『リンク・ヴレインズ・パック2』特集第二弾は、昔からコアなファンが付いている人気テーマ「エーリアン」の新規、《エーリアン・ソルジャーM/フレーム》についてです。
…優遇か不遇かと聞かれると、限りなく不遇な種族。しかし、一部サポートがぶっ壊れているのも事実な絶妙な立ち位置の彼ら。
リンクという名の新たな力を手に、遊戯王OCG界を今こそ侵略ッ!!
エーリアン・ソルジャーM/フレーム(マイティ/フレーム)
《エーリアン・ソルジャー Mマイティ/フレーム》 のココが凄い |
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《エーリアン・ソルジャーM/フレーム》の展開方法について
「エーリアン」なら《エーリアンドッグ》や《エーリアンモナイト》を召喚する事で道が開けます。(…《エーリアンモナイト》召喚通ってたら《ハリファイバー》も出る。しかし、それはそれこれはこれ!)
…「エーリアン」以外の爬虫類族デッキだと、《カゲトカゲ》がとりあえず扱いやすいでしょうか?
アド損を抑えた展開を考えると《エーリアンモナイト》が最適解の様に思えますが、《エーリアンモナイト》が通る=《ハリファイバー》or《ゴルガー》という事実を考えると中々に悩ましいですね。
墓地を肥やすのは得意(スネークレイン)だけど手札消費基本激しいのが爬虫類族だからなぁ…。
コストはモンスターなら何でもOK!Aカウンター設置の決定版!
《毒蛇神ヴェノミナーガ》をコストにすれば10個のAカウンターが!?
「エーリアン」以外のモンスターでもAカウンターをばら撒けるのは純粋な強みだと思います。
「…でも10個もAカウンターばら撒いてどうするんだ?」ってのもありますね…※。
※管理人が持ってる爬虫類族デッキはヴェノミナーガのみ。なので基本ヴェノミ思考です。
《毒蛇の供物》で能動的に破壊していけ!
《毒蛇の供物/Offering to the Snake Deity》 通常罠 自分フィールド上の爬虫類族モンスター1体と相手フィールド上のカード2枚を選択して破壊する。 |
②の蘇生効果は自分で破壊した場合でも条件を満たせる為、自分の爬虫類族モンスターと相手フィールドのカード2枚を2:2交換できる《毒蛇の供物》との相性は抜群です。
ただ、《毒蛇の供物》でモンスターを破壊した場合、その誘発する蘇生効果で参照するモンスターは当然減ります。
発動する為のトリガーを踏みに行くと結果的に蘇生数が減少するというジレンマ…。
…なので、できれば魔法・罠を巻き込みながら蘇生に繋げるというのがベストムーブです!
《宇宙砦ゴルガー/Cosmic Fortress Gol’gar》 シンクロ・効果モンスター 星5/光属性/爬虫類族/攻2600/守1800 「エーリアンモナイト」+チューナー以外の「エーリアン」と名のついたモンスター1体以上 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを任意の枚数選択して持ち主の手札に戻し、その後手札に戻したカードの数だけAカウンターをフィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。また、1ターンに1度、フィールド上のAカウンターを2つ取り除く事で、相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 |
また、ゴルガーとのコンボもうまく意識されているので、《エーリアンソルジャーM/フレーム》を蘇生した《リビングデッドの呼び声》を《ゴルガー》で手札に戻しながら《M/フレーム》の効果を誘発させる動きも出来ます。
パッと見地味なカードではありますが、既存の「エーリアン」カードとの調和は「お見事!!」の一言ですね。
専用カードでありながらも種族サポートをしている美しさ
濃い目の「エーリアン」サポートを提供しつつ、カウンター散布から蘇生までは爬虫類族汎用効果として使える配慮の心。
万能なカードではありませんが、テーマ強化・種族強化共にバランスの良い一枚だと思います。
欲を言えば安定したアドバンテージが欲しい所ですが、折角の強化、楽しみに待ちたいと思います。
……ヴェノミナーガに使えるかどうかは怪しいですけどね…(;^ω^)
LVP2収録テーマ(リンク) | ||||
カオソル | サンダードラゴン | パーシアス | DD(ディーディー) | エーリアン |
ドラグニティ | ハーピィ | 魔弾 | 六武衆 | 列車 |
SR | RR | 堕天使 | HERO | 極星 |
スクラップ | 蟲惑魔 | PSYフレーム | 幻影騎士団 | 炎星 |
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コメント
コッソリと言ってるようですがヴェノミナーガ様のデッキ、気になります!
今度デッキ紹介してくれると嬉しいです!
エーリアンに入る高レベル爬虫類なら蛇神ゲー、邪龍アナンタあたりがよさげかなー
アナンタ大好きです ゲーも良いですよねぇ
古代遺跡コードAとかあるのでゴルガーがちゃんと出るならAカウンターは乗せ得だと思います
まあそれでも4~6個あれば多いくらいですけど…
自分から割るカードにトライアングルエリアはどうでしょうか
これ自身にも相手にも乗せるとなると手間ですが速攻魔法ですので
カウンターが安定供給できるなら専用サポートはどれもかなり使い易くなりますからねぇ~ 集団催眠とかもかなり強そう
②の効果は複数体を完全蘇生とか凄い事しか書いてない…。カミナリサマーでも思ったけど、不遇種族に対しては特に蘇生のテコ入れに力入ってる気がする。
爬虫類族は墓地肥やし得意なので蘇生効果はウェルカムですしねぇ~ 路線に乗ったら爬虫類族も雷族みたいになれるでしょうか?
相手依存になるけど大量蘇生はロマンですね!
隠れたぶっ壊れ墓地肥やし持ってるし、これはなかなかですね!
とはいえ、出てくる先がまだ弱いのがなんとも…
ゴルガーは文句なしの強さなんですけどねぇ~
確かにもう少し選択肢は欲しいですね
マイティアクション…エーックス!(言ってみたかっただけ)
気持ちは分かりますぞ! 何となく連想しますよねw
汎用性高いモンスターがいる訳では無い点が難しいですが、一応レプティレスを混ぜられればレプティレス・スポーン1枚で即出し出来ますね
爬虫類テーマの混合、考えて見ても面白いかもしれません
スポーンも良いですねぇ 混合は確かに面白そう
こういう蘇生モンスターが出る度にヴェノミノンのモンスター効果での蘇生縛りが足を引っ張りますよね・・・。
あえてこのカードの効果で出した爬虫類を使ってアドバンス召喚するとか?
アドバンスするのも悪くないですねぇ~ ヴェノミノンのあれは…まぁしゃーないか
シンクロ軸では微妙すぎたエーリアン・ドッグに救済の流れ…
モナイトなしでもAカウンター置きつつエーリアンを並べられるだけで強いし
モナイトnsドッグss釣り上げからのハリファssモナイトssMフレーム(墓地爬虫類4体)とかもできるし
ドッグと噛み合ってるリベンジャーがMフレームと噛み合ってるし
ドッグ救済熱いですよね!
お久しぶりです、エーリアン強化と聞いて舞い戻ってきました。
手札消費の激しいエーリアンに少々厳しい効果ですがいいカードが来ましたね。
自分は元々組んでた壊獣エーリアンに少しテコ入れして活用するつもりです、壊獣の手札補充と高レベルはこいつとも相性いいと思いますし。惜しむべきは爬虫類壊獣がいない事ですね、コカライアでも放り込んでみようかしら
お帰りなさいませ!
エーリアンの進行状況教えていただけると励みになります。
結局いつものロック軸になってしまいました。
魔封じと墓場は何だかんだ壊獣エーリアンと相性いいですやっぱり
デッキ構成は基本遅延&バウンスで活用しやすい永続罠(魔封じ、リビデ、墓場)にエーリアン、エーリアンサポートはサーチ出来ないので極力少なめに組み換えと惑星汚染のみ、壊獣はキング、ラヴィアン×2、ガメラを採用フィールド魔法は2枚という形ですね
現在リンクモンスターの把握に勤しんでおりますのでここからまた形が大きく変わるかもしれません。
わざわざありがとうございます!
やっぱりロック軸ってのは実家のような安心感を感じます。リンク把握応援しております。
またまた失礼します。
ゴルガーバウンスによってリビデバウンス、リビデ回収の破壊効果で能動的にソルジャーmの効果を発動、墓地の爬虫類を大量展開リンクに繋げる形が最も安定感ありました。
問題は壊獣色が弱くなってしまってるところですね。トロイメアで手札問題はなんとかなってしまうので壊獣は手札コストかコカライアからのグスタフアタックに使うぐらいの役割しかなくなってしまったのを改善したいところです。
ゴルガーバウンス破壊トリガーは開発的にも使って欲しい流れでしょうね。…かなり極まってきてるご様子…素晴らしいですな。
某動画でもやってたけどエーリアンマーズの効果封じが刺さる場面結構多いからメタがうまくはまればおもしろそう
ただそうなると特殊召喚しやすい高レベ爬虫類のゲーやアナンタ高騰の可能性が………
アナンタとかかなり古いカードですからねぇ
ゲーも書籍付録だから結構手に入り難いですし