「冑の忍者-櫓丸」効果考察|簡易融合対応!鳥帷で出せる破壊除去!

祝え!忍者新規!忍者強化の続投を!

―――という事で、今日はお昼の新情報で明らかになった「忍者」新規カードから、新規「忍者」融合モンスターである《冑の忍者-櫓丸》を大特集!

《簡易融合》対応・機械族・除去効果内蔵の「忍者」融合モンスター!

他の新規(天地晦冥、重の忍者-磁翁)も強いけど、とりあえずこれから記事にしていくぜぇ!

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「冑の忍者-櫓丸(ヤグラマル)」効果考察

冑の忍者-櫓丸
融合・効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻2000/守2000
種族が異なる「忍者」モンスター×2
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。
●自分フィールドの上記カードをリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚・リバースした場合、自分の手札・墓地及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、このカード以外の「忍者」カードまたは「忍法」カード1枚を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。このカード名のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

収録:【フォトン・ハイパーノヴァ】

簡易融合(インスタント・フュージョン)対応が超偉い!

通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):1000LPを払って発動できる。
レベル5以下の融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。

レベル5の融合モンスターだから《簡易融合》対応だぜぇ!

展開の起点として特殊召喚するだけでも強いし、コストが問題ないなら効果も100%使用可能!

《忍者マスターHANZO》や《銃の忍者-火光》に《エフェクト・ヴェーラー》や《無限泡影》を貰った際の貫通札にもなるので、簡易込みで4枚目の蜜って感じで運用できます。

今の忍者は種族がバラけている事が結構重要なので、機械族であることも都合が良さそうです。

鳥帷からシンプルに1妨害(破壊)出せるのが強い

効果モンスター
星1/地属性/鳥獣族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
手札から「忍者」モンスター1体を表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードは特殊召喚・リバースしたターンには戦闘・効果では破壊されない。
(3):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。
自分の手札・フィールドから、「忍者」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

櫓丸の①効果の発動は、特殊召喚・リバースに対応している為、相手ターンに《宙の忍者-鳥帷》の効果で展開してもしっかりと機能してくれます。

融合・効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2500/守1500
種族が異なる「忍者」モンスター×2
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。
●自分フィールドの上記カードをリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「忍者」モンスターは直接攻撃できる。
(2):自分フィールドに裏側守備表示モンスターが存在する限り、このカードは攻撃対象にならない。
(3):相手が効果を発動した時に発動できる。
デッキから「忍者」モンスター1体を表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。

これまでは冥蝉一択でしたらね。選択肢を増やしつつ妨害もちゃんと確保できてるのはマジで偉い!

コストにした忍者は鉄土竜で再利用しよう!

装備魔法
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):装備モンスターの攻撃力は500アップし、「忍者」モンスターとしても扱う。
(2):自分の墓地から「忍者」モンスター1体を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、
除外されている自分の「忍者」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加えるか裏側守備表示で特殊召喚する。

①効果で除外した「忍者」モンスターは《忍法装具 鉄土竜》の③効果で再利用可能!

コスト支払い自体も、手札・墓地・フィールドの表側表示のカードと、かなり広域。ここまで広域からコストを捻出できるのは流石に珍しい気がしますね。

除外コストはその後の流れをイメージし、一番最適なものをチョイスしたいですね( `ー´)ノ

レベル5なのでクリムゾン・シャドーの素材にも?

エクシーズ・効果モンスター
ランク5/地属性/戦士族/攻2400/守1700
レベル5モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このターン、自分フィールドの「忍者」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
この効果は相手ターンでも発動できる。

レベル5のモンスターという事で、ランク5の「忍者」モンスターである《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー》の素材として使う事も一応可能です。

ただ、【もう一体のレベル5をどうするか問題】と【苦労して出すほどなのか問題】という二つの難題をクリアする必要がある為、展開するのであればそれ相応の準備が必要になるでしょうね。

まぁでも、沢山「忍者」が並んだ状態で通ったら流石に強い効果ではありますね。硬いぜ!

他の二枚も滅茶苦茶強い!

きゃすと(管理人)
きゃすと(管理人)

同時発表された《天地晦冥》と《重の忍者-磁翁》もバリバリに強かったし、これは「忍者」ファンとして文句なしの新規でしたね。他の二枚も追々特集記事をアップする予定なので、しばしお待ちくださいまし(‘◇’)ゞ

 

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