YU-GI-OH.JPにて、2024年3月21日(木)発売『Vジャンプ5月特大号』付録カード《古代の機械竜(アンティーク・ギアドラゴン)》の効果が公開されました。
ビジュアルが《サイバー・ドラゴン》に何となく似ているという理由だけでss効果やステータスを予想していた管理人ですが、結果としては大誤算。全然予想外の効果を持ったカードでした。
魔法・罠カードの効果を無効に出来るのは確かに強いけど、特殊召喚が出来ない事と打点の低さがちょっと気がかりですね。【アンティークギア】は召喚権かつかつだからなぁ……。
古代の機械竜(アンティーク・ギアドラゴン)効果公開
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星5/地属性/機械族/攻 500/守2500
このカードは特殊召喚できない。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または機械族・地属性モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
(2):相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、自分の手札・フィールド(表側表示)の機械族モンスター1体またはデッキの「古代の機械巨人」1体を墓地へ送って発動できる。その効果を無効にする。
特殊召喚はできないがギアカタパルト等で出す事は可能
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
自分フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、自分フィールドに「古代の歯車トークン」(機械族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
星4/地属性/機械族/攻1300/守1300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
手札から「古代の機械戦車兵」以外の「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
相手フィールドにモンスターが存在する場合、代わりに自分の墓地から選ぶ事もできる。
(2):自分フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
このターン中は自分フィールドの「古代の機械巨人」及びそのカード名が記されたモンスターの攻撃力が600アップする。
特殊召喚できないテキストを持ってはいますが、一応《古代の機械射出機(ギアカタパルト)》や《古代の機械戦車兵(ギアタンカー)》の効果で展開する事は可能です。
序盤は他に優先すべきモンスターがいるので中々選択肢に挙がっては来なさそうですが、隙を見て出すモンスターや相手の後ろが厚すぎる時の選択肢としてはアリな気がしますね。
攻撃力500なので《古代の機械箱》(ギアボックス)でサーチ可能
星4/地属性/機械族/攻 500/守2000
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがドロー以外の方法でデッキ・墓地から手札に加わった場合に発動できる。
「古代の機械箱」以外の攻撃力か守備力が500の
機械族・地属性モンスター1体をデッキから手札に加える。
攻撃力500なので《古代の機械箱(アンティーク・ギアボックス)》によるサーチが可能!
《古代の機械箱》によるサーチ先の選択肢としてはかなり強い部類だと思うので、《古代の機械竜》を1枚採用しておくのは良さそうですね。展開する余裕があれば強いでしょうし。
召喚権の捻出がやはり課題か?
効果自体はかなり強いですが、テーマ的には召喚権の捻出が重そうな印象。
《マジックカード「クロス・ソウル」》で出せれば強そうなので、そこら辺との共存を模索するのも面白いかもしれません。
コメント
召喚条件無視にするサポートで出す感じになりそうだから初動を複数持ってる時に射出機を使うって感じになるか先行取らされた時に出すカードになるのかなって思った
古代の機械戦車兵で出す専用みたいな…
戦車兵も自己特殊召喚が付いているわけじゃないから結局どこかで召喚権は持っていかれるのがなあ
将軍忘れてる
妥協召喚して500棒立ちなのがね…
カードデザインとして失敗じゃないの
先攻渡されたら何もすることがなかった古代の機械に魔法罠妨害がひとつ立たれるようになったと考えればつよ…うーん。
それより召喚権を使わないデッキに入れて素引きしたら妨害が増える出張パーツの方が活躍しそう。
先行渡されてかつカタパルトに増G撃たれた時に止まる用……くらいか?
素引きしたくないこれを入れるくらいなら、先行渡された時にラドン展開する用のオライオンでも入れた方がまだ強そうな感じはする
せめてATK2100 DEF500なら…
召喚権は使うわ
攻撃力500棒立ちで妨害持ってるわで噛み合ってない
せめて特殊召喚なら守備出だせるのにな
言い方悪いがこれ使うなら別のカード1枚いれた方がいい
案外やれそう
召喚権こそ使いますが、自身をコストに②効果発動も可能なので単独出張も可能です
その場合は打点が500しかないのも気にならないですね
物は試しでエルドリッチに入れてみてもいいかも
ランク5になれるし
自己SSできないATK500だから使いにくさで色々言われるけど、こいつが立つだけで1妨害の効果自体が弱いってわけではないんだよね
巨人の入るデッキならコストで墓地肥やしながら妨害になるわけだし、棒立ちのこいつ自体をコストで切ることもできる
なんというか悩ましいカードだ
みんなのコメントを見ればわかりますが、つまり期待外れってやつですね
新規があるだけでありがたいから、古代機械ずっファンの自分は素直に嬉しいよ
それにこの性能と出し辛さを含めて、入れても一枚だから、3枚まで買う必要がなくなる
場にだせればそのまま放置してても仕事してくれるから、是非デッキに入れたいですね
古代の機械だったら抜け道割とあるっしょ
出すだけならそりゃ出せるが、その抜け道を使ってわざわざこれを出すかと言われると…って話
なんか色々噛み合ってないですね。②の効果はまあ良いと思いますが①のリリース軽減と特殊召喚できないはミスマッチ過ぎるかな。しかも出したところで攻撃力500なのでなんか噛み合わないですね。攻守逆でも良かったと思います。
SS不可じゃなくて、①の条件で(のみでもいいから)SSできたらもうちょっと評価されたろうに…
おお、こいつ良いな。
無限軌道に入ってるヒルメン全抜きしても良いレベルか……
よく魔法切らないと出すこともできんカードで我慢してたな……
単に機械族地属性星5が欲しいならこの新規ではなくて簡易レトルトで出すかベターラックからのアサシネーターで良くない?召喚権要らないよ
攻撃力500は予想してたけど、2の効果は手札から捨てて発動できなかったのかな。棒立ちがね。