
CHAOS ORIGINS』に収録される新規カード10枚が公開されました。

カオソルを予想していた人は多かったですけど、まさかまさかの”ブラック・カオス”×”カオス・ソルジャー”のW儀式テーマ!どことなくイラストのタッチも懐かしさがありますね!あと、パックの遊戯さん……嬉しい。
CHAOS ORIGINS(カオス・オリジンズ)収録「ブラック・カオス」関連カード10枚公開
【更新情報】「Vジャンプニュース」更新!
Vジャンプ4月特大号掲載記事:第5回 『CHAOS ORIGINS』で登場する新たな「ブラック・カオス」&関連カード合計10枚を公開!#遊戯王 #OCGhttps://t.co/fX3PARWSoY pic.twitter.com/ZQNuSzC1bc— 【公式】YU-GI-OH.jp (@yu_gi_oh_jp) February 13, 2026
超魔剣士ブラック・カオス
特殊召喚・効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。「超魔剣士ブラック・カオス」は1ターンに1度、自分の手札・墓地から魔法使い族・戦士族の儀式モンスター1体をデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。自分のデッキ・墓地から「光と闇の儀式」のカード名が記された永続罠カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。
(2):自分の墓地に儀式魔法カードが存在する限り、このカードは相手が発動した効果を受けない。
(3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドのカード2枚を除外する。

ブラック・カオスにおける開闢の様な立ち位置の1枚。①効果で《二つの心|マインド・シャッフル》を置くことが最優先事項!場に出たら耐性と2面除外で凄い圧を相手に押し付けられるぞ!
混沌の魔王-スカル・デーモン
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守1200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、このカードを除く、「光と闇の儀式」のカード名が記されたカードを含む自分・相手の墓地・除外状態(表側)のカードを合計3枚対象として発動できる。そのカードを好きな順番でデッキの下に戻し、このカードを特殊召喚する。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、手札・デッキから儀式魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。そのカードにカード名が記された儀式モンスター1体をデッキから手札に加える。

埋葬アクションが儀式魔法の埋葬+儀式モンスターサーチになる優れもの。①効果で墓地から戻って来れるのでやっぱり埋葬しておきたい!
エルフの聖賢者
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1400/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分の手札を全て相手に見せる。その中に「光と闇の儀式」のカード名が記されたカードがあった場合、自分は3枚ドローできる。ドローした場合、さらに自分は手札を2枚選んで捨てる。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は1回しかEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(2):このカードをリリースして発動できる。手札から「光と闇の儀式」のカード名が記された儀式モンスター1体を特殊召喚する。

「俺は手札を全てさらけ出すぜ!」からの3枚ドローが超爽快!
①効果を発動すると1回しかEXデッキからモンスターを特殊召喚出来ないので、EXデッキをゴリゴリ触る場合は要注意です。
グリフォー
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手ターンに、このカードを手札から捨て、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このターン、自分が受ける戦闘・効果ダメージは1度だけ0になる。
●デッキから「光と闇の儀式」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
(2):レベル8儀式モンスター1体を儀式召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚に必要な分のリリースとして使用できる。

グリフォールを被ったクリボーでグリフォーって事⁉
①効果によるセット効果が超優秀!この手のサポートカードと防御効果がセットになってるの流石に偉すぎでしょ!無理なく入るの凄すぎ!
あと、ステータス的に《増殖するクリボー!》対応です。
黒き混沌の魔術師ブラック・カオス
儀式・効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻2800/守2600
「光と闇の儀式」により降臨
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分の墓地から魔法カード1枚を手札に加える。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの魔法・罠カードは相手の効果では破壊されず、相手の効果では除外できず、このカードはこのカードを対象とする効果以外の相手が発動した効果を受けない。
(3):相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを裏側で除外する。

混黒を強く意識した最新鋭の儀式モンスター!
魔法カード何でも回収、自身と魔法・罠カードを守る超耐性、最強の裏側除外除去!個が持てる効果の最高クラスを合わせた1枚です。
光と闇の戦士カオス・ソルジャー
儀式・効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻3000/守2500
「光と闇の儀式」により降臨
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
(2):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、戦闘では破壊されず、このカードを対象とする効果以外の相手が発動した効果を受けない。
(3):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。このカードの攻撃力は1500アップし、もう1度だけ続けて攻撃できる。

こちらは開闢の儀式モンスター版って感じ!
①効果による除去は特殊召喚が条件なので、テーマカード内の特殊召喚(儀式召喚に限らない)でトリガーを踏めるようになってます。戦闘で破壊されず、対象をとる効果以外効果を受けず、4500でもう一回殴って来る!!
コチラも個の頂に迫る性能してます。
光と闇の儀式
儀式魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地のモンスターを除外し、手札から「黒き混沌の魔術師ブラック・カオス」か「光と闇の戦士カオス・ソルジャー」を儀式召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。「光と闇の儀式」のカード名が記されたカード1枚とこのカードを自分の墓地から手札に加える。

②効果がとんでもないんだが……⁉
墓地効果で2枚回収?純粋に0が2枚になってて笑いました。
混沌のマジック・ボックス
速攻魔法
(1):自分フィールドの他のカードを対象とする効果を相手が発動した時に発動できる。その自分のカードの内1枚を手札に戻し(裏側表示のカードはめくって確認する)、フィールドのカード1枚を破壊する。その後、手札に戻したカードとはカード名が異なる、「光と闇の儀式」のカード名が記されたモンスター1体を手札から召喚条件を無視して特殊召喚できる。
(2):このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。デッキから「光と闇の儀式」のカード名が記された儀式モンスター1体を特殊召喚する。

相手の対象をとる効果を避けながら除去+展開って気持ち良すぎだろ!
②効果で実質除去耐性内蔵なのもグッド!
カオスシルクハット
速攻魔法
(1):相手がモンスターの効果・通常魔法・通常罠カードを発動した時に発動できる。デッキからカード名が異なる魔法・罠カード3枚を、カード名を「カオスシルクハット」として扱う通常モンスター(魔法使い族・闇・星8・攻/守0)として、「光と闇の儀式」のカード名が記された自分メインモンスターゾーンのモンスター1体と合わせてシャッフルして裏側守備表示でセットする。その後、その相手が発動した効果は「相手フィールドの裏側守備表示モンスター1体を破壊する」となる。

マジカルシルクハットを現代風に仕立て直した感じ!
まるで漫画やアニメの一幕みたいな効果です。面白いねぇ。
二つの心(マインド・シャッフル)
永続罠
このカード名の、(1)の効果は1ターンに1度しか使用できず、
(1)(2)の効果は同一チェーン上では発動できない。
(1):自分・相手ターンに発動できる。デッキから「光と闇の儀式」のカード名が記されたモンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
(2):相手がカードの効果を発動した時、自分フィールドのレベル7以上のモンスター1体を手札に戻して発動できる。戻したモンスターとはカード名が異なる、「光と闇の儀式」のカード名が記されたモンスター1体を手札から召喚条件を無視して特殊召喚する。

このテーマの核となる1枚。表側で置いて①効果を序盤からガンガン使って行こう!②効果にターン1が無いのがポイントになりそうですね。
最高過ぎるんだが⁉

ブラックカオスとカオスソルジャーの両方を1度に楽しめる!
こんなの流石に最高過ぎるだろ!







コメント
パック名の通り、原点とも言えるリメイク元の強化を現代でも通用するデザインにしてきたのは流石ですね!
クリムゾンブレードドラゴンが実質初動ですね
あと書いてある通り、増殖するクリボーからも繋がるので、ブラマジとのか細い繋がりが一応あるって感じ(相手依存すぎるが)
パックデザインがめっちゃいいのよ
遊戯さん表紙の基本レギュラーパックだぜ?
何十年ぶりだよ
効果が大振りで使うのが楽しそう
スカルデーモンが【デーモン】デッキでも使えそうなポテンシャルしてますね
デュークデーモン初動の展開パターン見直さないと
耐性も良いので初動が解決したら遊べそうっすね
光と闇の戦士(地属性)
・テーマカード全部にわたって光と闇の儀式と書かれてる
・そこそこ硬そうな耐性が豊富で穴になる弱点もアドバンテージを取れる速攻魔法でカバーしている
・儀式魔法やブラックカオスでのリソースの管理力やマインドシャッフルでモンスターが絶えない
・初動がか細いものの現行いなしつつ戦うスタイルになりそう
全体的に初動が細い儀式なら何やってもいいと思っていそうな効果
耐性と除去効果で強引に捲りにいく想定、耐性の穴としてあけてる対象効果をとらせてその上で回避していくスタイルなのな
シルクハットでやぶ蛇とか混ぜて相手を困らせていきたい
一見ちゃんと考えられてて強そうな気は一瞬したのですが
よくよく考えると「これドミナススパークをチェーンされたらキツくね?」とか
「超逸融合みたいなタイプのカードでもサイクル止まるな…」とか
トゥーン強化も近いから
王国編決勝戦(現代版)できるの熱すぎる
これはサクリファイスも強化出してもらわないと