【DP疾風のデュエリスト編】SR新規の感想|カールターボ再録熱い!

YU-GI-OH.JPにて、2021年5月22日発売予定『デュエリストパック-疾風のデュエリスト編-』の収録カードが一部公開されました。

今回公開されたのは、遊戯王アークファイブよりユーゴの「SR(スピードロイド)」。懸念されていた《SR-カールターボ》もしっかり再録されて、かなり熱い内容になっています。

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デュエリストパック -疾風のデュエリスト編-収録カード公開

SR吹持童子

チューナー・効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1000/守1000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このカード以外の自分フィールドの風属性モンスターの数だけ自分のデッキの上からカードをめくり、その中から1枚を選んで手札に加え、残りのカードを好きな順番でデッキの一番下に戻す。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのレベル3以上の風属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを2つ下げる。

1つ目の効果なんですが、めくる数は風属性参照で、手札に加えるカードは何でも良いの本当に凄い!言うなれば”生きてる強謙(生強謙)”って感じのモンスターです。
強謙に更にレベル変更効果のオマケが付いてくる!強い!
※縁日などで売ってる吹き戻しがモチーフになっているSR。コナミ的に言うならエビス丸の武器っすねぇ…。

SRマジックハウンド

効果モンスター
星3/風属性/機械族/攻 800/守 800
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送る。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「スピードロイド」Sモンスター1体を効果を無効にしてEXデッキから特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

《SRデュプリゲート》を墓地に落として効果が通るだけで《HSRコルク-10》に繋がるって書いてある1枚。②効果で高レベルモンスターをいきなり出すのは困難ですが、中盤以降なら高レベルの「スピードロイド」Sモンスターを特殊召喚し、そこを中継にして更なるシンクロへ…みたいな事が出来そうです。
…テーマ専用埋葬だけでも強いのにこれは流石に凄いです。

HSRコルク-10

チューナー・シンクロ・効果モンスター
星3/風属性/機械族/攻 500/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキから「スピードロイド」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
●このカードが「スピードロイド」モンスターのみを素材としてS召喚していた場合、
そのS召喚に使用したS素材モンスター一組が全て自分の墓地にそろっていれば、その一組を特殊召喚する。

《SRマジックハウンド》⇒《SRデュプリゲート》の流れで出すシンクロモンスターなのでかなり重要ですね。「スピードロイド」魔法・罠カードって現状だと《SRデュプリゲート》しかないはずなんですが…(SRスクラッチ来る?)

HSR/CWライダー

シンクロ・効果モンスター
星11/風属性/機械族/攻3500/守2000
風属性チューナー+チューナー以外の風属性Sモンスター1体
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振る。出た目の数まで自分の墓地の風属性モンスターを選んでデッキに戻す。その後、戻した数まで相手フィールドのカードを選んで破壊できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊した数×500アップする。
(2):相手メインフェイズに、S召喚したこのカードをリリースして発動できる。EXデッキからレベル7の風属性Sモンスターを2体まで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)

若干の運は絡みますが、期待値自体はかなり高い破壊効果ですね。
対象もとってないし、破壊するカードの種類も問われて無いし、元々打点は高いし…w
この時点でも結構強いのに、更にそこにレベル7の風属性Sモンスター2体にチェンジする効果までついているのすげぇ…(;^ω^)
自分ターンはバイクで相手を攻めて、相手ターンはクリアウィングとファストで妨害するの無駄がなくてカッコイイですね!
何気に《霞の谷の雷神鬼》も選択できるし、コンボ性も高そうな1枚です。
イラストもOP映像リスペクト(Burn)で良いですねぇ…(加速する疾風に乗って迎えてくれそう)

SRデュプリゲート

通常罠
このカード名の(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードは通常モンスター(機械族・チューナー・風・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。

《SRマジックハウンド》から落とすのが基本!魔法・罠カードの墓地肥やしが展開に繋がるのは結構新時代感ありますね~(デュエル1も納得の性能)。
《SRマジックハウンド》⇒《デュプリゲート》の動きは縛りも踏まないので、《ハリファイバー》や《ゴヨウ・ディフェンダー》展開出張目線でもワンチャンあるかも?
①効果もかなり強いので、《HSRコルク-10》でサーチするだけで1妨害も良き!
《ハウンド》初動で《デュプリゲート》のトークン生成にGを貰ったら《コルク10》組んで《デュプリゲート》セットエンドしそうだなぁ~(遠い目)

カールターボ再録!熱い再録ラインナップ!

クリアウィング・シンクロ・ドラゴン(ホロ)
SRベイゴマックス
SRタケトンボーグ
SR電々大公
SRカールターボ
再録カードのラインナップもかなりの濃さ!《SRカールターボ》再録は衝撃ですね。
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コメント

  1. カルターボ再録ないわ~

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    • その理由は?

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  2. カールターボ再録はありがたいっすわ。「スピードロイド」指定で既存のサポートに対応していないのは残念ですけどね。
    召喚権重要なのでGOMガンがフル稼働させなきゃ

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  3. 新規クリアウィングモンスター
    …素材属性指定レベル11シンクロ

    デュプリゲートでコルク銃に繋げても
    墓地では罠カードだから素材「モンスター」が墓地に揃わないしサーチ先少ないし…
    ハリファイバーにした方が良いんじゃない?
    幸いマジックハウンドとデュプリゲートの時点では属性縛り付かないし

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  4. 正直滅茶苦茶に強い動きってのが浮かばない
    なんかデカいのポンで終わりそう

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  5. ハウンドとデュプリゲートでGOMガンに繋がるからベイゴマorヨーヨーサーチしてコルク10に繋げればハウンド1枚からクリスタルクリアウイングが出せますね
    CWライダーも自身の効果で墓地に送られるからハイスピードリレベルで攻撃力5500アップという浪漫も狙えるし

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  6. 出しにくいと言われたクリクリにベイゴマ1枚でつながるようになりましたね
    これはデカい
    SRの先行1ターン目の選択肢として有用です

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  7. SRは組んでないけど下級が機巧対応ステータスなのをどうにか利用したい

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  8. 高額なカールターボが再録されるし新規関連のギミックも気になるし、組みたくなってくるな…

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  9. マジックハウンドのおろまい活かせる奴が大公くらいしか思いつかなかったんだけどなんかいるのかしら

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    • 魔法・罠も落とせるので新規の罠を落とすと強いですぜ

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