのに他モンスターも帰還するんですか?
シニューシャじゃなくてシニューニャじゃね?
ヌメヌメは攻撃?で攻撃されるときはアーミタイル程度には上がるか墓地のヌメロン参照で上がるとかであって欲しい…さすがに素で10万は無いよな…?
名前と効果の修正しておきました。
ご指摘ありがとうございます。