【《煌々たる逆転の女神》の使い方・効果考察】全破壊からの強欲なバブルマンドロー決めたいぜ!

「レアカードに傷がついたわ!」でお馴染みの《逆転の女神》のリメイクカード、《煌々たる逆転の女神》『エクストラパック2018』に収録される事が公開されましたね。

相手フィールド全破壊&任意のモンスターをデッキから1体特殊召喚と非常に強力な効果を持ったカードではありますが、その効果ゆえに発動条件はかなり厳しく設定されています。

無策で使って活躍できるタイプのカードではない為、相性の良いカードやテーマの考察は必須。みんなで「煌々たる逆転」を夢見ながら使い方を考えて行きましょう。

©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©Konami Digital Entertainment

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煌々たる逆転の女神

《煌々たる逆転の女神めがみ/Goddess of Sweet Revenge》 
効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻1800/守2000
(1):自分フィールドにカードが存在せず、自分の手札がこのカード1枚のみの場合、相手モンスターの攻撃宣言時にこのカードを手札から捨てて発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。その後、自分はデッキからモンスター1体を特殊召喚できる。

 

正に大逆転の効果を持ってはいますが、発動条件がとにかく厳しい一枚。

うまく扱う為にはそれ相応の準備と覚悟が必要不可欠です。とりあえずサーチ手段と手札・場の調節プランくらいは考えておいた方が良いでしょうね。

注目ポイント
  • 逆転の名にふさわしい強力な効果
  • それに伴う厳しい発動条件
  • 決まったとしても手札0からのスタートであるという事実
  • 安定した発動と切り返しによるワンキル力を検討したい

手札に加える手段【サイバーエンジェル相性良し】

遊戯王OCG サイバー・エンジェル-弁天- ノーマル CPF1-JP012 遊戯王アーク・ファイブ [閃光の決闘者編]

《サイバー・エンジェル-弁天-/Cyber Angel Benten》 
儀式・効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻1800/守1500
「機械天使の儀式」により降臨。
(1):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
そのモンスターの元々の守備力分のダメージを相手に与える。
(2):このカードがリリースされた場合に発動できる。
デッキから天使族・光属性モンスター1体を手札に加える。

とりあえずこのカードを手札に持っていないと始まらない為、サーチ手段の算段は急務。

光属性・天使族なので【機械天使(サイバーエンジェル)】で《サイバー・エンジェル-弁天》の効果でサーチするのは結構良さそうです。

あとは墓地に送って回収とか、素引きする猶予があるデッキとかですかね?

天使族は一部を除いて意外とサーチが難しいので、本格的に使うなら手札に構えるプランは手厚く準備しておくべきでしょうね。まぁ、今ならデッキから引っ張りだす手段は豊富ですし、回収系カードがあれば比較的に簡単に構える事が出来そうではあります。

手札・場を調節する手段を考える

手札・場を調整するのはサーチ以上のハードルの高さ。しかし、流れで運よく《煌々なる逆転の女神》のみになる事をお祈りするのは流石に微妙過ぎます。

能動的に《煌々なる逆転の女神》の条件を満たせそうなカードをいくつかピックアップしてみました。他に何かあればご助力いただければ幸いです。

《妖精伝姫-シラユキ》

遊戯王カード TDIL-JP042 妖精伝姫-シラユキ ノーマルレア 遊戯王アーク・ファイブ [ザ・ダーク・イリュージョン]

《妖精伝姫-シラユキ/Fairy Tail – Snow》 
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1850/守1000
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分の手札・フィールド・墓地からこのカード以外のカード7枚を除外して発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。

 

シラユキで一回妨害しつつのプラン

《シラユキ》は墓地以外に手札やフィールドのカードも除外する事が出来るので、状況に応じて器用に《煌々たる逆転の女神》のみの状況を作り出す手助けをする事が可能です。

②で特殊召喚した場合、一時的に条件を満たせなくはなりますが、この妨害(シラユキの①効果)で相手が止まってくれるなら絶対絶命のピンチは脱しているはずです。

仮に《シラユキ》の特殊召喚効果を無効かされた場合でもコストである除外は達しているので、《煌々たる逆転の女神》の発動条件も成立するというプランですね。

パーフェクトにサポートできるカードではありませんが、相手ターンに手札・場の状況をコントロールできるカードというだけでもかなり貴重だと思うんですよね…。

《百万喰らいのグラットン》

遊戯王カード RATE-JP032 百万喰らいのグラットン ノーマル 遊☆戯☆王ARC-V [レイジング・テンペスト]

《百万喰いのグラットン/Eater of Millions》 
特殊召喚・効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ?
このカードは通常召喚できない。
自分の手札・フィールド・エクストラデッキからカード5枚以上を裏側表示で除外した場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、裏側表示で除外されているカードの数×100アップする。
(2):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、リリースできず、融合・S・X召喚の素材にもできない。
(3):1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを裏側表示で除外する。

 

手札一枚残すの逆に怪しいかな?

フラット状態からこのカード1枚で勝つってシーンは結構アルアルな話ですし、手札・場・EXを巻き込んだ最強グラットン状態の背後に《煌々たる逆転の女神》を構えるってのは意外と良さそう。

《百万喰いのグラットン》を突破した先に《煌々たる逆転の女神》って恰好良くないですか?

ここから逆転したらスゲェカッコイイのはまた以外ないですよね(笑)。

特殊召喚するモンスターを考える

デッキから何でも特殊召喚できる効果は魅力的。

本項では、ハンドレスフィールドレスという状況下にフォーカスを当てて相性の良いカードを選んでみました。まぁ、全破壊して任意のモンスター特殊召喚って、何出しても正直強いですけどね。

…結局、これって言うのは《E・HEROバブルマン》位しか思いつかなかったよOTZ

E・HEROバブルマン

遊戯王OCG E・HERO バブルマン ノーマル SD27-JP012 遊戯王アーク・ファイブ [-HERO's STRIKE-]

《E・HEROバブルマン/Elemental HERO Bubbleman》 
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻 800/守1200
(1):手札がこのカード1枚のみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。この効果は自分の手札・フィールドに他のカードが無い場合に発動と処理ができる。

 

全破壊・特殊召喚からの2ドロー(十代のテーマ)

必然的に《E・HEROバブルマン》の効果発動条件整う。…ならば特殊召喚するしかないでしょう!

全破壊&特殊召喚だけではまだまだ心許ない。ならば2ドロー追加でどうだッ!

綺麗に決まったら絶対に気持ちいいだろうなぁ…(そううまくはいかねぇ)。

「レアカードに傷がついたわ!」って言いながら発動しよう

海外だとウルトラレアカードでしたが、日本版はレアカード収録みたいです。

これはある意味「レアカードに傷がついたわ!」に則っていると言えるので、ありと言えばありか…(実際はレアなカード全般をレアカードって呼んでそうですけどね)。

とりあえず使う時は《シラユキ》と併用したいカードって印象です。

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コメント

  1. 匿名 より:

    グラットンで女神以外除外してから女神効果でダイーザ持ってくるとかロマンがあっていいと思います

  2. MO@I より:

    デッキ内に居るSS可能なモンスターなら上級でもなんでもやん!とかぐらいしか考えてなかったけど
    そっか条件の関係でバブルマンの2ドローできるのか…!

    確かに一見場と手札に対する制約は大きいけどそれ以外の領域は自由でその後の制約ないんで見た目より自由度がありますね

    墓地にシラユキとかの妨害札仕込んで置いて安全に発動を狙えたり
    出すモンスターも単純に最上級モンスター出したり、パキケ等で蓋したり、クリストロン等で相手ターンシンクロしたりとか
    あと今なら状況次第で墓地に落としておいてハイパースターやキュリオスのサルベージ先として牽制って動きもできるか

  3. RUMロマンス より:

    場の調整?んなもんブラックローズでぶっぱなしゃいいんだよ(爆豪感)!

    • cast より:

      手札の調節もせねば…
      ブラックローズでぶっ放した後に何かしらで捨てよう(提案)。

  4. かえして より:

    ロマンが薄れますがベイゴマトンボからダンディでリンク4にも繋げられますね

  5. 匿名 より:

    サイバーエンジェル型なら使った後デッキからクリスティア立てれば更に盤面返されることもなさそうですね

  6. 大平直樹 より:

    デュエルも中盤になれば手札これ1枚だけって状況作りやすくなりますよね。
    魔法、罠なら伏せられますし。
    サイドに積みたいカードです。
    バブルマンとのコンボいいですね。

    • cast より:

      好機に発動できないって状況だけは避けたいですよね。色々技巧を凝らしたいカードです。

  7. 【機界騎士】、【PSYフレーム】など、一時的に場を空けることが出来るカードとも相性良さそうですね。色々とロマンを感じさせられる良き力だと思います。

  8. 匿名 より:

    ハンドレス、フィールドレスでも動けるノイド、手札を雑に消費しつつモンスターで制圧するダークマターイリテュム辺りなら1〜2枚刺すことができそう。元々スペースがあまりがちなデッキですし。
    どちらも混沌の黒魔術師から翌ターンの切り返し、後者はイリテュムで再展開を防げるのも有りかな?

    • cast より:

      混黒をデッキからSSする動き…
      リンクス勢だと芝刈り魔導をイメージしてしまいますw

  9. 匿名 より:

    バブルマン以外の選択肢としてシャドーミスト出してマスクチェンジ呼ぶのもありかと
    次のターンでダークロウにしつつシャドーミスト効果でオネスティネオスサーチすれば結構硬い布陣になりそうですね

    • cast より:

      相手の手札状況次第では良さそうですね。メイン2を超えられればかなり強い流れを作れそう。

  10. 匿名 より:

    ちょっと、時械神に加えたいと思った。手札の時械はモンタージュで捨てて……うーんきつそうだけどどうだろう?

    • cast より:

      時械神は手札結構増えて行くイメージがあるので、いざって時に減らせるギミック次第な気がしますね。モンタージュは無理そうなら逆転も切れるしいいかもですな!

  11. 匿名 より:

    墓地に送られた時に効果で、煌々たる逆転の女神をサーチ出来るカードってあったけ?
    実用性はともかく混沌帝龍ですべて壊すんだしながら使ってみたい(社長カード繋がり)

    • cast より:

      ステータス的に墓地効果でサーチは結構厳しめでしょうか?ちょっと思いつかないです。

  12. 匿名 より:

    意外とヒーローキッズとかでもいいかもしれませんね。
    出てきたら増殖して、次のターンにはイゾルデを出したりとか。

    • cast より:

      デッキからのリクルートは色々プランニングできて楽しいですね。フラット状態から3アドなら結構有利に見えますね。

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