【遊戯王新カード】迅雷の暴君グローザーの効果を予想しよう!魔轟神と相性の良い悪魔族シンクロとは?


△迅雷って聞くとデーモンかガイドラを思い浮かべてしまう

Vジャンプ12月号付録カード《迅雷の暴君グローザー》の効果を予想しよう!

悪魔族デッキ・魔轟神デッキと相性の良い闇属性レベル8シンクロ!

「魔轟神」と相性が良いって聞くと、とりあえず手札を捨てる効果を持ってそうですけど……果たして?!

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迅雷の暴君グローザーの効果を予想しよう

現在分かっているのは以下の情報。

  • 悪魔族デッキで大活躍するシンクロモンスター
  • 魔轟神と相性が良い
  • レベル8・闇属性

Vジャンプ付録の性質上、ある程度汎用性の高いカードと予想。あと、魔轟神と相性の良いってフレーズはかなり意識しているはず(魔轟神自体は稀有な動きをするデッキ故)。

手札を捨てる効果を持ってそうではある

コストで捨てる線も考えましたが、新しい「魔轟神」は「暗黒界」に配慮されたようなテキスト(効果で捨てる)になっていたので、効果で手札を捨てそうではあります。

まぁ、捨てるって一口で言っても、色んな種類があるので、その先を考えたい所ではあります。

  • 1枚引いて1枚捨てる
  • 何かを破壊した上で効果で手札を捨てる
  • 墓地の悪魔族を回収して1枚捨てる等

ここら辺の効果を持っていたら、マジでツエエって言われそう。あと、お互いに1枚引いて1枚捨てる効果だったら生きてる《暗黒界の取引》とか言われそう。

ヘル・デーモンから出して強いタイプかもしれない

《インフェルニティ・ヘル・デーモン》
シンクロ・効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2200/守1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。自分の手札が0枚の場合、さらにそのカードを破壊できる。
(2):自分の手札が0枚である限り、このカードが相手モンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
(3):このカードをS素材とした闇属性Sモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。

攻撃宣言時に誘発する効果を持っていて、2回攻撃で2回誘発させるみたいな味付けがあっても面白いかも?

結構攻撃的なビジュアルだし、案外攻撃宣言時に相手の場のカードを破壊するとか除外するとかでも不思議ではない気がするなぁ……。

悪魔で迅雷と言えばデーモンですが…

《迅雷の魔王-スカル・デーモン/Skull Archfiend of Lightning》
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守1200
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に
500ライフポイントを払う。
このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、
その処理を行う時にサイコロを1回振る。
1・3・6が出た場合、その効果を無効にし破壊する。

悪魔族で迅雷と言えば《迅雷の魔王-スカル・デーモン》ですが、流石にここでデーモンに絡めて来るのは考えにくいかな?

まぁ、汎用シンクロでデーモン強化ってのも考えにくいですし、別に関係ないか……。

と言う事で予想してみました!

《迅雷の暴君グローザー》
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2700/守0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがシンクロ召喚に成功した場合に発動できる。お互いのプレイヤーはデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。
②:このカードが戦闘を行う攻撃宣言時に、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
手札を捨てる効果はあるだろうって事で、個人的に来てほしい《暗黒界の取引き》内蔵モンスターにしてみました。②効果は《ヘル・デーモン》とのシナジーを意識した結果です。
「魔轟神」と相性が良いって言われても正直方向性が難しいですよね。シンプルに手札を捨てるような効果しか思い浮かばないや……。

コメント

  1. ルーシー より:

    魔轟神と相性が良い…捨てる…グラファ…うっ、頭が

  2. 匿名 より:

    クローザーって名前が制圧っぽいからそっち方面と予想。
    S召喚時の取引効果に加えて、相手ターンに一回のフィールドのカード効果全無効して手札を一枚捨てる効果に、非チューナーを悪魔縛りとか。この効果って縛り無しで解き放っていいものなのか…?

  3. 破れたトゥーン より:

    コカトリウムさんも最初予告文で「ドラグニティとも相性が」って書かれてましたけど
    実際はトライブリゲード用でしたーって感じなので(当時はトライブリゲード未公開)
    これもたぶんまだ明かされてない悪魔テーマか、デーモン強化があるはずだと思われます
     
    TPのトリックデーモンから察するにデーモンカテゴリ強化かな?
    ただ現在新規デーモンカードが公開されていないので、同じく新規の魔轟神の名前をあげるしかなかったのかなと
    悪魔族関連の効果を持ってるだけで手札を捨てる効果すら持ってない場合すらありえます
    墓地の悪魔族を除外してーとか、悪魔族を蘇生してーとか・・・
    よくて悪魔族を捨てて1枚破壊とかですかね

  4. 匿名 より:

    暴君に相応しい効果といえば、モンスターの効果や攻守を得るでしょう!
    すなわち、手札の悪魔族を捨てて、捨てたモンスターの攻撃力を自身に上乗せor相手モンスターの攻撃力をダウン
    地味だな

  5. 匿名 より:

    当の魔轟神はいつストラクチャーかパックで全面再録再録されるんですかねぇ?

    • 匿名 より:

      魔轟神は使いたいプレイヤーはたいてい持ってるイメージ。新規のプレイヤーには必要ないカード多いでしょうし

  6. 匿名 より:

    1の効果がそれぞれとかイミフ過ぎて草
    ちょっとオツム弱いよね管理人ちゃん

  7. 通りすがり より:

    いつものKONAMIなら、確かに魔轟と相性は悪くないけどわざわざこいつ出すか?ってぐらいの効果にして来そう
    ここの予想に合わせるなら、「攻撃時に手札1枚捨てて1枚破壊」みたいな
    悪魔云々は、「相手によって破壊された場合に墓地の悪魔族蘇生」とかそんな感じじゃないですかね、捨てた手札が高レベル悪魔ならそのまま蘇生出来るので①②で一応シナジーも作れますし

  8. 匿名 より:

    インフィニティとも相性いいかな

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