【帝の家臣が勢揃い】ワールドプレミアで突如現れた、強力な「帝」サポートカード

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「クロスオーバー・ソウルズ」のワールドプレミアは完全に「帝」祭りでしたね!

貴重なワールドプレミア枠を大量に使用しての登場だったので不満の声も多そうですが、個人的に「帝」は大好きなシリーズなので、とても嬉しかったです。

今回は「帝」をしっかりと補佐する「家臣団」に注目です!!

氷帝家臣エッシャー

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効果モンスター
星4/水属性/水族/攻撃力 800/守備力1000
①:相手の魔法&罠ゾーンにカードが2枚以上存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。

他の家臣達より先駆けて、2014年のイベントでプロモとして配布された「エッシャー」さん。結果として、効果がとてもシンプルで寂しい感じになってしまったが、アニメにも登場できたんだから良しとしようよ!

「帝家臣」の中でも異質な存在!

地帝家臣ランドローブ

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効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻撃力800/守備力1000
「地帝家臣ランドローブ」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを裏側守備表示にする。 このターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた場合、 「地帝家臣ランドローブ」以外の自分の墓地の 攻撃力800/守備力1000のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。

相手フィールドの表側表示モンスターを対象に発動して、自身を特殊召喚しつつ、そのモンスターを裏側守備表示にするとても強力な効果を持っている。相手モンスターを裏側守備表示にする効果と「地帝グランマーグ」は非常に相性が良く、単体での運用でも十分機能する。

炎帝家臣ベルリネス

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効果モンスター
星3/炎属性/炎族/攻撃力 800/守備力1000
「炎帝家臣ベルリネス」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 このターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた場合に発動できる。 相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んでエンドフェイズまで除外する。

「ランドローブ」と並べるとかなりパワーダウンしている印象の「ベルリネス」さん。②の効果で「テスタロス」のハンデス効果の的中率を上げるサポートはしているが、なんとも微妙な感じですね。

「炎帝」はこういう役回りが宿命なのか!?

コメントにてご指摘いただきました。「連撃の帝王」によって相手ターンに「ベルリネス」をリリースできれば相手の手札をピンポイントでエンドフェイズまで除外できるので、動きを抑制できる可能性がある。更に「テスタロス」をアドバンス召喚すれば相手ターンに二枚機能停止できるって事ですよね…。(できない子とか言ってゴメンナサイ。)
※2015/2/16追記

雷帝家臣ミスラ

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効果モンスター
星2/光属性/雷族/攻撃力800/守備力1000
「雷帝家臣ミスラ」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、相手フィールドに 「家臣トークン」(雷族・光・星1・攻800/守1000)1体を守備表示で特殊召喚する。 このターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた場合に発動できる。 このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにアドバンス召喚できる。

リリース要員である自身を特殊召喚しつつ「雷帝ザボルグ」の効果対象を相手フィールドに特殊召喚してくれるのは悪くない。(※「雷帝ザボルグ」の効果は強制効果なので、相手フィールド上にモンスターが存在しない場合、自身のフィールドに存在するモンスターを対象にしないといけない為。)

「轟雷帝ザボルグ」で破壊すれば1体ではあるが、相手のエクストラデッキを打ち抜けるのも場合や対戦デッキによっては悪くない。②の効果の追加召喚権も魅力的である。

風帝家臣ガルーム

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効果モンスター
星3/風属性/鳥獣族/攻撃力800/守備力1000
「風帝家臣ガルーム」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのアドバンス召喚されたモンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 このターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた場合に発動できる。 デッキから「風帝家臣ガルーム」以外の攻撃力800/守備力1000のモンスター1体を手札に加える。

自分フィールドのアドバンス召喚されたモンスター1体を持ち主の手札に戻す事で特殊召喚できる。アドバンス召喚した「帝」を再度召喚して効果を再度発動したりできる。②の効果は他の家臣を手札に引き込むのには重宝しそうですね。

邪帝家臣ルキウス

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効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 800/守1000
「邪帝家臣ルキウス」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地のレベル5以上のモンスター1体を除外して発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 このターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②:このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた場合に発動できる。 相手フィールドにセットされたカードを全て確認する。 この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。

手札に「ルキウス」が来た時に、墓地にレベル5以上のモンスターが存在しないと完全に腐ります。実際に使用した感じ、「帝」デッキで序盤から墓地にレベル5以上を溜めるのはかなり難しい感じです。

効果自体は一見弱そうに見えますが、アドバンス召喚した「帝」の効果にチェーンしてやる事で、相手にチェーンされる事無く効果を通す事ができてしまう強力な効果です。

うまく使えたらめちゃくちゃ強いモンスターだと思いますね。

どの「家臣」も従順で忠実

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どの「家臣」も「帝」達をサポートする為に全力を尽くしている感じがヒシヒシと伝わってきますね!(「炎帝家臣」の事はそっとしておこう、悪気はないんだよ…。)

大した事ではないですが、私の手元にある「ガルーム」さんのフレームが凄く左下寄りです。
ちょっとしたエラーカードみたいで得した気分になりました。(コナミ感)

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コメント

  1. 匿名 より:

    いつも思っていたのですが画像の取り方が凄く好きです

    • cast より:

      ありがとうございます^^

      できるだけ個性的な画像になるように意識はしてるんですが、難しいですね。
      楽しみながら精進していきたいです。

  2. おばば より:

    ↑にもありますけど、確かに何時も画像の撮り方ですよね。
    思えば炎帝にだけ近衛隊もいるし、もしかしてあまりにも……だからなのか?w
    ライザーの家臣は中々な悪さが出来そうですな。

    • cast より:

      「炎帝」さんのところが一番福利厚生がしっかりしてるのかもしれませんね。(たくさんの家臣に支えられて幸せものだなぁ。)
      「ガルーム」さん格好良いですよね!

  3. 匿名 より:

    炎帝家臣は相手依存じゃない上後攻1ターン目から特殊召喚しやすい唯一のカードなので悪くはないと思いますがね…手札をエンド時まで除外して召喚、だったらかなり有力なのに

    • cast より:

      家臣と帝をそれぞれ単独で運用する事ばかり考えてました。
      確かに自分から動いていけるっていう点は評価できますね。ハンドコストが帝デッキだと厳しい感じがしてたんですが、構築しだいか…。

  4. 匿名 より:

    炎帝家臣は連撃の帝王で相手ターンに使えばかなり厄介なカードです
    上級帝で展開中の場を荒らしつつ、ターン終了時までとはいえピーピングハンデスするので、そのターン相手は動けなくなる可能性がかなり高まります
    風帝家臣、邪帝家臣と序盤で使いにくいものや、地帝家臣、烈旋と相手依存のリリース要員が多い中、雷帝家臣と炎帝家臣は自分から動けるのもいいですね

    • cast より:

      なるほど「連撃」で相手ターンにリリースできれば確かに強力ですね。盲点でした。
      これは3種類ぐらい帝を混ぜて運用するのがベストなんでしょうかね~?
      構築が大きく変わりそうですよね…。

      大変為になる意見だったので追記させていただきます!ありがとうございました^^

  5. 匿名 より:

    いつも楽しみに
    拝見させていただいてます。
    ミスラSSからテスタロスをアドバンス召喚、ガルーム効果でテスタロスを手札に戻してガルームSS、墓地のミスラの
    効果でテスタロスを再びアドバンス召喚
    相手2ハンデス、ガルーム効果で
    家臣サーチなんて動きも面白いですね。

    • cast より:

      「テスタロス」がすごく強い気がしてきました。いや、家臣が強いのか…。
      確かに1ターンに2ハンデス1サーチは強いですね。

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