【サイコショッカー強化】《脅威の人造人間ーサイコ・ショッカー》《サイコ・ギガサイバー》等、新規公開【デュエリストパック-冥闇のデュエリスト編-】

『デュエリストパック-冥闇のデュエリスト編-』に収録される新カードが「YU-GI-OH.JP」で新たに公開されました。

「脅威」という特異な冠を得て新たに登場した《脅威の人造人間-サイコ・ショッカー》。

レベルが原作に合わせて7になってるの良いですねぇ!

©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社 企画・制作/KONAMI

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デュエリストパック-冥闇のデュエリスト編-:サイコショッカー強化

脅威の人造人間ーサイコ・ショッカー

効果モンスター
星7/闇属性/機械族/攻2400/守1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分または相手のフィールド・墓地に罠カードが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルはターン終了時まで6になる。
②:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。自分の手札・墓地から「人造人間-サイコ・ショッカー」1体を選んで特殊召喚する。その後、相手フィールドの罠カードを全て破壊する(そのカードがセットされている場合、めくって確認する)。

 

めくって確認するってテキストが懐かしさを誘う(笑)。

レベル6になってくれるのはランク6を立てやすくするための配慮でしょうか?

魔鏡導士サイコ・バウンダー

効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1700/守1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。「人造人間-サイコ・ショッカー」1体またはそのカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
②:このカード以外の自分のモンスターが相手モンスターに攻撃されたダメージ計算前に発動できる。攻撃モンスターとこのカードを破壊する。

 

②効果のおかげで単なるサーチャーに止まってないのが凄いです。

とりあえず《魔鏡導士サイコ・バウンダー》から殴られるのは間違いないですね。

サイコ・ギガサイバー

効果モンスター
星6/闇属性/機械族/攻2200/守1200
このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドの魔法・罠カードの数が自分フィールドの魔法・罠カードより多い場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:自分フィールドに「人造人間-サイコ・ショッカー」が存在し、このカードが相手の効果モンスターに攻撃宣言した時、このカードをリリースして発動できる。その相手モンスターを永続罠カード扱いで相手の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。

 

相手モンスターを無理やり永続罠にしちゃう効果ワロタ!

まさかの予想的中でちょっとテンション上がります。

宇宙の法則

通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:相手は自身の手札・デッキから罠カード1枚を選んで自身の魔法&罠ゾーンにセットできる。
セットした場合、自分はデッキから「人造人間-サイコ・ショッカー」1体を特殊召喚する。セットしなかった場合、自分は「人造人間-サイコ・ショッカー」1体またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。

 

罠セットしても良いよ!俺、サイコショッカー出すから!!

なんだこのやらせみたいなカード(笑)。

セットしなかった場合もサーチカードだし腐らないのが良いですね。

宇宙との交信

永続魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:元々の持ち主が相手となる自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分の手札・墓地から機械族モンスター1体を選んで特殊召喚する。
②:自分フィールドに「人造人間-サイコ・ショッカー」が存在し、相手ドローフェイズに相手が通常のドローをした時、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。ドローしたカードをお互いに確認し、宣言した種類だった場合、このカードを墓地へ送り、自分はデッキから1枚ドローする。

 

②効果が純粋に面白いので使ってみたい!

①はきちんと発動出来れば強いと思うんですけど…ちょっと難しいかな?

《精神操作》とか使えって事なんでしょうねぇ~

再録カード

  • 人造人間ーサイコ・ショッカー
  • 人造人間-サイコ・リターナー
  • 人造人間-サイコ・ジャッカー

モンスター罠化の予想当たっててワロタ

バウンダーとかギガサイバーとか懐かしいモンスターが多くて和みました。

レベル7の「サイコ・ショッカー」も原作準拠と考えたらファンサービスの極みですなぁ~

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コメント

  1. 匿名 より:

    サイコショッカー強化は嬉しいものの、真紅眼の仲間として新規がほしかったかな。イラストは好きだけど、デッキ構成が難しそう。

  2. 匿名 より:

    バスブレ並みの無理矢理感がいいですね

  3. 匿名 より:

    ギガサイバーで端に置けばペンデュラムへの嫌がらせも出来るのか

  4. 匿名 より:

    レベル変動は原作ショッカーが7、OCGショッカーが6だったからつけた説

  5. 匿名 より:

    コントロール奪取はランク6シェリダンともシナジーしたり割と面白そう

  6. 匿名 より:

    脅威が驚異に誤字ってる

  7. 匿名 より:

    相手モンスターを永続罠扱いで魔法罠ゾーンに置く、自分の予想げ的中したわ

  8. 匿名 より:

    何故か記事からハブられる電脳エナジーショック

  9. 匿名 より:

    ショッカー「ワナ…ワナハドコダ…。」
    ギガサイバー「兄貴!アイツ罠ですぜ!」
    ショッカー「セヤナ。」破壊

  10. 匿名 より:

    原作の召喚した時トラップ全破壊が再現されてておもろー。

  11. 匿名 より:

    強化というか特化思えるなー。脅威のサイコ・ショッカーだけだと使いにくい感?

  12. ここの より:

    愛用のギガサイバーが戦士族じゃなくなっとるぅぅぅ! 地味にショックです
    罠化は対象取らないので地味に吸収や装備系よりいやらしい
    トラップ・イーターかリトマスの死の剣士とでけっこうトリッキーなデッキ組めそう

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