《超雷龍-サンダー・ドラゴン》が公開された時に感じた印象は、「SPパックで再録された兼ね合いで関連カードが多少収録されるのかな?」…位の軽い感覚でした。
更に昨日、《雷神龍-サンダー・ドラゴン》が公開された際の印象は、「おぉぉぉ、3つ首になってる!これはあと2,3枚新規期待できそう」。そして、今、「す凄いィィ、一気に10枚も増えてるぅぅ…」。
ここまでがっつりテーマ化されると誰が予想しただろう!「サンダー・ドラゴン」関連カード完全公開です。
サンダー・ドラゴン関連カード
「YU-GI-OH.JP」にて、『ソウル・フュージョン』に収録される「サンダー・ドラゴン」関連カードが全て公開されました。
メインモンスター5種、融合モンスター2種、サポートカード3種による怒涛の「サンダー・ドラゴン」プッシュを見逃すな!
サンダー・ドラゴンメインモンスター
【更新情報】「OCGニュース」更新!
『ソウル・フュージョン』収録の「サンダー・ドラゴン」関連カードを完全公開!! ① #遊戯王 #VRAINShttps://t.co/Sk21IxCxTJ— 【公式】YU-GI-OH.jp (@yu_gi_oh_jp) 2018年6月28日
手札誘発可能な「雷族」モンスターが一気に4枚も増えました。
「雷源龍」によるパンプアップ、「雷電龍」によるサーチ、「雷鳥龍」による特殊召喚、「雷獣龍」による回収。除外やフィールドから墓地に送られた際の効果を加味すれば大体のものは取り揃えられている印象です。
《雷源龍-サンダー・ドラゴン》 効果モンスター 星1/光属性/雷族/攻 0/守2200 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードを手札から捨て、自分フィールドの雷族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「雷源龍-サンダー・ドラゴン」1体を手札に加える。 |
《雷電龍-サンダー・ドラゴン》 効果モンスター 星5/闇属性/雷族/攻1600/守1500 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「雷電龍-サンダー・ドラゴン」1体を手札に加える。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「雷電龍-サンダー・ドラゴン」以外の「サンダー・ドラゴン」カード1枚を手札に加える。 |
《雷鳥龍-サンダー・ドラゴン》 効果モンスター 星6/光属性/雷族/攻1800/守2200 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から「雷鳥龍-サンダー・ドラゴン」以外の「サンダー・ドラゴン」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 (2):このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札を任意の数だけデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキに戻した数だけデッキからドローする。 |
《雷獣龍-サンダー・ドラゴン》 効果モンスター 星6/闇属性/雷族/攻2400/守 0 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から「雷獣龍-サンダー・ドラゴン」以外の「サンダー・ドラゴン」カード1枚を選んで手札に加える。 (2):このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「サンダー・ドラゴン」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。 |
《雷劫龍-サンダー・ドラゴン》 特殊召喚・効果モンスター 星8/闇属性/雷族/攻2800/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地から光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。 (1):1ターンに1度、モンスターの効果が手札で発動した場合に発動する。このカードの攻撃力はターン終了時まで300アップする。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、自分の墓地からカード1枚を除外して発動できる。デッキから雷族モンスター1体を手札に加える。 (3):相手エンドフェイズに、除外されている自分のカード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキの一番上または一番下に戻す。 |
サンダー・ドラゴン融合モンスター
手札の雷族モンスターの効果発動がトリガーとなる本テーマのメインアタッカー達。身代わりの除外が他のカードに影響を及ぼすとは…流石に予想して無かったよ。
《雷神龍-サンダー・ドラゴン》の特殊召喚には、《簡易融合》からの《雷神の怒り》を積極的に使って行きたい所。
《超雷龍-サンダー・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星8/闇属性/雷族/攻2600/守2400 「サンダー・ドラゴン」+雷族モンスター このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●雷族モンスターの効果が手札で発動したターン、 融合モンスター以外の自分フィールドの雷族の効果モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の雷族モンスター1体を除外できる。 |
《雷神龍-サンダー・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星10/光属性/雷族/攻3200/守3200 「サンダー・ドラゴン」モンスター×3 このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●手札の雷族モンスター1体と、「雷神龍-サンダー・ドラゴン」以外の自分フィールドの雷族の融合モンスター1体を除外した場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):雷族モンスターの効果が手札で発動した時に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。フィールドのカード1枚を選んで破壊する。(2):このカードが効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード2枚を除外できる。 |
サンダー・ドラゴンサポート魔法・罠
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《雷龍融合》と書いて、「サンダー・ドラゴン・フュージョン」ってそのままだけどカッコイイ!
《百雷のサンダー・ドラゴン》や《電龍放電》等で除外してしまったカードも、《雷龍融合》でリソース化できるというありがたみ。
「百雷」の可能な限り特殊召喚ってのもスゲェ…そりゃ融合側に縛りついてるわ…。
《雷龍融合サンダー・ドラゴン・フュージョン》 通常魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のフィールド・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、雷族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから雷族モンスター1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
《百雷のサンダー・ドラゴン》 通常罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。。 (1):自分の墓地の雷族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、その同名モンスターを自分の墓地から可能な限り特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果で特殊召喚したモンスターがモンスターゾーンに存在する限り、自分は雷族モンスターしか特殊召喚できない。 |
《雷龍放電(サンダー・ドラゴン・ストリーマ)》 永続罠 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の雷族モンスターの効果の発動は無効化されない。 (2):1ターンに1度、自分フィールドに「サンダー・ドラゴン」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。デッキから雷族モンスター1体を除外し、対象のカードを破壊する |
とりあえず凄い事になりましたね
手札誘発出来る「雷族」モンスターが何枚かは入ると思ってはいましたが、まさか一気に4枚も増えるとは…(驚愕)。
あと、融合じゃなくなっちゃいましたけど、《雷劫龍-サンダー・ドラゴン》 は《双頭の雷龍》のリメイクって事で良いんでしょうか?
でもあの 《二つの口を持つ闇の支配者》感あふれるビジュアルはなくなってしまった…。
…と言うか、マジで《双頭の雷龍》さんは一体何者なんだ!?これらカードとこのカードを結びつける説明が欲しい…(こじつけでも良いから)。
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コメント
10期仕様のヒステリック・パーティーにはハーピィさんサイドも激怒
同名カードの大量展開というアイデンティティは奪われて久しいですが、ここまでくると…三姉妹リメイクはよ…
ハーピィも根強いテーマですし ここら辺で一発お願いしたいですね
サンダードラゴンの最大のメタがサンダードラゴンという
と言うか先行取った方が圧倒的に有利なジャンケンゲーに…
どうしても始動は手札を経由する関係上、先に超雷龍出されると一気に辛い
超雷龍の制圧力やばい気がしますね 流行ったら壊獣需要が高まりそう
サンダードラゴンがゲシュタルト崩壊しそう(笑)
カテゴリ名+個人名な名称が多い中、個人の異名(?)+個人名っぽいカテゴリ名とか珍しい。
俺もお前もアイツもソイツもサンダードラゴン!
多すぎますね あとサンダー・ドラゴンっていったい何なんだ?って気持ちがw
昔の割に有能なカード程度の認識だったけどかっこいいの多いし気になる…
コンセプトがかなり分かり易いので扱いやすそうなのもポイント
いつかサンダードラゴンが取り上げられると思っていたけど、ここまで大々的に取り上げられるとは…
ちょうど混源龍を使ったカオスデッキ作りたかったからうれしいな
自然とカオスになるの良いですよね
封印の黄金櫃1枚で超雷龍までいけるのか…
半端ないっすよねぇ
リンクス次元枠だし魔導獣くらいかと思ってたんだけど思ったよりおつよくいらっしゃる・・・
雷族はライコウがメタビするイメージしかなかったから嬉しい
共闘できそうな雰囲気すらありますね
左腕の代償シク高騰しそう
雷龍融合、黄金櫃どっちをサーチしてもうまい
うららを疑似ケアできるのも素晴らしい(それでも怖いですが)
ついに雷族にも施しの光が…(ライオウ)除く、長かった…
雷族ファイトォォォ!
雷龍融合は今の所ほぼサンダードラゴン専用ってイメージですがそのうち電池メンの融合が来るような気がします。
出せるモンスターが増えたら高騰フラグですね。
あとは2の効果のおかげで雷撃壊獣サンダーザキングも高騰するかも。
あれスーパーレアだしなぁ
電池メンの融合… 面白そうw
こういう強化いいね。
結構理想的な強化を貰えた気がします サンダードラゴン、雷族双方
「サンダー 」カテゴリ化の芽が潰えた・・・・
メガ・サンダーボール合わせてサンダーシリーズ化だと思っていただけに残念。
雷族は個性的シリーズが多いのでもうしばらくの間は種族強化を貰える立場でいて欲しいかなー
雷族って広ーく強化してきた歴史があるので そういうのも大事にして行っては欲しいですね。
雷神龍のイラストすごい。
攻撃力4000くらいありそうなビジュアル
カオス要素も混ぜられていいですね。開闢終焉レヴィソーサラー出すだけで効果発動だもんね。メタも兼ねてマクロコスモス使ってもええんか?
自然とカオスになってるんですよねぇ カオスエンペラーも使えってことかな?
サンダードラゴンの派生がここまで増えるとは一体誰が予想しただろうか
雷族がこれからも強化されるといいですね、あとは炎族や
順番にやって行こう!(お願いします)
前回が儀式枠だと考えたら今回の融合枠はサンダー・ドラゴン
果たしてシンクロ枠は何になるんでしょうか……
シンクロかぁ…
Xセイバーとか!?
除外で動くからメタファイズに突っ込もうかと思ってたけどバランスキツいorz
でも欲張りたくなる気持ちはよく分かります
超電龍が出たときはどうすれば出せるか、出しやすいか考えてましたけど、カテゴリー化して来たので完全に杞憂だった。
ところで、バッテリーサイクル対応1体だけの割に悪夢再び対応2体いたり、光闇除外で召喚だったり、これ雷族というよりカオスに見える。【カオスドラゴン】ならぬ【カオスサンダー】といえばいいの?
ブラックサンダーとホワイトサンダー!
プリキュアかな!?
まさかここまでサンダー・ドラゴンが強化されるとは思いませんでした……!
サンダー・ドラゴンを召喚獣に少し混ぜようかと思いましたが、いっそのこと【サンダー・ドラゴン召喚獣】を作ってみようかなとも思っています
恐らくほとんどの人が想像してなかったかと…驚いたなぁ
除外時の効果があるということでエレキでいらない子扱いされてきたエレキリムに日の目が…!?まあ、エクストラデッキの枠の大半を融合モンスターに割きそうなのでシンクロまで入れられるかというと疑問なんですが。それでもテーマ以外のカードの救済になりうる今回の新規は最高だと思います。
任意のサンダードラゴンを除外できるの素晴らしい!参考にさせていただきます。
家漁ったらサンダードラゴン3枚と雷神の怒りが!これは組むしかない!
そう言えばサーチメタって閃刀姫に刺さるんじゃ………環境入るかもしれませんね。
耐性持ちのライオウってやばいですよね いい抑止力になってくれればいいなぁ